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[问题求助] 推箱子的数学模型解法

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    1#
    发表于 2009-12-29 23:28 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    RT,要求给出推箱子游戏的数学形式化描述和数学模型,及分析。
    . n% w0 c7 n  f
    / g/ k3 e8 B! {- A8 o% Z2 R急!!!
    zan
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    推箱子问题中设计的要素有:墙,箱子,目的地,人# v+ [3 ?8 V# f8 Y; |2 v/ T/ d
    (其中墙和目的地是静态的,人和箱子是静态的). ?% {- f* E/ Z( w  q
    目标是:把箱子放到目的地  R6 L" D# @2 C( N7 j; b
    动态决策有:每次人只能推动一个箱子,且人不能拉箱子4 N& a& S- j6 K5 n2 t
        动态决策的**有:除目的地外的各个要素不能重叠( q  U. F$ P! u2 ^3 q
    状态有:把箱子放到可能的位置
    5 x: h- L+ O# ?- A2 E) p# q" g. P- S. c  k7 O: f( H* `
    * n/ g4 I4 O2 R9 q

    # h4 G* b- H/ Y& r/ r  L8 k我上面分析的思想和商人过河问题的多不决策模型有点相似
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    这个问题好像计算机专业人员弄得比较多,而且好像没有一个完全能适应各种情况的算法,也就是适应各种地图的推箱子算法& _* K4 B' \& M! k; }
    / w5 f# \; ^/ h/ Z
    你提的这个问题有研究价值啊,呵呵
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