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初探c#--3

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
' D$ u5 |4 `3 e- D
  K4 Y  d' u; }0 S0 s" p. q( M<TR>
( _) O1 G: C- T" q<TD>7 Z" y% b  M6 i9 R6 h8 S, X/ E2 p" K
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>0 O8 F% M% {7 {" L' D' L0 h7 }

- R7 c# q) r7 {* O! G( c9 ]" B<TR>
# P; V2 w2 T# x5 N( R& C<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 8 N9 I; P3 T2 m! L
) d" L% Y% A5 t' ?: Z" y4 s+ B" k
1。3 类型 9 G5 R1 f( P* C8 I; K# t
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
7 k, m( p. o+ s( E8 w3 S1 N(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), * \5 l: \$ x& t/ ]4 D. d" I
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
$ y' E; b) A, R; M! e3 k: R, Y的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
+ m7 W3 Y5 Q- `, e0 k么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 - P. K+ G# [: [5 F. z( ^
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 ! v8 [9 K5 z* ~+ x. ^8 i) r
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
) G. W! i7 B" f" P  p+ |话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
3 N0 N7 q+ T% j% U的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有,
  L% p  G0 g4 Y  r/ W- Q$ S值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
" W2 W4 x9 T% }然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
) Q9 z1 z( Y. Z5 q4 u变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 5 Y, g3 S! k! Q3 x5 L# M' K1 J
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 ) c* m) R7 V4 [1 H3 W, Y
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ / I3 Z+ Q/ A( M, }
* e0 ?6 e+ `/ }9 l- Q
1: using System; # f5 C) Z% A/ m; z; I6 B' L
2: class CValue
8 ^3 @  ^% [! {$ P7 D# _# d3: {
  T5 x- e+ J  K" T7 }  p4: public int Value = 0;
3 }; t$ S5 {: h  f; P4 _5: }
0 l6 M6 w1 B: \' q9 k2 z: b6: class Test . S1 G& F4 a8 u* J$ w- n) t) i
7: { # c% V* `! k" e4 Z$ R4 E: s9 n
8: static void Main() { 2 p6 s: L* E% }! M+ \
9: int val1 = 0;
/ F; J- j8 F: s7 d4 `: v10: int val2 = val1;
; O/ Y4 D3 X' e11: val2 = 123; # b2 p% |) h  q4 g5 q
12: CValue ref1 = new CValue();
6 p/ b" ?* V( U13: CValue ref2 = ref1; 7 O+ V, T" Z% f* S, p6 @! V. S) m& m
14: ref2.Value = 123; / Q  Z! ]6 l1 S
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); . C) h) x! g& @
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); ( E+ J9 |. W, R! ]  e
17: }
  _- i, E) M" J1 ?( v18: }
! [: ?& i$ u* ?+ x4 ?! x
2 k% o2 C0 q/ E; p8 D! S/* 下面是输出的结果: # t: l8 i" ?# z3 o  u7 z( T) C8 q$ M
Values: 0, 123
5 a% C2 b! o1 t: tRefs: 123, 123
) z- e+ E/ m$ X& K' w& s
; `9 X4 C2 H9 G, E; S9 b3 z啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 # A9 t. b, }  M
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 8 B0 `# l7 s1 K7 G
值。' m& z4 g) v3 T! A9 ~# [0 y9 R
0 ?- Z) L6 ]( F& m# i. q
<IMG> <IMG> <IMG>
; m! ?7 i  C5 O3 B: L) Z& Q<FONT color=#568ac2></FONT>0 v. h: U  D- d# P# u# z& ^
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
" w) z+ x2 [8 \. W: C8 e! q. x<TR>: k0 A/ f8 L  N. ^& V; m/ X
<TD>
& s% H5 l/ H7 X9 M<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
/ h0 e( n/ R2 d4 A  r- ^
) G4 s3 b' @( a! \0 s* x<TR>. [  {1 v4 Z' X& @( m( C
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>4 I" F) V; s3 \# U
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>) `& y/ v- p( x$ O% }3 Q& G5 l2 O' f. W
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( l4 h; y9 R9 q5 F8 A
# q- ^1 N/ v8 @6 t# Z- E" }<TR>
- ]/ g* Q& F0 x# w  ^* a3 C+ N<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
% k" L# @4 D2 r. @% m我支持你,兄弟,继续写呀!!!/ L! x. J' C5 v: C

' |2 w0 o% `# t; W$ C( H. K1 _</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
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