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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里
; M1 Q6 u' O, b( z也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。 % P9 p1 R e9 u' A
使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或 * z; d' D7 X0 ~( }
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位
; Q$ F) I. u$ w C图。我们主要详细讲解第一种方法。
. u" p$ R0 u% G. U4 C4 F3 ^ 示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 $ I$ b6 Q A- M- e0 j
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有 * G# z4 s q- e3 V! K
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出
- J% U( } B- O) g7 O$ ~的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 $ _8 W! Q. O8 T* g, |, B; O
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
0 _. }$ e: m; @# E. d; Y
3 k2 ~0 {% f7 c: j6 A 用 CToolBar类来创建工具栏的步骤: , q; o/ E( h- F/ L
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。
( w7 Y$ O$ B: d3 o3 ]5 M0 N% T R在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图
7 k/ ~9 A0 A1 x& G, S中就是你的工具栏的各个按钮。
# S `# |8 B9 J2 p8 c! K( h
7 q! a) ?( E. i6 M2。在主框架窗口类里加个成员变量: & _/ B0 I/ o2 z
/ P" }! c8 ^" Q7 C0 v. W1 W CToolBar MyToolBar;
8 [4 E/ e0 ^3 \7 B + L) X" K) {9 i& @3 x
3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:
: \9 `8 f ^' r8 Z `. S( T5 w MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
4 P" K J. s1 d4 v) A WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); # {; a0 U, V8 Z% I4 Y" ]5 v8 i6 h
1 _% b5 Q5 \* ~& ]# B K/ B) D MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
) f- G6 L; V$ o1 r" a: V( ~# d6 e 6 ~0 t4 o7 S; g8 A4 q4 z
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 # @' o+ f* s+ e
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。
4 U X' U% T2 b7 e, e工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
0 v* K: v2 h4 {1 J* k" _+ V们的ID分别是:ID_BUTTON40010,
7 O! t. ?$ W' T7 DID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮
" \' k+ {9 [7 l; I,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
7 y) S7 H% M. Z8 w。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数 1 P3 J9 E+ o' H# j
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。
: C1 V* x5 q8 h. t 现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
. `0 L$ G8 L. |$ ~ " A6 ^6 u+ G2 G7 G1 Z* F
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四
4 X" x! X' \0 {/ F/ k边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 # h9 L7 n- O8 p0 \
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条 8 u$ t5 S a6 ~ W% O# j' q
语句: + k- l) L; }" m! {
3 T; i7 @' U U% P2 I
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); # H$ n, ]2 u1 l: S& x
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); ' @- V& K1 f2 h$ M
DockControlBar(&MyToolBar);
2 G& G& y9 i! k% s o " W7 O: w7 Q( |$ Z
非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗 , b- Q! S& I+ U) m4 ~
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工 3 I; |$ P( o. I& N1 W0 a/ F
具栏,而不是AppWizard替你生成的!
n( t+ f8 ?9 r5 T c. [& Z j# J3 S
# V! }* b1 i( u 还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的** * Y _. K% q$ E4 @, P
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 1 G6 S$ R/ d: ?. r, `+ J+ r
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 ; q6 @. Q& F" L5 ~' K
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类
/ p+ }3 u. y: ^9 L3 i% z里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 h& ~! ]$ H* Q0 I& {' S: a
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
* C, @- t ]# Y( N. A; }0 z都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具 * ]) M1 x" F2 B6 V, L/ v
栏”一模一样了。
4 S: J, R; P; C* k2 k6 |+ D% ^
8 Z3 D% s4 r& }& V: I1 X CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个
, p! z R5 r4 C" _1 s- e- `按钮等等操作。
* F; H% [+ \2 V" G1 o0 E % p; @$ X% A$ N: O" W* W
3 p7 h' C; ?+ U* C9 G7 ^) p J! E6 ^ 下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
, {: H+ b1 w/ D( N7 i! O: G- ^/ v$ I。 3 Z7 j7 A6 ?2 S; s& x
, k( R1 G+ n$ d% ]2 J# @% W
# [6 v2 [, m3 D3 e% ?) S
- Y4 t1 ~: x* m, {- I5 S//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在
5 _* i, {/ o- x8 @( o4 r//Project/settings的General项里的 $ `' H- r: O& Y1 y. @! o8 B) N
//MicroSoft foundation class选项里选择
7 ^6 ]# J5 W3 ~ U5 i//“Use MFC in a shared DLL” 5 Z d0 {" I2 f" ]* a
8 s) v F8 a2 w' a$ z6 S
//该程序用msvc++6.0编译通过。
- H1 g+ U( @' G( {& F/ F" y ! X$ i6 L( T# h+ R9 [- D
#include <afxwin.h>
% }& p6 e+ j+ t7 o: _; \* f" d; R#include <afxext.h> 3 w0 e+ u* F' T8 o/ T- Y& v+ Q2 E+ C
#include "resource.h" 3 m9 M' Y( q4 r- ]5 v- t' n6 A
class CMyApp : public CWinApp
* q$ S8 m- X0 |2 P1 s0 ?& M{ , Z( Q7 r5 t& I5 [
public: 1 D3 G6 _/ z1 A, y! \: q
virtual BOOL InitInstance(); 4 w- y% H7 \* g' Y& J" I! f
};
$ C/ q9 \' L9 {4 U# R; g
) Y# D, G0 Q' dclass CMyWnd : public CFrameWnd 2 L5 F0 v) o) D5 [
{ . f* H& @/ r$ M2 d7 a
public:
. r9 ]* d% R! _- C- ], i4 U ~CMyWnd();
1 y M6 h$ H" O4 W6 h/ F$ o / O, S7 N2 \ X+ p# Q
CToolBar MyToolBar;
) |* y3 j; Y4 A/ U: G+ F1 N7 \ afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
+ |; i6 H8 V# ]6 R afx_msg void OnButton10();
8 m$ W4 [; y8 P afx_msg void OnButton11();
- z: w7 F% e% [3 L3 m) g+ X& H0 V afx_msg void OnButton12();
+ D7 n N7 P) D4 E' | afx_msg void OnButton13();
! R, D u, c1 x/ |) B% r4 n DECLARE_MESSAGE_MAP() 7 `$ _0 [& b) y& |) A6 c
}; ' t% I$ H$ U2 a; [ _
$ u; k1 j' w6 A$ d" ~/ X
CMyApp MyApp;
7 a1 h$ W! R5 L' o* S - w! ?( E: l( s7 Y( F# o& l& k
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
7 P$ O" s+ u2 s7 m M. i0 { ON_WM_CREATE()
; D, z% M: r6 U: A4 u% R ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) ) F0 S1 D5 w1 ~; c+ N. |
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11) ' ?6 j% V9 P" I
ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
3 e5 E# d2 x: `3 g# e ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
4 z, c+ {! `" i% _: N+ J2 O- f! PEND_MESSAGE_MAP() , h: N7 M/ f% i
& ^8 S% M2 F" j* q" U" i# b
5 E; I1 ~- N3 u$ j0 OBOOL CMyApp::InitInstance() 4 B4 W( E* v" L8 a: K
{ & v8 n! W& f3 M$ p: d0 R8 y& l
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
& H t5 K- A7 j pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单 8 J7 s3 [% E6 J9 E$ o, _8 S
m_pMainWnd = pCWindow; : I) [) l9 `6 ^# l& w
pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
, b, ~/ v' x6 U2 `0 ^9 t pCWindow->UpdateWindow();
8 K* j$ F) B3 G ; U; d( u8 c5 T3 r* L& z* ?
return TRUE; - G/ b; ?: E* u' g
} 0 C5 K0 u4 J& [: \7 Q( [$ Z$ `
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) ( I0 m" `/ a) d6 u* S; D* @& L
{ 6 t% b+ J/ @3 ?5 ~9 u& A$ h2 i
CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct); 4 r- S* K* W; `
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, 7 C3 R1 g: }0 \. Z9 H* L' {
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); / }7 F1 V& o* `, X
4 n! M6 q2 W" C MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); " [3 g$ ?. N$ R6 k& A2 w. s* B8 H
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
' ?. M. A/ q! K, L0 u, `0 y ; t7 V1 s' L" O( V+ K+ ~+ R
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
6 y. j. D! \$ {, |% M( ^) B- Y5 f5 l. R; R: p' k3 x9 A# b
DockControlBar(&MyToolBar);
) i! [, e* i" F% T$ V5 z# ^ return 0; " d4 B/ p0 I( ?3 |" Q8 {
} , t5 ^: w# G* E$ }; r& v5 E
CMyWnd::~CMyWnd() " _8 i" K8 J+ V
{ ' G+ Z6 \* \. b+ `
}
% m( @% l$ B6 y m9 yvoid CMyWnd::OnButton10() ; ~" K# j. u6 q
{
' c/ f {+ T# q4 N}
# W7 [0 h5 c! @8 p% |void CMyWnd::OnButton11() 1 I) ?% X3 g* P/ S9 b& i6 b3 h2 o
{
* e% U6 r+ m" W- K}
]3 O* e/ D; U9 H. b: [8 a; yvoid CMyWnd::OnButton12()
! Q( A7 I7 K: k5 @2 F1 u( [& B{
* S( v$ @9 m2 R}
$ @ _# w# O! Z( P+ Kvoid CMyWnd::OnButton13()
& r9 h6 s$ G9 Y: ?7 R{ $ |; }+ x3 C9 d! A
} |
zan
|