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初探c#--3

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">& m0 k# r. d% |' _8 A: T  ^

; V8 V* ~$ C% P- M<TR>3 }+ J" ?/ u4 n1 X# k
<TD>
9 x4 U# ], \- R$ e. _$ E<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>9 ~! b7 o' I8 v% M- `: W

& O7 w2 U, {/ a* x  B+ d<TR>
3 C' o/ y% i) _; Y9 V( M# I/ W<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 , A: d. \% T6 K; Y$ n, U( c
* j9 B! W0 U; {$ Q4 X$ H
1。3 类型
# H+ n# V8 [% l9 A; ~& q4 `c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
2 h  U- V9 T' b6 o8 d(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
* u2 B8 X% i- d1 R4 t代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
, ^) e2 N$ Y) c1 H( L9 k) O8 t的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
' ^8 m) F% J) d6 ^; [) |, O4 }! K么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
7 A/ e, E. }" o5 N3 B. m它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 ) N+ a/ p$ H( r9 S3 U
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 " D& T1 I1 k2 P; h& f' N
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
6 h  E' X8 d, Y. k的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有,
3 b! C4 \2 {$ A: Z6 \" o值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
7 S& ?- E8 ~% [然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 , w5 n) n! A* Q6 J9 [* ]
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 5 y1 H9 }( K1 z3 C6 V9 c8 ?5 B5 {5 A: ^
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
7 O. x. V/ \9 k$ g0 v: s也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ $ d5 o6 {2 H6 M3 j5 G& v1 A
5 ^. s, h; ?5 z! H% a" M
1: using System;
& N, k# A* S% x% }2: class CValue / |! D( }* i5 T$ Y. i2 u
3: {
( v0 ?4 d! c3 f" o7 I0 ^6 T4: public int Value = 0;
/ t' a8 [" m9 f  \+ M9 u3 V4 d5: } $ U$ e# M$ o- h* ?+ t  Y
6: class Test % K4 r$ @! C0 u) V5 p4 K* U
7: {
0 b- S: d# \$ G/ N/ z2 G5 H8: static void Main() { $ H: {1 Q3 |, g9 ~, L
9: int val1 = 0;
' J) P( d7 t3 c' o0 H" J10: int val2 = val1; 8 X8 A  s! o0 b, P* Q4 K' D! ]
11: val2 = 123; . X* D$ B8 P7 c
12: CValue ref1 = new CValue();
# P1 B: V5 e$ w, a13: CValue ref2 = ref1; ' y9 }& w) Z' X" ~0 b/ T8 n0 O/ R
14: ref2.Value = 123;   @6 ?3 J1 H% J
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
2 x' `. s" g' W, t! y9 U16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); % u2 k- N8 v" I0 y4 m4 M* U
17: }
0 v  q' O/ ]& ?& _! [6 j" }18: }
8 d3 g, \0 Q/ o1 h7 O1 i; I9 ]7 W& T& G- r5 g5 u
/* 下面是输出的结果:
, Q5 ^7 c4 v  r* ?. C; d2 YValues: 0, 123
( E% r* R, ^& ^% r2 S0 k8 wRefs: 123, 123
( v; [, p* @2 V3 O" t
' d! m; p; h  [" y* T啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
- N& U6 H  s% a- j6 I- c0 S. l了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 4 W$ E6 k& ~' n# K
值。
$ l0 `% E: d1 }0 e0 a, K% B: f' t4 ]
<IMG> <IMG> <IMG>
! I3 u& |& b+ Y: Z<FONT color=#568ac2></FONT>
# l/ R( f, u9 D; x<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>  F. v$ ]' r$ `- Q& z& \' j
<TR>
) b$ C7 q0 G! |) d: p) u7 y- f! N<TD>$ W, E+ B% k2 K. }+ h( V$ k6 S
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
2 M# S8 E! f0 ?0 {; A
9 G8 ]* ^  s( N0 ~6 q' o<TR>0 ?# d' W5 U+ U/ C0 Q
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>9 `  d1 H# W* B1 ^2 W3 W
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
1 W2 _! a! ^: q5 M3 v# v<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>: a  K% R, O2 L

, t% S2 W4 Y' H, ]3 U8 u4 F<TR>9 F$ Q. V/ P' [
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
/ y& j- J, C# _我支持你,兄弟,继续写呀!!!
$ _' t- R2 }/ W. C
4 M( ~- E/ L. s: }! x0 J2 q</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
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