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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  + K4 k5 i  C0 F8 v1 z, l
也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  6 V4 k7 z8 H/ o9 P) }1 a4 P- K
    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  
  X- x, e1 K, B" f1 D0 c( _, P不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  & ^7 f9 C- L& S5 }1 P
图。我们主要详细讲解第一种方法。  
0 D7 h) a" p. f2 ]( w    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  
& Q4 `* S, C& Z) a8 w* a* T: f常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
2 u6 e, b; j! m8 f3 X下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
6 s2 X% u* T2 |/ X; i8 H" `  j的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  
( B. {4 g  u5 Z用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  
& B5 F# T  l9 u2 p+ t   
8 ^2 r  d  O; }* G    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  ' a0 L. O* J9 \! Z8 C
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
# I8 x/ s: H: h  C  z在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  
% w; h9 Y" y2 ^2 X中就是你的工具栏的各个按钮。  
/ O+ E1 w: M3 N. v, F   8 u+ y1 x6 v9 j' D9 R/ X- T2 w
2。在主框架窗口类里加个成员变量:  
( ?2 \+ x6 G7 L9 X   
: N4 B& S* N) e! L* Z7 p8 n6 k          CToolBar MyToolBar;  
0 O5 d" p2 K- R, V4 m0 g   
& z0 [5 Y0 ^5 U+ j3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  
  E! I6 s, l& ]' B, |$ |9 N     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
3 H1 r- L) e* K- Q; M          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
$ l6 `& V. @3 K8 ]" |   8 _* [* w5 Y5 i1 J1 U( z
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  ' ^: O3 v" R5 Z2 e# G, }
   
4 K' z! \$ h( ~- d0 R8 h    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  
+ h: @8 x. P7 l$ i钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  & \! \0 q4 S" e3 S# V+ l0 r
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  , V( U" \% F$ u& M+ |% D1 c% P
们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  1 Q; s* g' H2 {1 |, m
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  3 O6 A6 G# e0 `7 Z) m2 K
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
1 c- t3 Z  k, X: u. |: ~3 S。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
9 Y* n+ ~  M/ {8 k8 _* s; T就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
" h7 S1 t% Z. ?    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
; y, C, Y* v; D" {# ?; U! ]   & R) x* c9 h; d. _. ~  g5 N
    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  % E; G8 U/ P; Y" k; O) t1 x
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  : Z4 {% S6 r' u) K7 c
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
+ t: X8 t+ o* g) w% b语句:  
- ^1 j9 e5 e& v1 [/ m& Y* o7 x   
$ l  ?) M! g' E0 J     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
: ]  d4 L. o0 S3 G* U4 F9 I& _     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
: f! h" w7 S  H( B     DockControlBar(&MyToolBar);  
& W+ V% y9 [8 l2 X2 o0 v4 S* A5 E   8 C) F6 ^* P4 s- s2 Q, p
    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  * G( L) G2 y. |' p4 T4 K9 D
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
* [  |' }4 ~# |1 W7 c具栏,而不是AppWizard替你生成的!  
/ Y3 J8 F; V" L1 }/ a- b   
! D$ R; M# r+ x$ U- H    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  
( o) j# u' i; b4 H+ A把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  
, E: Z" X% N3 \0 f* f+ r  k,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  
  u& v+ t$ o4 F$ U0 z, u. T栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  . s5 r- @. V; ^- g4 I& s0 C8 g
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  0 e) K7 T# n! g" O. U
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
) R. a3 k- l. S2 c! [2 `* Q都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  & ?7 a$ `2 u1 Y0 d. I9 ]9 p
栏”一模一样了。  ' E5 M; l# x) N. ~
   " t* H" C$ I" o) n1 z
    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  ( m7 \& j  f- s) `. E/ k4 @
按钮等等操作。  
( Z9 F' ?+ V" a  Q  K   0 t( r: ?) x2 P' S) _- R0 c
   ; I& ~8 ?; R( b) d; n
    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
/ M. k0 V7 I: q3 R! t2 Z。  5 B9 {3 Q4 N9 g. _
   . ~+ `# h) k* \( T" r1 ~
   
" b* B. U3 n9 g8 G3 _   
# I1 y9 W3 ~& d% @/ S9 R- K//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  0 N& e& v! \: M+ U6 ?: K
//Project/settings的General项里的  
% n3 o- [' A$ f) Q( K! q4 ?' v//MicroSoft foundation class选项里选择  
) ?" s5 K, ?2 N  X# Z1 `' o/ _//“Use MFC in a shared DLL”  7 Z( ~) {0 W* O7 f
   * m7 ]4 G) i# g
//该程序用msvc++6.0编译通过。  - D8 J4 t' ~( }# I( C& |5 P. n
   1 a2 e, ]  S0 r' P0 g: N: ]
#include <afxwin.h>  
4 p) C* W0 g: c5 {#include <afxext.h>  
! B, p9 t% P" x6 k7 S  f0 I#include "resource.h"  
2 O9 E# f) J' Q: }class CMyApp : public CWinApp  0 J7 ?/ R8 E9 ]) {& V( J# w
{  
( c# ?4 H; R7 y& Epublic:  
  |( h4 l: A$ s: G+ U     virtual BOOL InitInstance();  
; S  w8 V* u8 Y/ T- e% U};  
1 @5 R  Q9 H$ b7 Q; ]. u2 ]. w   # N. `9 D+ @* S( r% n
class CMyWnd : public CFrameWnd  
+ I* P# A0 C* U6 i" @. a8 ~1 z{  ! y2 S' z- ?$ E6 _
public:  $ s& g% v) r! ^0 M
    ~CMyWnd();  + l5 v( W; H- Q7 v3 ]  T* S
   . D  }0 i8 e: s
     CToolBar MyToolBar;  
3 C  ]7 {+ o6 o: T     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
8 c: A* F) W* [7 p" t- i9 f) b. s     afx_msg void OnButton10();  
9 x! u+ n: U5 z( m% f     afx_msg void OnButton11();    M' Q1 B1 n; f  P9 L
     afx_msg void OnButton12();  5 g2 E  z+ q8 e( x
     afx_msg void OnButton13();  
) v- B, x% \% n4 N$ K     DECLARE_MESSAGE_MAP()  * Y! j# Q: D, a  M) ?
};  
! D3 h# e+ ?4 o% y   
3 Z  ^5 S" [8 F) A8 X5 E7 }- FCMyApp MyApp;  
; I6 C% d0 R. X  b- x! w) I" V( t   
, N, h+ d8 }" n9 zBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  ) ?& e9 S7 L5 r
     ON_WM_CREATE()  2 o0 Q6 W' y& {3 s" o% x: `
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  $ t) _; U5 I0 V" B! W/ s+ q1 N
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  $ M( N0 `) \' F* x5 d3 Z/ t* v
     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
4 Y8 R6 r/ a1 {% ^; G& Y3 ~. t     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  1 o& k4 D9 `/ R
END_MESSAGE_MAP()  
. U: G4 ?: P& B1 M0 b8 X   $ R. e) T3 O* s" L) g
   
* [! \2 Q8 j5 F: K, C0 {& `BOOL CMyApp::InitInstance()  % I1 g- I, ~9 ?0 o0 Q/ b
{  ) |) t1 {9 D) \4 a$ V
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
+ U+ P8 D! B8 s2 [( \3 b, k     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  + \0 o8 o: W; {0 @; }
     m_pMainWnd = pCWindow;  
, V. ]$ y6 g; C8 r. H     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  
" G! o3 w4 O+ N- j2 J/ c     pCWindow->UpdateWindow();  ( L0 Y8 x8 N' v  y3 U3 Q
   9 }* q/ I0 y+ C: I
     return TRUE;  
/ n$ U; h: J$ C1 K2 p4 W. q}  
8 B( t( {# R3 A0 o5 w9 Kint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
# a  f1 J; _. z0 `{  5 ^# j- p7 x0 ^+ Z1 t2 q
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  ( K6 k  H0 v/ L
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  1 W& N- _( S6 h( F% m& d
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
  A) U$ N: s. o7 [* C8 E   
4 x+ k0 v+ v, ?( F     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
& N2 W' t: d+ }! n4 |& E     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  6 V0 c% F$ U  v2 \
   + z% c" x3 k, J6 W5 M
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  - r8 b; G& U" V8 R3 B) X
* y, K8 e- n/ V2 g: V) `  _' x' i
     DockControlBar(&MyToolBar);  
# E! B8 B; b% Z1 h' _     return 0;  
2 e8 I! \# H/ d0 r* }}  
- ^+ z  b- e0 A$ K: V( T! KCMyWnd::~CMyWnd()  / A2 m8 @" a: l2 `/ U
{    i) E6 `0 w1 h; j
}  , `, P/ x$ u" F' p& u, i! X6 }. P
void CMyWnd::OnButton10()  ( o. `" H* D8 G) L' ]) i
{  
0 u% w( z! k- ^}  ; |/ k' i- }# o1 T/ e
void CMyWnd::OnButton11()  - P, L0 d. a$ j0 d2 H1 P
{  
8 X0 u+ G1 ^, j, A- N, \! E}  / m2 D6 p* m( U3 L# J
void CMyWnd::OnButton12()  
3 ?  v6 R* o) z% j, g1 z{  
$ u/ `; P* u" U/ Q: L5 @) B! B}  
7 H$ E9 Z/ a9 b# ivoid CMyWnd::OnButton13()  
5 m" L5 V; c' n- H{  
* K/ F* C- D, r$ {5 v$ I$ t0 L: x, X}
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