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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里 + K4 k5 i C0 F8 v1 z, l
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。 6 V4 k7 z8 H/ o9 P) }1 a4 P- K
使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或
X- x, e1 K, B" f1 D0 c( _, P不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 & ^7 f9 C- L& S5 }1 P
图。我们主要详细讲解第一种方法。
0 D7 h) a" p. f2 ]( w 示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正
& Q4 `* S, C& Z) a8 w* a* T: f常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有
2 u6 e, b; j! m8 f3 X下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出
6 s2 X% u* T2 |/ X; i8 H" ` j的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后
( B. {4 g u5 Z用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
& B5 F# T l9 u2 p+ t
8 ^2 r d O; }* G 用 CToolBar类来创建工具栏的步骤: ' a0 L. O* J9 \! Z8 C
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。
# I8 x/ s: H: h C z在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图
% w; h9 Y" y2 ^2 X中就是你的工具栏的各个按钮。
/ O+ E1 w: M3 N. v, F 8 u+ y1 x6 v9 j' D9 R/ X- T2 w
2。在主框架窗口类里加个成员变量:
( ?2 \+ x6 G7 L9 X
: N4 B& S* N) e! L* Z7 p8 n6 k CToolBar MyToolBar;
0 O5 d" p2 K- R, V4 m0 g
& z0 [5 Y0 ^5 U+ j3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:
E! I6 s, l& ]' B, |$ |9 N MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
3 H1 r- L) e* K- Q; M WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
$ l6 `& V. @3 K8 ]" | 8 _* [* w5 Y5 i1 J1 U( z
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); ' ^: O3 v" R5 Z2 e# G, }
4 K' z! \$ h( ~- d0 R8 h 好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按
+ h: @8 x. P7 l$ i钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。 & \! \0 q4 S" e3 S# V+ l0 r
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它 , V( U" \% F$ u& M+ |% D1 c% P
们的ID分别是:ID_BUTTON40010, 1 Q; s* g' H2 {1 |, m
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 3 O6 A6 G# e0 `7 Z) m2 K
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
1 c- t3 Z k, X: u. |: ~3 S。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数
9 Y* n+ ~ M/ {8 k8 _* s; T就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。
" h7 S1 t% Z. ? 现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
; y, C, Y* v; D" {# ?; U! ] & R) x* c9 h; d. _. ~ g5 N
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四 % E; G8 U/ P; Y" k; O) t1 x
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 : Z4 {% S6 r' u) K7 c
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条
+ t: X8 t+ o* g) w% b语句:
- ^1 j9 e5 e& v1 [/ m& Y* o7 x
$ l ?) M! g' E0 J MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
: ] d4 L. o0 S3 G* U4 F9 I& _ EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
: f! h" w7 S H( B DockControlBar(&MyToolBar);
& W+ V% y9 [8 l2 X2 o0 v4 S* A5 E 8 C) F6 ^* P4 s- s2 Q, p
非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗 * G( L) G2 y. |' p4 T4 K9 D
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
* [ |' }4 ~# |1 W7 c具栏,而不是AppWizard替你生成的!
/ Y3 J8 F; V" L1 }/ a- b
! D$ R; M# r+ x$ U- H 还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**
( o) j# u' i; b4 H+ A把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里
, E: Z" X% N3 \0 f* f+ r k,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具
u& v+ t$ o4 F$ U0 z, u. T栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类 . s5 r- @. V; ^- g4 I& s0 C8 g
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 0 e) K7 T# n! g" O. U
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
) R. a3 k- l. S2 c! [2 `* Q都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具 & ?7 a$ `2 u1 Y0 d. I9 ]9 p
栏”一模一样了。 ' E5 M; l# x) N. ~
" t* H" C$ I" o) n1 z
CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 ( m7 \& j f- s) `. E/ k4 @
按钮等等操作。
( Z9 F' ?+ V" a Q K 0 t( r: ?) x2 P' S) _- R0 c
; I& ~8 ?; R( b) d; n
下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
/ M. k0 V7 I: q3 R! t2 Z。 5 B9 {3 Q4 N9 g. _
. ~+ `# h) k* \( T" r1 ~
" b* B. U3 n9 g8 G3 _
# I1 y9 W3 ~& d% @/ S9 R- K//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 0 N& e& v! \: M+ U6 ?: K
//Project/settings的General项里的
% n3 o- [' A$ f) Q( K! q4 ?' v//MicroSoft foundation class选项里选择
) ?" s5 K, ?2 N X# Z1 `' o/ _//“Use MFC in a shared DLL” 7 Z( ~) {0 W* O7 f
* m7 ]4 G) i# g
//该程序用msvc++6.0编译通过。 - D8 J4 t' ~( }# I( C& |5 P. n
1 a2 e, ] S0 r' P0 g: N: ]
#include <afxwin.h>
4 p) C* W0 g: c5 {#include <afxext.h>
! B, p9 t% P" x6 k7 S f0 I#include "resource.h"
2 O9 E# f) J' Q: }class CMyApp : public CWinApp 0 J7 ?/ R8 E9 ]) {& V( J# w
{
( c# ?4 H; R7 y& Epublic:
|( h4 l: A$ s: G+ U virtual BOOL InitInstance();
; S w8 V* u8 Y/ T- e% U};
1 @5 R Q9 H$ b7 Q; ]. u2 ]. w # N. `9 D+ @* S( r% n
class CMyWnd : public CFrameWnd
+ I* P# A0 C* U6 i" @. a8 ~1 z{ ! y2 S' z- ?$ E6 _
public: $ s& g% v) r! ^0 M
~CMyWnd(); + l5 v( W; H- Q7 v3 ] T* S
. D }0 i8 e: s
CToolBar MyToolBar;
3 C ]7 {+ o6 o: T afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
8 c: A* F) W* [7 p" t- i9 f) b. s afx_msg void OnButton10();
9 x! u+ n: U5 z( m% f afx_msg void OnButton11(); M' Q1 B1 n; f P9 L
afx_msg void OnButton12(); 5 g2 E z+ q8 e( x
afx_msg void OnButton13();
) v- B, x% \% n4 N$ K DECLARE_MESSAGE_MAP() * Y! j# Q: D, a M) ?
};
! D3 h# e+ ?4 o% y
3 Z ^5 S" [8 F) A8 X5 E7 }- FCMyApp MyApp;
; I6 C% d0 R. X b- x! w) I" V( t
, N, h+ d8 }" n9 zBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) ) ?& e9 S7 L5 r
ON_WM_CREATE() 2 o0 Q6 W' y& {3 s" o% x: `
ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) $ t) _; U5 I0 V" B! W/ s+ q1 N
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11) $ M( N0 `) \' F* x5 d3 Z/ t* v
ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
4 Y8 R6 r/ a1 {% ^; G& Y3 ~. t ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13) 1 o& k4 D9 `/ R
END_MESSAGE_MAP()
. U: G4 ?: P& B1 M0 b8 X $ R. e) T3 O* s" L) g
* [! \2 Q8 j5 F: K, C0 {& `BOOL CMyApp::InitInstance() % I1 g- I, ~9 ?0 o0 Q/ b
{ ) |) t1 {9 D) \4 a$ V
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
+ U+ P8 D! B8 s2 [( \3 b, k pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单 + \0 o8 o: W; {0 @; }
m_pMainWnd = pCWindow;
, V. ]$ y6 g; C8 r. H pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
" G! o3 w4 O+ N- j2 J/ c pCWindow->UpdateWindow(); ( L0 Y8 x8 N' v y3 U3 Q
9 }* q/ I0 y+ C: I
return TRUE;
/ n$ U; h: J$ C1 K2 p4 W. q}
8 B( t( {# R3 A0 o5 w9 Kint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
# a f1 J; _. z0 `{ 5 ^# j- p7 x0 ^+ Z1 t2 q
CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct); ( K6 k H0 v/ L
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, 1 W& N- _( S6 h( F% m& d
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
A) U$ N: s. o7 [* C8 E
4 x+ k0 v+ v, ?( F MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
& N2 W' t: d+ }! n4 |& E MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 6 V0 c% F$ U v2 \
+ z% c" x3 k, J6 W5 M
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); - r8 b; G& U" V8 R3 B) X
* y, K8 e- n/ V2 g: V) ` _' x' i
DockControlBar(&MyToolBar);
# E! B8 B; b% Z1 h' _ return 0;
2 e8 I! \# H/ d0 r* }}
- ^+ z b- e0 A$ K: V( T! KCMyWnd::~CMyWnd() / A2 m8 @" a: l2 `/ U
{ i) E6 `0 w1 h; j
} , `, P/ x$ u" F' p& u, i! X6 }. P
void CMyWnd::OnButton10() ( o. `" H* D8 G) L' ]) i
{
0 u% w( z! k- ^} ; |/ k' i- }# o1 T/ e
void CMyWnd::OnButton11() - P, L0 d. a$ j0 d2 H1 P
{
8 X0 u+ G1 ^, j, A- N, \! E} / m2 D6 p* m( U3 L# J
void CMyWnd::OnButton12()
3 ? v6 R* o) z% j, g1 z{
$ u/ `; P* u" U/ Q: L5 @) B! B}
7 H$ E9 Z/ a9 b# ivoid CMyWnd::OnButton13()
5 m" L5 V; c' n- H{
* K/ F* C- D, r$ {5 v$ I$ t0 L: x, X} |
zan
|