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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
% L ?3 @' u0 c% X* N9 Z7 ^$ r( t. K! f) e4 {/ ?+ b
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 ( ~4 { ~; c' o W
在这里,我只提一些c#特有的东东。 ; x C3 O1 W* t
9 f0 U1 s% ?/ z9 i8 C
1。7。10 “foreach”语句 1 ?- h! V3 D9 A4 |7 @3 N2 i
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ 7 _% w! L* d2 p) k6 J7 V& g
& F0 l: s) J, O6 `: P; F! K- z) ^using System;
$ Q' k+ W& i4 H5 X2 I& jusing System.Collections; " x! J' k u7 l6 y( n' M
class Test ( k+ t4 I! x- ^; p/ C
{
8 j. b6 F3 b4 L3 u# d J static void WriteList(ArrayList list) { " Z3 ~# J: S! Z9 W/ Z
foreach (object o in list) ! z. L+ A% `2 l d1 Z! c. y: ~
{ 5 l v9 ] ` }) N! i
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! : S1 }1 ^/ r0 m4 A" X2 W
Console.WriteLine(0);
. b) r( x* E* N5 Q m Console.WriteLine(++i);
. l2 ~$ O. {, @ x5 f: o; a }
! L7 b4 O. h- H5 i* | } : g, y) B h( N- T: t5 C
static void Main() { / Z: \: i3 F0 T7 Y: P
ArrayList list = new ArrayList(); - c4 f" }2 e" g% S( v- P+ S
for (int i = 0; i < 10; i++) # H* ]$ }6 k: [+ w ]3 N( O
list.Add(i);
p2 `0 Z5 b# K: R3 X/ l WriteList(list); ' _4 L& p( K2 C* q
} ; ]/ V. e& A! {, h* C! y6 m, F
}
2 j1 _5 E& \- T; i/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 & H" p5 t( W' ?- q. @
挺方便的。
( _ m+ A \; k+ ~7 u0 }/ T2 U" f3 O8 L0 I2 E, Y) c
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
# I/ X/ q! N7 q. l4 o3 g; X“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 d" V5 w4 v1 i0 g1 H& }
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
, Q0 F s8 {0 \' L
3 H4 G% }/ W( @/ \; a) ]using System; 1 g+ C1 H$ M) c; \
class Test
) B. |% a- m9 i, D }{ , B7 K0 }4 X/ q7 p; O" G
static int x = 1000000; # Z8 Q8 a# f/ V2 [. I3 }
static int y = 1000000;
2 L8 @' B& f+ q( Z; m# e* @6 r static int F() {
1 n- q+ }/ z6 Q. R/ s checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException 5 P9 }9 c. [% g
} ) m8 f7 ^- p0 f( U
static int G() {
; V: D, C& F ?! H' v) a& v+ A unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
7 Q! b3 @/ F8 ~( U5 k } / J+ ^: H5 w2 `
static int H() {
1 q$ |2 q I6 G! j! f return x * y; // 缺省状态。
8 }) X" V( k4 L3 h+ E6 x3 s9 X }
; e6 s: A4 G7 Y7 Z/ c static void Main() { ! G0 t. F! V t% l% T1 M8 r
F(); //可以注销掉此行试试。
! E: {9 s0 Z. `* X5 m& C3 m Console.WriteLine(G());
5 T/ W1 t. a& @# E6 k( U Console.WriteLine(H()); + [, d! y5 n3 T9 Y) r) r, N
} * h, ?4 N# q6 y+ E) S2 n1 k$ W
}
6 }1 @$ @7 a; F M3 D- {
7 r5 X$ O% b" ^6 M$ d/ F+ o/* 2 P* m- U( k1 H8 h, p) _+ ^( D* M/ F
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
9 \0 Y: y: `$ o. S6 I! wH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
1 W" m# F6 j' b K. C再看一个例子:*/ 6 U- _3 D; M4 c7 T/ w T# Q
0 M- o: J, X/ ?& R/ C9 D5 ]# cusing System; 5 O8 G; M2 i9 R( r; R& l
class Test
+ I8 H- b; c- n9 O3 B1 c5 i1 N# e{
$ j* n3 |% d% d9 J+ B. i const int x = 1000000; 8 ]8 q' a( M! K0 y2 e
const int y = 1000000; 9 ^( V! w# A/ Y0 j, Y+ ]/ I' p1 h$ G
static int F() {
3 B: ~, t: ]0 {7 e1 @ checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
4 F( y: z, z! i" m" p } " T1 [/ u/ p7 K, K: t2 X
static int G() {
c0 V: ^3 V) ~5 s" L- W unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
F. F- S; P; o6 ]- ` } " h" }8 ]$ D! U9 Y
static int H() { ) B+ |0 v% ]+ ?' z/ W
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
. H$ N8 G, I# E } # W; I7 {" L5 Z- `8 k" o
static void Main() { ' g0 [2 d# a$ A- p; v0 f
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。 ) P G! @ @$ v8 H$ m1 b! l
Console.WriteLine(G());
6 h/ D: i& C6 Q4 x( E* N* K6 f Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 4 b: B. U! ?* I( b+ t
} ' m3 U/ M+ m# u( J! W
} 5 z' J& U) U7 W: ? u
8 O) p9 z8 ^8 t# r5 v
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 - c K- b9 [3 ^9 C$ ~4 J
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ f+ F8 o; W {+ I- \8 _
class Test # B) [" ^7 @" H% B! g
{ ' s( J; U2 V* D) d
static int Multiply(int x, int y) {
9 P7 S% b; a2 @+ C% t# ~( n4 { return x * y; # x+ B9 t$ y( e1 i0 ?, y
}
- f$ _0 X5 b+ u" C static int F() {
% z+ }$ x0 v! t checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); 4 }, M0 C/ C& q& A. f! e# p" t/ o
} // 有相同的效果。
) a/ r1 R! x' h0 r; d} , k4 r/ ~1 {; k' r% u6 F
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 5 w5 q8 a- v2 N9 u; w0 O" j0 q
) T9 H' V% x/ B
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 4 z6 U) v% q @1 a
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ - i5 T l( B+ x$ K
1 j$ @- t R; m# Pclass Test 2 C- R0 y, S2 p* `3 \; D! u+ U' X% f; [$ M
{
' O0 w( m1 h0 y' t8 Q: ` public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); 8 R6 t7 p5 Q; S$ P/ g3 x
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
3 Y. E' o' L: Q} 3 G: p$ W2 P$ I8 }) [
+ R5 l l* ]" v: I, u5 G
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错 4 R' g: ^- B+ E9 c
误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
1 T) ?$ b7 |% w4 f“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
/ {% p' `3 x& e6 n6 i, `, B
$ A& t) n% {+ S5 |1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
" e( P: V- \, @" W5 b“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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