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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
* p9 o+ Z! U' ?7 }9 }& M' A9 z3 t, j也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。    {) d; w9 E: K  y- b: q& r
    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  
3 h& [8 W7 F, J, }, {% c" N% F不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  - N6 w; y/ n+ U. R/ Z0 B/ \# p1 o8 o
图。我们主要详细讲解第一种方法。  
" a7 H: W" |' y/ d. M    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  / @" \& S, ]7 D: w6 f5 D) P0 ?! o! W
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
( G  G* A# }% @下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出    ~  R* M1 S/ E- I6 h- Z; l/ Z
的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  
+ P( N8 f/ E, A8 w9 m0 K, c用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  5 r' J8 P' }1 J4 q% x5 s+ N
   
2 w+ ]5 x3 x) J; \- I    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  3 y6 Y3 V  M  n  Q# L  X; {" [' t% H
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。    ]3 [, o  B9 [8 }8 }
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  1 l& X3 s8 R, j. c7 _! t  z
中就是你的工具栏的各个按钮。  ; J6 m# S5 @+ s" ]4 e9 u
   
' B& p  S, _, M# U2。在主框架窗口类里加个成员变量:  ; r# i. I, X7 o$ J
   
# w" r# G$ Z4 b          CToolBar MyToolBar;  
, A; E7 P6 ^; F1 `. Q: `8 t   
1 M( K0 Z$ a$ b0 x( N3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  3 Z& m3 J' f# t8 M8 O3 G
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  / l. N* J8 q  S& `) [* f2 G) T
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  + i% B; l' D2 U. w, c
   
- p- \4 ^' i: a' H- C* D9 |     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
  l7 m4 z$ g1 f/ M   : {! m3 Y: q2 N
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  
$ U. m# {+ ^6 P) c: s: f+ G) ^钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  
3 K1 R8 t8 {& R+ [; D& z工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
$ {4 ]/ h& l& x们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  
' [! `. [2 W0 K5 |# G3 UID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  
7 y5 D" q( h- E# g3 ~,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  & r  c. ^4 I- J0 x1 o7 b% n
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  - o7 M0 ?' H+ Y# H5 C% r, a: i$ a# O
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
( @) b8 g7 F( N" G, w$ `' n/ I' @    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  & D0 Q1 B7 V- g: ?' ^
   
( o  t5 k5 x& y, e    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
) e% k6 t. d9 X+ y( C边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  2 y' [2 `# b6 R7 L) k
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
# [0 w( n9 _- O5 Q% m3 u语句:  7 @  s1 u* _- E  ~2 N" Q( ]
   % \! w1 z: l, N! v" ]6 t
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  ; z  [  z( F  {/ U) _  b
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
/ H6 M3 W' |) l" v" @$ K, z' B     DockControlBar(&MyToolBar);  , a, E9 i/ u( f9 g
   
/ U! j4 l& ?9 a- \: Q1 d! C    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
- }0 Y) j1 H4 T) @! q: w$ J$ C口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
9 d4 X5 s) x0 B4 ]具栏,而不是AppWizard替你生成的!  
  ~9 j! f: ]/ @' a   
4 p1 i$ c- d! |7 U3 L" N    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  8 i( l6 f5 F* o  G4 K
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  
/ f( K2 C4 M) b& \' n,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  : S+ a1 u/ i8 u
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  : o, D! O5 b+ n
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  5 ^7 [7 D  J$ k$ }0 g8 X
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
) V) S! L3 s8 I7 {% E3 h都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  
7 l; n2 r& w& }8 V+ S: K* U栏”一模一样了。  
" i& O- n6 ~( Q1 l5 t& r" X   
, z, `% [$ v; j1 K8 t    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
6 g( P4 ]! X9 L* v. R, H按钮等等操作。  ! O! p6 Q: ~6 b! ^
   
, _  S4 l' r- N7 }1 h5 ~   
: g% q4 {5 Q' m; D    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
& U( z$ \; E. {, n) m。  
- Y$ n0 v% u1 O  m, K   
) ~' ?! |7 N/ |  f6 O   
3 }4 U( `6 Y1 w( s! I6 I; f6 E   . Q) m1 b  [' q
//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  
5 _- a2 l& H3 W( E6 V% G9 L$ a//Project/settings的General项里的  
7 N2 E/ R0 [4 m//MicroSoft foundation class选项里选择  
8 ?" L* w  b: t% B//“Use MFC in a shared DLL”  
% l/ Y; s3 M% K  B   
7 Z% p1 F# O- |% A//该程序用msvc++6.0编译通过。  
4 i  j$ X) T5 w& V2 ]0 b   
1 c6 b, o3 \# [" C#include <afxwin.h>  9 R& |; o) p' w2 l
#include <afxext.h>  
1 |/ A* O! H  a0 N$ K#include "resource.h"  & @+ P: M; V1 ^+ U) _6 [1 ?& a
class CMyApp : public CWinApp  9 O* C& e; P- r- ~
{  
/ O. X% w6 L6 |* Hpublic:  , Y! V4 |+ u, r( h( K$ _- M: @
     virtual BOOL InitInstance();  
$ L: B0 f" u& a# x4 h1 C% ~};  
7 Z6 _! X" |2 l' B$ u5 q, S   : D) F2 t2 T9 b1 Z: i
class CMyWnd : public CFrameWnd  : Y- l% ]4 u  O& {" Q2 l* d" ]1 X
{  . r: u* D1 p# h% r/ L
public:  
/ c% A. N8 H8 F. |7 H- |) ^8 M: o0 A4 r    ~CMyWnd();  ; M, O' n' {% ^) k1 U
   
1 A7 H2 S7 R% h6 Q& r" g     CToolBar MyToolBar;  
# l+ K9 ]8 P' O8 d5 m( V  R     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  5 X/ ~& G+ ^" L  J4 K" S1 A. Y
     afx_msg void OnButton10();  
7 C$ r5 Z8 \$ l' E7 s3 {' U$ k     afx_msg void OnButton11();  ; y( \) I' r0 q4 b# |4 @0 C
     afx_msg void OnButton12();  ( [8 B# _+ }9 b0 c9 |% ]
     afx_msg void OnButton13();  2 x2 R. Y, q( }% T; d
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  
2 l% O# \' A& v};  % o5 l7 k. K: B/ r( j
   
5 k" o4 P/ l0 N# o( O9 }CMyApp MyApp;  
$ S; K3 A# x, ^" j. c   2 [. K5 S( I" ~+ {
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  - @" T( z% r9 o; [) U
     ON_WM_CREATE()  7 A- @4 {) W; V" y: x- T2 ^/ V
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  ) F8 r9 A- s4 i% k
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  / {8 l& q2 l' l- h% M& P
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  9 J' e$ J# _# {  @+ }8 f5 F: \
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
- `& H! L5 M9 |9 kEND_MESSAGE_MAP()  
, U! `2 \1 E# n- m2 c. Z9 \   1 b; o) X1 E; Z, S+ ^# o' j3 R
     M3 K8 z$ }" [9 A3 I4 [7 l; I4 [
BOOL CMyApp::InitInstance()  . Y9 t6 A7 e* n: X) N( j+ H
{  
1 U& z$ |. s" ?5 A# F     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
( D) B' i0 p3 t2 Q- d! B' l     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  3 o- g% F. I# Q
     m_pMainWnd = pCWindow;  
# T: J' o  |8 U  @, d, A" V; K     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  
+ n+ R$ x& M$ K& e7 d, K& ?- \: T     pCWindow->UpdateWindow();  
7 o* E& ?7 t0 B" P* Y- x   & a! D$ p, z; T0 [& d# J1 ?
     return TRUE;  , [, q7 H$ Q: b7 A9 E" g- u+ U7 D
}  8 ]4 @0 X" C) S% S% q( C
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  2 \7 [; c% }! r" d
{  1 ?/ y. S$ R: R: G( B$ o9 N
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  2 E: t2 O; T1 Q' H
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
7 W. E! ]/ B7 w+ L4 K+ I7 I          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
4 J9 t7 X3 _$ d! B; l7 s5 _0 O   
  @4 @0 p) {/ o     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
/ G5 a( B. N3 M  Z% U0 u     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
0 `! }' m5 d$ M8 F8 K5 o   7 ?: H$ s1 f' D: R
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
* S. r6 }# l8 x2 {5 q1 O9 f, t$ ^0 P$ l5 ?& M
     DockControlBar(&MyToolBar);  ( c" w( S% Y5 D
     return 0;  
& \7 }, j- h0 _* n5 G}  
0 l1 g6 P1 |# }1 u, |9 c! hCMyWnd::~CMyWnd()  
+ y1 w% \8 z1 O' S  d+ J( p# k{  5 M. f* X$ u0 P7 j- v6 ^9 X
}  
( Q) d, t& J* N) ^' W+ W  s# v2 N( Fvoid CMyWnd::OnButton10()  
2 A  r; _1 E1 n6 M! C{  ' y& |3 E1 R1 Q+ H" l  z
}  
3 Y4 x4 e  J6 Q/ H1 p# _; Fvoid CMyWnd::OnButton11()  
/ ~4 X/ b1 _6 y) D& Y( ~* P0 _. }; s{  
4 @- X; d! D+ \5 G}  # O  p2 q  ?6 Z8 p8 B
void CMyWnd::OnButton12()  
- r) q8 _+ [" V2 C* X2 c8 ?; m{  
/ v2 j, t6 W7 a}  * n0 D3 A( W: P6 O7 O+ C9 x! @
void CMyWnd::OnButton13()  
6 q# c4 X( Z& ?5 m1 j{  " |# i: U( Z  w  V# A( T
}
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