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为大家分享一个代码,该代码是使用升读优先搜索解决迷宫难题
$ E& _# C3 H2 U# q; V3 j/ W+ I0 ~4 o; t2 X7 |
当调用[total,maze]=search(1,1,maze,total);时,会从(1, 1)这个位置开始,在给定的迷宫maze上执行深度优先搜索。下面是对代码的逐行解释:
+ D6 @* ?- l/ q4 M
: k( l4 M. J# s& z4 F1.function [total,maze]=search(i,j,maze,total);
3 b" Q2 y( Z; f9 v) s/ W- `" z
6 f! d* S! Y& B! G4 o( w, E% F# u' s# l
2.定义了一个函数search,该函数接受当前位置(i, j)、迷宫maze和解的数量total作为输入参数,并返回更新后的total和maze。
8 W- V' s* r1 g) d
- I" @6 ~4 f: T5 O; r' ?# R3 m; L0 p/ }" z
3.fx(1:4)=[0,1,-1,0];6 t2 n7 ?; r$ I J8 k
( l4 G& f: P' o6 N1 `4 s
& \4 U7 F0 n* M" P$ Q
4.定义了一个包含四个元素的数组fx,表示在行方向上的四个可能的移动。
8 M- C, J* _( K% J1 Q
/ a. S- K5 x" u$ B5 O+ l( l6 D, R# ?$ c
5.fy(1:4)=[1,0,0,-1];- i( B) @# ^7 o. T/ @9 ]; w% f
$ [, g3 X; H% M) b7 l; a# E
$ {2 Y2 Y2 F) t6.定义了一个包含四个元素的数组fy,表示在列方向上的四个可能的移动。6 d2 X+ Q6 P& a( i+ t- s2 L I
z E* Z1 J& x5 X+ S! o& v- K
3 a: D: k8 z1 b6 ~1 L. T/ @7.for k=1:4: x% f) a9 s7 \' P
" s2 P) Q( u1 O0 W2 y" ?" P2 i- W0 h8 Z( \
8.开始一个循环,遍历四个可能的移动方向。
* w7 ]$ U# l- l3 B4 Q8 f% I0 m4 H4 S, _+ F$ |; n
5 L* D7 q, v8 ~0 s+ ]- o9.newi=i+fx(k);
* D) Q# |! c1 a% |4 [ F# E) e c3 e
% i6 l; x% M! e, W10.根据当前位置(i, j)和移动方向计算新的行坐标newi。
0 d" e( l3 q8 L6 {5 V) i7 J# e3 Y8 \% j
! H2 u3 x% R" z3 [* P11.newj=j+fy(k);
" y0 l9 ]( N5 r4 \
! w' f: Y/ r0 t4 C3 G
5 u. l# ?, h" ~' r7 y12.根据当前位置(i, j)和移动方向计算新的列坐标newj。! w6 l" B1 u6 q: Y. ^+ m
6 ^# d7 q7 l6 Z
& s0 o! V2 ]8 I13.if (newi<=8)&(newj<=8)&(newi>=1)&(newj>=1)&maze(newi,newj)==02 C, C9 L/ i$ s8 {+ K) y
' u9 ~4 m% b' i, W2 X4 U- T) A
; w( j6 A. h( }* ^9 W* H14.检查新的位置(newi, newj)是否在迷宫范围内且是可行的(即迷宫中的值为0,表示可以走)。
; Y9 T2 Y& Z5 `& F2 n
. R% F) g/ N9 o3 Y8 L; m# g; Q% s2 t" d5 o+ Q& x A
15.maze(newi,newj)=3;+ T7 q' C3 {2 S1 }
, P) |8 k+ `( s, G7 X, g' \. e& D) h9 p8 z+ A' E0 A% @
16.将迷宫中新的位置标记为3,表示已经走过。
& i9 i6 f) j& o" e ^7 u$ t9 m
9 N) O+ Z- \* d
0 ^6 G* W" i# [2 I2 {3 A* e17.if newi==8&newj==8
( l/ @: J% F- G8 `* d5 v) P! u' @7 T
8 o; Y. \+ }9 s" {0 Y9 ^
18.如果新的位置是终点(8, 8),则增加解的数量total,显示当前迷宫maze,并结束递归。/ d7 f" h4 {, K. e0 z. P+ M
% f* a8 @1 H" \1 ^! Y! b
5 S6 V! g% `6 t6 i9 |4 H19.total=total+1
, i' U* t/ T6 w- x3 s
$ G8 W, J* F7 ^) c* Y% [20.增加解的数量。; I# n. |, D Z% r1 A4 S& `
21.maze; d% G- \& F* m9 f C
& b" o9 c) T, `: ^6 F22.显示当前的迷宫状态。
& H" N4 M6 K) N3 z* T' I23.else- S: O* q$ i1 p' G3 d3 H5 T
$ _ M) X& H& b; v6 v( Z( E5 M/ p
24.如果新的位置不是终点,执行下面的语句。6 G/ I5 L. J: [' K
25.[total,maze]=search(newi,newj,maze,total);
% P2 C' ]' H" W3 d7 `$ t# a# A$ Y
26.递归调用search函数,以新的位置(newi, newj)为起点进行搜索。8 _( C1 v, e0 e- R0 z, |% \, w h8 o
27.end
# Z8 a" L: V( o- Q/ i7 }6 M- ?2 w7 K) ]* @
28.结束if语句。
+ W: m& S/ d- N( Q29.end
7 i& Z- ~) k. z$ w8 F v, Z
! m5 j2 ?& f9 N% o# a30.结束for循环。
7 }# P. W8 B1 }3 H' n0 D( H31.maze(i,j)=2;5 c# f0 Q* V- ~ }$ L
- _$ D( F: h1 V( y H- P32.如果所有可能的移动都被尝试过,将当前位置标记为2,表示当前路径是死路。* P9 m4 Y- H1 H! D
33.end
5 T- A* y& a$ [/ H8 h8 K- A
, g( b1 w( L! g$ b34.结束search函数。
7 a9 _; T K4 x: w m35.clear all2 d, h; O4 u) p: R" D
# }: _: f# k7 b% W
36.清除工作区中的所有变量。2 Z* V" U. t+ G3 I+ V" K- H
37.clc
/ M* z7 c1 c/ m+ o2 f* I# ~; g* |7 W
0 I6 j) U7 |# g/ w5 q- F38.清空命令窗口。 K" q. P1 M$ j# m
39.定义了一个8x8的迷宫maze,其中0表示路,1表示墙。
% O) r* W8 p. `7 B8 x6 K" \, r40.total=0;6 T! ?$ K( ~2 u6 E
' j, K% N9 \/ {" W+ L
41.初始化解的数量。( @6 W. d( m! Z! K% v+ \8 q
42.maze(1,1)=3;5 G7 o0 ^' l% U0 a8 ~6 J; A
M9 x0 B& H' u7 V' ^3 R: G( O/ @43.将起始位置标记为3,表示已经走过。5 Q( {' N# s# a
44.[total,maze]=search(1,1,maze,total);
s; }# e) x$ Y" {0 {9 R. r( n4 t# i2 D5 J4 z% L
45.调用search函数开始深度优先搜索。
p) _5 B! r7 j/ a) P, R6 y3 z& {2 K! Y/ r* D
整个过程是通过递归实现深度优先搜索,尝试从起始位置到达终点,并记录所有可能的解。在搜索过程中,迷宫中的可行路径被标记为3,死路被标记为2。搜索结束后,会显示解的数量和每个解对应的迷宫状态。/ m! j- @5 i7 B9 O" ^
9 c( c* H3 y! Z9 a- b4 |0 J3 }
3 v- @+ e9 h1 N: s
2 C# [9 F+ y& ?9 T4 b
$ Q# c& q) K8 S; s, [5 f; S( `; J
; t# C* \; W9 S7 c7 ]0 Z
7 R' b3 f4 [) [) A& y3 s |
zan
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