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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
; M1 Q6 u' O, b( z也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  % P9 p1 R  e9 u' A
    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  * z; d' D7 X0 ~( }
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
; Q$ F) I. u$ w  C图。我们主要详细讲解第一种方法。  
. u" p$ R0 u% G. U4 C4 F3 ^    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  $ I$ b6 Q  A- M- e0 j
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  * G# z4 s  q- e3 V! K
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
- J% U( }  B- O) g7 O$ ~的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  $ _8 W! Q. O8 T* g, |, B; O
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  
0 _. }$ e: m; @# E. d; Y   
3 k2 ~0 {% f7 c: j6 A    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  , q; o/ E( h- F/ L
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
( w7 Y$ O$ B: d3 o3 ]5 M0 N% T  R在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  
7 k/ ~9 A0 A1 x& G, S中就是你的工具栏的各个按钮。  
# S  `# |8 B9 J2 p8 c! K( h   
7 q! a) ?( E. i6 M2。在主框架窗口类里加个成员变量:  & _/ B0 I/ o2 z
   
/ P" }! c8 ^" Q7 C0 v. W1 W          CToolBar MyToolBar;  
8 [4 E/ e0 ^3 \7 B   + L) X" K) {9 i& @3 x
3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  
: \9 `8 f  ^' r8 Z  `. S( T5 w     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
4 P" K  J. s1 d4 v) A          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  # {; a0 U, V8 Z% I4 Y" ]5 v8 i6 h
   
1 _% b5 Q5 \* ~& ]# B  K/ B) D     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
) f- G6 L; V$ o1 r" a: V( ~# d6 e   6 ~0 t4 o7 S; g8 A4 q4 z
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  # @' o+ f* s+ e
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  
4 U  X' U% T2 b7 e, e工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
0 v* K: v2 h4 {1 J* k" _+ V们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  
7 O! t. ?$ W' T7 DID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  
" \' k+ {9 [7 l; I,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
7 y) S7 H% M. Z8 w。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  1 P3 J9 E+ o' H# j
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
: C1 V* x5 q8 h. t    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
. `0 L$ G8 L. |$ ~   " A6 ^6 u+ G2 G7 G1 Z* F
    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
4 X" x! X' \0 {/ F/ k边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  # h9 L7 n- O8 p0 \
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  8 u$ t5 S  a6 ~  W% O# j' q
语句:  + k- l) L; }" m! {
   3 T; i7 @' U  U% P2 I
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  # H$ n, ]2 u1 l: S& x
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  ' @- V& K1 f2 h$ M
     DockControlBar(&MyToolBar);  
2 G& G& y9 i! k% s  o   " W7 O: w7 Q( |$ Z
    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  , b- Q! S& I+ U) m4 ~
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  3 I; |$ P( o. I& N1 W0 a/ F
具栏,而不是AppWizard替你生成的!  
  n( t+ f8 ?9 r5 T  c. [& Z  j# J3 S   
# V! }* b1 i( u    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  * Y  _. K% q$ E4 @, P
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  1 G6 S$ R/ d: ?. r, `+ J+ r
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  ; q6 @. Q& F" L5 ~' K
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
/ p+ }3 u. y: ^9 L3 i% z里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难    h& ~! ]$ H* Q0 I& {' S: a
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
* C, @- t  ]# Y( N. A; }0 z都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  * ]) M1 x" F2 B6 V, L/ v
栏”一模一样了。  
4 S: J, R; P; C* k2 k6 |+ D% ^   
8 Z3 D% s4 r& }& V: I1 X    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
, p! z  R5 r4 C" _1 s- e- `按钮等等操作。  
* F; H% [+ \2 V" G1 o0 E   % p; @$ X% A$ N: O" W* W
   
3 p7 h' C; ?+ U* C9 G7 ^) p  J! E6 ^    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
, {: H+ b1 w/ D( N7 i! O: G- ^/ v$ I。  3 Z7 j7 A6 ?2 S; s& x
   , k( R1 G+ n$ d% ]2 J# @% W
   
# [6 v2 [, m3 D3 e% ?) S   
- Y4 t1 ~: x* m, {- I5 S//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  
5 _* i, {/ o- x8 @( o4 r//Project/settings的General项里的  $ `' H- r: O& Y1 y. @! o8 B) N
//MicroSoft foundation class选项里选择  
7 ^6 ]# J5 W3 ~  U5 i//“Use MFC in a shared DLL”  5 Z  d0 {" I2 f" ]* a
   8 s) v  F8 a2 w' a$ z6 S
//该程序用msvc++6.0编译通过。  
- H1 g+ U( @' G( {& F/ F" y   ! X$ i6 L( T# h+ R9 [- D
#include <afxwin.h>  
% }& p6 e+ j+ t7 o: _; \* f" d; R#include <afxext.h>  3 w0 e+ u* F' T8 o/ T- Y& v+ Q2 E+ C
#include "resource.h"  3 m9 M' Y( q4 r- ]5 v- t' n6 A
class CMyApp : public CWinApp  
* q$ S8 m- X0 |2 P1 s0 ?& M{  , Z( Q7 r5 t& I5 [
public:  1 D3 G6 _/ z1 A, y! \: q
     virtual BOOL InitInstance();  4 w- y% H7 \* g' Y& J" I! f
};  
$ C/ q9 \' L9 {4 U# R; g   
) Y# D, G0 Q' dclass CMyWnd : public CFrameWnd  2 L5 F0 v) o) D5 [
{  . f* H& @/ r$ M2 d7 a
public:  
. r9 ]* d% R! _- C- ], i4 U    ~CMyWnd();  
1 y  M6 h$ H" O4 W6 h/ F$ o   / O, S7 N2 \  X+ p# Q
     CToolBar MyToolBar;  
) |* y3 j; Y4 A/ U: G+ F1 N7 \     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
+ |; i6 H8 V# ]6 R     afx_msg void OnButton10();  
8 m$ W4 [; y8 P     afx_msg void OnButton11();  
- z: w7 F% e% [3 L3 m) g+ X& H0 V     afx_msg void OnButton12();  
+ D7 n  N7 P) D4 E' |     afx_msg void OnButton13();  
! R, D  u, c1 x/ |) B% r4 n     DECLARE_MESSAGE_MAP()  7 `$ _0 [& b) y& |) A6 c
};  ' t% I$ H$ U2 a; [  _
   $ u; k1 j' w6 A$ d" ~/ X
CMyApp MyApp;  
7 a1 h$ W! R5 L' o* S   - w! ?( E: l( s7 Y( F# o& l& k
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  
7 P$ O" s+ u2 s7 m  M. i0 {     ON_WM_CREATE()  
; D, z% M: r6 U: A4 u% R     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  ) F0 S1 D5 w1 ~; c+ N. |
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  ' ?6 j% V9 P" I
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
3 e5 E# d2 x: `3 g# e     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
4 z, c+ {! `" i% _: N+ J2 O- f! PEND_MESSAGE_MAP()  , h: N7 M/ f% i
   
& ^8 S% M2 F" j* q" U" i# b   
5 E; I1 ~- N3 u$ j0 OBOOL CMyApp::InitInstance()  4 B4 W( E* v" L8 a: K
{  & v8 n! W& f3 M$ p: d0 R8 y& l
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
& H  t5 K- A7 j     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  8 J7 s3 [% E6 J9 E$ o, _8 S
     m_pMainWnd = pCWindow;  : I) [) l9 `6 ^# l& w
     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  
, b, ~/ v' x6 U2 `0 ^9 t     pCWindow->UpdateWindow();  
8 K* j$ F) B3 G   ; U; d( u8 c5 T3 r* L& z* ?
     return TRUE;  - G/ b; ?: E* u' g
}  0 C5 K0 u4 J& [: \7 Q( [$ Z$ `
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  ( I0 m" `/ a) d6 u* S; D* @& L
{  6 t% b+ J/ @3 ?5 ~9 u& A$ h2 i
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  4 r- S* K* W; `
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  7 C3 R1 g: }0 \. Z9 H* L' {
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  / }7 F1 V& o* `, X
   
4 n! M6 q2 W" C     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  " [3 g$ ?. N$ R6 k& A2 w. s* B8 H
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
' ?. M. A/ q! K, L0 u, `0 y   ; t7 V1 s' L" O( V+ K+ ~+ R
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
6 y. j. D! \$ {, |% M( ^) B- Y5 f5 l. R; R: p' k3 x9 A# b
     DockControlBar(&MyToolBar);  
) i! [, e* i" F% T$ V5 z# ^     return 0;  " d4 B/ p0 I( ?3 |" Q8 {
}  , t5 ^: w# G* E$ }; r& v5 E
CMyWnd::~CMyWnd()  " _8 i" K8 J+ V
{  ' G+ Z6 \* \. b+ `
}  
% m( @% l$ B6 y  m9 yvoid CMyWnd::OnButton10()  ; ~" K# j. u6 q
{  
' c/ f  {+ T# q4 N}  
# W7 [0 h5 c! @8 p% |void CMyWnd::OnButton11()  1 I) ?% X3 g* P/ S9 b& i6 b3 h2 o
{  
* e% U6 r+ m" W- K}  
  ]3 O* e/ D; U9 H. b: [8 a; yvoid CMyWnd::OnButton12()  
! Q( A7 I7 K: k5 @2 F1 u( [& B{  
* S( v$ @9 m2 R}  
$ @  _# w# O! Z( P+ Kvoid CMyWnd::OnButton13()  
& r9 h6 s$ G9 Y: ?7 R{  $ |; }+ x3 C9 d! A
}
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