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[转帖]什么叫“堆”,“堆”跟“栈”有什么区别?

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rashige        

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发表于 2004-4-29 10:22 |只看该作者 |倒序浏览
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<>一、预备知识—程序的内存分配* V% A4 P( e* q% k# w; D" C' r! u$ E
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1 k4 o, y5 ~8 `* `$ h
1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
# {2 H/ Y+ A  I5 S- P. h2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
1 j/ m4 P. c) |- H- `) @3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
/ w  _: M: s0 P  Y4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
3 ?4 a7 D. Y3 o8 J% V: D5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>: f' {& z3 E& l
<>二、例子程序, Y5 U/ U- J' P
这是一个前辈写的,非常详细  A* y$ L/ K2 Q3 E/ Q; P
//main.cpp5 u- x- A7 M" a
int a = 0;    全局初始化区
% P7 z9 I; ]! N/ ]6 {- z" K+ e3 Schar *p1;     全局未初始化区
7 e+ l4 b  Z, O5 i! Z: w& x5 Q: n2 Nmain() ' w  S4 a# K, j' n
{
" s3 |# \6 ^4 q( T5 T  mint b;              栈
+ O- R/ z* `& `( Ychar s[] = "abc";   栈
4 Y$ L; {/ a* p  ychar *p2;            栈 6 V) I6 [% r/ p! j
char *p3 = "123456";     123456\0在常量区,p3在栈上。 ; @; q% M+ I$ Z  V, i
static int c =0;       全局(静态)初始化区 9 q. g8 y' D0 r
p1 = (char *)malloc(10); 6 q0 S/ U4 A; g3 |
p2 = (char *)malloc(20); ; y1 R8 G* K4 r9 o
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 ( C8 S' F6 q+ e- j& r4 {
strcpy(p1, "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 5 |5 Q2 f# |3 J, f, p  x- t+ M
} 7 e: |' |6 E2 ^3 Y! p& y- V# Y
</P># Z+ }0 \: B, F# e
<>二、堆和栈的理论知识+ a8 \8 t. I" [+ T0 A
2.1申请方式
& V3 [  S" h' F/ T- F! e1 c) @  stack:# z' d% }$ X3 _4 K- {
     由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间            
% j  y3 L- I3 C- z" y% y8 O7 I) G   heap:! d# Z; n/ P/ g, o9 p0 d: H8 v( [
     需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数8 S7 U* Y: k& q
       如p1 = (char *)malloc(10);
) I5 ^7 A3 }- W! O. \     在C++中用new运算符
2 S* q( z* {" N1 w$ r3 [/ s0 o       如p2 = (char *)malloc(10);
" K3 M& C# M. v3 }+ F% n      但是注意p1、p2本身是在栈中的。$ o( x# d4 S8 L( [' y5 S/ O/ N& V
</P>. }, R7 X  \4 o) k+ X% a
<>2.2
! I7 A$ |. `8 B' [1 ?0 ?申请后系统的响应
3 D( n- D3 B: z5 U   栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。+ h: N3 j& y0 L
   堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
' x  S$ v4 S$ c/ a& x& S会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P># Z$ D) r/ r8 p% m, m5 n+ U* ^$ K7 i

% W. m2 a2 a% ?& E+ E<>2.3申请大小的限制
4 N( Y3 ]6 z7 y: n2 f( W   栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。2 a" b) d* d$ W' ~
   堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。/ U' |- ~% D( R0 A+ c+ e! N
</P>
" c8 @, Y) Y( W) \, `* U<>2.4申请效率的比较:' y6 Q) B# b6 _$ @7 W( G
   栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。! h$ _$ q! N; s# @6 G" J0 V7 d/ w. Z
   堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
4 [0 E& d4 z8 E! H& V/ n% e   另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
7 y3 [* V0 j, Y0 n5 w; A<>2.5堆和栈中的存储内容9 N; I) I6 N# k: }5 m7 j  X
   栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
4 _$ [3 q8 `, R6 U' u" `- ^" a   当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。: f' |7 r) r1 M" p9 v
   堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>0 }! G3 h4 C2 Q. |# X  h

/ ^0 n1 k) w# [4 i" q7 u! o<>2.6存取效率的比较</P>
" n- U  y" t: _<>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
: o- P& o  R9 c; w9 R# ]& fchar *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
' B1 l2 l+ I4 `1 M* paaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;( \; \) k4 m0 c1 |$ ?/ h" O" ~+ `. {6 b: i
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; ; U; x+ F7 ~0 F! m/ ~1 @) l# G
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
( ?' c; Z% ~5 K& x比如:
. L6 U" s1 N, a: V0 a0 A#include &lt;stdio.h&gt;
. d$ u. K, T3 R) wvoid main() 1 c2 b7 X9 H' \6 Y; m) w
{ . ]! [' h0 A  I$ n$ X; @
char a = 1; " T8 {4 ], F" f+ q( V" [) G
char c[] = "1234567890";
3 \1 Z/ q6 B! g$ C: Z% Wchar *p ="1234567890"; + \4 y; m: W) _: i% t
a = c[1];
) e/ _9 b$ y5 m" wa = p[1]; 7 K# c4 q) l. X/ y
return;
& @2 {% y' ]0 {- ~8 h}
7 i: j8 G) T$ h对应的汇编代码- {: p; {9 F8 @7 q6 f* J
10:   a = c[1];
' K7 |' O* i2 }2 _00401067 8A 4D F1 mov       cl,byte ptr [ebp-0Fh] ) f9 }6 X/ w" m. R
0040106A 88 4D FC mov         byte ptr [ebp-4],cl
6 j& }7 w, R9 C( [* f& u. p$ ^% P11:   a = p[1];
$ V6 k# h  g" I4 x0040106D 8B 55 EC mov         edx,dword ptr [ebp-14h] ' J% s  q% |4 H6 S% r
00401070 8A 42 01 mov       al,byte ptr [edx+1]
/ V4 @# W! W" B5 g- \5 }7 T* q00401073 88 45 FC mov         byte ptr [ebp-4],al
& o4 U# R9 o0 C$ U5 U1 I/ }5 d第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>2 m7 X1 b; y8 j$ j
- S; Y. V0 `! _0 x
<>2.7小结:/ P  s0 B" e9 ]4 l: _: N
   堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
; r" Z  v" y$ I6 k2 X  P! p   使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。: Q: V6 {: Z! X. h( R! @  t
    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
zan
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    <>学习,</P><>其实简单的说直接用类型名申请的变量都是放在了栈中,但是有时这并不能满足您的需要,可以用malloc或new在堆中申请空间,但要注意的是栈中的空间系统会自动收回,而对中的则需要用delete回收!</P>
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