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数学建模十大算法漫谈9 `- P5 ]! ?9 O; a% ^0 ]/ B
! @/ I0 f, t( |作者:July 二零一一年一月二十九日9 [: n) V: i9 O0 i% Q( {9 i! ~- _
本文参考:! ~/ a! C1 O) M" R) u T
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]8 m8 m4 g1 |0 A' L& k( {$ j1 p6 A' i
II、 本BLOG内 经典算法研究系列
3 N3 L, x. b# u2 m- jIII、维基百科
- `0 k" j3 B5 O" x9 L/ y' h0 a( B------------------------------------------. c) m" [/ M9 R0 g# i% I
博主说明:
! ~: Q( }0 t: k& g" F1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。$ a; R- B. i9 r3 o* G: @
这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
* S- I2 U6 k& O" _ i2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
, K- D+ p: r' @4 S' }, i同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。2 i4 k2 p- P4 W: C
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。+ s' \2 M- R2 i9 _0 }
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。1 O7 R' L. q) D) [$ V4 }% n
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。8 l+ |9 w1 G7 G* b5 S' `2 {, Q: s7 M
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
# h* R; Q5 u+ n3 |) f; c8 Q8 d谢谢。- |2 o1 J8 D' {
$ m3 n1 C' m1 P2 j ~2 K! W) m
+ \& R; h6 \$ x一、蒙特卡罗算法5 H& w& \# l1 W! l2 g
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis7 L+ d$ R6 y! t/ O7 u5 G0 u/ V
共同发明了,蒙特卡罗方法。8 i: w& q \9 |1 K) Y
" C% i3 q8 H4 U. k; q0 {
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:* k. q3 s; B8 C0 J; E
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
2 I4 g5 @$ m7 |7 @ 1 f8 I* c! C( q+ j$ B
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
( R# F9 Z$ u; y7 y. w) ?; E5 R; } j的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
% m0 t h5 u* L5 j" F0 L法。* M9 n; R& U* Y* W- W
) u$ I: g8 V* W, Y由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真4 y8 f- S0 v/ W* q
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
2 O- A# v5 j. p$ F蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
8 B) F" k8 K9 n9 M当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
0 n/ a& E: e9 v,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
- u: ?' O9 }6 Z. w) D: Q为问题的解。6 h: @* ^1 X0 \4 V) s5 E3 U
4 Z/ J6 {6 D' ]% G3 G' {/ X( O* U有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:: i+ H7 m" j5 R
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
. H/ @. B% L _2 g度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
* |0 i+ U9 o9 ?后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候1 y- T; X, F8 F$ [5 l4 u
,结果就越精确。
% \( C& m. J' w8 X在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。/ g3 B! B$ Z) Q3 J( \" m3 [
4 M8 c! C$ }& I/ F; @( I蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
6 y. S1 S* _' a拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
! Q' d6 l7 b# n, o' `, m近似解。
: G0 a+ u- h8 k: }% O( K
) Q: y v( c( x. R- [/ |1 ^( G& N3 d蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而7 \/ G) w4 W. P6 @0 u+ ]3 x9 b
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
8 k, c: b! C ~$ J! j. H" rI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
( X: r4 Q' ~, x% gII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。( T2 N& }5 y- c; I9 Y
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
/ x5 M8 H* t5 z1 V$ j2 T1 k8 }' d等等。
7 _$ @+ A* ~$ r! i, ^% n此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
( Q' O, p$ y& v G + [# p: M; x- z, ~
8 N7 t6 o5 F+ p
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
* E7 \6 n: V5 k# x我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
4 |2 Z4 l* c9 |5 Z9 ]0 ^5 W. X数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
0 U/ G6 i6 q2 V% O6 k学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有) P, A7 y" h$ l+ ^& K+ Z
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。7 i; ^$ H" c) T6 o% h2 v& P2 X
5 D$ Q. H- o! m/ I, k9 @
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
/ C6 L1 ^: u& j& ^8 E/ M+ H8 S2 | 6 Y6 G% y8 [' T/ ^% o" ^# b- e T8 }
; Q8 @6 w% d: e. h5 f6 L
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题4 f4 _7 i5 ?2 r- K& C
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件! o7 F/ K8 ]" v1 @3 H3 J: `
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
( i3 N0 {9 o5 Y3 g9 t6 N完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
8 L2 g1 a7 ~3 i, p需要熟悉这两个软件。2 {0 m5 u8 R# Z! N
$ I) P7 s) v/ G- [
- R6 O2 t: B( T! R3 f! k! U# t四、图论算法
) @! [( l& `( T) W; _8 s9 P这类问题算法有很多,
% C7 k5 g/ k- ^2 l5 x$ s( r包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
9 j H9 u0 Y5 S; X' ] Z! S 6 R; \9 z/ N$ \1 y n2 n
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。 |/ r$ L3 k- r
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
% f, h6 W# D2 p: S1 w-----------# V* P* [( t U2 H, ?
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探; w! P$ U) Y4 A1 \+ Y
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx# o, P& { K& Y
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
# G- ] T; ]0 B2 O # p7 Q; A0 n7 [0 N* f9 H7 P, N9 e2 b
, h t9 ?7 x+ ~9 s/ M& g1 \五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
* C0 h& b6 `, U, i( L1 L在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题," X& ]- f; _+ m8 ]
此外 98 年 B 题体现了分治算法。
4 U' {' ^) F& L) b( C# P# ?% ?5 V' `+ H- N5 o: w X
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似," B0 l% ]! K- ?7 {+ }
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。/ f; s. W# r' x3 w
3 ~1 P# g' C2 l$ @8 O2 F
' Y9 X7 I+ W% p. _5 i# ]8 |0 k0 g
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
2 q- ?# T4 p/ d. {9 ~' r, `, b6 e5 ]) C这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。' ]) U$ K- T8 x) K* K
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可8 @* b+ \ i8 Y; d$ v8 q
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
* V1 @( }( z6 d# {5 e说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 , Q8 H8 L7 w1 L9 S* _9 D, d' G
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。) X7 F! Y) p3 ~; T
: b& Q% @9 g' I5 e6 p1 n另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。) C! A# W' f9 c' D: s
----------. W, {3 [- i5 }4 s! Y( Y9 t
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质3 }5 R8 o& {' U, R) ^
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx3 N8 d& L4 Q* |
2 t: {- S" [' F3 B+ N
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。' C( Q+ w- G* k5 ^3 [7 {( m( S# a
+ P1 ^, \2 \1 h/ d4 @9 n
% J4 {' V* b2 _3 _0 n% p
七、网格算法和穷举法' w( ] ]/ t5 i* F. y) V' q) _
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
( |" P- P: H3 z9 x比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
8 D. E/ E( j5 A/ H+ _比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
+ ~% j5 `8 t$ y* x2 X8 ^& B那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
9 y; O) o$ l: I2 {
( g7 L0 ? D p7 ]' W. J在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较- S- O$ E" C: ], p* s* ^
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。% k* @6 E8 c3 z" {
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
! V+ o; N$ v" q& L7 e3 K
1 ]& v$ ^. G7 }+ G( K9 j- w F6 U( c9 s% x& w. y; k
八、一些连续离散化方法
3 }- ?5 G9 E* B) t* [大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界9 B9 a9 S* u; Z0 {1 r
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。/ U- B3 @! V+ N1 v
* Z3 v! ?* f6 |* c7 H, H m
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。8 q! d1 o& w0 R1 ^3 _, B, u5 T! R& J
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 / q# f" p+ l. R' x4 X
' Z! t* [* s8 G+ j2 a3 @7 s
3 g% C: _5 [, z4 a/ K$ j! h) \九、数值分析算法, t$ s# \$ k; ~3 E$ H' G* J4 [9 Y
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
: |5 T( ?, t2 F- F& ]" \算法。
% s: C9 M$ l% o! n如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
$ j0 R6 w$ W# o9 W% x# r% j函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。+ I: q |% v( v- r7 M9 Y1 |
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
9 d6 t/ u3 e) m* u! D因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
$ f9 w$ s$ k8 b+ p & M- S" V5 y- K5 v
$ E0 u- ~# ?) x' h! @十、图象处理算法0 ~$ g1 C% p8 E9 ^: t4 u
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值5 @( p2 d7 G0 Y
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,' r. t. `' s# L0 X% D: f" x. ~
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。4 O p r: i. N- e
! ^' B- b8 x/ z
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:" O! `0 x6 r1 m. {. E6 b
http://download.csdn.net/source/3007336! v0 L/ l0 B e" K9 Y0 b' R
' t$ H6 }# x* o5 _# ?/ n5 X
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,6 k7 A$ Z0 H8 [. T9 \
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
. z5 I p* w2 K3 x- o' X. B1 D+ t完。
, h4 N* D m g! W9 H1 _ 7 l$ p& G1 `" B5 N: i( E8 U( _1 f
$ @- Y8 W# p8 o! M4 C% R2 K) q作者声明:. {/ I3 ~# T' L! G9 H
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