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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑
4 y) l3 K: l; d4 M) D
2 Y- A& ^. E0 t( M( N#include<iostream.h>
* b! y% W |" e- B& {3 m# v+ h- B#include<stdlib.h>
6 L8 L4 v) c# V# g: ^#include<time.h>
# i4 l; T% c6 N1 r$ Avoid main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/
0 e% n3 ^ U5 K5 X+ W4 z{
% ^9 z; a: Z7 X9 O X5 c srand(time(0));//初始化随机数发生器! y1 i+ g+ J+ w1 m! S
cout<<rand()<<endl;//输出随机数
1 X0 m0 o" N2 f2 N- h+ l}/ i+ \# t+ ]2 x; T4 e
2 w& h/ d- z+ o$ p( k* X8 \. Z* U. w& j$ u3 F1 L
头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
$ g8 N; z, m2 t3 n' E/ j原型:void srand(unsigned seed);
2 a6 I _" |+ @0 d$ \ {/ z% H用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。
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stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
! [: Y9 r) }) r5 W; y- \3 Q
; S# w% s1 y3 V第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。# j4 c" V8 B# ]2 T1 o
7 ?2 ]: C6 u z- y' c, O5 D3 z3 r6 Z4 o ~/ G4 j8 m. I% L a
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。2 ~. G" z. t1 |& R, s
支持版主的请留言。: Z/ [6 X1 b' }7 ~0 F' n
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