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数学建模十大算法漫谈* V" Q T$ } e, j {. @* v% `8 @
' I2 |$ L: o/ |2 e# s
作者:July 二零一一年一月二十九日
5 ^1 v1 ]- C/ z本文参考:
+ O& K$ o6 n- V9 i; m5 O- \I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
! H1 L( `* o P% d+ U+ d' ^0 zII、 本BLOG内 经典算法研究系列
! E9 @! c4 X/ t- n8 o( w) FIII、维基百科
" `- C4 X$ k; }------------------------------------------
4 C8 \- E1 u. z _+ ?0 {$ {博主说明:
9 M+ H ~0 s" c1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。, s: ~& u# ]7 H
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。& y* o: j n! T% p
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,8 P" v( r; Q& [: F
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。# R5 R6 M0 }9 z& n6 V) }$ e
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
/ T* i% ~+ s2 f% y+ }- |: v3 Y且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
- w" n3 B: T1 m7 S& R, i3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
: C. B* ]$ n9 v+ o若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
6 @% w# a7 ?1 n( q1 ^谢谢。& }1 ~; ]9 i; [; n' C _
c; E( N9 f7 i2 B) H2 x! ~9 h
% d+ A% H1 n h; d* W一、蒙特卡罗算法. g) S- X; m. C
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis6 B) O0 M. B/ C8 N
共同发明了,蒙特卡罗方法。
* Y6 l- | {- }( e! }7 H {) [
2 |- d# p8 o& @6 ~/ Y此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
% v+ V k2 S s) @3 F( Yhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
3 m. i, U' i+ W
8 a" C1 ]6 B( \ F; `. q; x$ u& C蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导& n* X7 m2 m0 ~6 ~) X }+ N. ]
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
4 e% H& e9 z+ T8 D! P法。
$ T/ H$ O3 i x- C+ _; l' a - |1 t% Z: b# l6 L; ?" D" @- r
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真" f' b# O7 k8 A' ?" X w
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
+ k5 A& G, C M, |# O% L5 k蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
# {; P) P/ ~. E& w. N* y当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法; z8 L9 @2 A3 \& Z+ P0 l1 V, v" o. b
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作9 |9 q, Y$ [% g0 q
为问题的解。
0 }$ m3 y% p' v8 j1 {2 d & R- N" g$ {* R- X3 u* a/ X
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
) T* K& T: Q0 I# o假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程& J U" i7 h' `: @
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然# s$ `# i0 k! L {9 \
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候; o+ |* Z8 [6 h% t* C
,结果就越精确。
9 ^2 \& A/ ]; |* g0 ]5 Y/ v' ]在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。, R& ?! _9 s& b- x* b
) F3 I" k+ t$ r m蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
' s v. c- Z* K2 A拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
- h( x( k: M/ E: v) ~# l- P近似解。 y$ y5 B: o% A1 t2 T( Y
l# N: z! E% Y4 m
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
T5 x, g0 G6 E3 U, |蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 5 @( J$ }! e. E5 w* c' p+ S
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
- c* ^: n0 h; w( y$ pII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
7 I4 }5 M& U" }8 q# n& PIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
0 o4 E/ V5 I5 B9 e0 [# Y等等。
( ~# J z6 O" q# g此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
9 Z4 U, A. F0 W* {* t8 q8 T( r- l
( N0 ^0 ?0 x% }" f& C3 B, k- C7 s$ P" G3 g# J3 e0 i
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法' i) q7 H8 v3 k/ i
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
; `* U# U. P. w; y数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数- L" {2 ~2 [# B
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有# K5 P3 z" h2 P$ E+ b3 a7 e
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。9 `4 e) O' O- i" e7 k& A
( k" C, r2 `3 G. p- L7 v此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
6 w! [5 _: Z- w$ K. T5 y4 z5 X # Q& y7 N4 ?' e1 a( u
+ q. j5 V) g/ p& D* W三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题: }$ G# S5 w! [! N+ q* @
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件9 X9 I. Z% t g( e# O
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式7 H9 F( Q5 y$ A$ D! m% `) C
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还0 w& S4 h( z$ A3 U. b
需要熟悉这两个软件。 w7 u0 G6 d3 _( O& r( Q
# S7 k/ X& e% y) h) K6 {2 D2 k+ ^
! d/ M% F/ u* w* S! o四、图论算法
' K% x, i0 i% d% c* a这类问题算法有很多,
4 ?5 F0 b5 J6 l( k包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
( l% Y: ?1 ]6 q ; b$ \( Q$ X4 x( g) Y* H. `0 a- u
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
! q- Z5 m! W/ e* l- n同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
& v3 R, O7 W; Z8 G: g-----------' H, I0 }6 c% b$ Y' `
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探4 x9 G o, r2 n2 z; N7 i' `; a
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx4 Q4 c/ E& l- p- O4 S9 [# X
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
( t# O. J/ f% `* |! \
: T8 K1 J. h: {9 h
: ^2 Q! {8 K0 d4 h) y) \6 G五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
, I% t( e' \9 ~4 V) j在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
) @, v) m& ^6 b此外 98 年 B 题体现了分治算法。+ G# a# X0 Y1 V9 o
, \& C* K8 s! z这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
4 N2 H+ D& Y9 P- W/ Y+ D" l! u推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。6 u3 u8 u# w; d5 R
8 `5 z, R& X! n5 E) l: K) J5 Q6 S" \3 ` D/ m
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 1 U+ z. g# o0 v$ c0 G) a0 B% I
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。7 ?6 V9 ]/ U2 i$ ?7 v' f) a
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可2 Q1 l3 L, Z9 w9 _
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,5 C3 \9 ^+ w# T+ ^/ F) U; Q
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
( P+ ?. B0 d* @( A3 j03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
$ H5 Y6 O1 g. A* H+ x2 u/ o
1 J) c2 |8 ?6 y. d5 S0 A. _. p另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。 b$ y# }0 ^; Y( s0 E5 ^" h
---------- m A/ v( r8 ?/ B! E3 X" B/ A$ ?
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质. @8 ]! t6 b5 ^$ \* B
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
4 b0 k) j0 g$ t: x- w' z6 [ 7 Z; t+ P+ C. e
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
3 R, Q( d3 p1 x
" K3 \' G& ~. |1 B' l* s, f# V% j2 ^1 L \9 G9 |, T
七、网格算法和穷举法# l( v8 D& k( B0 l* B) V0 e
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。8 U- Z8 C$ u- c% k* ^
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,# M2 h6 `' j/ H: F, n/ N* ~
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
% L8 b7 ], H. M3 c3 U: ~6 u! p那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。' u5 d; L7 Y1 ?0 @. w5 P
; A) \+ c$ N, i- B6 L/ j8 S* J在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较4 ]: m( [" }( E2 h, ]" R
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。+ s% Y% }* b4 |) O& t; R! M
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
& k2 w) _$ D- b- j9 M3 I! T
) X' ^5 X" @6 E- @7 {
; o6 F( [$ _" q1 k8 D) n: | K6 y八、一些连续离散化方法0 s+ m* ~# X; o6 k' N0 ?
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
6 ~& Z, Q9 V1 H; h中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
6 N; g$ H0 F: M( I) `
# f5 g6 [; P& @这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。: K/ a2 q' y* C, v
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 8 v% m2 }8 K' c- O( u0 c
: T% R/ t0 Y7 `$ A7 h$ |1 O( }
/ [) ?4 K8 Y, |" N- m8 L0 J九、数值分析算法) ^: ~$ f& D5 d+ x3 c) U' I; Z
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
, S& _3 i' k( H3 t算法。- d% Q& k! o1 T! ?; G
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、! W$ l5 M$ S$ |# k1 O8 S) n
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。8 a$ C* f; \. _: ?
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,7 a9 @' c: g2 h# n7 V
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。* d1 u7 j' G* O9 e2 ]
9 E" G. B; l/ a$ |
. u) p/ E: {# r2 S0 _3 b+ P
十、图象处理算法! \6 X. {8 s5 m; n
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值. T! d* v2 d: U* u4 T6 o
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,9 d' _) V( H+ m6 F- |9 U* b
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。: n- E+ w' H/ [; S
+ I0 h7 T9 h: K: Y7 z+ h: E0 K此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:3 [0 ~% h+ N6 Q1 H
http://download.csdn.net/source/30073369 }$ m, ~& P0 M
m: L) D1 B; z本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
( D* X( b" g! O9 T) K日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。4 i0 A' i3 @9 r% a
完。
7 X3 W( w1 \, [, ^
9 K9 J5 Y' Q( v9 ? , K4 h) D) P/ w" ] n5 s/ H
作者声明:
; J3 }+ J* u+ k: d5 I, K本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,& u: k9 O& w2 _4 F
转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。 |
zan
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