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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements) + d9 r: d, {/ W+ w
: e' y# w- |) Q
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
5 b& J# D5 _8 G( t1 Q2 D5 K在这里,我只提一些c#特有的东东。 " C6 p3 u4 F/ s& C4 F6 ~
+ G' n H* S& I/ o( K. z* X
1。7。10 “foreach”语句 5 C, c* L5 s3 V* m" t- D
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
3 a- _+ }3 o# H1 u" s5 f, c: m; X
using System; - H* n! p% B& t0 X8 h$ l. R/ [2 @
using System.Collections; $ _1 F8 U& w$ I
class Test
# F8 ^# f) d# D: e{ 9 p, v' i9 ~. i g' K S
static void WriteList(ArrayList list) {
, @# n; r& ]/ H7 Q foreach (object o in list) 2 i9 u! ]7 o( n* p" T7 i
{
0 {) D a8 g1 X6 _! @" G, a# C; A; j$ M int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
: }1 `5 z5 w' Q Console.WriteLine(0); ' B" Z# _- B+ Y4 ?
Console.WriteLine(++i);
( h( c$ |0 g9 E h } $ U5 v" A2 r+ {8 }. L* f
} , D- {$ u4 M; l! q+ M6 `
static void Main() { , ^- o4 }4 @5 [/ X% [3 c7 l* q
ArrayList list = new ArrayList(); 9 y$ C d% F% J" B! h9 B
for (int i = 0; i < 10; i++) % O' ~* m2 }- j: z6 Q0 b
list.Add(i); . }1 u/ k# C5 z" j
WriteList(list); 0 Z" N8 {# @; @5 V0 \
} * a) L6 P: b) k7 K, R
}
5 X3 ~# A$ Z' u2 Y$ U/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 * L4 n! }) U( ~' E: E8 h
挺方便的。 4 Z, w0 e9 v+ N0 H
, ]: D8 V) d% S, [" R7 S1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) # V; i7 n( E. }
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 ' i3 s# N# K. Q9 m+ P; C
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 6 Q+ _5 i' Z# K* s8 \, f
7 E9 t* u2 I* `- ~8 w. L/ H; `! h
using System;
) X) H! R! }3 b+ M K, Z0 n: fclass Test
$ m) y' w9 \' M0 U5 @{ " | W0 `9 J9 h$ Y
static int x = 1000000; 7 k h3 n+ f# K6 D
static int y = 1000000;
& t9 f% @4 \' C static int F() {
( F+ y0 I$ Y8 K checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
; l0 J* @6 n6 q# O } 0 E. r r% U' W# l
static int G() { ! m. o# ]& {, z. k1 g
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 ; n2 q3 B! C5 @- J4 B. r" p
} . K- y5 E9 V' h# P8 A& p
static int H() {
) |- ]$ K0 ]% E return x * y; // 缺省状态。
, d7 J$ F, W9 e& T2 j& a }
6 M' H: L! ~* X9 U; f0 l& ] static void Main() {
* g+ }9 X' {7 Z5 D8 x4 x: H! e/ q F(); //可以注销掉此行试试。
* U$ D% P4 r$ N/ v: \3 w; C Console.WriteLine(G());
" n2 Q2 w) U* W9 ~& e, z* U% K) r Console.WriteLine(H()); 7 F, \& k) K4 O) S% u% [% o
} ( Y2 [& {2 @+ [2 N8 M! M0 j& K4 o
}
* |1 G% Q0 x, A; P: ~$ x
; N8 W* n3 m4 X: f4 E) [/* ' s2 j* i4 f8 p5 x* |& J
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 7 }! s' ^' n" [5 r. ? J9 v
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
' ~( r' Y0 h8 k [; s再看一个例子:*/ / t, n9 u3 U7 d9 r1 a1 s; s3 T- W9 |
% |$ B, `# B) s6 d% W7 iusing System;
" a# s; i; R, q, E" ^- }* _) Tclass Test
' T+ A! j3 b( U, q8 M{ 0 T* [5 `- a2 V# {
const int x = 1000000;
& I+ ~1 l6 I# H$ } const int y = 1000000;
2 S: v& ~4 u1 G9 O* ^, c$ B E static int F() {
, m& A" T/ [6 d; r. E8 ^* t checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) ) G; U# ^4 Y0 ~& [6 x
} : z7 O, l' U* {% G5 z
static int G() { * T8 u0 L3 Y2 ~! {- k
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
' [7 Q0 m! P* K$ }$ D( ]5 _ } . ?+ [. B) Y J
static int H() { 1 T. f( g/ i- `* c' v
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 7 t' d1 g s& @" `/ a
} ; m1 c: Z6 t8 D2 h a, ^) {
static void Main() { 0 Z9 P: c ~+ m [7 v, \- D( l
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。 ( K) ]$ w3 G4 Y8 N5 H% ]2 {
Console.WriteLine(G()); / X5 [4 ^( Q: O% l7 f4 N# k
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
3 O% J: I5 M3 U, I2 G }
" c7 C0 u5 F8 j1 L% ?4 u/ n} ' B3 X5 w3 B* W1 q
& V$ b: j: I$ r& o* m! g( _/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 $ s" M& m# h* q# G$ R- @5 O
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ 9 c, g( l6 P1 N& \
class Test
_ c9 [" s" ^$ f# k6 @8 _. |{
5 v6 B1 z. `, i static int Multiply(int x, int y) {
' B7 A% z. @' ?! m* _2 N return x * y; 3 W7 y3 z0 G& b' G
} & ~ X7 c* ]+ O( h- ~
static int F() { 7 t+ k3 H) z# h. W) H+ V, X: u7 c
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); $ ~: U2 I( [+ X' m8 m, I
} // 有相同的效果。 % N3 L3 A4 F, e# j) C9 k
}
1 l- O0 q' J5 A; F/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 9 o- i& l# P7 V( T- K9 E1 C
* y/ |0 N/ f. O, Y& \/ P在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
" a6 H' o( W+ l" R跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ @# \ S& @6 ~" `7 R
" P) t; ~6 ?: m6 U# N0 H
class Test 8 {# T" B. U' f% A! Q
{
+ _: `4 r" F2 D1 K, J. K: x4 s public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
8 e u9 q) n7 `4 v( ^5 U public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); , N* d6 S5 \( \) Q( @/ ^
} / ~) U. G u4 I4 L' N$ F/ U& @5 i
' X; x1 ]; i8 {3 s/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
l x7 j5 |/ _误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
, V! S; c* Q$ e# e! o# [“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 5 x* d; U; F1 n, i
( B# D a* [, [1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 8 h( y# q# Z" z+ b! H* ~1 d. w' Z
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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