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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  % b% `2 }) b' ~; A5 U
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  - c2 {- W6 d; ?% Q1 W4 X. X7 Q7 |3 A
    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  8 {, W, e. {; t) e! f4 k
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  6 X4 j: }0 k/ l/ s
图。我们主要详细讲解第一种方法。  5 u- h2 y6 X" w' m/ A- J% t
    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  8 G8 p  b, w- w
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
( [/ m) C! K! p& P6 w下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
8 O; G, z9 G: v+ z的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  4 ]0 v6 c2 k: _" Z, I. g. s1 N- l4 |" M
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  , z0 E( ]. ^2 j$ f
   2 Q6 s4 u% ^5 l
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  , }0 b! L3 E3 Z4 w2 ~
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
0 C' f! J' @7 z4 f' k7 V% u+ N在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  1 g# P) f* |# b9 C0 {* c9 f! V
中就是你的工具栏的各个按钮。  
! Q5 J- ]9 \9 ], d+ a7 A   9 [$ p( U- `/ [4 X6 ^
2。在主框架窗口类里加个成员变量:  ) k! m$ Z' G7 X+ f: z# k
   
& a( }0 j, k- _  O6 x          CToolBar MyToolBar;  
) P7 Z7 H& N/ N% F9 U1 E' }+ H   
1 A' Z6 r! e, l1 w3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  
- O; L8 _* D' L1 m2 ?1 }; {     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
, q5 a+ s. K- E& P- ?          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  2 O' k/ R- q! Z) H
   + D; U3 A: w7 v  U
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  # R/ v% {6 |3 H+ s3 A
   
. p0 t6 T2 V1 g+ ?" G% X; k: j    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  % W6 W: A* q' Q8 ?8 d- T% F
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  - L7 d+ W, b; Y2 k: O, T$ h  b
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
% E  D8 R5 X8 \' R0 U们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  . o" ?9 \" b6 x4 J+ }
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  ; P. N2 F- d1 a& H! H
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
/ o& a# n7 C# i) t* k' R" t。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
, `8 X7 ^; S* ?/ F! j就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
2 t7 E( r4 q: @" X: q% y    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  8 J6 N1 P$ [+ M+ o& P
   
( X4 q4 t, ^% ]$ ^+ d    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
# e( p2 {; _1 g5 i边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  
! r* {: A0 q/ J这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  . t1 U5 ?' T3 Y- y; `2 O
语句:  0 c) |  T1 b' s7 k) J- K1 w
   
* w8 \8 Z/ ~/ {% V( F  g     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  - A+ Y) u! T! h5 c* _! d$ l2 w  ]1 X
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
' E# ^7 l4 Y( \' V4 E+ b     DockControlBar(&MyToolBar);  
5 z4 U* Y) x; H   8 t0 J/ \5 H5 m; o" n6 D
    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
8 ?' B- g$ V) q0 W9 x! H口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  ' W. x) B1 Y. ]/ J1 C$ Q4 ~$ Y
具栏,而不是AppWizard替你生成的!  " j+ {) A( y2 [  }+ m
   
6 ]1 q; I, l& e" L. ^( J' n$ H    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  
7 H  \& {8 u; `8 ^2 ], F& z0 F  M把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  
+ j2 P$ \5 m& x: S7 G, B,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  
7 U1 \/ y; [$ T. I9 V栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
8 k* l; \8 ?; \7 F里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  
4 O( G) T4 G  O% c$ \以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  ; f8 a: }: P# d  H  i
都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  
1 u! G. m" Z6 d3 \4 f# V栏”一模一样了。  
8 g4 l+ S0 ^7 c. F8 x5 y   
. a( o- ]+ o& J4 \    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  9 k! F& V1 v3 R2 s9 a
按钮等等操作。  
9 `& ]1 i% _5 n' {# ~, x4 Q   
9 f8 t. o7 v3 i   
3 d/ k; }* Z5 D3 K) @4 K    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
& w  k5 w" c' `- X$ l。  - E* V0 I" {) B) }
   
% Q8 I6 S0 m* ]3 H7 I* o* k   ( a$ `; q3 s0 e* b3 Y
   7 {5 [' o! {8 `8 k8 j
//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  
5 n" [- I2 O. F" z* E* r//Project/settings的General项里的  . Z1 m( f# E8 K, N; A+ k
//MicroSoft foundation class选项里选择  
2 w6 [6 b3 ?  U7 ^8 ^; ~//“Use MFC in a shared DLL”  . `2 P1 M  U, r) [3 F  R
   
8 x" G6 z: v+ R3 D! o; \8 p  C//该程序用msvc++6.0编译通过。  
( Z6 S3 J( k: g0 }& p   
; E/ }2 L/ Q( j$ J/ E7 `2 |( }#include <afxwin.h>  9 P8 f4 W  [* u2 E/ O* r6 i) O" x, `
#include <afxext.h>  
# O4 Y, \% _8 t2 J$ z#include "resource.h"  
- Y/ ~+ @! g9 D$ `: T5 c( e+ ~" dclass CMyApp : public CWinApp  4 Q) E: O2 B$ |. `0 G6 |; B
{  7 y  }6 [+ Y) S* R8 Y
public:  
. k7 J8 s% s; s0 j; F. X% S0 U     virtual BOOL InitInstance();  - z) O' _. b4 y/ }
};  ) p9 u' I# J' H$ Q8 y; q0 u. ]
   
3 j: J2 {( }) o$ [. _class CMyWnd : public CFrameWnd  
/ M9 k/ \7 W% p( g7 z$ {{  : l% u/ u5 S4 w3 J, B
public:  2 Q+ F8 o# h1 g8 o$ z$ b
    ~CMyWnd();  
* ~% n1 d1 Z' T& c1 k; q   " K- I( I) i  a- w
     CToolBar MyToolBar;  1 g7 ^; ]3 K- }7 j
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
! \  o* ?" F1 i' _     afx_msg void OnButton10();  " W! _$ }& X9 x( k
     afx_msg void OnButton11();  
, S; c! c' X: ~' N6 ?     afx_msg void OnButton12();  
( o* H# C7 U$ _& S# y, r6 w* G     afx_msg void OnButton13();  
, y+ Z" S$ C5 o9 V3 Q     DECLARE_MESSAGE_MAP()  % w+ W" E1 C. ^7 r! R5 _0 N  T/ M9 ?
};  & R4 Z0 b- h4 p# \' b( P$ `' [: p
   
5 k9 j5 s- U$ `3 J. sCMyApp MyApp;  
7 w$ C2 q5 e0 y: C   
# K+ \8 B5 Q) m& |$ y4 E6 jBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  
* m0 O+ [6 @- }3 B+ n, j0 p     ON_WM_CREATE()  
+ P8 K. F! K5 _+ D  J5 Q3 h- e     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  . @" ~2 y9 U& Q# Z1 w" R
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  
! a- i/ P+ k- E, o! A0 P     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  9 U% F! ?; p' K$ A- c( J
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
7 D: i, d# _* P2 GEND_MESSAGE_MAP()  , [6 z+ C, _$ r* M7 R
   6 s) ^: N( ?7 q/ V' }8 r
   ( w* Z+ ~! r; {3 G
BOOL CMyApp::InitInstance()  5 g2 P# `+ s% c
{  $ B* |4 t: I$ y
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
$ w1 ^9 N+ f& U     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  + H9 k0 E4 Z2 l
     m_pMainWnd = pCWindow;  * d8 \: u7 x" s
     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  
+ ]$ o- T3 ]" p7 L9 _     pCWindow->UpdateWindow();  6 U9 s, b) a  _. T, I
   
) E( L+ n2 S' b4 j. Y* z- ?5 `. N  B     return TRUE;  
: A* r; ]! ?+ x3 \7 ^}  1 `$ q8 [7 Q7 H& G+ E  y* R$ T
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
1 T; `  C- c; Z$ P: z{  & @! Q- ^  ?- r/ h4 _2 _. [5 V
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  
6 O6 A; a' w9 A0 g$ u6 n     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  4 Y2 o+ k0 p3 E; w9 E& E
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  0 E9 c: O$ H. H
   2 N9 I' k( c0 G2 m4 w, @
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  + L/ B# [# v' |
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);    Q. _% K6 b- S# l* a4 j, N( A; g
   
! w* n2 V( G5 s0 i# ?     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  0 ^  t& \- I0 _# {
; d* b" `& ~) T, r7 {. [
     DockControlBar(&MyToolBar);  
. {3 H5 x9 U1 M( F8 j, i/ k0 ?; X     return 0;  
. w( T3 i. [* o}  
* o0 K2 K$ Z, u0 A' |$ MCMyWnd::~CMyWnd()  0 G" W( A+ ]* E2 q5 ^
{  
" X. ], t- X8 s/ N8 i}  
% y  l9 L  M; `6 ~void CMyWnd::OnButton10()  
1 I4 m1 w( r8 a0 ?{  
! c- c+ m5 A# J, r% u8 ]}  ' Q* D1 m8 z) I' t: s4 E5 Z; I
void CMyWnd::OnButton11()  3 `" i: j+ B5 G: y2 d
{  3 h9 C4 ?: S/ q# O  n
}  
5 f+ o) ~4 j/ a2 q9 A6 \void CMyWnd::OnButton12()  
9 d. |+ w& [7 C" ^{  " x' E, B$ j7 {0 ~, X) a, k
}  # I5 _4 X7 Z/ y" n+ h
void CMyWnd::OnButton13()  
6 ~6 s& S0 v7 k: K  d. U) B9 V8 I{  ' G) x1 R, B/ z3 O; A5 k) @+ b/ H+ b( B
}
zan
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