- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2007-9-23
- 注册时间
- 2004-9-10
- 听众数
- 3
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 9975 点
- 威望
- 7 点
- 阅读权限
- 150
- 积分
- 4048
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1893
- 主题
- 823
- 精华
- 2
- 分享
- 0
- 好友
- 0

我的地盘我做主
该用户从未签到
 |
1。7 语句(Statements)
! c" _7 w9 t' M6 }1 e
, E" w P5 ^; J d6 L* V' p6 A+ oc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
n. U7 ~! n$ n. ~; [: t' {在这里,我只提一些c#特有的东东。 * H$ _9 I* J$ E6 N. }
) b7 \3 R2 W- |# }) E1。7。10 “foreach”语句
/ _5 s4 Q5 ], f, X) a“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ ( }, [7 {# @9 K ]
7 a' z; F8 |' @* b
using System;
" K2 v0 k# y6 q0 q, Lusing System.Collections; : F6 J; ^: L& }+ z% Q! P& ~
class Test : Q2 R$ E a* @
{
0 n. z# K2 W+ Z0 Z; e static void WriteList(ArrayList list) { ' R; D( Q! |: r
foreach (object o in list)
. G/ {. G- x' `+ x! i9 B/ O- N { ; _6 o- ~4 ^5 c' a
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
( R5 n# D! ?+ u l6 r Console.WriteLine(0); : C+ s6 K4 G. \: q3 b
Console.WriteLine(++i); * B9 v/ i5 i- i* X# W4 \) {' ]2 ~
} 4 K$ I1 v1 _5 p+ V9 P3 G* O0 f
}
7 t3 c2 n# A, T% N6 P2 T static void Main() { ' s1 r. r( A. O6 A- t
ArrayList list = new ArrayList(); + c% [4 ?) U; G p- R
for (int i = 0; i < 10; i++) 7 s0 o }/ q8 r+ w& N. L$ p; S5 s
list.Add(i); $ F1 m, W T1 G% `( l" F. s
WriteList(list); 2 P0 O3 r, ]5 f: P7 ?
} - E1 R2 p2 N; b9 W Q2 _
}
0 ?- v2 A0 b8 \4 ^4 C2 d1 J4 }/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
. R$ x" i3 {) ]. ~: M) Z. T/ G挺方便的。 $ w, n. u8 ?5 @, B4 G+ f: ?
+ F! [! K( |, j0 |
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
1 V- {) P7 d2 `0 I( ^“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 / [: c; y* s$ ^* A
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 3 A9 O" K1 {) K$ U
( `7 |. Z |. {4 [" husing System; ! a$ |( V+ x, \( u8 \2 Z' h
class Test
$ ?3 p7 b! L5 X* t% z( O* L& C) G{
2 B( o* M$ F" [' q0 @ static int x = 1000000; , b) F A# c7 v: d/ G8 \6 ` o: F
static int y = 1000000; ; W" n, r# l, k; R
static int F() { ' h, \2 h, ?& d2 E% J5 @7 [
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException - z7 Z/ `% W( A4 U# M3 t, \
}
$ e; E+ f+ I9 l4 n& Q6 u" x7 G static int G() { 8 _0 B- h, }9 i( X4 k) U6 C* I7 d1 k2 O
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
0 ?1 g+ E: I) G8 s) P8 R8 c% @ }
9 R: X7 F: i+ H' C4 d6 e static int H() { 6 ^2 q* {4 ] N: \, z/ H
return x * y; // 缺省状态。 ) ^* g' y4 z4 p) u/ ~/ y
} 9 `! x& C' g. g: g/ P: v- Y
static void Main() { h8 h8 W4 L2 c6 I
F(); //可以注销掉此行试试。
0 ~& X+ d/ Z' @6 l/ c ]' s Console.WriteLine(G());
# R4 e! ~7 @# G# { Console.WriteLine(H()); ! j9 f: h" p! u% [! |( r
}
9 Y; E, r: q4 x+ v- q$ @}
5 X+ x1 Z M7 a R% [- ^3 K) B" T/ O
/*
6 V& Q: E- z. f/ G0 `在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 + W c! q/ f' v }1 |5 e0 A
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 ! @) {0 K4 h; u/ }! @3 V
再看一个例子:*/
0 p. S9 o1 a- u, c' ?' D6 [8 @
4 a6 L* r, B3 r) e: r1 `using System;
1 c! { N5 x, Yclass Test 7 Z4 _: q/ k/ F( g1 i) F
{
% o: K- d2 |3 [- Z2 C const int x = 1000000;
2 Y: F4 Q. C0 V( A: ] const int y = 1000000; 7 B. i) j+ ~6 k4 E! k8 u3 `
static int F() {
4 x5 `. m% |, U5 d! C checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) $ ?0 |* J/ f& p. \* m
}
( Y: F0 q, y9 ?9 l static int G() {
" q' J3 `. \! X. ]% m) E unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
+ I3 u. T* ^7 u5 Z! R% W }
) l5 u* j9 L) e* Z, j3 A static int H() {
7 L9 m$ F/ e% u2 ~. c% G9 k return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
$ s1 z8 O! F/ _$ X. Q5 ]/ q$ G }
2 q. d- l5 Q* B% g static void Main() { . D3 i. ~2 {, t, I/ }& Y
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
! C- [7 s' q S5 B/ ? c Console.WriteLine(G()); ' t7 j% N4 H9 e8 E7 k! f
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
?! J# F* a! k2 q N: g; V7 g }
a1 a/ q" Z9 D/ b! ]}
& I1 u5 W' Z, U) l% o( b* T/ f5 Z) V# M3 f# d5 p
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
6 m0 c' J/ ^) A; Z: o告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
3 |$ s8 B9 Q3 H! S2 D6 B# v" P% xclass Test ! b8 |* j9 A7 S* O E6 B
{
0 e- X# r) ~2 `8 M* @! H static int Multiply(int x, int y) { ( G5 J% s' U0 n n z) g
return x * y;
( b9 K; s0 p! z1 \) N0 e! t9 G, ? } % Z/ q, t6 T: J" d. H
static int F() {
7 ^2 d& F' \, d5 g/ G checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); " y) y9 i8 {6 ~9 I6 C2 Y- `2 l+ \
} // 有相同的效果。 ( p# @6 N+ ]2 w, T' ?/ h/ c/ n: ~6 y
}
" p3 A: f, _& {! n/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 8 t" T/ d, ^# } D( c
2 t( L$ r! `& V$ C在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
0 D" T. M8 P: b" `: ?% L9 v跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ 3 V7 w5 n! {' i6 Y1 L& B* M
# I Z- O) [# {5 v2 l
class Test w- [0 p0 ?4 [& [- m
{ 8 A" T" @: w. H) D ]* ^3 o/ W
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); ' R! g% E: w8 I9 }6 U$ \
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
# Q/ y( K4 F- v7 O4 \9 g7 t} * Y3 Z$ @( a x; _* F- |
8 D# c- {) B7 l
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
* m3 B7 M. c$ u! o误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 ' P3 R6 u- O1 |& S
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 5 s& T2 g# Z$ e: w$ _ Z
) K$ ~, R/ D8 f' q( H- a; i6 Y
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
! j( P3 J }* l; K“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
|