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元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple- D9 Z+ V* g; Z5 L
+ d p; d: z! [" |9 L# V/ L元组和列表的相似体现在:- J& ?- C- S" } v
9 \4 W& V) _* K
1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束
( Y7 [" f" R8 |, k- t0 P$ T4 E) M( C
2.通过切片来获取元组中的一个部分
9 J8 M6 i$ V5 n$ J6 l) P
# U- Y5 C& k* f- V$ D3.也可同时使用for循环等方式遍历元素
, @6 T1 y& f1 V* \' V! u! _' `2 E3 _* a5 @: G3 D {
4.可以使用in判断元素是否存在" u# p0 o8 I3 I$ ~! X
1 h4 F; l+ b9 D, e+ Y0 ~9 D9 o+ _
5.使用index查找元素下标。. |% q' A! F' C) R3 @+ f$ o
4 `: D% n! |- B/ ?+ ~+ w9 s6.使用+来拼接两个元组。
- h8 w: a7 Z0 G/ i
2 O/ s: l+ m5 w% @8 N9 Z, l. C8 ^0 y但注意:无修改类操作。(例如删除增加等)
7 I: J$ m( F' [! j3 g( j! B2 ^
# w9 M/ N6 t6 o, h当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。
! i* _# D% _ W6 \2 q
: o8 I( ]+ A, ?. Q当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。
4 u2 h3 _$ f0 `* \# a: x! m: D+ |6 @1 J s9 X
元组不能修改它,为不可变对象。+ M' A( i* d, v* ^- W
2 K! m& @1 n) C不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等)
~# `6 S5 e8 g ^. F A* c————————————————
4 b! s4 B! q8 @" a$ p: d& {
& v& E2 V2 i) s6 V 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。/ s8 @, O1 l7 f+ ]( S' f: j
$ `) a$ Z( ^! R原文链接:https://blog.csdn.net/2301_81874719/article/details/138212331
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