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我的地盘我做主
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3 d& b9 ]! L$ E. N3 o3 _$ W- E9 H) N( y/ A8 A
<TR>& N9 X5 a2 v/ q. R% P2 z
<TD>
: ]6 ~) g$ i" N/ K3 W; J<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>) n# a, s' F0 {9 [4 P
7 T- O2 o: @$ J( m
<TR>* s5 Y8 I$ k$ `2 M; C
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
; f. c1 j0 o i* y+ Y+ G$ ^2 P$ o, C5 E' a4 X/ W, @9 I$ s
1。3 类型 . h6 U6 B) G1 k+ u8 O0 ^6 l; M
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
$ m+ J, t5 I) r- h(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
% Z/ |, \; _, l& R# F代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 ) u8 E$ ^, Z! Y
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 $ N1 k0 x8 X$ J" y
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
$ w9 L# j3 o2 u7 F! W" x! W3 k* @* a+ C它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 . `' X, m e$ c- E/ r- G p; B
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 # @9 V9 E% d! Q/ [" c4 n
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” ) d5 n: e0 P! L' H
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
# J& `7 l" i5 t3 }! o值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 ' g2 i5 d2 I5 u) ~' ]
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 ( z0 Q7 J3 m6 `9 f: X9 ]
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 " `$ U/ o8 B1 i. P6 l
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 * _. m4 D4 H: h1 h; {
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
: l( F2 t& V6 [7 \4 i
: E2 R" s' f9 I( n: j1: using System; " r) J# m( I6 Q+ z% k
2: class CValue
' w! r! k) z+ }5 L$ ~3: { * E$ t6 O. P% ?
4: public int Value = 0;
% Z" h% I2 K/ X5: }
3 }) V# G( ^ }% @1 \6: class Test ! k" U; ~7 h$ Z S1 W4 y; y& X. s$ s
7: {
& l% t' a- T( G+ e4 `& C3 J8: static void Main() { / S% h1 s: Z' R7 P# c' g+ J0 B
9: int val1 = 0; + x7 O$ x" G3 C% H2 B# W) @
10: int val2 = val1; * b# x+ B0 Q9 Y1 i6 I
11: val2 = 123; ) Y0 `. y$ Z3 \; A% U% E7 L' b! S* D
12: CValue ref1 = new CValue(); * z8 O5 A" p# s7 B& p1 T
13: CValue ref2 = ref1; - a0 L, T/ W. S2 S8 W
14: ref2.Value = 123; 2 {+ W" B# v: Q& Y$ `
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
: ~4 ^+ f- G) j4 n1 m16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
- V( H% s7 G+ C5 D4 d, x X0 ^17: }
9 L) N0 m2 x8 Y, X, s18: }
8 t" t- E/ T$ y1 t! c
1 W5 q+ [3 Q: u( y( u/* 下面是输出的结果: 2 N8 J+ `! V3 P2 J B2 @( W
Values: 0, 123
# K. C/ m5 F% g. D4 bRefs: 123, 123 / p) f6 y4 T) y, t( Y& _
4 N I' I# W6 c4 ~$ M啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 5 z2 u7 O& q: d1 H5 z% @. P4 u
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 5 d/ H' m7 p+ J( C& ]
值。) O% ^- z0 i. r7 s3 f8 @0 g7 P" I0 h
! t0 F# g9 N$ K- R* g<IMG> <IMG> <IMG>: E9 P) O- i' C% m; Z
<FONT color=#568ac2></FONT>
6 ?5 T, S* s+ C& T* u1 b. n<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
. Z8 h% Q4 C1 d# a; m9 F<TR>" d8 D; v5 c" n2 F. [! r
<TD>
- N$ y' E* D- O8 y7 B4 J4 E<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>4 u0 H2 Z: }- ^$ f0 J6 k
, M; W3 D+ f% n" T
<TR>5 d+ p& W6 a' Y4 s; ?
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>% r. [* |7 o, `; |7 j. L
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
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( S$ U2 P9 o! ^( f; _7 J/ D<TR>9 c" C! o# r) w
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 6 Z% R1 Z7 b+ K$ H4 K8 U
我支持你,兄弟,继续写呀!!!4 Y Y* U0 k4 ]8 `
* |) O# i" m n; Y; l' ]% F
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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