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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里 # c1 L, h3 [( P3 y; B$ I
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。 ; E8 x- d d! ^7 |; {& o: u
使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或
6 D- w" ]% q. `# v2 w不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 8 |! Q. Z+ |" K. m
图。我们主要详细讲解第一种方法。 6 }+ p5 y' n( A& N- u, c
示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 ! g% g6 U! [2 D ~3 w, S
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有 3 _9 V# l- }1 A" O: e9 j
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出
* a1 a3 A& A8 r y& Q9 x! B的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 5 Y% r' y5 U/ M1 N( ^
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
/ e1 A z4 w# a3 ~% v$ y 1 }4 |# \* D6 Q
用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:
# p2 N# q* i' j! s n0 O1 V. P1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 ' a6 R5 J9 p8 P( w% L! _
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图
8 O. k7 O; f2 Q" m" Z( e P中就是你的工具栏的各个按钮。
) d! h; I9 p) D
0 m5 L% g5 _' Q' p5 L9 i2。在主框架窗口类里加个成员变量: 5 ?& d5 i4 g# Y
( g' Q7 ~, C8 [/ a! r( m# U
CToolBar MyToolBar;
; Z; M/ d$ v6 m8 S9 U
8 y" A2 N J) h: X3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行: & h. i8 w# x+ o: B
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, / ?" R% `; U" h# R( n
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
. W9 [( D* w' {1 t q K# Y9 \# A6 y7 {# S1 ]* [
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
3 {- h/ R( m2 p7 w# y7 I * _9 E$ z1 K8 d$ b z8 p k V( [
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按
6 R/ P0 g- J8 H: @5 {钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。 . M% K: d; ~ P( b+ O
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
( @, t: R k) ^. U* I. M0 A们的ID分别是:ID_BUTTON40010,
( c/ O& s T$ J# u1 k( V lID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 + s" T J! U) P- P3 k
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口 / d) T5 t( K) x2 p" X
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数 / s& b1 D j+ ~: \& \4 `! N- G) I
就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。 + k5 H4 I- Q6 v/ \$ i
现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
# }" C3 ~2 U8 M6 T : z$ p" C" k- u# @/ j9 k% J
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四 & F+ g$ Z; C7 r, f1 Q# ^" @
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 8 R( E4 z, M* q
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条
2 |" E- V+ _& W- ]) W: g语句:
# v0 p" A; i ]8 Y6 Z: v
2 N& |. ?" G$ R u MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 9 |# y0 {$ l& d& r* U
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
; P! B* Z; }1 v5 q" ?) ?! } DockControlBar(&MyToolBar);
3 B/ K S( S: C. u ) E }5 j/ r& a3 u* h4 d
非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗
& x6 m4 h% ^5 i, Y- B+ |口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
$ x# m& D% e, q8 g' A& H具栏,而不是AppWizard替你生成的! 1 x0 {6 G% h* v
: A8 B7 Y& ]* f: \
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的** 8 o% c2 | a% O3 P3 _
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 , Q! X( M3 @! \/ e
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 6 k+ a5 e) `- G2 i
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类 : a5 j- E3 Y5 B7 C
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难
% b2 }1 g9 B3 V4 E9 B以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
2 b& ^7 Q% `" w* e' r都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具
4 S9 z6 l; ^8 }. S栏”一模一样了。
' i8 B0 P1 G+ t' I7 ]* Q# z' c
% Q+ T' f6 |3 _* b CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 5 @* s! |) T/ Z/ ]/ a
按钮等等操作。
$ f6 Y" L" T: z& P4 X: t) r
) p7 _" ~2 f0 x T! z7 }
$ }. u2 u E# F' I9 u8 a8 M 下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
; @% R2 m9 L5 J% w。
& r, F% ^6 S; T7 O- J+ ~
- | d' w% h ?0 s' j % v8 `- {7 P, b9 T1 f9 z: u/ q
- z5 X! f, j( }8 M//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 % a- L2 a k9 h! l! a3 f
//Project/settings的General项里的 + ]" a& r7 Q. A2 X4 h4 d
//MicroSoft foundation class选项里选择 + _5 i% ]: R. n. c
//“Use MFC in a shared DLL” 2 V7 e' I4 l# h& N5 |
" z1 ?. M& [" O% S
//该程序用msvc++6.0编译通过。
' t8 q* z* I' ]8 P 4 q/ t: d8 _" {: c3 O% ]
#include <afxwin.h>
% K4 g7 S! L c# d#include <afxext.h>
; k# e, m' [+ @& K#include "resource.h"
! D0 b O: n) U! u/ u& j+ p2 Oclass CMyApp : public CWinApp % w* ]) v0 C9 n' m, e. j$ H
{ 2 |' v8 j0 P# @% d
public:
6 a; T8 ^: C' ~# B virtual BOOL InitInstance();
2 n \( B+ U! z: m, ]% F}; ! L) x# U8 Q& I, f- r4 W! f
, S; o |4 E6 y5 iclass CMyWnd : public CFrameWnd h, t9 R, U0 O/ F! Q# _' ~
{
) i+ E& {6 {9 xpublic: ; w( ]% r- i' M6 k4 F
~CMyWnd(); + f, n' u( W. J4 X2 M
+ V6 y+ F8 Z9 Z, ?( o# ` Z/ z
CToolBar MyToolBar;
; [, i! E, v" s2 ^, n# A! } k afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
/ M8 h1 M3 u( o' ~ afx_msg void OnButton10(); 8 c+ v1 a- g$ S2 ~2 F- Y; w7 g
afx_msg void OnButton11();
9 e$ \# E/ Y9 \ afx_msg void OnButton12();
/ n+ X& \( w* @9 H) t afx_msg void OnButton13();
3 y# {9 o3 D$ _) c DECLARE_MESSAGE_MAP()
* Z; R9 D( |1 e};
/ e# L$ Q3 L; L
1 _3 A$ ~2 [+ OCMyApp MyApp; ( L0 @: n+ C4 i, g, p$ [& Q
" R% f8 x! Z1 P
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) * X1 l6 x. r8 ?7 Z$ N4 i' R% W
ON_WM_CREATE() ! S# |2 |- N2 s: ]3 K; A
ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)
4 u# B8 I% D) y ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11) # d( p/ K" C* H1 Z
ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
1 X5 z1 @+ \7 h9 c9 X8 h ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
8 P' E& k0 b. E4 z oEND_MESSAGE_MAP()
7 S3 _& y! F2 [- u. T( K2 y* I 2 U5 e W! ^+ g! b2 k) j
! g$ k3 Q4 G1 q4 p. N6 \BOOL CMyApp::InitInstance() % F7 c- E: Q# i3 ?
{ 5 [1 {0 u( @ T3 m/ _7 p" f
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd; J7 k+ B' B& Q
pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单 + Y9 B) g; ]3 E( A" \* l
m_pMainWnd = pCWindow;
/ I2 _8 L) a& T4 [: ? pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
: k I. F, S2 p# O+ A2 w pCWindow->UpdateWindow(); 1 C. R% _2 f( V% i2 ^9 F0 p# A' u
! J3 m& [; D# M return TRUE; e& s" B H1 l$ q& t" u
}
7 b* G, v7 h0 Kint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
+ A+ u& D7 q8 ]2 m$ S4 v& F{ * k/ y+ e3 q- O: M7 B6 p/ L
CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct); - N$ B. G t. ~! Y- G7 f* v8 w% Q
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
# u. ^% e6 Q- S8 ^2 ? WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);
$ Q) `' } W- @4 `! z# a . u5 t. R. S# J& |: v, y
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); 8 B0 S8 y" |# F4 X0 V5 n, {' \
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); . n/ A) {- w! j0 S2 D6 ?5 g$ `1 }
& v+ ?5 S* j# R: V9 a" E
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 1 y& ~: V# g- j* ^) i4 L j
( A8 _8 ^# }: |2 ~+ C DockControlBar(&MyToolBar); ; {. T& E2 d2 J& Y, L8 v
return 0;
. s' w: b" l9 }& K. }$ t} " Q8 G. |, b @. O6 }
CMyWnd::~CMyWnd() . @! v$ k* u3 J/ v+ y% c) _# a) v
{ $ W# U/ d0 O: H; I' u% |
}
h- x5 m! }" v, Q& D, J( Qvoid CMyWnd::OnButton10()
2 l7 s' Q3 |! W. N% U{
1 l! Q0 e/ _% m4 e2 F" q! @- y4 ~} w: w5 v2 R( ]9 k' g+ Y: x
void CMyWnd::OnButton11() " @- u7 R7 C7 ]( L" m1 u
{ 9 }% P7 K( n/ D, m# L3 @
} 8 \2 u" f) Q7 g8 ^
void CMyWnd::OnButton12() & [- n; J! S, W" T, m0 G# R/ ^0 D
{
?3 F/ P6 `8 r" b1 l}
( a) R( R& F* o0 ?3 ]void CMyWnd::OnButton13()
' }' L& U" T6 j9 \; K7 N; S0 L{ & x$ |) G2 {* X# b9 V
} |
zan
|