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元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple: x# T' k2 g6 y `* Z
7 {2 R8 w2 p' Z# U$ V: c
元组和列表的相似体现在:
2 G* m. I3 I+ T1 F$ p$ X, L* H1 t% x6 u! a$ A7 p
1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束
& F0 C, S1 E. I! @9 {0 E9 C8 _
9 u# d% [2 }3 w1 {% l2.通过切片来获取元组中的一个部分& e+ K8 g2 G; x* {) U
; s+ e9 M# \$ B% d `2 ?8 g
3.也可同时使用for循环等方式遍历元素
+ A# ^. ^; h$ O! t2 ~3 X8 J1 I
- s) Q3 o1 K A, A. ]1 q c4.可以使用in判断元素是否存在% T0 F) a- d" ]3 A3 r0 {
2 V3 L+ v4 D7 U S: y
5.使用index查找元素下标。
- S |8 x# c' R. M* d3 V
" S) u* f* K; \5 H3 `6.使用+来拼接两个元组。
3 [5 L! m- J7 Z3 \& t; s9 }5 ~
但注意:无修改类操作。(例如删除增加等)
4 }5 l; B! P3 {0 _
7 ^7 z/ D* X% ^& P. E5 E当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。
% H- a4 D. y" l, K3 T6 M) {; |
- [ \; V6 h6 B" E; y当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。9 S- i& L( f% v0 h- q- u
3 _, ^) h( J& G A: C
元组不能修改它,为不可变对象。8 r1 P1 k# R7 p, s: s* o- G. ?
9 i, q5 p4 ^5 A* M7 F- ^1 m不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等)
: j2 [5 x5 W d————————————————/ r7 k) C! g/ n- P6 V# }- s
6 D1 c. S- }! y/ z8 r 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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1 ~! u3 b+ G2 E' T0 _" Z原文链接:https://blog.csdn.net/2301_81874719/article/details/138212331
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