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< >一、预备知识—程序的内存分配
2 K2 d+ T6 D% N8 P# V) T一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, d# o" E; ]' J7 c& ^2 q/ o
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。4 l# v" j8 o3 `1 l1 ]# f# @) G( S
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。+ i/ F* C; u& h4 M
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 ' `; {! r2 Z" S# K/ p
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
' P; k; T* j3 S5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
9 f6 C. J8 |" U) ]" J6 ~< >二、例子程序
* m8 V* Y; E% q这是一个前辈写的,非常详细
& l) Y9 a) C( }' O8 z//main.cpp
q( g# c" ~% V- u( R* tint a = 0; 全局初始化区 % a: o# x' T4 d3 {' b
char *p1; 全局未初始化区 8 y) l* H0 s* K/ D" F
main() ) j/ v: F8 D9 ]* R/ z9 `8 t
{ 1 K3 l* }3 o# X
int b; 栈
# M2 Q( b; A# j2 [char s[] = "abc"; 栈
8 }" X: \, @5 ?4 i& |char *p2; 栈
" s- l% j8 y4 C8 e; t" jchar *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
6 `1 ^8 y5 _" V6 P' x3 V$ Dstatic int c =0; 全局(静态)初始化区
3 s, x& i# C* |9 Sp1 = (char *)malloc(10);
. |! k. o( a# G! {" e8 Cp2 = (char *)malloc(20);
2 I& i/ U4 J4 N分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 4 F- c* C0 t; ]& v7 p
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
( y( Y& [7 _; m& ]& Y, @0 ]! E}
" Z& p/ {+ F6 O i</P>/ N( A: y0 c; @ l' b0 R1 G( i
< >二、堆和栈的理论知识
6 T3 F- H0 k. t2 p1 [2.1申请方式/ L' {1 P) J+ v
stack:7 O9 o, ^& @2 b' M
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 ! ~, t, v- b/ i. U% k
heap:
2 H) C+ m% K0 M- D$ U 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数8 }" c! q7 Z0 B7 e, `
如p1 = (char *)malloc(10);
- f* y4 [' t! n3 D5 E" E5 u 在C++中用new运算符5 K I; G, Y; K- b5 j
如p2 = (char *)malloc(10); + Q# s: p* P, L( g, w! `/ V* n; x/ R
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
3 f, _9 R% {1 o* F* V; p& o</P>: l1 k" Z' S2 ^) w- j
< >2.2
7 f- w' V% N+ A4 B: s0 U7 i2 |8 y申请后系统的响应
* _4 M+ V, m1 }( P8 U! C* N 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。( }5 N3 j8 e% o& @3 x
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
7 _+ i2 O; R. f9 }6 S9 e2 O会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>4 z1 S% B! Y6 J7 x) s) A$ p. i: y' H
+ k* c. i1 K9 I
< >2.3申请大小的限制
W- ?/ w( ~) A" f2 d 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
}! D" C; n& L' n! I U 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
) T5 _- m' f; z</P>
" a2 j$ X0 V" |3 H< >2.4申请效率的比较:
. o( E$ p- Z- a! C* Q" T- L 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。3 S4 G( c: k% T1 ]3 b
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
5 z4 q1 z. ?3 {. {) y 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
! J. q% Z* f3 c: i F0 x/ s< >2.5堆和栈中的存储内容+ u7 \, k+ c8 e8 {3 k" q* z
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。9 F6 q5 ~: }; Z6 e: T. D3 u
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
; _0 |7 G" s/ O' A 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>
; b' k9 s% W8 Q
4 e0 S" ?3 N5 w! C< >2.6存取效率的比较</P>
( J7 H1 S( ?) O5 M h0 e6 ]$ H< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
: F2 H8 c6 j, m7 Pchar *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
% N' a2 B- o' E" D% {/ l4 _& taaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;: ?: R* z1 F6 l; i
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; % U' t- D! }9 O
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
H$ s4 w! N4 |; x- S比如: ! Z0 f! Z/ W* q/ q* g1 u
#include <stdio.h> `$ k0 u5 S. ?5 W
void main()
; t9 c' H: O0 l5 [+ X: N' p- e. K{
7 l* i- K/ X9 f% f8 Wchar a = 1;
% d: ^ E- U# L: V7 `9 t, ?- d2 X7 ?char c[] = "1234567890";
" C \. K8 n; q5 Schar *p ="1234567890"; u' g$ X' Z& T" S8 S
a = c[1];
8 z+ U, y5 i5 _a = p[1]; H7 x' n% M5 ^6 ~+ q2 E/ u
return; 7 |" M) \8 s& K+ p+ m- }
}
8 t. z2 B/ w; e4 G) E5 A对应的汇编代码% I- D; |* A, ^$ A6 ^% X
10: a = c[1]; g9 a. ]8 [( Q$ J# i, S. \
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
, A9 b- F; x3 Y' A- P/ G g7 T0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl , ^6 N, e, h# J" O# h! X1 d- l9 e
11: a = p[1]; 0 q9 g- [6 d; H% ^. B! ?6 U- {! H
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
3 r$ q2 I% p6 E; |# |7 T; ?/ y! a: c+ o00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 6 }( L1 T7 P) U1 H
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
! y# |: g0 N* E1 V7 a第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>6 p o7 f) ?2 e' a7 K; \: b( z
^7 L3 K" _5 O- g# f- |5 e
< >2.7小结:( ?! `* o) ?7 C0 J9 R' N" _
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
# m, z2 H+ c. q4 D J/ i, Q 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
: P) B1 n8 z+ T2 N 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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