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< >一、预备知识—程序的内存分配
& l- y* z3 Z( w! L7 Y3 Y一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
6 A+ T# z& a$ w) d7 M1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
0 v6 [+ X, q: {- n8 f2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。; b+ B! U( A4 M" |! ]% ~( u
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 ) U3 R, ?! [5 g4 u: Y
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
1 [4 @2 S" J' c, c5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
" k& L! ]: S7 L4 e5 k: P< >二、例子程序
, \) @. l5 f- w这是一个前辈写的,非常详细. E* Y& k9 p" a {
//main.cpp' e# i( w! q- A; g" Q% ^5 r9 t
int a = 0; 全局初始化区
5 V# j4 r3 U- B) ?3 _. I/ y" r- ^char *p1; 全局未初始化区
: L: c" {9 b5 Lmain()
' o1 ?+ n H6 @{ 1 g3 I' p# y" _' J& W% w0 t2 ~
int b; 栈 2 }# p, x9 w7 A K1 M9 j1 B: P
char s[] = "abc"; 栈
# ] N$ r) T) b% H$ B6 w* N7 jchar *p2; 栈
/ q9 w2 n1 I. }% g' H$ O3 Dchar *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 . H9 I8 u3 a& T: @
static int c =0; 全局(静态)初始化区 5 c' Q: [; e0 Q9 n( R% _+ T
p1 = (char *)malloc(10); & w1 k* i. J3 |8 @8 D. l
p2 = (char *)malloc(20); ' k g+ I8 x. F) z4 v. T! H5 L
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 6 v, O" ]+ ]: A- f! a! b
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 9 P0 w% N% ]6 S, ~5 Z( T
}
% N) W+ a( ^ F6 w</P>) h, V7 Z9 Q; ~; j% V
< >二、堆和栈的理论知识
( j2 h; \7 a2 I2 o4 \" l( m) }2.1申请方式
* d* q* U6 d* h! K3 ^ stack:9 i4 I; D# U' L$ M. h
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
8 |: B( p: e6 X" G, `% q heap:
1 [: @: ~/ H- Q: ?: a, ]: D9 l: j 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
! `9 R* n! R T. T 如p1 = (char *)malloc(10);
( T; A7 F, k1 Z K; P( J4 V 在C++中用new运算符
4 E$ u2 Z! C/ C1 K5 e 如p2 = (char *)malloc(10);
! A, Y C. ? r6 S/ P 但是注意p1、p2本身是在栈中的。0 L" f" {) p9 _) X# b2 r$ l
</P>9 i+ h+ O% n# F& L/ T6 g* }
< >2.2
8 G; z! a. `; A. S& p+ p2 n. `申请后系统的响应7 |% l |: ]6 e& l4 W
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
1 f- {/ x& T. [ 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
- B. h; P( L3 t5 |7 M会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
1 H" R% U' p) U' |7 r
3 a1 L- U! A0 ]# X< >2.3申请大小的限制
7 G* X8 Q. N( _) I5 j# m* v. _ 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。# d+ S5 L( m- I* ]3 K" |
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
1 ~7 e' z- e1 W3 I2 S( t</P>
$ t/ R9 w* E; s* U* Q! N< >2.4申请效率的比较:
% H9 x# {2 F0 _: L 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
0 B2 w% J: d: v, o1 ` 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
9 B" ]. }! ^! K% e5 H 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
8 U% x1 |) ?9 M1 b< >2.5堆和栈中的存储内容4 e* c, ~+ P0 U# }6 a, V6 C
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
0 }4 G. p3 {, ~3 U& j/ H5 q- l 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。: h+ F# X0 M/ R
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>6 _6 ]) u6 v" B! ?" z" H
+ K3 }, `- w+ ?< >2.6存取效率的比较</P>
" g% B2 c' q& _9 a$ h< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
3 m- e1 K9 |6 B, mchar *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
) P7 Y# o" p" {3 {( Paaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;0 l. E9 x0 P6 {. Q6 Z
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; & q1 T. R4 b" y
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 ; M9 Y( B. p3 G4 M# a q
比如:
" J3 N9 H% |& D- A#include <stdio.h> 9 O6 x. z) a; n' q) r- R: Q
void main() % f1 D, a, {- k" y: h l: X
{
5 Y, K4 |- {+ p3 h( u$ N! f! [char a = 1; ! ^- p' ~! ] ^9 U" H2 r- j
char c[] = "1234567890"; ) ~* [# D4 a6 N' `
char *p ="1234567890";
; R4 w$ L& \# ]2 Pa = c[1];
$ `% T' F, T* Ta = p[1]; / {, J2 n; r8 K j2 P4 `# Q7 s4 y. k: }
return;
) Z3 [ x* j7 s1 D}
2 P% x4 C. V3 {- ^0 C7 u! S. F对应的汇编代码" z* c V( T( U4 L) O* u/ Z. W
10: a = c[1]; 3 l4 Z! ]7 K; q4 ~$ b& ~5 t
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] # j0 W2 I% `- S# z3 j+ S3 b5 c
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl . }3 D. y/ S- H5 m: f5 W
11: a = p[1]; " |( ?) s8 k% k2 p% H
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
3 {$ _1 X+ [0 u) ` `! P4 d00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
0 u& X. M- P' u" ~9 l% g7 w00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al ! u# B; Y7 d; K/ d8 T, C
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>7 f: X6 _2 u7 i" n9 a
( P! U; K' D. R1 b4 v/ n
< >2.7小结:
' S7 a, m4 H4 b 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:) _ y2 h5 ?2 L* I" t
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
: N4 Y0 }2 [: Q6 u 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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