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科普之-------随机数rand()的用法

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    发表于 2013-7-30 15:28 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑 : p" Q) Y; m  c* E

    7 |) j' M+ v1 T/ a#include<iostream.h>
    6 v! Y0 T' F# `#include<stdlib.h>/ q) N: h$ A/ c8 z
    #include<time.h>
    2 A7 D( C& B0 @7 fvoid main()   /*主函数中获取一个随机数并且输出*// U/ A6 N& N9 u1 u
    {
    " ~- ~8 e' _# ~5 w$ ^4 b$ f* D      srand(time(0));//初始化随机数发生器: A: X9 F3 z+ M+ N9 c% r
          cout<<rand()<<endl;//输出随机数 9 r& r2 r2 f/ J
    }+ ?& X' S. D; e- k9 F( i( X. y5 x
    / l$ F$ x2 k* P3 h* u* j
    6 p5 S* H, m2 a) [- Z
    头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
    - |& y4 N' x& \! e4 l7 x原型:void srand(unsigned seed);9 D0 ~9 X# |4 J: x7 @
    用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。% K& V" m! R) v# R
    9 m$ ]% c" g/ W% r2 H! a
    stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了0 m9 l2 T( q: m

    ' U, T+ y( g8 `. G  W第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。  E  |2 x' M! ~
    7 S5 j! w/ u" Y& ~- {' e* a8 H

    5 c# h, V3 n: f9 T( o* l  D随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
    6 ^9 B% ^; c5 E支持版主的请留言。+ D" C9 j+ ]2 e& u1 e5 l7 n# t# L+ g
    下一贴 --------猜数字游戏之C实现。
    ( |5 C: j( C3 U: n+ C: r, c) S- z2 G, o" S' {

    3 P: M5 r' z  U- |( W+ \
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