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元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple
) _0 t7 C: Q" ?/ v/ I& ]9 i% B$ g: ]! C, l& O/ ^5 V( I; `* O
元组和列表的相似体现在:2 p4 Y8 X2 o1 o( X( l* H
& s2 p- X) B/ p1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束
' j2 F" z* W, L, S5 n: m/ I6 H3 p
2.通过切片来获取元组中的一个部分
! K: ^5 M4 O: b: Y* X' P
4 O4 X5 x) S' @0 M4 _3.也可同时使用for循环等方式遍历元素; O& I" v8 y$ d1 N Q* i
) ]' G! z* {- U4 J2 ]3 k8 K' q; W2 p4.可以使用in判断元素是否存在3 a, |+ p+ S% K& b, r
/ J: t4 F% H& w- ~5.使用index查找元素下标。
! E" ?$ d9 L' o$ l g9 m& X
4 U& ?% k9 ^( P) H( K6.使用+来拼接两个元组。
; {9 Y7 U& C, I8 x% h/ B5 A" N" }7 n2 J4 J3 f! T4 c
但注意:无修改类操作。(例如删除增加等); y/ Q, s8 B1 N* C9 P6 A% d5 q
7 e4 S9 p1 c$ _9 r, V) y当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。6 p" E/ k' N8 n+ H/ q5 R* ?
1 B4 f2 `8 ?+ C4 i7 B* Z/ k* N当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。
% ^! w& W: B1 F, ^8 Y( C( W2 t# n$ _7 H2 A/ L' ^9 G$ |* x
元组不能修改它,为不可变对象。
) {3 K" Z3 \7 e. ~7 A
7 ]3 g: o5 ^. E i不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等)2 P# X. A y5 h$ e3 Q: a; @( K7 R
————————————————
& M, s9 Q8 `2 i. P2 k% S0 R
6 i, q& ]9 R8 `: ]# l8 d 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。5 }% K: l' F! p3 ?5 o- {
2 C( z# D# r$ c& Q5 L5 z t原文链接:https://blog.csdn.net/2301_81874719/article/details/138212331$ g! D6 M6 |" X2 M5 K$ N; b) |
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