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[问题求助] 推箱子的数学模型解法

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    1#
    发表于 2009-12-29 23:28 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    RT,要求给出推箱子游戏的数学形式化描述和数学模型,及分析。% T+ m- c/ u# k

    . ~# n+ X; F& }0 q0 W$ n6 }% V$ l急!!!
    zan
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    推箱子问题中设计的要素有:墙,箱子,目的地,人, u( @( u$ W0 U1 h9 G2 s; ^
    (其中墙和目的地是静态的,人和箱子是静态的)5 o* }: z7 ?/ H- U: B
    目标是:把箱子放到目的地. t% X; Q. V6 L% B8 C2 f
    动态决策有:每次人只能推动一个箱子,且人不能拉箱子
    ; G! m9 U$ M. D0 i    动态决策的**有:除目的地外的各个要素不能重叠
    8 r* s; S0 P0 c6 _' _1 K8 s状态有:把箱子放到可能的位置
    5 |* f# i: m8 A0 I7 C3 O0 m. a- V7 v6 c
    4 d& f# A5 T5 N3 U& f5 ?- {6 c
    , ^8 Q- J. y8 W% W
    我上面分析的思想和商人过河问题的多不决策模型有点相似
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    这个问题好像计算机专业人员弄得比较多,而且好像没有一个完全能适应各种情况的算法,也就是适应各种地图的推箱子算法
    1 j8 F3 p; p7 T  v- Z& E" \
    0 g; g) |9 W3 u* e你提的这个问题有研究价值啊,呵呵
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