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< >一、预备知识—程序的内存分配
^5 k; w/ h# e' \! _9 {2 _7 n0 R* Q一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
. O6 }$ t4 L+ @; n3 J1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。1 C3 l1 m0 \/ q) m
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
7 H) G1 _( ?2 a- y# u3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 : Y# F" N! _ q4 Y
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放! M/ [) M0 P: B4 [) d* Y Q
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
; ?8 b( D& _# a< >二、例子程序) a3 Q5 U9 @5 l( K% q" E
这是一个前辈写的,非常详细
' R3 h2 ]' M- p. ~6 U/ T( V//main.cpp8 |, h( U ?* I2 T% G
int a = 0; 全局初始化区
8 x6 ?' X# S% E+ G# V4 ]char *p1; 全局未初始化区
) h9 m; \" p2 u q% t8 h. g% }main() ; Y: [) @& |+ q* Y
{
0 T8 z$ U0 v; x. M$ ]int b; 栈
) m) G7 O7 h Bchar s[] = "abc"; 栈
, t$ ]; X8 X& V' ?2 i3 d0 Rchar *p2; 栈 ! @! }3 C3 P. ?) B1 ^ ]5 T6 y
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 + w/ Y- T$ ~6 q/ ?, R: S; K4 u% d
static int c =0; 全局(静态)初始化区
3 W. p) |/ J9 `7 F7 `/ `p1 = (char *)malloc(10); 9 D5 o* C# L1 J7 x' a
p2 = (char *)malloc(20);
* s& U( O0 L& w: |7 [1 k4 q, b分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 : |8 H* Z# u# c5 v; W, J. |8 A, g
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
! _5 x- ]/ G; T9 Y: O4 b}
* ?! V) w# b# ]) }: k</P>* [" A: w+ I* c4 y7 B
< >二、堆和栈的理论知识
5 u- R- v! h5 k" S2.1申请方式
9 {2 V7 R' N5 \' B6 i stack:- f. F. q: Z8 T: j& u: u
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 1 p/ T6 s$ b) n* f. F; H2 ^0 {
heap:& f! i& m) D$ c0 y0 l' G7 o
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
/ U4 Q- d5 w) m: c' h4 |1 }3 O 如p1 = (char *)malloc(10);
% S I$ a# B! T3 H7 Z/ h6 [! r 在C++中用new运算符. q# X* ~9 r9 k: S
如p2 = (char *)malloc(10);
; ?' d4 N4 S1 y9 F' |0 s 但是注意p1、p2本身是在栈中的。5 E1 H/ b% s6 _
</P>9 k2 X1 K& C: {' b
< >2.2
2 ?3 }& }1 ^" ^. S4 `. V申请后系统的响应
" D) U+ @& [5 V: { 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。6 |7 c3 Y( P* o% O6 }' T
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,& o+ I/ f- E8 O5 e. c: q/ L6 {
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>2 f3 f5 i A/ a3 q
/ s4 h4 m: r# y2 l4 Q
< >2.3申请大小的限制# _7 y q: R) e5 M: q, M' \$ Q" b( x
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。) m* m" K& S$ E, g# @
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。! d: i5 p8 \* }* G6 P& H" H7 ?
</P>/ p' J; I$ a4 h9 v4 A; `$ ?3 M! H) l
< >2.4申请效率的比较:2 C, @3 d$ G9 V [: D1 J- @% I
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
* Y. \, q9 _. E' a. z 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.- ?) E( Q! ?9 ]
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>6 L/ E" V* t# M9 T) c
< >2.5堆和栈中的存储内容
. I5 D6 p1 a3 ^& \* b9 C" }: M8 i: c0 ` 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。1 ^: R( p& S3 `
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
: ?) m$ y/ z7 x 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>/ ]' F/ G: a, c$ P9 O
& N) Z, B, ]! r0 F5 { T$ v. L$ j( i< >2.6存取效率的比较</P>- K9 e) ^! V# \; }# _
< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
* L: ?! l1 ?5 @, }char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
3 g( M: c& L8 ~% ?7 uaaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;! R& q8 Z5 h1 j% d9 e6 w# M2 I
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
$ B4 O4 B# B: D3 ?0 j/ ^但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 5 N, U' D. ^. {- j }9 g4 P1 E
比如: 8 I9 Y/ e9 V& u5 s
#include <stdio.h>
9 K2 k+ M' }! q- ]void main()
# G: F6 v) W' j0 h/ \) X/ s# R# s{ 3 Y; g/ `- j. r; r
char a = 1; * U+ |* A+ p9 T! e2 ^
char c[] = "1234567890"; & }9 i+ g# b! \( X/ w" v
char *p ="1234567890"; 6 y' k/ J3 V/ k. ~, w+ z) R
a = c[1]; - D/ ~: H! ~5 |# ?' ?
a = p[1];
( `# {6 w5 n- ^- ~return;
- t& `0 y8 M! m2 r1 ^6 n& d}
5 X# d& Q! O% z9 x7 u$ O l, S9 X% R/ p对应的汇编代码
+ _& s# n3 b c3 V y7 {10: a = c[1]; ' P+ |0 t+ V& b' h
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
3 a* A$ c: P, m, }1 j7 ?$ ~& P% C) H0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
: C0 ?5 W0 a- M4 l& Z5 S3 V$ d11: a = p[1];
: L# K% f- u# U f# N: n0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] ! h' d1 p# h. P m% [
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 1 [$ g* y$ Z, n
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
* n& Y; z$ [ q9 i# ]$ [第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>
9 k1 v0 w9 C% Q- x2 }+ _" i, ?
' |/ m+ E! b J" R$ Z5 B< >2.7小结:
: Q/ B7 r. d. c; G6 a 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
. }& _ g6 y1 U% n7 K( p! p 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
/ Y& w3 m3 i1 T& g6 ^: J; N* U 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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