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数学建模十大算法漫谈8 `4 Q) P- Y$ r# T( b o1 N
7 l1 r. n1 D3 {" d作者:July 二零一一年一月二十九日
& B8 G: A Y0 e6 M7 H本文参考:9 Q1 T8 {% L- h+ J1 C" g
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]$ T7 @ B3 N' i8 t
II、 本BLOG内 经典算法研究系列: s0 o( b* I% f3 A
III、维基百科
; z i" G4 q0 Y3 i7 _. H------------------------------------------
- {( d. |( m$ Y& @/ j博主说明:4 F, J+ [* B% a& b2 U
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。0 ~" c+ Y" v! g1 }! t8 {7 ~
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。- h1 h# L8 J* ?+ S% T. S' Y
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,0 [1 \( d, ~% y5 O: | m
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。+ M; Y4 o- Y4 ?5 p: N7 d2 k
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
5 E$ f5 a6 D5 z% ^1 K3 v$ u且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
- W! A7 u2 E/ X6 y, O3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。6 p8 `. C: H2 w! L4 y% w/ Y
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。6 u! j1 I/ m. ?4 g! @
谢谢。/ ?% z! J, t, V& @% ] H% h
0 f( |0 H$ {& d3 y & c7 A% p& Y* R! D: z. a( l0 |
一、蒙特卡罗算法$ U- L. W) O: K& F! ]* A
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis" u4 K' q2 r* Q7 K- C' w
共同发明了,蒙特卡罗方法。5 M7 s* D9 `+ Z$ ^0 s0 ^) y8 g
h c2 e: L+ Z' O, K' \此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:' @, O+ R5 ^2 [1 B7 _: I
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx7 e7 N. a6 {% J$ V1 U
) _, E6 b) H+ F, }# y; |1 x3 Y9 I蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导9 D. }4 e* Z# D8 B" h s
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
$ s1 l9 R8 u7 f: ]+ u法。% x I2 G5 b, ?6 v' O
# m, u. D a) m+ I8 r
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
0 y; A& U _" u实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。0 R. M, z4 L( G& y" g. h, i+ L7 q
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
6 x1 b: t9 _# w- V. a5 O( T8 W- o当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
7 q& i7 T n# \+ T8 M1 p,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作 t8 e. ^$ Z( j7 H& ? {
为问题的解。
( d ~; O! H7 k! B c4 K- S
5 s }! I" q# _" K3 B7 G) [' z有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
" S( ?( b: p& f1 g# \8 l假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
5 O9 q( O3 F# X, L度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
7 }2 B, ?1 V4 g2 Z3 `; C后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
& N6 ?4 ?$ ], z,结果就越精确。) ]! b3 P2 p0 e. H. Q+ [' ?. i
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
! L$ J: n# J0 y5 y+ j; q. g( o. h6 O# G8 C2 A/ H/ g
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
6 ~( s& J; N3 d拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的. ^. D3 a8 U$ ]2 l% O! i2 e
近似解。5 ~; j- W' k4 ~7 Z
% K5 h, c( T1 s, E蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
& j5 g* }; K! W" Z. B蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
; ?7 x& O% d6 G* W M' \- v4 TI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
: v l* A' `* l; hII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
! r5 K$ K/ j5 {' qIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
+ C& U) \8 E/ W5 p' t# ~) B" a等等。2 p+ V A! }1 U) N
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。0 m* L E; O9 F
( L0 a) h9 A8 B( A1 t9 x
) T1 F. t- @$ Y% @; z二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法% `2 x' M, ^. S. p! r- d- S
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。! [6 [6 [4 \* n1 ?' U
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数0 J) f8 P1 p5 S% F" r }
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
% F; g' J3 F3 B b3 L' @. w吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
% [: {# A9 l/ G9 n, U . k7 l: X5 j/ A! T2 J' q5 Q
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。- ~8 N& }4 {2 q9 @7 ~/ n0 ^
! L5 }7 e. e! @" X! u1 Q) S7 ~: X3 ^
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题' y7 I: Z0 u. a3 Q% p6 i6 a- S+ G
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件* i3 l$ G+ H+ _" |, M
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式0 }3 \* K& V' G
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
) c6 N5 v$ s- I& \6 b需要熟悉这两个软件。
* y3 D2 D/ t$ E/ C; i5 ?4 D( X9 w $ k8 ]& b5 z8 r; w% Z
/ Y6 e0 N x6 v1 E8 V: u0 w
四、图论算法
% @! i* X6 N8 o9 X% |2 ?( H这类问题算法有很多,
; _8 m8 ^# f" U) t5 \3 n& V% w包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
3 u( ]$ [2 W3 B
! p" u5 U7 b9 o关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。: I7 \% l) b+ i* r1 ]
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述, g( x- y8 T& v8 P& G/ T. E" f7 Z
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! F" e S3 ~6 L/ J* f经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探! f @) n: I/ m* F) u
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx8 z9 V& C+ h- \2 N" B3 d8 D' j
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
8 u+ B, {; x Z& p* t( U 7 l2 O% X+ h7 K
2 f$ f; R5 X& i5 g五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
! k' s7 a6 K i6 y4 P3 r r: P在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,8 h+ j/ s; S9 ?! w! t" F/ A
此外 98 年 B 题体现了分治算法。
$ N1 P; q. Q3 ~* y& {& E/ l3 l0 q+ G C! d
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
8 M& o+ N* I- |: A推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
1 s3 e' \( f8 i 0 K9 E9 U! Z" \9 s) s+ C4 j
* ~' q# o# L- Q3 J5 k* Y) f六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
. o8 g! | g7 Q5 }4 y4 Q1 ~8 L这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。3 D2 L! o5 w" T% S1 ~7 C
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可# V# n9 d* z5 t9 P3 w7 e5 X M6 g/ o
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,, x$ t& L. o/ \5 e2 U9 w- O: T3 T
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 1 ^( r& j* h) \0 M3 S* v7 Z3 q
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。% t5 A$ P: N! C# A& [1 F# h
2 P: |+ A, j7 @7 b4 Z# y, s; _8 f
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。3 o7 T! c0 _ _4 d. }; ^
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2 ]4 x$ ^5 G8 s经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质4 T M# N6 R8 p
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
, J M/ i+ R% e3 ] ) F. n ^9 g+ H% B6 n' X/ s
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。 X, `! j; }/ u, r
9 ]# x: a! Q+ V" o! F
5 G6 y# T) K+ i X- a/ C
七、网格算法和穷举法
0 e) W& o; ]/ [) x S# t( Y网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
' ?" ]$ X- E6 s# P2 B比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,& i- |' J0 p& P
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
" W' `4 |) `( q; ?- G那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
& d! E- ?& ?7 }1 J/ u2 Y* z( P8 P: T! B; B' ]
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
5 U- x" ]: h2 x* N1 T3 V. n$ u( o快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
3 g# q1 D2 w$ m3 g穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
' e3 |; j+ o1 n: W# q) b% e1 o& H: C g* c/ ~9 O" L4 b1 F# j
0 R, Q5 @" Q# O! m2 B9 ?八、一些连续离散化方法9 P1 ~: p- ^: ~) F9 ~/ f& R4 H
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
S; p) i4 \ K/ v( P* Y6 f4 q' Q5 p中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
5 D: A7 d- b) i. _$ z" V
' c# p+ A0 q* w! I. s这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
$ E( F6 \8 I' N6 ~) r" z; t事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 1 r* B0 ]4 U# E) m8 M& v
" s c6 l5 A, s& y# z
i3 d! i. Q9 q. i
九、数值分析算法
# l$ l8 Z! }, M j( a5 |* }数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的% y+ _( c9 o# f% x( I9 N) r3 {9 \
算法。
0 F% I% E' S! j7 k, l1 {如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、; @9 k8 M. p# }: a6 A
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。7 _3 W: Z% |0 l" T$ W
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,/ E4 Q% E6 V1 G+ ^: c
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。5 u% ^# @0 v0 @9 x* g$ y
& m! d' }) ?5 S5 y; l, t% u
R8 `4 j* V) j5 l4 Y5 s
十、图象处理算法/ h R# n1 U6 j0 w- I) A" R V7 e
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值( B2 M( b) T. X! a/ r, ^
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
; _; `& b8 S8 l4 V; n4 r4 X$ V3 x5 H因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
% |" \8 e+ n4 l( A9 M+ @ " w4 T& p% D( t
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
5 ~# I% ^; |6 J+ ]# A, Q/ T; z9 mhttp://download.csdn.net/source/3007336/ P2 N$ h+ | h
1 _, v, ` h. f! ]: u本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,6 [ E) w! I l! }. r# C
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
& k- D* Z, U7 D完。
" c- K! f6 q- r- d# J& d ! c4 c& K9 z/ i
2 w/ `7 s) J. Y" l作者声明:
7 O& N; R+ j! b0 k+ H0 N/ r+ _本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
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zan
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