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初探c#--3

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韩冰        

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我的地盘我做主

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">$ r  |6 ?! \/ c* H" e+ s% b/ j
6 F3 I! J2 j/ B. Z7 L/ S
<TR>8 R0 _" j% g: k. g+ b3 ]& @2 a5 g
<TD>4 S3 T5 c3 m# S3 y2 R4 B
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>+ H3 z, W/ V& i

: S6 O2 [6 S; T* h0 Z% [& o<TR>
1 l, W) o: \3 Y8 R<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 " V$ S) z# [$ U3 U4 L  ~

' H7 @. a2 V$ a" K5 }% ~0 \1。3 类型
0 \4 C* `: X5 Sc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
7 q) }0 L6 O1 N: |+ i8 u( G# t/ P(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
* h: e5 j6 v5 ~) E; T$ b代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 " S" A/ L8 K) m) c- h6 J
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
1 |& M! x) j) \& G. N么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 8 |4 {: m& }) C; o* T3 ~) U
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 ! U; R& V/ h/ B7 J/ D- O) L' T5 d8 w
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 1 u" V: {. y/ Y( u
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
9 ~1 g0 a+ C0 c6 d) G+ I) W) t) c* p的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有,
9 l  E; a' ~- m+ R2 T; p值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
( I+ q  P8 [& ?9 B然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
& L- q* a* F0 N1 o, G# n变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
7 B' b/ E  I7 m: @7 @+ a& q址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
& Q, l6 P) w- l% U( S也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ 2 ~) C8 z6 R3 @9 ^
. [2 @- l1 z2 A. O/ r
1: using System;
% m/ C  j8 @( f& t: r* p' @/ Z$ ^2: class CValue
; W2 \0 i) T  c* B8 O1 }) R3: {
1 }* b3 o. |: i4: public int Value = 0; # y3 s6 m) `4 M
5: }
* C8 w* \1 r8 B3 a6: class Test
7 |5 Q- r% Y) N/ v# o7: { - G2 R/ K+ F% C
8: static void Main() { 2 v4 w' t, y0 k- t
9: int val1 = 0; $ h4 P5 V# h1 ^6 S2 u' ^9 U
10: int val2 = val1; ! y( W( A" |* @8 H1 s) e
11: val2 = 123;
2 T: ?' ]6 R7 g# c! j: v/ I" P12: CValue ref1 = new CValue();
/ i  Q- k; x0 y* Y. G4 X/ v13: CValue ref2 = ref1; ' s3 K5 C8 T% M  @. a/ b0 a4 C
14: ref2.Value = 123;
- V4 w+ a" A* k" L0 ]15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 9 c) G& |6 |& n: ?, y
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
! C. d6 K  I# V17: }
$ ~, K2 E. d9 J5 d: s18: } 4 G7 w8 [' _- r+ q: d, U! |4 d
5 T2 X& h9 I# F  r7 ?
/* 下面是输出的结果:
$ x' h4 L; t7 R3 c& rValues: 0, 123
; S  i; v' ~5 ^/ ORefs: 123, 123
2 s3 }7 }" ]! r" y4 P* i+ D& O% p6 w  t' V2 Z1 \$ S8 M$ Z# \
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ) r) T; V5 w0 F1 a4 K
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 3 D3 b5 E" ^/ d& L% G2 \
值。( z3 \9 U  n4 ]/ y+ s1 y

& P+ N! y& E+ [% G0 r<IMG> <IMG> <IMG>. j: T9 J% o$ A2 g& X3 t# T
<FONT color=#568ac2></FONT>8 P/ z* H* c! s+ W8 Z! Z
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
  ^; j% e9 R/ z- u<TR>% w8 A' ^9 M8 ^( z
<TD>
  g5 @' n2 T+ i/ ]<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>- S7 j; L, z7 B" ?

# Z# X4 l/ Z3 g0 ~7 G6 r<TR>
2 c* m, F3 d% S6 F( {<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
0 D- b: g. u3 q<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
2 z$ Z! A" Z& q<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
* V, W7 I8 u# m" v" J8 R8 u3 v
! Z) [2 U3 S5 {) ^" E* H0 w: T<TR>
6 n2 T& i& q1 t% T9 W6 J( ]<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
7 i6 o. R: K) t8 K我支持你,兄弟,继续写呀!!!
( s. j2 q& N7 r/ I
& P5 L+ ^1 M3 J& n6 p% P</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
zan
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