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数学建模十大算法漫谈6 U: d" \0 i! B5 z' s& O" s1 `6 x
7 f( l$ G* o: Z" o9 g作者:July 二零一一年一月二十九日( X6 K3 E/ ?7 l9 u9 F
本文参考:
# g/ w1 z7 s; ~( u h0 y! M8 JI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
8 k! V& `1 @$ \8 B) G1 MII、 本BLOG内 经典算法研究系列8 v6 e, f4 p9 O2 m l) p5 @
III、维基百科9 y0 v+ ?0 \4 v3 a U
------------------------------------------
; F# y" S* t2 b( }) V7 o博主说明:; G" a' v/ J3 H4 j
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。* }$ @: }" o* v) ^
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。# i6 @. D/ ~% f! S
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,/ w1 U$ M ?8 ?/ U# }% ~% L
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。; O x, v6 x/ m% N: \9 c& J% N
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
5 l8 R% W% _5 z1 y且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
/ ^$ V2 \1 f K9 z$ f0 V0 e: p9 S1 g3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。7 z0 \3 k: X: S" K* R, m0 n; q. {7 `
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
* i9 F* D' y% z' h4 A- T3 I谢谢。
* R+ h+ i+ J j % E: @+ y( `6 g
2 r4 s( \* {3 E8 x一、蒙特卡罗算法
( t3 R; B. E* }1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis' r. v5 t ?$ M4 d0 c
共同发明了,蒙特卡罗方法。
% C+ m4 E0 K( I: ]0 I
9 Q8 B# a; s( z: A3 ~此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
" A [* u% `& P1 J: a8 A4 Thttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx# A. f! Q% j' b7 ?9 b0 k8 G4 J& d; J1 G% P
5 I( j9 t8 r. s0 {4 r2 B蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导# s5 t8 c* M% X# W( V! W
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方: P1 s3 g9 T: r% [7 `4 O7 t: P/ h
法。
# E) s" Q0 s. S8 x8 V $ Y1 N4 q- @( r
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
+ k: g1 }; A+ q% T7 J实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
1 E$ V3 h% p6 B9 t蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
0 j$ A0 l" L9 I+ M当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法8 C/ ^# I% C( `2 }6 Q
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作# C: ]1 j/ u5 I7 d0 [ Q, {
为问题的解。7 i: X8 O' T+ {& T* w) m8 P
! @8 q: v6 N. v9 h, B% s: t有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
1 ?. G9 ^" w* f+ V' _假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
" d! V; Z% R* b' p. E$ v/ s度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
+ n8 ?4 `! [+ L: q$ y8 m8 i3 H后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
5 I' `+ e n" ^- ?( M, T6 ~2 G. m,结果就越精确。
0 `8 C6 z; w5 o, H+ H4 Y% t0 Y在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。% G7 _: H+ L4 c% y! g1 b
2 N1 Q/ g* l. @ I9 x* z9 p9 k蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
" o) c3 U4 ]$ L1 J; `; R4 `拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
2 I& e2 {- e0 ^. G4 F' ?近似解。$ D2 `7 A4 m# T% p/ l* S D
# Q9 s. j R9 F5 l2 m" y蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而) f5 D6 h$ @! `
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 7 B+ y, Y6 e1 Q! m5 n! t: s/ |. S5 q- P
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
$ t# u; ~/ D5 ]3 m% d' OII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
; R% o' |$ J$ u( V( v" RIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
T5 y: [' F4 I% h/ L" O等等。8 z1 \: v% Y# J9 }
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。! \# r$ W9 b" Z0 A7 c/ F. j2 k
* Q8 O, @6 n5 B! u) ^( n3 H( I7 \! m: e" V/ q; s5 d8 c6 N
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
9 {' l5 s% M# F) X! e我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。2 K, x, H' r u$ ?8 I
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数* j) K" J$ u: ?/ {7 @0 z) U
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有! P: W2 O e. d+ T5 d) d
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。) ? i2 Y' ] M; D6 y9 s& R L
) B. u5 O$ p3 H8 A此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
; }6 l3 H. C( X1 ?9 H* I 8 m7 {/ G' _+ R' R* b+ H
$ o8 K% A$ |3 `, |7 }
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
# d1 q& u% _4 N& G数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件5 x1 J2 c1 j& }+ G
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
! f0 i4 U3 A& q D9 M( ]完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还, g/ I" W. Y1 g5 }! Y: P
需要熟悉这两个软件。1 M/ ]+ Y8 N! H" U& t' Z2 v! n. u
p6 M1 h0 Z- E( v' S0 r3 j4 b6 _# b# H6 y; k8 E
四、图论算法, ^. U, P+ A% Z2 x7 L4 l: a
这类问题算法有很多,& z, B& N5 X1 k* L
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。, d5 R( m8 L; `3 D0 Z3 Q
5 m+ v6 [ y& o @" `关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。* c1 l1 N' v5 ]8 D5 Y4 I
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
' Q3 R% C( C) X0 N' n-----------
7 ]/ i' B6 P# O/ `) h经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
3 r! c0 C; K# r) m8 _ I' Shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx2 S; Y6 t+ ~* P
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。 i9 k! n$ U% K I. t3 x
4 x: S2 O7 Q. `- A! {, Z! e! S. c4 k1 p+ l1 s# L/ j r
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法! r- U1 P4 D4 a3 r
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
( L( \: I* N8 |' o, J) I: S: U此外 98 年 B 题体现了分治算法。
- Y/ X& { l3 N# i( m* A" [; d
% Z6 v: a2 ?. ^, S) S' ?4 M. _这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,# w5 g% w* ~) Y% `
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
5 Q1 E. l- d3 o. G% } q" N& [1 M) b9 Y
. O; L9 @9 z7 S8 M! T
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
$ N: A( h( E+ F' ]: o7 [4 J这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。9 g4 c% D2 `0 E0 @2 A- w6 g6 W
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
a; l, F$ C8 W以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
+ u8 n; p- b! D1 k! ^( E b说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
( X: K8 O+ E) c- ]# i& e# o6 M' e1 E03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
0 M: E9 g# x! R8 ?. Q' D- O
9 ]7 V9 y2 G% h3 g另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。0 A9 Z$ O8 H) E+ p& Z% \
----------& U1 @( D& g$ s, h! n# E
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质: i+ M$ T! o2 V8 E3 c
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx: r; q; H' [, B. C. \7 q) c2 k
* N/ |7 K5 g7 d9 b
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。6 b: ^' L. y n7 z" x8 K7 u
+ f, m/ W1 D& l2 V" I
2 P4 M5 \: K H' O& u1 R+ ?4 u
七、网格算法和穷举法6 i4 ?* n- `" j' O* g; d% S8 X
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
# ^; a: x# _- j+ j9 Y! j比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,6 I' n# u1 s' w* m& o6 X7 D
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
* X- k4 ~" M. U3 ]那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。6 R! o8 L, E& S8 p6 O5 j8 k) c
% k* V) r- k' |7 [) z- Y; e0 A在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
/ ~8 n _4 y6 S9 b' f. O. t5 k& X% g( D快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。5 p: z, s/ `& A8 u$ h
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
2 b" `! ~8 l: E) R3 c q 0 {) b3 Q+ b. o1 O, `3 |3 j
2 J5 S) B4 G% u. F' o5 j/ U3 X八、一些连续离散化方法* \( H7 _3 ?) w" l! p
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
& F, S6 K2 W9 X% B. U3 O) _中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。# W" X4 O2 m5 E! H7 G9 O6 U
- M# u2 ^" E& E- i* Q& B& u% Z这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。: ~ d) N) E; K, ?! X1 M8 u4 W
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
7 v* Y- m7 l' a
1 W, m1 S8 `; R7 K. ]" v" a7 }( m. y7 Z- B8 g! Q! z+ e) d$ f" Y
九、数值分析算法
/ ^' Q. I* D) Y6 c' v数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的9 |( Q$ j* a J, b; ~, r5 z
算法。
+ m9 ~$ ^# A, |" \- J: Q; B如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、' F1 p/ {: e" X
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
8 S& z4 h" Y$ P% D! D8 j这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
) M! f* E2 W: L6 O( i2 f因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。+ }( E Y. m& e: W$ k
0 x# P$ y! ^* D! [6 P, i6 K1 v& h! D, c' r3 B3 u
十、图象处理算法& u3 |1 b; n( g, ?; z- d) H k- P% g
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值) ? [- z+ a$ ^5 o( F) G3 Z
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
+ b7 N1 ^5 R8 h, z+ W因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
2 q/ x3 u& N: L% U; [! r5 Z% a, D
7 O% u7 W. w1 O) R此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
" d0 ~: \/ j: j9 Uhttp://download.csdn.net/source/3007336
. B( A& a* Z) t3 c 8 E3 T) U2 w' s9 W1 s" F
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
4 u; u* [9 }/ Y0 z7 C# X f0 Q/ H9 t日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
, o# i1 }6 e Q& ?- X1 D完。
$ K5 b0 N' e* I
9 z( i( c! \2 K- r- ^+ } ) N! L8 v& J: y. F. _ k
作者声明:
/ X+ d8 R1 x! h6 ? q' D本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,9 M5 J& M2 r# B: r3 G% B" f$ m
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zan
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