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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
" g3 S1 {! }! O
7 ~+ b) L: c" \0 t: r4 m<TR>
7 R8 z" b' _( A5 {9 {0 D$ k ^<TD>
( v% g( U9 [' q; Y- U8 F; j( Q<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>1 ^; w# r$ i- G7 T+ z. I/ J( k
7 X2 ]6 w% o1 s b6 s9 ~" l5 E. y9 o<TR>5 @/ q E4 X( w- _
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 ) d8 i* c2 k8 ?
: X5 L2 J; ~+ t- X- O4 q! G
1。3 类型
+ l$ x) z0 ]: R2 N- lc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 1 K% E. w) }! j6 u( P
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
6 r# g# R; h' @" D$ P$ w代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
9 S0 G# w: P& W5 n% o: H的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
# u- C o- v1 q; T W& E么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 ; q) Y. z" d: b4 w+ U6 Q
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 : m" ^ y' i% s o
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 / j' a( m: V& Y' Z. _
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” 5 _. r6 ^5 Z* F$ l/ H
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, % X7 p# }5 @- C3 t$ t# j
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 8 p/ ]8 ]. z4 V. I
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 0 k: u: |/ o8 k3 ]# i/ N/ D
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 # T2 ^( {7 T8 W5 N6 a
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
! s# o, e; c2 M0 S# e5 p& Z也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ 5 ^0 Q! m, ]" } R* a( p8 d
' a1 F9 s, }1 H# }
1: using System; / h& t( D5 V6 H8 |) _# S. y
2: class CValue 5 g' t( E) Q: t$ ^ X6 `3 c+ w+ s Y
3: {
" |2 i6 E* l/ Y- C0 s/ h4: public int Value = 0;
+ G* v4 z' U; ] Y) O- B5: }
- `( c/ \& m! `2 q6: class Test 9 [' d; N ]7 ~, l& Q/ j8 ?
7: { $ S3 @4 ]1 E- e4 L
8: static void Main() { 9 s' d" B. B2 d& U* c1 ^+ A
9: int val1 = 0; 3 u1 c! L8 K- D
10: int val2 = val1;
. W# C# \9 r# K) z11: val2 = 123;
0 m, O& z0 e2 j) q* `% p% F12: CValue ref1 = new CValue(); : w. y1 _! Z2 V# t/ p8 P
13: CValue ref2 = ref1; ! ~4 ?% q1 d0 V% {& J9 {8 h; R+ c/ L
14: ref2.Value = 123;
0 ^4 T( `* J& j6 G6 t4 y15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
4 [) z3 x8 f% ^! A# @9 p16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
8 Q4 w& V4 L! V: T/ _& m17: } - T3 t8 F2 G; E) E
18: }
/ I$ n' y. u/ b$ R/ }3 M S) `! C8 q' i9 j- f3 R
/* 下面是输出的结果:
- I4 A* |4 N: a7 j5 |Values: 0, 123 \, u, M& |+ @
Refs: 123, 123 # T& C) n1 r" Q8 H
$ y; h% L$ K2 a+ J/ H0 ^3 }3 B
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ( _, Q" H% ?3 \& a4 ~
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
% @7 |* V2 K! b- @值。
+ P/ R7 A d( x" C8 p5 f) M
- U3 B4 C {/ L8 }8 e- j<IMG> <IMG> <IMG>
/ w( `! H- R; @# L<FONT color=#568ac2></FONT>( m. x+ n5 k/ M
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>2 d. v' C/ v1 ?: N# ]! }; k- b4 ]
<TR>- H/ Z5 f2 t3 o9 K$ B8 Y+ g
<TD>, C0 N% i9 t' x. [% ^- _! j3 R
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>5 ?* [# _% B3 d7 b, ]- J* d
$ h* U" I5 s6 f- [<TR>
0 K+ {& C: D3 N! D" P. c- v<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
- z' A. V% { J8 C: y<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
4 [( |& H! n' ^, J9 y<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
: a2 L/ j1 u3 M8 G0 o) c1 K! b1 m5 b, r+ V" Q
<TR>2 C; ]' M; }) u8 L; H [
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
; ~- s3 d6 I# X我支持你,兄弟,继续写呀!!!8 R; ?9 }/ C7 |, q) H9 e, l
- j7 Y( l- ^0 G0 [$ R% t. R& K</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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