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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下: 5 N( |. Y2 z1 B5 z% G
其中, ! M5 o7 B! g4 K7 q8 r) H; t
6 f% j, f; h7 h$ |( X7 W5 q
' D/ S9 U: {+ u# V9 ^5 `1 t经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。0 R2 G( I- [$ K% Z; U
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO+ j0 K) P: K1 b
3 g( g' u. P9 W
+ Z+ `9 ]) v, N5 e' ?0 t/ ~0 R% [问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。* ~1 e1 j2 G$ f! W7 T' Z) t0 o% V
问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。! N5 r: b+ O4 L5 x4 B( ?3 [. d
求解问题:1 V8 H) X9 G* P- G. d
1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。& R: p$ x0 m1 a. Z( @3 D5 @
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?8 x, a. Y3 N' x
/ m" F9 a2 F8 _9 d. ~" O
6 u- W( }. Y; Z
9 |: j. ]- ?4 H1 M# Z" T( Y8 @
" f) K ?0 S4 X) M8 F6 p+ n8 f# ]
- C* a. K3 b. Z) o/ l
( o' y3 |6 c/ v- f: d9 {
' a0 Y/ B. E# t/ V
, X' N$ Y' m. P3 L% p
- {/ p& t; u8 s& W
+ m; `$ q4 f; s; X7 ` k
, ^/ o# G. r# [" r. a$ {
; R) j( f0 B) n) d. s0 W' i' j针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
- g% r4 ^. P5 q问题一,
( I1 ~$ N) A" R$ @5 d+ P- T0 p按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。
( A: A. O9 `- N8 P- l& L. g按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。$ u; o6 n3 M; p% `( M& e
问题二,) P! i$ e! D, N
把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
5 V/ \; w- V% ^ " Q- S6 |- T3 g8 u5 v
- {# [. R! ` M0 D, v/ [" f 2 b) M6 ^9 u; _8 q7 ^ i% D/ S
( Y5 }2 ]; S6 u- U/ n , Q' ^4 e A. X, {. O9 e1 g
+ L1 X( u' ~! Q& Y
/ n# u& l7 ^/ R/ L# r
3 e$ b$ P0 B+ B
$ X0 t |/ o) y* u& B
* y N6 S& C+ v* h+ ^( d' m9 I. s7 E
8 r2 G C) c0 d; Q/ g& Q9 }$ F
0 `. b* B) a1 o, o) ^
, C! L3 b) J3 T' ^) T: J" m
6 S* T( f/ t' g* o2 ^. n) j
- k0 M) |) `. g6 }+ z7 P% F 4 d2 `& D5 K; B( P- n2 l; w
' Q0 T& N) F2 P8 l
! D# n3 @$ q5 l7 M
1 F3 I& o* `" C符号5 l) N; [- l) _* u- f+ x
| | | | 5 @1 O2 q/ @/ }" j/ B
| 搜索完所用的时间. q3 O/ H5 h2 [+ d
| 小时
7 l7 J( q' C! t, b |
: M% \! \2 T/ C4 K" p7 l6 N | : M! |" S9 r2 q% C- t
| 第一种转角的次数
5 R& c& B; P ]3 v* }+ ]4 ~0 y | 次
8 N4 E. p/ U% w | 见转角说明B图
: {* [5 ^4 o3 _% f' {: O |
7 z6 b$ O; q* p" F$ n: x% Q | 第二种转角的次数
( j6 O% i1 j' O* b0 c | 次6 h7 h/ y% f1 b2 ~3 {2 r4 ?
| 见转角说明A图
( c- J$ n" v0 N' y' p' W# U |
+ @3 A- B7 \4 Y! h& V& J9 } | 搜索时的平均速度
* n$ }. y, F, ^7 d |
) B* W( y# J# L. T1 v' x' O; w |
+ h# }/ r$ @. f3 E | % R* c" {! |/ x) u
| 不搜索只行进的平均速度" V0 n3 Y [; Z& r" p' p
| / i+ I4 l# T7 z' r4 j+ ]- }% ` o
| 1 Z' C' v( _. I6 G
|
4 Y+ f& h! q: f9 F | 每个人搜索时可探测的半径# L( U" J: x/ u/ x
|
: o0 J; j$ ~% ~ \% U9 W( R |
; b: l$ M) F1 k! b4 F | - [* Z+ Z. y4 R% M+ y0 D# c. V
| 搜索宽度" I: H/ r8 M% |5 |5 K
|
0 ? Q3 j- D. a; d0 ~7 Q2 J) ]0 Z |
& ^9 \* M* k" d4 I; r" a |
( G5 s! T3 ^4 Q, U! r9 h6 U | 横向格数
9 [' f% q3 \9 y/ X& f | 次" w! J+ `# N& P7 w3 B# S5 t
|
+ i% y; N$ _( a5 a | ) Z2 W& I/ J" c+ x' }" o
| 纵向格数
; E/ ^9 f7 `7 j; ] | 次
+ L- M: j' X, ] | 5 [& T* F9 p% y3 T
|
3 r% V# f& X. Q8 @; N6 ] | 以 返回集结点的时间
& W* J f3 ]- v6 W: X | 小时
+ P" }: {2 ?) \9 u/ N/ r& _ |
+ n2 n3 n' B+ T& y$ t( y |
( e' V$ f/ x* w. d0 F" D, Y | 起点到开始“拖”的时间) q5 B0 [, ~! c. ]
| 小时
- y( U* K; e- L2 F) }" N$ g# ` U |
5 } U1 ~5 Q! F* Y1 }" l* f | 2 \+ I/ B/ o* G/ _: b& v
| 增加的人数' A- r: G+ |* N0 D
| 人1 v8 i( h$ a, m0 U8 Q' i# D8 i: V
| ( E) V; ]- {$ {5 r, s: I# {
|
. V! C+ e. ~ \) d6 x5 N+ b# d | 人数
" c4 j0 l7 l, q: a8 c | 人# _$ |9 U3 _, F8 ]' e+ s# K+ ?* T" G
| $ j& f3 o& ^8 i5 w3 x& O- y
| 8 O* M, `, L* V5 \ u
| 区域短边长度7 b" R- o! s' `; h1 ]
|
0 H+ J3 P, p% } |
. z9 {0 W5 D1 h3 |% E. [5 N |
$ P9 A9 E3 |8 T, I! X' X" M$ ?$ G | 区域长边长度' u5 i# O: o$ P* n
|
8 k+ C8 G1 q8 Y: r' ?+ B | , t$ h! q" c* n
| ! E7 o: o; e g2 c) S d5 }
| 第一、二分区
4 n6 k/ {: [2 h; a' { |
2 g% O+ n/ W Y | 1为第一分区2为二分区
1 X8 n) c2 X' ^4 _8 ] | & r9 v2 a G# E1 [* r, E5 o2 O
| 第一、第二分区人数% b; x5 j( |+ k
| 人
1 e) u" P1 B# a- O: J( w | 1为第一分区人数2为二分区人数+ \* }# l$ f" f- A0 l0 S
| 2 q, t. A4 n- R) e8 ~
假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。
" v! L% M3 M4 k# L0 p. m4 x! {假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。
9 d: d0 A$ g+ s! W( f7 ^假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
0 m+ E2 u3 Z6 }1 `: Q3 d假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。
9 p' Y' x) O; |" B+ v假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。
5 `: Z' |; X: n# I: @" h4 A0 \对问题一:# \9 P1 A7 s# r7 I$ s a
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:
/ E3 o H: k" W# D( W) ~& Z% \; v7 S4 O% m( V, X6 ~
! K1 i1 S( j! p7 g2 v M 得走完全部格子所用的时间为 ……….①
H4 B( u3 y; ?4 W1 i7 i图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。
7 t$ b, J& n3 O! D. ]" e对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
6 ]$ Q+ v# x* a, T* t6 P8 F# NAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。3 V8 J9 |) i/ @) e1 b- T) Z0 p
! @0 D7 b" j' a5 F8 C; A8 Z
0 J* w7 P- b& D 9 d& H3 V1 G6 Q. B9 o3 D4 M# P
/ l/ E1 _1 G2 R$ ]8 o% X
( {: A' i8 a, i+ @% I4 t7 g
) L0 c1 Q9 K# [ 8 D0 H1 q( b) p5 O- S$ V$ A0 I
6 |6 ~$ f- l% L3 ]* I: x
& X2 W0 w7 N4 ?0 [
$ W5 i* P5 u# m7 k! i1 P4 d3 T
/ R5 l, y- ?; d% R* i9 }
5 b8 L- V& f, b# y" n) d" Q4 ~% }3 o
- X1 J' h/ `. y, q
0 A5 Z& Z X: G; ?8 O* U7 k3 R, O4 I' l$ u! B* v7 \
|
A
, N( I" k' l8 p7 F, [) o; _5 H
; P& i" J @7 b/ w8 B9 a |
B' \8 @0 m( f6 |
/ F4 }. }- {) T" q* U( y5 w+ [+ y
|
C v9 N f6 O& @1 d0 [
( E& ^1 G4 A8 ]7 r t* i
|
A图
0 {2 h7 S7 c# a3 U- H, S4 N
% `) w- {# a- c; h1 L9 J# j |
B图# i: t9 ]/ H/ m8 u% K' \1 V
, z3 S7 ]7 `) g G, o4 t |
D M0 p! P+ R6 e$ c# L( f# m+ V
1 t# V) t0 a& v | V4 t4 U' r5 c8 E4 Q5 o0 B6 U
由转角说明图知道转角所用的时间模型为: r8 B2 E( q0 s/ P7 x% J
- c9 i: V X7 `, d
故得 ………………②" l8 `% D9 V& O1 @) X9 d
集结点
) [& i w! A! S$ \( B# Q! Y( p0 q# Y
|
中心) ~5 p5 }% z+ m: P7 p( E1 a5 X
: z1 S5 b! t/ M, K
|
第一步
4 x* C* h0 s, W* @ N: I: n- J( s2 F" E, S7 I
|
11200
6 ]$ u9 r9 M. [! `& I* g; C* ^
3 K+ [7 n' U1 m3 ] |
800
! r0 f U/ F- G. e1 o# ?. s" a2 v: q% ]+ m$ _. l
|
8002 I) ]9 o3 p$ P0 O& X( D: \
1 j' V3 W( v( {$ I! ~& Z9 J2 m/ | |
7200
C) n3 b0 s( v7 C: q* k# C# N3 O
% T" o( [8 o2 E3 s1 p+ q( b |
图模型(1)* x0 }7 q- r* }" a1 r
: G: V0 A% w& `$ d# o
| , |3 j3 @, t: l. o
- ?: [3 e+ ^$ r
由图我们知道, j8 R# T5 b% U+ x# A4 C; m
……………③
- y" L# B% k, {' n. b. f8 H; T
% G2 `( C$ f @, U8 I3 ?( F0 F…………..④
3 Z: X$ t6 k+ w' @% _7 Y! b ' o3 L5 q1 Y' ^/ }1 { ^
由①②③④得
4 r- _5 \. h5 Q4 l! s% ?
* ] c2 j$ m! H Z, `代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。7 Q. v! I \- l B/ ^4 P9 w
/ z8 l5 S$ [: r# C(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间
0 d1 @0 r. b% Z. J+ D/ D. U 8 v* \- [! l# x$ o
, y2 [, |( a# `* ]
所以不能在48小时之内完成搜索。
- F+ W P# [% ~7 I) m , q8 S' o4 L/ l/ |/ R& ~4 i
(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:
. u6 P K7 X" F% |4 U
+ W8 f, ]$ ~2 f3 }- y5 P+ u模型简图和模型图(1)一样,: q( M; j2 x" A0 M! z' V
代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。# v( ?1 j& n/ B1 A" G
( }& d8 q/ T" x) W& ~对问题二:
& W6 c# N& w' d8 o我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。
; f9 n+ j9 J: y/ ^ i第一组的模型
6 k$ S7 C q- S$ z& w
$ `: o( E6 o3 p7 O% h( ?其中:. o1 V# J6 c" R9 T: Q
- q+ \5 Q! S( W
2 |! r; Q' D' Q) T 7 N1 h9 K+ V. A4 s. W
! J- D0 X/ X, k. z& T8 \
6 }. r' A; F% A% Q6 m3 \/ c/ ?6 o, V! x. _/ e
" J+ X" p- z3 d4 A7 e5 p) L( S
$ p( z6 Y, b+ { M * a0 Q( H. o: j% F6 \# w) O, x2 Z4 |# v
n0 T3 H0 y- d1 b d6 `* O
8 E% G1 {9 M( q6 S# Y6 S: M/ y% r! z9 f6 J
# u# r* _" \8 s2 w4 s$ c7 J1 ]
- {/ o2 Z- R) g& o2 V% ]6 c& P$ q L其中:
* Z; v |/ a- w
$ n5 n) g- f1 i+ ~
! V( a3 s9 w% ~$ Q- v% w, \2 [) p 9 U% w& T+ J1 ^9 W
& Z8 v c$ C r3 f% b3 {, [0 Q 4 Z7 u1 U L9 |3 L3 @4 [
' w; G4 V C, c/ P# H' `3 A" m8 ?
& k' T5 {, H1 G+ ]
' A: T) F! n1 m0 x ; ~; P4 L \ a3 f. J* N+ [
/ Z* M" f) O/ M/ s5 j. q* {/ i) `' x3 {6 K$ ?
! E, Z9 P8 n6 F
其中:
, ?# {2 G0 M$ e$ s5 j! T
& b$ ?( l2 Z* c9 r3 f
3 Y8 k, A1 Q) ~5 Y. B/ w* z$ l
; L' w- U- r# [; ?0 p" U9 o+ R$ j; `3 K' \/ Z
编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。& J" P p- p c) C. X9 ?2 q; g
六、模型评价. [( J9 u7 o3 C5 C1 b) D
模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。
( B' m% b- _3 U3 ^模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小0 }3 @* H5 g! e* a5 p+ G y
模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;
( }3 S* k' r8 _! s' |* r七、模型改进方向# s# Z2 K+ _7 Z+ U S
我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。# C4 h7 y6 u8 f! n
参考文献
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7 q6 e& l$ y2 q
2 ~4 V: k/ m5 U; b f
t=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable
2 p9 g( V( {8 s9 U% B# B% ] s- {( O/ [( T4 a
Value
/ I2 a5 _+ u8 O0 |
6 H( g: k* _- E; N2 d. b$ z
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* W+ r3 A, s& G& j8 F' q; k6 l+ C! ^& T+ _; l! ^
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' L" q1 i! i7 J D6 L& |! V1 R- M% {
! c' T4 l; d% ? s2 I+ ~9 S10 k! _- J! O9 G# S
' |1 b6 F6 A4 `* P7 `8 M p0.000000 T
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, D4 \/ q7 W6 i; s- ^( V49.78727
! Y4 W; F1 u) p8 S+ F
% R4 I8 ?3 A4 \" f: l5 V2 v! G$ L. g' w2
% ~) K/ x; ]* @2 f! L) h7 \ J' E% s7 o/ X5 Z( o/ [
0.000000 附件2:
' J0 \8 e; u2 Qt=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable
5 z0 h4 L& h! E5 m- \1 \: AValue/ e* Y3 y8 j& s6 h" l) g6 @
Row( O; t2 a# Z3 I. S9 i4 R
Slack or Surplus t1 n' |, E* U' P( v5 b
170584.2544
j0 E% t( i# J3 ?* x1
3 |4 ?2 x& }$ n& J2 f0 y& _6 N0.000000 T
" @1 j5 G: c( H' Y0 ?47.3845. x3 f* G; x; F. G# L2 b
25 c9 r. e) H' t" y9 o2 v6 h _
0.000000 ! V" }7 m1 N5 @, T
4 f! w k2 p! T- j
( H' e2 ]) H( e5 Q X6 s* Y/ U( W1 d7 t5 r# J
附件3:# t9 |& W+ {! ^* X; N6 Q
include<fstream>
u/ w1 P* ~" S) m, ^: r define MaxNum 765432100
3 ]5 k: v+ s% D9 R; K( I2 d using namespace std;
9 P3 A) e& y8 b8 c ifstream fin("Dijkstra.in");. i+ G& ?2 j+ E' W( c/ w
ofstream fout("Dijkstra.out");
# u: G* G: `5 q% b int Map[501][501];5 v' @6 C/ ~( F6 z3 E0 W0 l- U- d
bool is_arrived[501];- `* p! X$ D( X/ F( s
int Dist[501],From[501],Stack[501];- w k& }) O: T8 q e
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;9 ~; h! ]- l. ]0 Q5 {' H+ q
int FindMin()
. B4 \ `3 Y! c) Z+ [+ _ {
, H: T% b; H" E9 q" y! { int p,Temp=0,Minm=MaxNum;
+ m2 F' S, J7 }1 C for(p=1;p<=Vertex;p++)' i8 C# b9 ^5 T$ L: H
if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))1 e4 Y6 }1 ~: [7 k
{
: }; X* w& L5 o- n* y- d Minm=Dist[p];9 r9 @. V& v# |+ k. {' Z
Temp=p;2 ~& g' [1 X6 k
} ?2 ], T, i# H) {$ l7 M x
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int main()4 t: v: I4 A4 w7 r8 D2 [' N& r3 F
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7 y4 o+ p. K5 `& t fin >> Source >> Vertex;# k; x. b7 X, K0 c
for(p=1;p<=Vertex;p++)& [' K: K } j
for(q=1;q<=Vertex;q++)
: O' _$ n) d' u7 c2 @. w: m; d/ N" j {
) b! R0 X9 |# v7 o: |% m fin >> Map[p][q];
6 Q6 e2 t2 R$ L6 }2 ~2 } if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;
7 t h6 {4 B; d8 B2 x+ B0 s }! G% L# ]5 ^0 N4 I" u' n' p9 {$ H
for(p=1;p<=Vertex;p++)8 B* a7 ]% ]6 j! @
{& N0 q8 O6 G" g3 M
Dist[p]=Map[Source][p]; t5 L' o, L& q. N# H
if (Dist[p]!=MaxNum) * c; C7 o% a+ i" s# \" W6 V
From[p]=Source;3 ^) d- S0 [, O; ?% G1 y
else # P7 D% a9 v" v) Z& V$ {0 H. |
From[p]=p;
8 U/ V' F; z2 D$ O }
/ f3 M1 y/ b2 x" H K, J7 u is_arrived[Source]=true;( |+ q* B3 M+ c& {0 ? v: L3 S
SetCard=1;1 |" L* U7 a4 C2 F4 C8 I8 D
do
, g s' @3 l- o {
" p% }2 S: }$ H" T! L$ p Temp=FindMin();( h' l" O1 P! n. D L. a( G/ F
if (Temp!=0); I$ x6 F! g) }) P* n
{
0 b3 H4 q' ^ e' j& H SetCard=SetCard+1;# Y: F u4 ~; n6 ^. E- m4 H
is_arrived[Temp]=true;
1 j& Q' [3 U8 ~# V$ l+ ^ for(p=1;p<=Vertex;p++)! \, S h: g% H c0 s* X" N
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
6 L, Z3 o& a& u. |4 m {) I& f5 A; R8 S \
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];/ D/ _$ f, N. b g# q/ K, s' f; l
From[p]=Temp;# w- q$ O: u+ i+ p4 |; v9 k/ _) o
}) p0 \+ M" Y7 f& b, q; R
}9 I T+ p3 W' w# A! c0 n2 n1 w4 e
else
1 u1 }2 x/ S! w- q' G t break;
/ ?) i, {' Y5 T9 z }
# \5 h* O ^- U$ x7 j while (SetCard!=Vertex);: Z# }; f0 O0 u
for(p=1;p<=Vertex;p++)
! k; m$ Y0 H* `, v' {/ d( h" a9 b0 m if(p!=Source)) o: K; Q; X4 F5 c6 W
{$ I! I6 O" d' T- K
fout << "========================\n";
2 H5 K: s( i1 p3 l fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';
- }, \+ a$ @: f) S if (Dist[p]==MaxNum)+ Z5 |: o# I& S, E% L0 `# C
{
9 q( A, a. A( ^" G; `# Z fout << "Distance:" << "Infinity\n";
. e* c9 N2 t* O" h( j' C fout << "Path:No Way!";
2 e `) ], b/ q& i) p }% H6 x! H }% g
else
$ E l" C' {9 Q5 A4 V+ [ {
, L, h0 R) D+ K& `- H0 E! @ fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';% N4 P8 t! [- r- j+ }4 ~
k=1;1 C& z% i& C4 ~5 q* n7 p& _
Path=p;7 d4 G! z% I7 c2 p+ `% ~* m
while (From[Path]!=Path)
2 W y4 V* R2 N) V5 B* s- g" f {
' p$ t; ]8 k8 _6 M# i; E& @* s1 A- |- i Stack[k]=Path;
/ R$ ~1 n( E) o6 x2 J Path=From[Path];7 X( R0 J g' \/ o0 g( T! L
k=k+1;0 J! R& `/ U# }/ W
}
6 t2 K% b, Q( q" S fout << "Path:" << Source;- T1 ~) D! ?; k. _0 Q
for(q=k-1;q>=1;q--)( k; w" N7 D% W* c$ x( I! }; U
fout << "-->" << Stack[q];0 n5 J. M2 ?! ~3 I+ L! ?4 E2 f6 G
}
( z7 q1 G7 D7 ^0 P( ~- Y7 @* H) O9 I, ^
' L" g' ~* y, K( R" u( O fout << "\n========================\n\n";
/ L, |! S& E4 d: \. k* y* i: k' P }* R3 h, g1 A5 ^
fin.close();' A/ m" |' Y8 k% s% x% R$ x& }$ M
fout.close();# A9 h8 n4 U/ l
return 0;
! l/ D$ b/ y: t! ?. H }
Q8 Q! u( ^" o; u( E2 ? Sample Input4 h5 Z- Z1 _1 D! X" w
27 A! m) ]. u, X, p8 E
7
' t% K- }0 v D1 `8 | 00 20 50 30 00 00 008 t2 H) y& T6 W# u* O( \3 }( Y9 c
20 00 25 00 00 70 00
% B6 s( X7 W$ y9 n 50 25 00 40 25 50 00/ F2 H% q) _0 e6 p, L. A
30 00 40 00 55 00 00
. i) ?* C* S2 P {, S 00 00 25 55 00 10 00
, q0 q9 m: e% h3 E" V! V& W 00 70 50 00 10 00 00
5 h0 k: i; o3 ]! T 00 00 00 00 00 00 00' _0 z6 }4 {& x
Sample Output
3 T, b( v Q/ f* t3 s ========================$ T$ h7 V4 A2 F' ]* b/ `
Source:2) L# ]) l) l# f7 _* V+ }
Target:1
& d/ y* J, ^% k, H: g2 U Distance:204 c" m/ @1 r7 R$ R7 {
Path:2-->1( D* E, |0 c# n
========================9 s. ^, U$ t8 {; ~& a3 s
========================9 d' r+ R! S/ I
Source:23 C8 I8 _$ h; p( i: C' Z3 n
Target:3" }7 V' P. X' C9 Q: j
Distance:25, {2 n5 `7 W, i C0 P' a0 Q- t
Path:2-->3
! T6 Q6 [0 h1 o ========================
- k. l" H, a3 N( u ========================
& |4 a1 H+ J2 I9 T6 v, @) x/ t Source:2
' T* Y7 G) R6 F Target:4
) f" F& t# ^8 a$ s9 h Distance:507 e6 j, N3 x! Q/ V% ` m; y
Path:2-->1-->4
1 p* H; p/ \/ W i8 q+ g; U ========================( n2 H! d# p) a. H
========================. j! x1 s) G9 y1 h3 c+ `2 X
Source:2
" Q% K; D$ c- S. i4 E+ ] Target:5
. |" J# U8 A( z2 O Distance:50) c+ a1 A. Y# H$ d( @
Path:2-->3-->5+ Z' e" E- s c i
========================
/ d& |+ S& X; b6 q9 _. ?7 F" h! R( ` ========================
9 w% f8 Z5 G1 s) G Source:2: j0 v# v2 C7 C5 _
Target:6/ X% B1 f( X) @# [6 `& s) @
Distance:60
9 S! K& T- Z0 V, b2 y2 ` Path:2-->3-->5-->6
4 C4 ^& r: n* J ========================
8 B' a) H+ o" x, {9 r- _8 K ========================; X7 k! A; x" }0 ^- R- Z
Source:20 V/ I: Q" x$ D- f( z3 v
Target:7. r" f h& @1 C" y: w
Distance:Infinity# ^4 N4 O6 N; F# Q0 d
Path:No Way!+ T! c7 Y1 ~7 T! W+ `$ |
========================
, e: d" B* w, P$ \( l 示例程序及相关子程序:8 N8 e2 a: \: q1 C
void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)4 d( p ], Q, G
{3 h& ]. P" ]% I1 D% m# d# v
int MinDis,u;+ C: e: s; Y. V, i j4 j' M) U
int i,j;
* Q6 N" B( j' d/ D- m //从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]
) J8 ^& ?' w- D6 Q for(i=0;i<VerNum;i++)' X% k3 c7 O1 y, S2 K0 j% D
{( H& B( r; G' i$ c7 j
Distance=Arc[n,i];$ z4 a$ F: x& p
Visited=0;* q" ?3 b) R3 X3 x. P9 y U
}//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点$ D" C; g5 T, @- \
Visited[n]=1;3 S" d, r% p( f$ s
/ 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。
) Z9 }2 V6 g. [+ E" i& f //相当于寻找u点,这个点不是开始点n! D ^3 J* L8 D# T9 @2 C* g) A
for(i=0;i<VerNum;i++)
- L. H9 V7 s* N) s! Z {. q2 W8 g+ i* Z# t* a
u=0;
' b$ {7 N- }; _- d3 U9 I/ c: C/ q! O MinDis=No;. N! J* s. `: X% D; J7 v
for(j=0;j<VerNum;j++)0 D7 _% |! t* F. z F0 T/ ]1 g; ~9 ~
if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
% Z' h; r/ O6 o5 k {
/ Q- e* p( b5 R; j MinDis=Distance[j];
j9 r' G g7 ^$ I u=j;" ~/ @# b) H! w
}7 \8 h# @! ?6 o+ Z& O7 b# }# _; l
//如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2
0 r9 Y) g1 @9 g1 w7 p. O / 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。! C4 ?7 P4 Z3 \+ w. m
if(MinDis==No) return ;' F7 s4 q w) v- v! K( ~% P5 s
//确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。
! m, T0 K% W7 u" l" e' P8 \ Visited=1; p( f/ O6 R: ~! y* m7 _( r A
//寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。
& V. Z8 [0 G% V9 K0 ` //如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
! `' w1 R! R+ f) l& B4 o" ^ //实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
S9 w2 A# \% w, ?0 n$ c //如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:
9 B5 Z) T C: M- G7 s! o. f6 R //Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
1 ?" m' [' [: x! z) I* R //而iPath[]保存了u点的编号;
& }3 z7 R. t1 x0 { `- w //同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V30 u/ f" a& i9 @! _" i/ w+ S$ }
for(j=0;j<VerNum;j++)5 U! n- z7 K# g" x) r+ V
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j)
8 b9 L3 O1 p9 `) R% L, } {
7 b( _/ k4 D C" p: P8 [# i if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])
. Q! J! k4 T' S) {( F {; N8 Y+ Z4 |3 c2 r( t
Distance[j] = Distance + Arc[u, j];4 ]- T" r5 ]+ h9 Y3 y. q) Q& W- C8 }
Visited[j]=0;4 E; f0 d. g+ V! Q5 {$ `5 U* o; z
iPath[j] = u;0 P8 V9 r; X: D/ q& G k
}
% o1 A9 v/ K" V' h6 M5 h, _ }
1 N/ c" _7 |8 I+ O8 a }
+ _4 m! q) c @: _ }
6 J' C; m; [3 a$ B+ X) @; q //辅助函数
: `& M' t4 b- z/ S% n: P! N void Prim()
$ o6 f4 s& W% ^ {
. H0 M& O* W9 N( F2 L int i,m,n=0;5 _5 J( _9 R' k9 G! h0 Y i7 ]
for(i=0;i<VerNum;i++) 8 a( z& C$ U0 E7 [9 o7 q% E
{
3 y, @/ L3 e* M- u Visited=0;
* m8 k5 {( {5 g5 ~ T=new TreeNode();
0 Z! ~$ b0 S# C! Y0 I T.Text =V;& o5 M: M7 n0 I+ N2 e/ M1 Y& I
}: L6 \% c. r5 M" F$ H
Visited[n]++; X. {( E0 g2 w7 C* X. R n
listBox1.Items.Add (V[n]); 3 G6 L" H+ f. e6 k7 K
while(Visit()>0)
% T. H- M3 `7 s9 m, Y% S* e {
5 l+ @* `5 x& @) Q if((m=MinAdjNode(n))!=-1)0 C* u# W: ]8 ?- z
{
. S2 p/ ?! l0 Z1 q8 E T[n].Nodes.Add(T[m]); v* u/ @2 g+ j1 X# x* b
n=m;- L% a( V- M" J# o8 ~: b
Visited[n]++;
Y) ?, a" p' N& g6 a: \( }" j2 `, C/ V7 U }
5 Y5 ~- u0 f- ^. ? else( v* ?( y% U b0 x8 O% d- z" \
{
+ `0 D, P( F6 J6 c+ e# }! o n=MinNode(0);
, C4 X4 ?0 q/ o* y' B4 H B if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]); ! o5 f1 ^7 a4 f8 J
Visited[n]++;
4 ]+ w1 t7 ]: {; I. s G- x }
. C0 B0 ^+ {: z5 l4 j) _! \ listBox1.Items.Add (V[n]); - P$ J3 }+ P4 ~ z( T1 Z
}
0 F# s D# n4 E7 N' ~ treeView1.Nodes.Add(T[0]);
$ A3 f ]1 U: M7 m) I! i i8 ~1 Q3 I }1 S" K( F# H' L5 A. V( Q
void TopoSort()$ u3 m$ d: l: G& a+ N- Z( M
{
' \0 j& c/ J4 e: q int i,n;, x# M6 E% o' D8 r# H( H
listBox1.Items.Clear(); - H# f/ r6 P/ k2 \, z
Stack S=new Stack();! |# \+ O7 G$ T$ A
for(i=0;i<VerNum;i++)
{- r* B/ _2 V: t0 i Visited=0;2 v* [ u% E- k. M; }3 V
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
- Z4 W5 v$ Q( S) o1 t if(InDegree(i)==0)- E% Y) V7 j+ q' L" z8 V9 ~: _
{& B6 [$ D& I# y) z7 g0 p. k
S.Push(i);
# B) \( n0 k; F) Z! R Visited++;
g+ N% L; j$ S+ t" f5 i }9 A0 ^0 W1 M2 r& \% f) U% V0 b( j
while(S.Count!=0)
" p) \* B$ C2 ~2 G6 \# Q {
: n9 i: K2 k+ [ n=(int )S.Pop();9 T. B# y& N6 |7 y* a$ E u% {
listBox1.Items.Add (V[n]); / G7 J% D. y! s5 G R
ClearLink(n);+ w0 |6 X8 d4 A5 y' B( G& E
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
0 l! J" F3 {1 R1 \( Z; W5 { if(Visited==0&&InDegree(i)==0)5 ~% c2 s5 r5 Y1 ]6 I
{5 h$ V% o) G# f4 N2 u, `* b
S.Push(i);
N# h/ Y. D( X% Z* f Visited++;
; M6 x. b* `. @& W! O, L0 @: O }5 G7 p3 D- Q1 g( |5 P( N1 k
}
; K4 [, \; e2 E( Q) i) f3 R1 u }
& n: l" x; Y8 Z7 e void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)
: E! W. O9 M4 H4 X {
0 x; }0 M; [% I+ b) B) i `* c int i,w0;8 p6 o0 c# b1 x C) V* d* \
if(OutDegree(n)==0) return;9 P. ^* }1 b- b& V9 k- X7 ^
for(i=0;i<VerNum;i++)
# `% {$ U( ]6 \* q: ? if((w0=Arc[n,i])!=0)
6 o- K0 G; c1 h! n2 b9 o {
4 |( l. u, Y/ }- _& }% k listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
' v& T: Z2 y; S" g, i+ ?/ r TreeNode T1=new TreeNode();' K. K9 }( X' X
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; ( _/ t% x& ?7 O1 L1 w* m* a0 [4 q
TR.Nodes.Add(T1); * s) S: P/ K% {. `3 U3 S3 m
AOETrave(i,T1,w+w0);4 |+ [1 T2 y" `7 v# {
}( P' S& t6 K5 C) {' a
}) i% l5 k& k$ u4 W0 k- w, F* K
void AOE()! H8 D r6 U# ~6 Q" i& N- f, q
{
2 P0 ` [) c" D% u" ~( @5 |$ q- l int i,w=0,m=1;
6 r5 y* @9 w5 Y% _ TreeNode T1=new TreeNode();
. W6 a0 `: l( f+ \ E! U for(i=0;i<VerNum;i++)
7 ?! w! F! C/ H, R+ [ { X2 a" u7 A. D) {% O, q
Visited=0;/ q: P; O6 b" K
}
% _* L/ l; U' l: S T1.Text =V[0];
; ?/ P7 U/ ?6 h/ I2 Y7 L, g, R/ v listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:");
) j( _1 {* H& h listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");$ c, y$ p9 f; A7 W7 S( z+ I" p! h
for(i=0;i<VerNum;i++). ? o* e/ {% A5 B: a/ E: Q
{9 l/ _& G" I/ w, C8 U4 e9 H4 A
if((w=Arc[0,i])!=0)' m$ D( _ ~/ I9 Z9 V
{, {. A- n& f; d3 Y0 E
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");
; |. v3 K' l6 R TreeNode T2=new TreeNode();
* K4 y6 N6 C0 M/ H' U T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";
9 }4 R. ~9 ~3 @1 G AOETrave(i,T2,w);
0 h( u/ R3 a, s6 A! n% s" K; b- d& j T1.Nodes.Add (T2); 0 d; Z) M8 t2 \- j5 n+ q+ l& J
listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());) }% m. k; J$ P' m* _) V: ?
m++;
, k' G0 [1 D3 D: \: U }
) r; W# V. d& u, O- m }
5 M9 z* w3 v* M7 x/ s treeView1.Nodes.Clear(); 9 S$ S2 Q) W1 f4 |7 [8 D& S
treeView1.Nodes.Add (T1);' {8 v2 V5 ?0 ^1 {4 }
} V$ }# w8 g1 g. v6 H
int IsZero()
' f& g0 U+ v* B) E; o8 e1 l$ g$ f {9 s4 e2 L" h* ~" v6 ` Z8 o* i, k
int i;
9 R* t5 i7 N- v/ D for(i=0;i<VerNum;i++)6 ]6 v* f% w" q6 S' e$ t6 y. d
if(LineIsZero(i)>=0) return i;9 [3 l i- }5 W0 ~0 u* }
return -1;
1 Z( Y# Q, v9 `1 e( P4 b0 | }
7 \: y6 H9 w8 P% p( K7 l int LineIsZero(int n)
2 b$ r, ~: X* g {& G( A5 S, B& m5 k
int i;
; Y( F6 F- H2 W. D for(i=0;i<VerNum;i++)
% Y* Q8 J& ]% x! [' z$ N. i if (Arc[n,i]!=0) return i;
$ J- S1 S6 b, P return -1;9 k0 t8 u% c4 `( k5 Y9 r8 z
}
2 _) _) ^9 U. K5 W% ]" I. B& X void DepthTraverse()" |# \9 k3 {" t9 o& a& `, w9 W
{
' g. s6 k9 P. j& m7 | int i,m;
1 W) A4 {7 {$ S' e$ d) R for(i=0;i<VerNum;i++)1 Q% ~5 c3 b: u: _4 c5 {
{/ z0 d/ A/ ?/ p) h
Visited=0;
6 I7 f" x6 } K8 J* d T=new TreeNode();7 ^& X3 C' |1 W/ Z
T.Text =V;
1 B1 d' H( x# c" A" S( V( w) g R=0;+ O# l' @2 U1 D+ f* _' Z. N
}' `$ h: |% A* O3 }
while((m=IsZero())>=0)
( V6 d% S' L3 d7 e) I {0 x9 m7 R% j$ Q5 S/ }3 ?3 \
if(Visited[m]==0)
% [* K; l: [+ G {
0 O, B) u2 V! j5 U% R r3 n( d listBox1.Items.Add (V[m]);! _7 C6 {/ s2 G$ P6 s S
R[m]=1;
: }' i0 Y+ C" s0 ?1 i }& K6 y0 ]4 j* a+ d- g$ y
Visited[m]++;! `" ]# X8 A/ f2 l0 d3 z* S
DTrave(m);( M- J6 r2 @- z5 F
}. U, ^2 C8 O+ S+ [* v9 T
for(i=0;i<VerNum;i++)
: l. G" [ c: i8 p) R8 A {
1 j- M& i/ E+ {1 O- [. S if(R==1) n9 v9 p! X {; d( q. w. s2 U0 {
treeView1.Nodes.Add (T);
4 o g" J% r7 y# e }$ S* M. {- K8 [- |& h! L* |
}, t8 o7 z4 E& G2 s. _5 N {. u
void DTrave(int n)
7 N4 y9 m6 e8 x+ ? {
9 `* I/ O5 j" ^. h int i;9 j, X& g4 B* C
if (LineIsZero(n)<0) return;
. c) b. \9 Y/ v2 `0 g! q: R! L N for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
: T* \- R; M' l9 M! X P+ b2 D: d$ B if(Arc[n,i]!=0)/ e) U0 i1 c9 b5 i% q8 F$ s
{, O- ?/ t( a+ [* @" Y
Arc[n,i]=0;0 F% E6 z# O) g# c( J
Arc[i,n]=0;
5 G3 w- n: _ t0 A% f! o if(Visited==0)* H- B, Y) R- ?. E
{
4 ^0 B$ D7 d$ Z; e listBox1.Items.Add (V);
. M: S5 Z# r# L" T9 X5 y2 G T[n].Nodes.Add (T); $ a2 N5 P. L" i* I' x) d
R=0;; n7 [& w9 d8 y; `, I/ [" i
}
0 q. r, F# m. G( @7 e2 c: d H Visited++;
4 ?2 c, B. x4 a9 O1 ] DTrave(i);& H5 o- U- z, J% U/ b) }
}
4 |5 W/ p7 I# R0 W3 a2 [4 y }7 w1 m. Y5 ?. ~; G
void BreadthTraverse()
H3 H7 J) @( y8 F; l5 o& Y* G: [/ N {- Q! H2 \3 t- s# X& r
int i,m;9 N. W8 ~9 C8 q! K* G' l
for(i=0;i<VerNum;i++)2 [1 q* O1 L' O" x3 o o# z7 n
{
9 v+ N! [/ c$ L1 }, Q5 p1 G4 ^ Visited=0;
1 t: |) T: o2 X T=new TreeNode();
- z9 H4 G0 M3 N4 R T.Text =V;- C" b" w) Q: z. C) S
R=0;
' e1 B W- a& n0 w2 V1 R }
+ R: }& s& e) ? while((m=IsZero())>=0)
& `- M7 c% k$ d7 `- M& h {
3 q6 N) I4 T* b) e; H4 {) u- t if(Visited[m]==0)
* T2 J1 ]6 [/ ^6 j' ^$ r/ x+ F {
6 K+ q5 q: k8 n$ B1 g1 p f listBox1.Items.Add (V[m]);
; t+ u8 ]/ n) u R[m]=1;
. O/ Q( p. ]/ e. k. G& u }
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