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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里
- W3 o. b* _& ]" W+ L也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。
* x! ? Q$ D- B4 f* v8 C3 \ 使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或
! L/ d, g \! E9 i A/ y不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位
$ _7 w: D9 |$ {* I& |4 v3 f图。我们主要详细讲解第一种方法。 & U9 B6 L M6 f# N |9 B* n
示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 5 y# Z4 x1 k# i; J. P% ], s! I0 b
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有
: K9 [- g8 Z, A$ @' W4 k2 A下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出 ( M& x! [, [7 X# t: N8 ] o
的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后 ( t# `* a+ U; A- D
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。 " j6 w) K c! X8 b7 I% r
# G( T( x0 c- g! K! c 用 CToolBar类来创建工具栏的步骤: , p7 m$ i3 n( l+ X$ k5 t/ z
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 : n/ g" @0 c: U x
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图 0 c3 q Z: [% @' r- O
中就是你的工具栏的各个按钮。 # J3 D6 K: D( R# x n% C3 n5 `6 O
( @# w1 N: l+ Q4 J
2。在主框架窗口类里加个成员变量:
7 Z o1 i/ C c7 {+ Q) B4 E% ]
5 E( k4 e3 Z3 d+ o- G. _ CToolBar MyToolBar; & o8 F! L+ T: P
" g f+ o6 O+ o1 P6 |3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行: 0 r1 E- m0 f$ |. [0 v
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
* G5 J" A, P2 ~5 o& C WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); . l( ~, f s+ u$ ]/ n8 X
& P1 g, {& O) ^; o
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
) f& g3 A/ [# T* e 4 H9 M& Y& Q* t& F& l# B9 [/ ?8 E k
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 ) N; Q6 i! f- A( p4 o
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。 ' b) J8 w/ z8 A0 g1 K, @- R
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
" ]% ^, Y9 y6 J: _9 h们的ID分别是:ID_BUTTON40010, + e ~+ G3 E: m( u
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮 l5 Q/ C3 c: k; }7 g& J, d
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
1 [2 C! R7 q' B p+ L$ z6 f。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数
. d9 Z) x7 E0 r3 \4 |' Q h就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。 4 U9 Z; O5 }! j/ J
现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。
( m4 G+ t _0 r+ u, L6 l & {4 L2 h( k! y/ y7 |/ u! t8 p
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四
) L# Q, P; A% \& ]边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现 9 B0 E p# E1 ]1 L
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条 6 N3 ~# h+ \. N s) v& E" M" E
语句:
2 @0 U7 w d4 y, F
2 h9 G- B& w2 z D8 J/ L- M' |0 \ }4 v MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); , B' d! r% k2 U
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
1 j$ x- u; Y, ? I/ [3 } DockControlBar(&MyToolBar); " g9 ~' U0 Z' T! i# m. b; `
; W$ f3 R; i- W: W# j7 m- [ 非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗 " s! m8 T6 m: [4 @
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工 ( j( D5 G* D# y. z6 t5 M0 K5 X
具栏,而不是AppWizard替你生成的!
" p$ W/ k2 x: q$ w; s+ n- d 6 J0 F0 J* C9 p. E5 }, _
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的** : V6 N# K6 C4 s, T2 B, f
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 $ t! M9 k* M1 P( @ c+ E
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具
# h/ }* n* Q9 _; _/ H栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类
2 j/ y0 y, b' n1 K& X& g `" R里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难
5 I2 ? q1 Y2 n; \; K以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
6 U+ Q p- ^ J1 d0 @5 x5 y都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具 , H! G4 ?3 }& T0 f: D
栏”一模一样了。 ! C9 M. g$ K8 p! h# }
: S! u' J6 m i4 h/ |5 ~ CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 # B K* R$ [% d i+ B
按钮等等操作。
0 `% T+ K* F- \7 D. `$ ^ 5 W( | R* S `4 t! {7 \& U4 J1 V1 l
0 e- D2 `" \& O5 b3 g4 M& J
下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了
% L* v* v7 ?. w# o。 3 T$ f) _4 p! M
' H0 {* r7 A( C2 Q. `( Q+ Q$ f
. r( X- u6 O6 t. V# }8 D3 z: y
) x: ?$ @% w7 ?: _
//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 ; y6 ~2 j8 m! j
//Project/settings的General项里的 : c6 u' ~( Z0 s1 j
//MicroSoft foundation class选项里选择
8 C) I2 g, A% n//“Use MFC in a shared DLL”
( }* v J# O+ T
1 h/ y# Y$ X+ z' `$ B- A//该程序用msvc++6.0编译通过。 ) ~+ l# w! ?$ C& s9 M% m% Z
# v$ ]# K1 Z6 }+ N3 |) K#include <afxwin.h>
% T2 E# B# D7 \4 X+ y#include <afxext.h>
* ^9 Q! ?$ \$ i1 y+ _#include "resource.h" 2 c! y6 \ t/ p' i0 B
class CMyApp : public CWinApp 0 X: [/ w+ ~8 v( @8 V
{ 4 `$ x& I1 k" j A
public:
* z t; A* l% g' I virtual BOOL InitInstance();
8 y2 X2 u' H0 i}; 8 j; f$ F: [6 O+ _5 J& B
( t- Y& m: u6 m; {" l+ [1 jclass CMyWnd : public CFrameWnd 3 I/ v- C) J( T$ t' J, S
{ $ w5 n6 M; u7 O/ o$ A% y! r
public: 5 \& ]+ Z" a: |/ }! A: h
~CMyWnd(); ) Y0 l0 x( }$ g A7 c+ _/ W
' _8 }: p# \/ c: {2 P3 g+ x
CToolBar MyToolBar;
3 L& }5 ?" o* k/ F afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); " e" I+ p) w2 z
afx_msg void OnButton10(); 1 W' T" b" r9 D. m4 y, u- C+ @3 r: ?
afx_msg void OnButton11();
9 P( W; ^! g* u2 n# K! D afx_msg void OnButton12(); ; x* o' @4 b$ w) m# N, O+ M
afx_msg void OnButton13(); : l! j5 S/ g& J- H8 V( C- C
DECLARE_MESSAGE_MAP()
4 i( j4 Q( {) }: V U7 y0 X2 k};
) D+ o% e# s: ^0 X" F1 x% _& l
4 i0 b8 F% \$ v' o: [( L) ^CMyApp MyApp;
" P3 `7 g6 h& x- T7 b - H5 T9 P; p) A' a0 |6 s
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
& [! B1 ?; b6 @9 G ON_WM_CREATE()
1 K3 r9 i! X# B4 K, Q9 e ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) h% O2 U4 j+ [" ~3 X
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)
% b; H3 O& H% |, O2 {% S ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
! V9 Y% n; \* V3 b ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
# X" E* f9 p' V" M* yEND_MESSAGE_MAP() 2 x( W x8 s" ^& s+ [; i: ]
9 d! v* v- x6 J0 J8 Z7 K
4 C$ V3 i" S, }( EBOOL CMyApp::InitInstance() ) E8 {% Y& |7 T$ r0 z$ d& m
{ - I j3 e' V+ B) l# s' e
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd; 2 u' Y+ P( z2 r, o5 g
pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单
8 Z' x8 Q5 ?7 F% O4 W m_pMainWnd = pCWindow; * O( R, b0 O; D- a8 f4 z# y- C6 w: q% C
pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow); 7 n! Q; [: n% b0 _, |( g
pCWindow->UpdateWindow();
) v' A. u* f1 k$ @3 o 6 c6 C `' Y$ Q) o3 `$ ^3 N
return TRUE;
- }% X0 c$ n, `) l9 G! [* Q9 R% w}
$ N. w( @. j; s5 Z2 ]6 a$ tint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
+ _; W. O; q" V, f{
' B. U3 q4 k9 T: _+ _/ d: V CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct); 8 C0 o( F5 [5 B, l- n4 l. x
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, ' v B1 H) R7 N& X9 a
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); " }" A/ B9 b; |9 Y
' I1 m5 j* V r) D) i" C2 |! r) b* G6 i MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
4 @; U9 H$ @% y MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
# i2 t0 }9 J5 e# r 2 J& D( _- z3 O7 F. I
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
1 ~0 {, N+ h- c0 \5 G7 v2 |" y& n. |3 d1 Q/ d0 h
DockControlBar(&MyToolBar); 2 ~! g E( o. E6 y" L- n3 C+ S
return 0; . I/ }1 M) l W: ]) i
}
* ^5 k- \ E% H$ |4 cCMyWnd::~CMyWnd() 8 R k- e+ x, c& h# {
{ ' f: v5 J: \0 c; r- ]1 D
}
# s9 ^8 l: w- k" q4 j% G3 \: Svoid CMyWnd::OnButton10() 5 e Y& k: X) Z8 Q
{ x1 ~) b+ m5 h# _) w& C5 s% F. s
}
/ O# a8 A. K7 x' K1 G- evoid CMyWnd::OnButton11()
: \. B5 ]5 x* { b{ a5 |) q6 U5 C# i3 Z1 b- ~; }9 {
}
* O. i5 q, U. T7 Vvoid CMyWnd::OnButton12() ' m, O6 i/ z: E' _4 G+ O& s0 X' D; n
{ : o4 E4 ]; o G2 ?0 X. P9 l
} 6 O' ?3 |1 c* T" X
void CMyWnd::OnButton13() / U" X# n. ~- f" `$ ~
{ . y1 R+ s$ N# z" L
} |
zan
|