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< >一、预备知识—程序的内存分配
. ]0 `" a" E: W6 j一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
, T" W5 _) [6 a* p) {2 c1 U) g1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
1 k3 l) i: j2 p. B- x6 h2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。- ]6 t# B* @3 A- W5 x
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 8 H: ~0 z4 k0 s$ F) u+ x3 p7 n
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
* ?2 D' [2 e! _/ z# {5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
4 c4 A% c, x2 N4 y4 l+ ^6 ^; A< >二、例子程序# ^0 M! C8 B: I
这是一个前辈写的,非常详细% d4 |; J2 G+ y! \9 N# M I3 e) ]
//main.cpp
. `6 y6 C8 q8 ]3 F# \7 y/ v7 o# y; wint a = 0; 全局初始化区
7 a3 {# k- j1 j9 w. m1 Z/ Vchar *p1; 全局未初始化区 ' A# t8 U* Z1 q; Q1 m
main() 4 t9 z5 H0 U- L1 S: i7 Q5 x
{
9 d+ Q- v/ Z4 g; I" t" O# r$ U7 eint b; 栈
# x2 c- v, b: ^: z7 Y3 Dchar s[] = "abc"; 栈
1 {2 `$ {4 C9 y# t. n j+ bchar *p2; 栈
% e+ C0 Q2 ^+ ^ ochar *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 $ C8 ?4 n% L/ Q$ l- g3 G
static int c =0; 全局(静态)初始化区
) Y7 f- O6 d3 h0 Qp1 = (char *)malloc(10);
% ?2 g6 ^' Q* R% N K" W* Hp2 = (char *)malloc(20); / W' b9 ?0 C4 ?
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
5 u l( | d. Q( R. @# }1 ?strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 9 \% [' J8 ?# W
}
4 H4 ], k7 b: h</P>) |. k& e' A+ b/ B" M( l
< >二、堆和栈的理论知识1 @9 z+ W1 z+ c" ^8 J% w
2.1申请方式
$ L5 s+ ^ o$ [& ~1 r, H- { stack:
3 d; a0 r0 }( g 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 ) l# N+ _5 j& Z$ T0 _
heap:9 A7 S* ^5 v% m3 f$ \# \4 G2 ~
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数" S8 ]) f+ g5 g% d2 k
如p1 = (char *)malloc(10); . T3 x6 D1 ]; r$ R
在C++中用new运算符
/ b2 ^; c; Q/ z 如p2 = (char *)malloc(10); 1 v5 k8 p! V2 P
但是注意p1、p2本身是在栈中的。, y8 J6 e+ Y1 i; O/ C) v
</P># ~: k' P# S5 F& C9 L$ |; X& S
< >2.2' d/ s4 i5 u" o2 ^
申请后系统的响应
2 G! V0 m) l, t/ K 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。4 \% M, s0 r$ `, T+ @
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
2 `5 E, v3 b- X% P& v, J! n+ L会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
! f1 ~$ v5 N: g
) o+ ]) L% T: i" \3 {1 {< >2.3申请大小的限制
" x$ m( ]; C5 _7 H 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。- N1 [, K- O; G! s0 s$ d
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。2 ]8 ]- r6 |& p
</P>
2 E- ?% H, Z2 U0 ]< >2.4申请效率的比较:# f" k) U" O& M F- @% s
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
7 _( e- O7 B5 {. t 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
' F$ V0 _7 K& _0 ?$ S3 @ 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>: z& I4 U1 \1 ~. k6 k2 t
< >2.5堆和栈中的存储内容% a8 a7 l+ k1 E% O
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
6 U: T, h9 v( K1 [, N1 X. Y# K 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。5 @, K( X/ k( b
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>
: g8 m8 @ u( ^. b: p1 x, n
! z( C# M9 w K( W< >2.6存取效率的比较</P>
% }- Y! z" r7 J- n1 A% b, _ D< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 7 l1 O. b; q' F* b' o
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; B- m# }& C Q. }
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;; A: S! l4 W- p/ X! M" j9 H% ?1 G
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 3 O1 V) D& U" b
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
0 |0 B- K3 A% l4 i4 o比如: ; X! r; L% \$ P k- v1 V
#include <stdio.h> 3 g# X7 W( o6 h( A( w4 a% U
void main() / e$ R4 Q1 |) r8 o8 J( l
{
' R' x, B: h; Q8 c4 T& echar a = 1;
, {, A- u$ e9 D3 y8 Ichar c[] = "1234567890"; / y4 D" I5 e1 K" t% y
char *p ="1234567890"; M3 M% ^7 y S4 Q
a = c[1];
! b8 L) s! b) R v3 L& B& Qa = p[1]; ' ^: j. X8 G* T1 I7 C! P# r5 _
return; $ |) O3 L2 B# ~! y9 R
}
! H- g3 b7 {' n2 L0 F+ L对应的汇编代码
! p: d' P$ c$ F2 M' ]$ d$ S o' U10: a = c[1];
: o3 f4 q4 }# A9 p+ Z00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
4 Q" p9 C' D3 h0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl " R7 c( a$ [+ c5 p1 \. i
11: a = p[1]; . _1 Z! h; {3 Q1 d
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 7 O D V# Q; R' ]" m" M3 F
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
) k9 v: r2 D4 e" z8 P00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al : I5 c5 Z% `" z! X$ b4 m/ P
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>4 K' y z; U/ i0 V9 R0 t
. Q" R# A3 j5 d- Y8 V/ j< >2.7小结:
) L7 y9 [& A! X# n! n: S 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:, R4 }% U- |) }, Y$ ^6 q6 Y! W5 I
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。7 B/ ~- ]! l5 M, a3 f
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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