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初探c#--7

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:56 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。7 语句(Statements) & R% \: p% M7 O% J& Q( p

. m) U; M# @  G) _. G8 n: k/ `# [/ }c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 " }3 G2 g8 n# V/ z3 v4 z( f
在这里,我只提一些c#特有的东东。 6 W/ l( V8 x1 h( o" r, a

: V# ^& _" A/ [9 q7 s) G7 r1。7。10 “foreach”语句
" ~% K3 s8 Q! [“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
1 ?& P. `3 _+ T7 Q$ E& V$ Y1 K2 c7 Z! m8 h! p5 ]5 y
using System; 5 D4 T# M8 A; v. J4 U* t
using System.Collections;
2 m& V& D5 g# B2 J3 fclass Test
- W; _' o5 K* A{ + J8 Z1 y- |  b/ j  X$ R# [2 t/ Z
  static void WriteList(ArrayList list) { " j: s$ C* ~6 r. A5 m0 R
    foreach (object o in list)
( |. s+ ]" Z' g; G, k    { & Q4 o- l' V( t# d( ]4 F
      int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
5 h# {$ @  d  ]/ J+ W5 B      Console.WriteLine(0);
7 H& L" Z# `* t6 c8 j- g' N2 P      Console.WriteLine(++i); - W( }2 F, T1 ?- Z; a
    } . }* Z( ~5 G! C4 o* V  f/ X( u4 ~/ I
  } & o5 i9 ~( j- Q( E8 I
  static void Main() {
/ v! ]: Y- Q/ ]( O    ArrayList list = new ArrayList(); / a' o5 P7 c0 K5 U4 z/ x
    for (int i = 0; i < 10; i++)   j; v6 j, G4 i8 I2 V$ x6 K
      list.Add(i);
8 M7 q" N. p! Q4 P    WriteList(list); 2 Y( I. g3 W' J
  }
: @; U0 M- k7 U* a) }! }} ; L5 i; K! L7 J4 N. u* q
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 # }/ l' |) y& e% t* H: Q( k& c; c
挺方便的。
) _' |5 p2 T$ T1 `1 D, f0 d" W) h8 _* ]9 a; s* n
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) , P- U9 p- d* W5 G. j
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
( O2 e( H5 J7 H4 g+ s( x7 y9 q8 u作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 5 R3 J1 Q' @# [# m( A2 o. w
6 j( H% `# J" |  K
using System;   Q: z3 Y3 z$ G! i# K$ v
class Test 8 K3 V) r- b+ m1 d5 M- A2 p
{ % ]8 `( \. y; o7 h# d& l
   static int x = 1000000; 8 a7 f% E, O) Q9 v# C! C
   static int y = 1000000; 4 a9 n3 _6 e" K; D0 d
   static int F() { ) y( X. U8 M3 G6 {$ Z
      checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException
  c$ l( a5 C, u' p, u: Z   }
* n- m8 N% C4 y' N   static int G() { / `, x; c8 W$ z+ s
      unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968 6 E# j$ }  x2 }- X5 `6 z
   }
, v2 E) T2 O- n( O; C' G3 I   static int H() {
  `+ S: K( ^: e! j) h  e' e# @( e      return x * y;              // 缺省状态。
2 G! Z/ L  S: c/ c   } , y7 i6 _. K2 o# U/ N8 E
   static void Main() {
6 S# c( X& `% n  [0 _7 Z8 S     F();                        //可以注销掉此行试试。 4 S) x. ?5 u5 J7 v
     Console.WriteLine(G());
2 G; i8 w6 F; n2 T& z     Console.WriteLine(H()); ; L$ A6 W) \" C/ l
   }
+ D) W3 l0 T; [, F" G& N5 r} * ?2 r3 k$ S9 `  c3 h: Z# \8 C- t$ y  u

" X7 G% f$ j* h& N4 x. N/*
' t* P: H! U. g6 _/ \在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
3 R6 X0 q( [' f  w/ z. @0 t, t- LH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 % g+ d1 H" v% Q  [1 t6 {4 b+ o- l
再看一个例子:*/
4 e, g0 B# N6 p2 H7 J
) a8 W, K7 U+ B# n. Uusing System; 0 J8 t: T6 z9 a: p- }$ I
class Test % p* k1 c+ ~+ ^7 A# E
{ 9 l  m; |* V% g; T9 T8 G
   const int x = 1000000;
. J: }" T  e. R4 w/ x" ?" Z  V   const int y = 1000000; ; K2 y1 s  Y4 r" c0 A  Z+ e
   static int F() { ' {+ f' a) L- Y) s
      checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) # Z- n2 P' |- T( F& S2 R: u
   }
# G1 i8 F9 p; H) q* {  A4 ~+ k   static int G() {
' r; v# ]/ L" M" `7 H  J" H9 Q" `      unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968
+ \& I5 W, D8 L9 Q, {, u/ h   }
. m* V& E4 |* e( S, n6 S# g   static int H() {
* \5 {+ n/ I0 |7 R, j9 X0 S      return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) ; f! y5 C( E. o9 [8 t; g( Y. k' C. [
   }
( a( Q% X8 f: O7 y6 [0 q   static void Main() {
. m2 q/ r4 N+ {1 ~     Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。 4 K+ n# Z$ E, x
     Console.WriteLine(G());
! k# W0 U8 a! d, \( q5 ^     Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。 6 L4 z2 }1 E5 }
   } : b8 f7 a- ~* H% C. ^% n/ }. I
} . m  V. D0 L* ^+ Y) R7 f% m9 V3 x( s
) S5 X1 q2 h3 y8 m
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
$ E" H8 N$ r+ G5 K+ q# s# {/ v5 o4 w告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
* v: Z, X0 P' l5 c+ s) ]( [class Test   Y2 W0 S4 Q7 ^7 P, P5 R9 U+ I) l! n
{
9 I  g. z* t" M! |3 y   static int Multiply(int x, int y) { + A) f2 l8 ]4 H" B4 [
      return x * y;
) Q  {4 g* T) U4 G! K$ D$ d6 q   } * `5 v2 l; C8 l1 C) g
   static int F() {
1 E0 G' L* n1 S% a, t) r2 b      checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); / b6 ~" M! D# r; V! k
   }                                                // 有相同的效果。
9 d8 A- _# g" s' y} 9 d$ u- L: \/ j) z
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 7 D  L: J& r, \- [

: Y  _2 ^7 m$ n" a# [+ e2 a; |3 U在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 0 m* a; R: S9 y
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ 4 j. ~. h' G/ f) ~

8 G: [! z! C9 R, l3 G" g" dclass Test
1 A& N. F! @' L% k0 B: k  x6 C{
* j! S7 c" Z, G" i7 _6 ^8 f: }% C; a   public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
$ V9 N* G& |; l& D* f3 J% m4 B- y/ T   public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); ! a1 K" f- J0 f1 q
}
( l- t" ~) P( `  B; V1 i3 t% {2 D& T2 ^* n! N9 i' r) z7 ]
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
, Q# a, s$ R" B8 j: T2 `误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
9 m! \7 u4 P. G/ }8 q/ n( L. z% y“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
, I9 t! i& |. ~4 g$ h) J& e8 X4 T. e* y
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 6 t; J) Q6 H" A" [7 T
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
zan
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