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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑
' m7 {. M, ~3 ]/ Y0 Y, _9 z7 f! b( [6 ?
#include<iostream.h># t+ x; P7 H+ }, N5 f. w
#include<stdlib.h>
! [6 \2 \" `7 r q2 E1 e/ a#include<time.h>& [% I/ v/ n& C3 v# j" _2 }' Y
void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/ w8 C' q$ d+ t9 P) z L( s
{
- f# M- z' a# Q# r5 w# \' A! F) [ srand(time(0));//初始化随机数发生器0 g' E9 [* G5 }1 @( d
cout<<rand()<<endl;//输出随机数 ; z/ O3 U: Z8 |$ g3 |$ q" p
}
% S' t; |: h, t0 ^" `2 H! [" Z4 c+ B
) q& k$ ?) {7 w7 b+ [9 B头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
3 M6 L% u3 _- N, T2 s+ B原型:void srand(unsigned seed);# E. v, ~ v- F9 v, o
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。6 {! v1 \; l0 q5 d
; s6 e" u# H5 k, J) `; }# [stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了0 T7 f2 T* P# i5 W) M% t
# a% J/ p H9 ^8 Y* h第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。' H0 d: }/ L+ v9 e, {
. P: H/ z& _6 h) G5 n" O' z( S+ h0 {! H+ `$ f* s0 a
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
2 E% p& ?/ Y0 b! d( E7 T% ?( V5 C支持版主的请留言。! X, p- d/ d* P; E2 u3 q3 L: Z
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