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数学建模十大算法漫谈. E, d+ k7 |" W. V7 n% E8 y1 v: [2 ]
- ?9 ~6 @5 c7 X4 {作者:July 二零一一年一月二十九日: b; F- E# ^# x( g5 |: H1 U
本文参考:
4 m! Z' `! Q% M* }. ^- uI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
! u+ K9 ^# G z1 b+ r+ RII、 本BLOG内 经典算法研究系列
# I! c3 L% b' f: H Q# N! G* kIII、维基百科
5 y; s. e- M! G------------------------------------------& U- M1 i& K( R0 M; Y
博主说明:0 [: Z$ W/ }8 d( e, g( u
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
- d. n8 j4 [( ?: ]4 h# r4 t- \; L8 s这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
3 A; v, y, O7 n* O, o2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
3 m) N( k; Y3 f8 \8 L% R7 Y同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
M! ?* n# Y% G# r( A; K毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。9 N& |2 _8 ]3 u# Z; E+ }: u
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。- M9 y% k" B3 m" f& W$ Z, a
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。1 `8 a; G! P5 F5 S
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。5 D5 a& U2 |" c F" x
谢谢。. J D6 p/ S" Q$ L/ C
' ^2 v# Y! h1 F+ L' N5 _4 N
6 v; R9 I# ~7 y7 J" b, v' d一、蒙特卡罗算法
1 ~, {2 c8 u/ u$ c m1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis" v5 e6 p: G4 I
共同发明了,蒙特卡罗方法。, x( x" t/ ] p, `: j
7 F! ~' {6 t" L# o; z' [4 E此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
! H/ N# M5 N! b# ?+ o" s, }; ?8 Hhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx) t2 C4 x( `4 h/ o
7 L9 e9 R+ o3 C1 W蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
j, C( v7 x& a& [: x( n/ ?的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
# \% L2 m) k1 g/ P" h& w. t法。9 @7 T! ^# Q* b" H- c) [/ a
4 a" W1 o. N; d) L( @( b2 `由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
$ J. x: U; d3 O0 s' N0 v6 ]实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。1 t; Y- y/ _* V) L, R: q$ K6 K
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:! t1 N! S7 X- [ q
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
) }! p0 Z) F9 W' L% K1 F v,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作1 m( K7 I. ~! C) i8 V/ ~* {
为问题的解。4 y/ g" {8 R, a6 e( ~
$ z8 E* E q( N3 f ]! U有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:" q( E& ^* S7 K
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程9 o# v8 d1 c: z- K9 X+ p) ?
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
& d1 V# p/ Z+ \5 h" [后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候' B3 l7 A' [$ u0 X
,结果就越精确。
, S8 [( i: Q: s在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。/ t! ?5 ?! H' p
, C, u$ o# U( p, a/ \* E蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
) J: a- u6 Y+ w6 a! E6 f( b5 c2 ~; k, ?拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的# R- q, I' s! E9 a, l7 d, F+ c
近似解。
) b& i, e) I" I" C [" o ?
2 j9 _- j# ^7 _8 W8 x蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而0 {2 R( \; g) j+ }4 A4 e
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 2 f% I& O( O6 r) R5 f
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 5 C8 _( s3 Z% {8 `) o% y& \3 ^
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
2 o4 d" \7 C8 q( D7 h, }; U. GIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
4 c. s/ r# o0 E- z等等。# T. x# H; v6 g3 Q
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
; A" U: U" d/ @6 |
9 z5 i& f$ m w2 X% \! H0 \. T# E, u1 Z+ ]! ~, \8 x9 `
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法3 N$ a3 U# u. S+ Q$ p A5 y/ r3 V
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
5 U' I% ~; U7 y5 Y |数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数6 p1 b0 Q1 l7 s% k% @3 {
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
5 Q' o8 y' i+ p* c3 b% `4 k吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
: l2 [' a; G, X. u
* {! f1 c2 U9 Y% \- y此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。* E- C \- q( C* Q
6 {2 C" l6 k4 [0 ~. j7 U" P; C
: P8 F- Q p2 \4 h1 L三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
8 p' J+ Q* e o0 S数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
* P: s* B. X( p; o$ r、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式" I" ]3 }5 ~- C* K+ I! @8 m, b
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还4 N1 O7 D+ A0 R
需要熟悉这两个软件。
3 [6 Q+ v: k n* V 4 P- I2 h5 ?% p+ r) o
6 G% V6 m2 e7 g0 D& G$ p; V5 s- e) @四、图论算法
8 u* s+ v5 e A& A这类问题算法有很多,; e2 `) W9 l9 C% K" \
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
* m$ [0 ^+ N/ C/ [1 ?1 |* i ' W' z3 y1 x! o1 J& W, n4 T
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。: f3 _6 S4 [1 \/ @( D1 S$ i
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
9 y; k; N C3 P6 B6 K6 L% R-----------
* n' ?$ V p' ]1 E( b经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
1 y: g3 s3 q+ V2 f3 i. Jhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
; O. m- B7 F3 O! x1 H+ x5 B更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
* f/ p: l3 u5 ?! u% D ?* v 2 ?9 r% W* g" ?( p! ]3 W
% ?4 ?/ R7 z+ m& q9 i五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
, z$ x [/ M( O在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,6 s7 C( j9 ]& v: F6 [% ^
此外 98 年 B 题体现了分治算法。* \( s# ^( A9 Y/ U! H/ U& K
" J8 Y- G: m5 R" N$ V1 h这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,# S' J# ]7 y8 `3 _* Z, M1 {1 \" E
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。+ s+ L! g) M; u* p0 {4 L, m
0 [" n) E5 l `9 D: ^5 A9 D& q9 R. V) n6 T
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
5 N1 q2 b; A" u" i1 ^% V) J4 b这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
; I e# G2 R* O+ D* S$ g- N在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可6 T: X; K, j$ G
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
O) V$ D( x& \说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 / N" {) D* X, o* ]' b/ q' K
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。, x: U/ _2 u1 Y
' J& K; O# o& E
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。- P/ M4 @( N. ~$ A) l
----------0 o) o. j$ R) `8 B1 E, w
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质$ V( N8 R) p+ x, p. q& b
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
& M6 t/ `# X0 F/ j4 ^3 P
* V& b, j2 M3 s6 \其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
2 Y2 y) `& p* G, y; x
/ R8 |+ G5 P/ s: E) B1 ]
, x. H* G: a: c8 ~, u! a0 ]7 r七、网格算法和穷举法
1 E; ^3 l& h% x; [ j6 r网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
: ^5 {$ X% W+ w! u比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,2 O( @9 }: \& }6 K! K7 g+ @4 _: s1 X
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b! {8 a0 F: {! y; B) J
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
4 e) N1 j; V2 V: [4 D4 h$ Y h/ |, a! [! Q$ }! s$ M* a
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较( Y. ~$ [3 |; z7 R0 u4 }' B
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。4 v: @1 V9 m, z8 u- E% q
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 : Y n; M. ?- J' s, N# v2 v/ s& T+ G
$ a5 @) P3 B& s9 N2 P
7 O/ N' m- I0 o7 w7 M八、一些连续离散化方法
& o( X3 W2 R/ v' R$ p8 z大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
0 H8 k Q2 ^/ R; D中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
1 L1 r; U: p8 A+ ?8 ?6 [* v+ p& F) w% r- r# ?. g* k# z
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。9 Y. c1 Q$ g$ }( f- N
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 / X2 s+ [) @3 u
& Z* Z7 M/ {! r
" ^6 {2 S4 y+ W) d九、数值分析算法
9 ^4 \' D" n% F' V- ^8 x3 [数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的- G# _0 b5 ?, u M
算法。1 y) B+ r2 E8 K" L d4 D' x
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
& f4 }/ T" I" ~& B函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
' D8 J3 B6 }8 G" W这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
, q% r$ W7 ?8 q2 R' j因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。4 ?% l, s3 T; N2 r8 S6 G
" L: z! X' l$ d- d. v( Q$ C4 P
/ ?9 J P4 m) h0 Q) R十、图象处理算法
! I6 f8 Q" P" j* I( t在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值+ L5 [5 E& O [, T( J
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
5 l) C" S+ W% d1 d2 r! q- h5 |; }因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
) J3 [# }/ r( k1 r) D7 ^" Y9 U
6 ?+ {: f6 C' D9 Z( V0 ~3 @此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
9 g( X# M; B- \# Y" _http://download.csdn.net/source/3007336
' W( {9 E# F8 m7 v x. N
* @2 Q& t: Y3 K! ?/ I3 ?( C本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,. M h/ h5 L3 i, V; X3 q& K/ |+ K
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
& i' Q% `" j" l0 I# s完。
! p* p6 b( k: t$ j- `0 W# v% d( n ! j# H+ |9 ~. I) u8 o$ ?
4 [0 ^3 Z5 ?+ N" `" J
作者声明:5 F8 G {# A, ], j$ ^
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