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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">: E8 J Q& L. j6 B. X
8 c: h7 R) ~ c! n$ D) W
<TR>; l) g9 Q+ Y' u2 g- U
<TD>8 d j( _( V$ ~+ l5 b9 k
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
0 E. n/ s8 M- F
7 l" k/ t3 e! [; s" E0 k, Z; |<TR>! ~( q h5 M) R' c9 r7 n
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 ' c( q- g' Z' T! v: l7 E- S$ l
+ {5 u9 ]& {$ ^( v+ h/ E: G8 j0 K
1。3 类型
/ J5 @' O6 a1 cc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 . y# Y3 U8 ^+ H2 |' J- {3 O7 S
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
3 G7 \) d) k$ R" D" k; Y3 V代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
9 \: O, T: [. q7 o的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 4 b/ i, }4 J$ m0 h* I- ^0 O
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
; ?2 W# H; h z& g5 b( {) K它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
9 _* I7 V* {3 A( ^/ s7 fNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
, { F3 d' p5 u9 a. T话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
# Q6 Y- h: d: c( d的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, % p: P$ o8 m1 f- P' Q
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 " ] k- l; Q$ [
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 % z2 I7 c% N/ V% z" ^* [& n9 M- q
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
3 C ^* A' x1 M址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
3 ]' E7 \' c6 i$ V3 r也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ * ]5 c0 j6 }* t, N* `
# i# M- O% y X0 K- r: f8 {! x0 ?
1: using System;
' P7 H* [* M% ]; ^ f& W2: class CValue
T% q# A& h$ s7 g. M7 l, r3: { X7 A) W l* p! ]3 E
4: public int Value = 0;
8 R9 _/ v/ |( G1 d0 W6 s6 F7 ^0 L8 t5: } . J3 ~+ G5 s3 c
6: class Test
0 B/ k6 D; S$ B% U- k( P7: { + j5 J) W' @# m
8: static void Main() { 5 C$ b6 y0 ?1 p- J: ^% r- `
9: int val1 = 0;
5 S# x `( }" W3 _$ m10: int val2 = val1;
. ^6 G# o; T* \: ^; B/ }5 ?' J11: val2 = 123;
0 w; F: J( ]6 h2 D; S9 v2 j12: CValue ref1 = new CValue(); # H; f+ x( v3 V$ }; T ~
13: CValue ref2 = ref1;
) a* k+ K6 B9 `$ ], s. y6 b14: ref2.Value = 123; 1 u1 @7 S" w- A
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); # W6 q! n* K# i! d; j4 y
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); 2 Q8 r# a3 Q w
17: } 8 |/ F; j& ?5 A" s3 [
18: }
4 Z" c' v' `( M4 K( f" N! J0 Y9 \+ {
/* 下面是输出的结果:
# I& V+ w/ V6 M+ i0 Z- G" kValues: 0, 123
5 c* N n" o! R+ s- q6 q* s) xRefs: 123, 123
0 p. [4 m! }3 O/ J. y/ n: [* { G' N) o8 D& t
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
# F. t' h1 a5 c$ q! Q t+ Q$ W了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 % r- c2 d& l7 J' G5 I l5 V
值。0 k {' w/ L9 E( @0 P+ N: z, f
* X+ V0 f/ B8 {3 _+ w2 k U! [- @& M<IMG> <IMG> <IMG>
5 b% U. Q- x: P* P<FONT color=#568ac2></FONT>
' Z3 ~8 y% B) ?2 @' G; ~<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
7 s4 b/ g& s. @. o6 q7 }/ d" V<TR>
- | i9 U# o0 o6 Z# p<TD>1 |& u; `. r. r* ]. A/ J' F
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
' y2 \ } p- g" l O0 C
2 G' ^/ J6 q0 u! a: G2 x( ^1 f<TR>
2 c% R! A* F4 }<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
- Q& C# D% ~) C; Z4 m9 \2 g0 u<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>' o8 l8 l/ ~3 F% y
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>- v# I0 }. k3 O
7 |6 P% m0 D, z
<TR>
5 Z5 Y5 O+ m0 w% g: c, M& I<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 9 G% v6 l5 z+ a9 {
我支持你,兄弟,继续写呀!!!# ]7 j* O4 U! T3 ~* k) P. B
, X: C o, H- a h$ W4 T# G</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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