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[问题求助] 推箱子的数学模型解法

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    1#
    发表于 2009-12-29 23:28 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    RT,要求给出推箱子游戏的数学形式化描述和数学模型,及分析。
    9 z/ C! d; N/ F* `
    2 q" Q0 o8 F1 K# `" b急!!!
    zan
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    推箱子问题中设计的要素有:墙,箱子,目的地,人- p4 S) g. }1 [# ?( ~- K
    (其中墙和目的地是静态的,人和箱子是静态的)2 a: e% i/ W' @* X
    目标是:把箱子放到目的地" _/ j7 X. n) n+ q. V% v
    动态决策有:每次人只能推动一个箱子,且人不能拉箱子
    " a2 c0 l  I) v2 z* [$ c: G    动态决策的**有:除目的地外的各个要素不能重叠
    3 X& l3 Q+ u' X) W8 o. H状态有:把箱子放到可能的位置
    % O6 M/ K  |) h; b9 ?( ]* q( f
    & @- [( K/ q( L. `9 R( H
    , V! Y9 \7 ]8 J4 E+ E0 p; N4 H+ \8 e! Y( {! [( Q2 e' Y
    我上面分析的思想和商人过河问题的多不决策模型有点相似
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    这个问题好像计算机专业人员弄得比较多,而且好像没有一个完全能适应各种情况的算法,也就是适应各种地图的推箱子算法
    2 m" N7 x2 x- [: o( n% {9 O4 i& E( e& z' B0 k
    你提的这个问题有研究价值啊,呵呵
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