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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下: 1 L# m3 \$ I" h# U9 g$ h) e
其中,
8 O1 `$ i5 ], B* y& ^8 s5 s
; n, V% F. h6 K% U" r. w$ K. i* R5 p2 J4 @/ e' a1 a# `
经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。/ i# G% q7 Q- N! t
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO( n2 C- r# C& |) u) i1 ~6 g
3 t. z; {% B0 C1 v7 v' Q0 g. v1 R9 p& b- c- |/ o# a; ?& M
问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。, M6 F* h- C; t
问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
/ r/ n% G" F3 }求解问题:- F5 F5 \8 ?1 S! o" x
1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。$ P% s9 G! [% ] [% U0 M6 T
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?: b8 K$ ~3 t* V) y. Y
: S- v1 N% [+ j+ T. x! T; |
# b5 N# l# B( }/ ?
9 ~+ ]; u3 M) Y1 @1 o, G ' Z, u0 l1 T5 G# j7 D* ~! H
* X+ t0 z. e, X" K0 B$ o1 e
; Q- h3 y, T( z( t
0 M- {6 Z H* \0 s# {( x
# v- h1 h3 Q, a 4 ]: ^- A9 J- D* G3 C0 m- u' f/ g
, J; A$ G ?, H8 A / r2 u8 F% Z k, x A8 ~, {
- K" |$ {$ @( C
针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
! N+ T( W) `; b( J) a2 g0 R# t问题一, J B k% N. [
按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。
1 I3 c) y; g1 ^- }& t, P* }按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
' _2 E5 b6 ]0 Q! P1 E问题二,
8 d6 K* ~; Z+ h: D! l把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
/ z4 Y/ \" ]8 X6 R, E" c
/ a+ {" [. [& N
0 R% i, s0 ]9 Q ; _2 t0 V3 U7 ?7 R' i! r
4 ?3 M3 R* [" s* j% f
+ X' r- r2 ]7 d" S6 \& n" ^1 a, R # @6 \! u/ |* O& t! E& S4 |9 }
0 H- |9 }) X* @% _2 C6 b, y 8 d. l" @, H7 y0 F- O9 {$ A& N" X; I
. O6 h2 Y( D3 _: `* C: h
; n+ I" a' @7 B' K
- `7 O8 s J# _3 _# B 7 v% J* g J; W0 Z* Z% Q S- s
& u5 I4 v! j( O* L! U
$ I! j/ x# L( N" b7 e* \. ^
$ ~) J4 H4 x. N. U9 u" `6 D/ H$ l
3 c' k+ j4 {( f/ S2 m' D0 [( o9 J 6 z4 H7 ~+ {' D! G
8 R/ V+ x; U* x
0 M7 ], @# ~$ f0 y$ G7 P% j% e符号5 `0 u) H: D7 o3 y
| | | |
: X7 ]' K) A" V0 y | 搜索完所用的时间+ O' p' H$ r" A3 K- U' m) B
| 小时" {% z9 i f% L% C$ \- }
| : u' h! d9 L0 ?
|
* y% v% ?$ ^7 W | 第一种转角的次数& m! {/ c4 ^0 j4 ^: [0 e5 l* B5 R; W2 }
| 次
7 _. D8 e2 @- v | 见转角说明B图
$ h$ j9 ~8 c+ v9 d8 Z, U5 M |
/ f/ u z' q/ D' V4 V. {5 T | 第二种转角的次数
# L* d- ?7 p4 Y* U( x8 Q | 次/ @: K; U K$ Z$ Z7 q
| 见转角说明A图9 D% u2 Q6 n8 D; C+ W1 h
| 4 \% z5 s1 a$ K6 y! ]# q; t
| 搜索时的平均速度( @. j! W/ q& O$ H5 l& K
|
! ]4 z3 e' c R8 K | $ a6 [) @; B& V8 E
| 9 J& M9 K4 V1 s3 a9 l4 c: E
| 不搜索只行进的平均速度' x# ?) e$ q# G' n
| , @3 _0 H1 t% e6 k6 S
| % g6 }4 a2 ~1 h7 F
|
3 {7 w% q3 f @5 E: u# S | 每个人搜索时可探测的半径
) ` R& c7 `' s* l" v6 ` |
6 w2 D7 n+ C& ~ |
$ J2 n4 g+ p9 \6 @$ t |
5 e. N. R8 b K | 搜索宽度% O% a! l2 u$ M3 ]
| 3 o. k1 @% g( }( j, X9 V
|
. W ]2 F7 |# ?$ M) O1 p+ u |
/ V- j. i5 G. f5 d | 横向格数. Y2 S- h7 G+ N p U; j, V/ F
| 次8 d- F- @6 O! L- V! {
| 6 X# n/ ?/ A: v2 m
|
* N5 f. T+ p) z: r | 纵向格数( {$ @/ A! `, U# l3 u3 s
| 次
/ x: g( e' e. p7 D5 D6 r | , k7 V) j% R; @/ U7 k# ]# H/ B
| 5 \' j9 x8 f* n6 C# E
| 以 返回集结点的时间( T- _8 L' c) U7 R G
| 小时
: ~3 [1 G, _, v! A3 J: h8 O" P, Z |
' X% J9 v* V, Y% n& u | + E& p: r& k. F( h6 g+ `
| 起点到开始“拖”的时间# h/ T" P7 ]8 C+ |" V0 S+ I
| 小时
/ j# a+ _* A; [0 B4 l; I# l; c6 k | $ }3 ?1 p4 t/ N$ V2 f
|
- S/ M% G. p+ h0 d1 U | 增加的人数
. D/ F7 L: k$ ^# h5 s2 V* f | 人
% f: T9 n# I+ G- D8 v+ w+ Z) U& f |
& o6 _, L9 t. {) ]: [* T | / z2 a3 D3 @% k9 ^, B4 g: i
| 人数2 s( ~3 h' B' m5 F# q" r K! r
| 人
, Z2 V/ ^1 U( @, x3 V4 ]) `+ F% R |
6 v: m4 j2 f% j, L4 e+ G4 w | 7 J! o) R0 |& }7 B7 }7 `% `
| 区域短边长度5 Z+ P* {5 l) K1 @4 U* d5 Z* V
|
4 `6 }) J" |4 Z, o4 ~: m |
/ ]5 e2 H$ D X0 j! \" |* ^ |
3 t9 ]& `$ R7 J8 F! ?/ ? | 区域长边长度
+ `, {) I) b) @) |4 r. @' I |
8 ^% r$ M: m; }7 O1 t2 }, i | " j$ s1 g, [- o
|
0 K" r& R3 d$ ~ | 第一、二分区
# Q7 N0 N/ ^5 E | , y1 v9 [9 c z% t1 y
| 1为第一分区2为二分区# O; o% q: J G2 k4 q- `
|
+ @# u- o3 @* L' q0 @ | 第一、第二分区人数
, K# E- s; a& Y2 k7 I | 人
3 O2 O$ o" ~; \% l% Y! B# }1 X, o | 1为第一分区人数2为二分区人数. A4 b- O) P: z' Q8 p! Y! f. h
|
/ w9 y d8 z% O6 r" J: K假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。
" p7 W* a& z6 X# h% C3 V假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。
# \5 G7 {" T: b6 d假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
' O% u; U" z! A0 F& H5 }假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。
" P& u* F) Q' {6 f7 I假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。
0 a. h- x W: f' f+ Y9 I4 r. ]; X对问题一:
* ]& |: F! G2 F; z- t0 E(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:) O6 B* q% o" f2 H3 P! u
. ~0 S3 V" F4 s0 \' N( [7 r- _6 y$ ]1 c
得走完全部格子所用的时间为 ……….① * N* w/ ~4 w! r$ v; z6 C2 J5 F1 G
图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。, K5 F3 P1 s' j0 F7 }$ C$ n5 _
对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
5 \: c" H+ L. c! g+ t7 E; P$ kAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。
3 L; o# u# T' M' _* j: R! F
8 f& X2 E* d! i) Q / @6 E1 {5 ?* G& B1 |/ k5 a9 @
$ J/ M9 O. } S
/ m$ o3 n. t5 m% v( j/ d
5 l8 L3 S) b0 |1 ~0 k6 E % A" M3 f5 @5 o! P
' W2 q F3 F( H) ^4 Q
0 T. m- Y& [9 j; I8 R; E
2 i1 S* u( E/ U4 G 5 p& X7 G# F& {
3 w. V" b E& V; K9 D1 v
3 h v4 K0 c4 j( N( } - L" i& u" B* }3 }' D
) f7 _" h( x8 {$ r5 {4 g% K) b
. j# h+ T: @& `* m/ u
|
A8 h0 o) U' g1 x) V5 x9 H7 a$ C
- H# r6 ^' j( }) M0 }, V0 s
|
B
& k& H# w# R" w, f+ q2 \* b; C$ r
- F0 V" L; i1 @6 y/ y |
C7 _- D; e1 f8 w% j
1 a5 L4 {& t, o) Q# [7 U
|
A图
4 N, ^' ^1 y4 ` h; i$ w6 M3 q" S0 H
2 f! I- \, ~* f1 ~) j& k |
B图) J: R4 U/ g4 a9 [' n
/ D4 X9 s4 P" h! A( w
|
D
8 \1 A$ {4 e1 y0 E! F4 ]! M& \2 h D2 B9 p
|
$ U& D- P, l3 z. Q9 b; t) V& J由转角说明图知道转角所用的时间模型为:
& s& w& \( R# o3 U8 q D, x B7 U" }& j* `: M
故得 ………………②
) g- J2 J5 z+ T- |; }7 e集结点
9 n7 b7 y1 }) Y" X" u8 _/ z9 V# E$ s# Z' ?$ w7 V r2 [4 l+ N: y
|
中心
1 [- T2 b c6 \( ]7 p' r
4 q* }/ j1 M* g/ g, Z( U |
第一步
9 N3 d3 O1 |% Q$ \9 R. G$ `: g. S5 C' z" U8 _
|
112008 G/ E1 b6 [/ v7 C) k
& }! p2 p4 }* i
|
800
5 f' E, }1 }( R: Y! W3 f3 d& [$ _. |" _
|
800+ K& F/ Y0 U: J
; {8 S0 b s- F% Q |
7200
; ^; _5 O$ G" `7 v+ p( @
: f8 @% ~" M& U+ R- x: X* M" g |
图模型(1)
+ u# _, c# J; c: {" Q& w2 B3 P6 n/ F- Q4 @ H5 N& h: M% |( i
| ( j* l1 C- o& q, `
, v" k3 b% Z: Y$ v, o3 M4 I2 _
由图我们知道
0 Y/ X' f1 C1 @9 e: [9 L/ r% P……………③
* B1 d( l, c" {5 x
* y" Q# ^# M9 Q; ~7 {1 T4 Y…………..④# J2 R( }( g1 n
5 T+ i4 G0 x8 Q3 l" i! e由①②③④得
; q4 k W. R9 t: p
7 `( j5 _: X$ V1 f# b* u& S8 o代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。
w, `* p3 Q+ z2 d# R) W k( W) D! o+ T
(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间3 O2 [! A0 V; Q5 V x
- s$ X4 P$ Q# q3 l, _
# X. w P9 f$ `1 \# k所以不能在48小时之内完成搜索。
& v8 `2 L( }1 \& e. ~ $ K2 u1 w' g" H2 g) h5 K) U
(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:! o9 x* s+ ~/ o+ q+ V
) r% d" N1 y+ ?' C模型简图和模型图(1)一样,
6 ]* W+ i0 f. G' G- W8 A代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。5 ^% s. ^8 i# k
0 G4 f u, M! C2 Y- t7 c& q
对问题二:- f" B$ ?+ F6 s0 `3 X. f! h" M
我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。 5 T. n9 j- d7 o# s! h$ n" C
第一组的模型6 Q% x L8 O5 q g) J' L7 E
1 B" M n" e7 K' H其中:" l- I+ [( {' X; G5 C" U% r9 V: y) r' S
4 B! N) x3 U6 B3 `
2 k7 D! F- { |* I$ j N( W
3 }5 K/ \- q9 |
" Z6 Q, D6 d! G0 C
4 t$ { u7 ?* d9 A; F6 ]- D% ^$ \, @# \$ {5 t3 M9 N
. e8 B9 r* J9 h: ~1 k3 X# a9 [' @) `1 z6 T0 T# x8 f! N* I- w- ^ ]& I- N
1 l7 |8 i k' z$ r8 Z$ l
- W; D) Z9 Y: M" l+ J* h( h
, M- \, p: K/ |9 x7 b" B
. q/ S; i+ E$ E1 }6 v/ e5 h
* \( o) N/ m" U
( b: S# R$ B( {6 [/ T- ^0 E其中:
8 |( h8 {* Q) l5 T5 `" u2 \3 l) x: y, Y8 i% ~4 w8 _% \
$ w0 R" W* c: m- C
2 o1 u+ M% l) a* y. F& G+ S: V9 f: J6 ]* q/ F
% d. S2 I8 A- J( P* a A$ v& O
( C2 J1 T) e6 W# f: K, n2 t
% i+ j, l8 P4 |( w
! k5 S) j! m) N, Y; j, K4 L
3 [1 M$ j# Z0 s1 ~4 G, d4 p& S9 q5 k$ D; i
2 Q$ D. O* x; l0 B) F( u
- j, W, R* r/ S3 L/ W* v其中:
+ Y1 g# }$ l: \3 N6 z
/ T+ t/ K! o" |0 Z: W! V- B) K* b
0 D" H" a& z- c7 | . a8 I5 w h% e4 m% U6 Y6 k
# u* M- b+ J; D, h$ I编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。
5 _# f) [- R5 C5 a+ G六、模型评价
5 S$ p" O4 N( P/ ^" Y模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。9 T( Q Y& f4 h! H) E/ |
模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小
; }8 ~& p9 x8 c& Q( n. Z7 w& U模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;* I, r3 N7 ~2 I) v4 p5 x3 x
七、模型改进方向% o$ A0 X' A$ d; y
我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。: u! R/ r" Y5 |& e, g/ s
参考文献6 d0 @+ t* P1 S0 c5 r2 R
[1] 谢金星,薛
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' k! d' Y. r2 r- K" q
; t. \( A8 \+ q! `# \4 dt=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable$ |/ n0 ]' \' S C
* J) S- b l+ P
Value
% v6 L, G/ |) \, n5 _3 u, x9 }: ], Z# o7 f$ i" f$ }
: `% [6 s/ U# m# o/ H7 R/ G
Row5 O5 |4 r/ P- y" M7 {
Slack or Surplus t
; f- G8 g1 h1 ~$ f1 G; e, B
1 w) V& n# z( I I4 v3 k' U& ]+ F# T1 j h; Q3 N/ n7 ^( K9 g
179053.2
& |; D3 h3 S* i3 v: ?7 B' _6 V1 T8 I( q* V2 {' m; F
1
: [% X8 D8 o5 n
3 q0 B4 c Z5 |% F0.000000 T
2 E ~6 k; b- S. V$ I, Q
) [6 A+ X* ?9 c, U9 M4 Q* _49.787273 [8 H* d% K* z" @" h
8 N( ]* [9 g- O2 v1 J; c% T+ A
2) C, g9 J5 r' V" k
$ N, [( O/ S/ i4 p3 t
0.000000 附件2:* s i; G7 i, j5 q9 y- h/ i
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable
* q% g! G8 R0 O9 S+ FValue* T" d" v/ R6 H) h2 E
Row
2 m% d) ]$ H& c0 H! A, ?3 gSlack or Surplus t
R2 L$ R0 u. Y, @1 p: h' j170584.25447 a3 X$ R& b( l7 ~
1
0 h+ @$ G' d9 z7 M- H M4 o0.000000 T
# _' o8 |( |% R( a47.38450 d' F7 m1 g& v5 o3 ^; t) o1 ?; _4 v. W
22 {" Z5 b$ o) F! E- w
0.000000
6 S6 ]9 q/ P# _- Y 0 c" v3 y+ \. L& S
. B7 p d4 R5 ~9 p, N) U8 }
, S" O9 Y7 s5 \# _附件3:
: i! { R2 g! e+ n6 xinclude<fstream>
, u- s. ], {* G& k; O7 N6 _ define MaxNum 765432100( o( @$ E. `6 d' p
using namespace std;* p" g" r/ L6 L: v9 |! ~# S6 [# z& E
ifstream fin("Dijkstra.in");- q0 ]+ c, X$ I& b4 w2 p( S9 m: ?
ofstream fout("Dijkstra.out");
. u2 U" u# B; T0 @% h2 J int Map[501][501];
6 l9 M, T6 d# U) i bool is_arrived[501];
- b7 q# I2 T) c& r int Dist[501],From[501],Stack[501];
. w! S; T: d U: v* ] t3 O7 z int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;! s' Z# ~- [, L% P1 l8 j
int FindMin()
# K0 m2 {$ L% [5 g {
+ b: M, _' F' K7 E& P' d6 \; u; r int p,Temp=0,Minm=MaxNum;; E4 t3 O& g6 t
for(p=1;p<=Vertex;p++)
* r1 t# a2 ^* ]9 C7 p if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))
" [; |1 h% {/ ` {1 q4 k$ R$ G& K4 j- u3 K
Minm=Dist[p];
3 J9 `6 ^0 L! v9 a4 O4 t Temp=p;' I- N- p7 a A' V5 g# X
}
7 x, p) E1 p/ c, X6 ] return Temp;/ O4 u% } y) ]
}6 K% ?- m8 K1 M1 }0 a
int main()% p& T8 [, z. ~$ H" k
{
4 C+ ]) N5 \) J& n( s- Q memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));& _" }: S) N: d( M' X$ i0 Y5 C6 e& ]
fin >> Source >> Vertex;9 I! T5 \4 I! S4 \5 M
for(p=1;p<=Vertex;p++)
, E3 k$ X8 b3 G: c+ N for(q=1;q<=Vertex;q++)
~& W9 S% j, z$ i. P7 | {% j. _7 ^ W% l! Z) m
fin >> Map[p][q];
4 y% N% [; O6 u2 i$ }6 w, Y if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;+ m% E! k! ?4 y2 a6 m! s
}6 P( e4 w7 Y% x
for(p=1;p<=Vertex;p++)# v" B. Q {( w- v2 J- N. q) d
{
' S1 [7 {% r: r4 h; P! t Dist[p]=Map[Source][p];; X- z8 x3 _" L7 F j
if (Dist[p]!=MaxNum)
7 D# H- g, o" {: Y From[p]=Source;
0 S: c. m1 e! M" Y3 x else
" z0 l4 t3 x% L& v From[p]=p;1 t* h$ h7 K- i6 X# l o" p
}
Q9 t' J3 d4 k; U is_arrived[Source]=true;5 {9 m5 Q. ~! T7 C
SetCard=1;) v, ?% v' u1 s& ?. ^
do# @" B" S% X4 r; |' T* m# E
{, d3 R& O+ b; p7 e( G( G
Temp=FindMin();
* c* d S* ^1 z8 w1 \% D0 x- ] if (Temp!=0)
: i4 d% j/ I: @: K7 h0 D {1 E7 v- ]3 U1 a7 O! e
SetCard=SetCard+1;
6 @+ i) W; g5 y {4 p% K: F: Z is_arrived[Temp]=true;
" H5 x# M; W; m- q: C for(p=1;p<=Vertex;p++)3 ?- H) [3 H) y- X( D% G9 e0 A: W7 f
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
3 q0 z& n$ O! u( L, N {4 B1 d" Z; K0 [# @# Z6 k
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];3 M! I2 W2 A! v3 _2 V0 s2 B' {# b
From[p]=Temp;
/ B7 P: D3 R+ X. [6 g1 @' U. z }
/ C$ H4 D0 i" p% I }
6 F( j" {( M& B' X$ r) U( [7 F else
- \: Q# t) r- Q6 X' B break;. a% S3 c5 {- K' K, f
}
. {/ Z' R, r/ } while (SetCard!=Vertex);
7 P3 e* k" X1 F for(p=1;p<=Vertex;p++). I$ i) p9 ]+ S9 n
if(p!=Source)
, k3 ^) {2 _0 C- H/ a9 b) ]8 N. ~ {
% S. R5 k Z: f5 m4 V3 \ fout << "========================\n";) i5 _9 t8 Z9 y3 K
fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';$ l2 f0 m% e$ g' w6 ]8 m" ^( {4 i/ K; ^
if (Dist[p]==MaxNum)% T: M5 @) C' `' z. ]; I
{
! ` _3 F, v; L# Z% L fout << "Distance:" << "Infinity\n";
3 x* h6 U1 I5 }& L. h; w fout << "Path:No Way!";
( @" U/ j9 c% J }
$ v& A4 S$ a' l3 |, U6 ^ else! C' e( J. H! n; d: b
{ : K. g5 R" r. f2 F3 T+ o
fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';
7 {+ E, F! R1 c- H9 N; m9 P! v k=1;7 C1 l% z- |8 N$ s% A
Path=p;
2 e* U! _* v5 f+ A while (From[Path]!=Path)
! U% Y# k( f+ x0 ~" Z& r: }' \ {
! l. k" e5 i$ p& e5 |/ v Stack[k]=Path;
8 P; b( Z) G# l' C, h% A5 p2 { Path=From[Path];
4 K9 f0 J# B9 M: ~5 n k=k+1;
( @( Z, ~2 E7 \/ z3 ]( e% |$ C0 B }
( U% `! n3 F# _* P/ t. x8 r fout << "Path:" << Source;
* N" v# h3 g4 {5 q, p for(q=k-1;q>=1;q--)( I# e- I" z5 ?$ C
fout << "-->" << Stack[q];( ]% f `; N% j4 N4 B0 j. n
}
6 V+ P7 H0 |; a; ] m' S4 ?/ {! b0 b( |9 n3 m
- ~' B _+ a6 k, p, K) M fout << "\n========================\n\n";
' {5 \5 v0 [; v9 \" \ }$ m. N, p. `- [' a- d3 z
fin.close();) ]: p( a& Q( b, B I* i+ I
fout.close();. q1 r9 u9 Y0 t) D
return 0;; B3 O1 v4 J4 `6 _ f& R; f' E5 p
}
7 i* F0 \3 ~5 ` Sample Input2 L1 M* b3 s, r: a% e' C
25 v" J& N- z: _- M
7$ B# ]0 `* X- G
00 20 50 30 00 00 005 G e- L5 t) y7 h
20 00 25 00 00 70 00
6 {5 ^$ C. Y- ~3 L2 R; J5 w% L 50 25 00 40 25 50 00* T: l5 @* m, E0 D. U
30 00 40 00 55 00 00 ?: d& ?% y+ L* @5 D, M
00 00 25 55 00 10 00
% S$ l8 f x+ o' i8 I r5 F4 k 00 70 50 00 10 00 00. D/ {0 A2 A1 b0 v+ Y2 [5 M
00 00 00 00 00 00 00 p& B& h, P5 a, b( |% o) E% D; u( W
Sample Output. |( l" i. H' _; g( x3 Y
========================
3 I% t7 g1 g; ]& A Source:2
+ b/ O. d/ B- l& | Target:16 V8 p: M0 F( u' M( W* ~
Distance:207 {# @ S: |! f9 i) W
Path:2-->19 m: p- H: _# U |$ K2 k( l7 `
========================7 M: c ]( d" V# b+ `' _. y
========================7 E9 f3 f; p/ `' n/ |
Source:2# g7 ?2 K9 @! p5 n6 o$ P
Target:3& n8 f) }+ g& f A
Distance:25
" [4 x4 B- m) [ Path:2-->3
( b) z* s0 v7 J. Y a; N. G. D8 g+ \! S ========================; V; u3 q- w: Q. Z
======================== Q8 T) @3 a8 K+ }$ ~6 h6 _
Source:20 g$ ~; ]( T2 h
Target:4$ G8 o+ L9 T7 |$ W) h. B) Q
Distance:50
N) D# N; }1 x, n Path:2-->1-->46 |1 m8 `; d! j K0 W& K8 K: U
========================
1 h: l* n( d6 v ========================. O3 `) s9 r0 k& O0 N
Source:2
: z: M7 N" b3 _( {# c Target:5# e/ U7 n- ]+ V K! G/ A
Distance:50
' V+ o- z2 s/ B$ A( M2 q Path:2-->3-->5' D, N, O; J w
========================% {* Z. o7 m- } i% L2 d/ M
========================6 {; K! Z8 |- H, \4 {* g6 ]
Source:2
) Y% _' Z. E# W, a9 F, F K2 T Target:69 C+ a. m" i; v
Distance:60; o& k) X" v; f$ D" i$ a3 G; l
Path:2-->3-->5-->6
& P4 B/ }+ l2 {5 P ========================
+ _/ j/ {9 E* Z6 W# t ========================
6 n6 O2 W6 k1 U& O8 o Source:22 {8 Z: Y8 }" ?. A `! p0 L( F
Target:78 \& ?3 }( O' C+ f$ \9 c
Distance:Infinity
( z# H/ E& u6 G6 Y Path:No Way!
* ]" {* b0 t2 |9 ^$ d. n9 h- ~ ========================
, s. `$ Q2 Y1 \, j3 j; l5 m V 示例程序及相关子程序:
D8 H" N3 v! K% {' \3 ?( Z5 M void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)
; J! G2 Z$ I+ K+ e! i! t+ O {. J- T/ Z f# ~- a$ e7 w
int MinDis,u;9 w o& p( v% h- }/ ^
int i,j;8 P* v3 R3 W! a, P2 Y
//从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]# R( i& ~6 V7 M
for(i=0;i<VerNum;i++)
' e ?: e1 P1 |* J' L {
% c' Q0 o' X: a; A Distance=Arc[n,i];1 n; t2 W7 y7 u1 ?9 [# N/ w
Visited=0;, D; q" e+ W7 S5 E/ k
}//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点$ E Y9 v8 k- t6 q3 u
Visited[n]=1;' q" u. i( t+ S; O: c) x
/ 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。, R6 r" v0 Y! ~8 |1 V1 x. X. X5 Q
//相当于寻找u点,这个点不是开始点n. Y8 Q3 t" x) u6 V3 [8 Z: P
for(i=0;i<VerNum;i++)
8 k2 A3 I9 G8 K- Y9 h5 n9 W {
, w ~/ j/ o+ v; ]) R5 V" q* D( [ u=0;; }8 ]6 x/ K+ }9 @; I- Q
MinDis=No;# |' t6 C( z- U" I1 y
for(j=0;j<VerNum;j++)% Q8 k: m7 h( a- y0 H
if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
1 ~9 J; ?+ x" B {
: T/ \. J# {1 |# V# n! O$ [ MinDis=Distance[j];
; L! U: @" R* M2 \% ` u=j;
/ b2 ^! O7 J" z/ x }# @3 n" e8 r2 m4 Y6 r8 J0 p3 j1 H
//如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2
/ g0 I, v0 [# [* I" K1 ^1 j / 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。
# }6 B( l2 c8 R3 E$ r2 h if(MinDis==No) return ;
, T) k: e0 C% O5 V& u //确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。
' N1 B \; k/ Q6 n) A7 S7 n6 C Visited=1;& L; C# H E0 Z: Q
//寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。
8 O' A. e7 u y! e. n9 @% _; J //如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
; J! v8 a8 |3 X- ? //实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
) o; \: S, z' \2 H5 ^ i; o% Z //如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:, [8 t5 U) R" V
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j];' F6 {/ g1 {& A0 q6 J
//而iPath[]保存了u点的编号;) T" o, J: l: _6 e0 b3 y# X
//同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V3
3 f: E1 m* a' D; w3 T+ ? for(j=0;j<VerNum;j++)% P' L. s! F3 @1 C
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) 5 w' F/ q4 J r ]( y! z
{7 N8 T2 R/ W: w0 d
if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])4 u6 {0 n f, e2 a6 d1 W
{
3 o A# Y" H2 { O Distance[j] = Distance + Arc[u, j];) A5 E+ D" |8 e0 J7 u
Visited[j]=0;7 A% B# h2 Q+ o' w M; w0 ?2 W
iPath[j] = u;* }) C) ]" W1 d q9 @9 Z
}' G' I( [' t' u B6 `, t' S1 b5 X
}: T# H$ U' G- {$ x; H# v8 q) ^
}4 L* L5 g9 A4 B" g: E7 n I2 C
}
/ a. G1 v' X r' Y6 g //辅助函数
* x2 ]0 @& Z0 t3 z0 s void Prim()$ @0 X" C. u* j. c9 E3 b2 q
{4 g& Y7 I1 F4 @/ S1 \
int i,m,n=0;- B) @2 W6 ~1 r, j: v
for(i=0;i<VerNum;i++)
. y- {3 o" I$ e2 E- b7 b {4 H k/ p# U) P' G3 l% [: t4 |# I' |* \6 m
Visited=0;% u5 {+ c1 j* i' T9 `
T=new TreeNode();" A4 q# }8 S: t7 ~! w" T/ R
T.Text =V;
- \; B1 U; k" n! c- H }
8 A$ s4 f+ A3 `, i( R; w1 e& f Visited[n]++;
% p6 b9 l* T( c$ ^# ]1 u listBox1.Items.Add (V[n]); ' j1 n" S" C, W9 U
while(Visit()>0)0 g# y; D' J7 G: W( Y0 \1 @5 V1 ?
{ s8 [) @* V3 M% A
if((m=MinAdjNode(n))!=-1)( C1 Z: c- h! q! v3 g4 B7 J
{
5 y8 y/ n7 T4 l" Y5 ~0 ^ T[n].Nodes.Add(T[m]);
* F( d. f( Y; Z) W n=m;
! g( w [% p! m9 U: I+ L Visited[n]++;
1 }( k# E3 n! M5 _9 i }
" E- {+ g6 ?5 F" n else
- \5 r: z7 e( o9 T3 ~2 k& B {
3 b" @0 [$ I3 b# p! K n=MinNode(0);5 t1 R; B4 r$ k! e. G
if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]);
) \, Z! g% g% [& h0 d Visited[n]++;
5 H" H6 Y1 W2 D }4 B, i8 E. I6 I
listBox1.Items.Add (V[n]); - H& M# }2 z' v# I Q$ g2 u$ t
}! W5 f. O3 A; |: y- k" i2 B
treeView1.Nodes.Add(T[0]);
2 V! Z1 i( ?, y5 Y) Y2 ^ }
! ^1 d* {. |; T. T! `" z5 Q void TopoSort()
+ R5 p- x$ K! r/ [3 U: f+ s9 W$ q! r {9 W U0 \0 k- [7 _7 p, ~" g6 J
int i,n;+ F6 e& p0 b0 k. L3 X
listBox1.Items.Clear(); * t4 p) ^& x: Q3 `0 J" i! L
Stack S=new Stack();
# w" D9 ?, r3 p. X) {% E0 i/ J for(i=0;i<VerNum;i++)$ @/ G, w; ^( V7 W! u8 A0 ?1 L
Visited=0;' h0 ~3 I2 P0 }2 U0 [
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
2 R. q( O7 g1 T. X if(InDegree(i)==0)
5 U: ?$ I( s+ b4 {% w. s {. b5 B6 t. L7 j/ x' ?0 u
S.Push(i);6 [" J4 Z0 R, e$ S" _* t! H, ^5 Z
Visited++;
X. C, W) c& R- H0 t3 |* j b6 V }
' `1 ` G; e$ ? O5 r# V& j while(S.Count!=0)
# p/ o5 C1 r( G# N& e9 Q {
z; u9 ]3 Y' X3 R9 v8 | P: ] n=(int )S.Pop();
( W% c: G' Z% q) T' c listBox1.Items.Add (V[n]);
5 A7 y8 \( n6 g4 i7 d6 i8 [+ b/ o ClearLink(n);
/ ^1 E; B3 ~+ u for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
! j; F4 e1 C% Y. ]# D/ v7 V. i if(Visited==0&&InDegree(i)==0)
! ^' i5 E! Z% u/ f {3 g* Z, S4 g# H: _& }
S.Push(i);
- r, I4 u9 n) R5 h: _7 |2 M, q Visited++;
8 V7 R9 w( p+ |1 r0 S3 x* c }1 G# ^ s( \4 R% P
}: [* d9 R7 z( v
}6 x, I7 L% R+ h' m4 n
void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)2 n2 \8 A3 @* A1 r- m/ U7 S- ^
{
( u% Q4 W9 n- K! B5 H int i,w0;
8 Z1 M7 L' g P% r# s/ A if(OutDegree(n)==0) return;6 Y4 `+ ~6 K* \4 w& a
for(i=0;i<VerNum;i++)
2 N W' S" ^6 K+ |9 ~' L if((w0=Arc[n,i])!=0)
/ U6 d; u2 y; R; F. y/ H) p {! s3 ~3 s! H1 s; [+ A
listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
1 ?8 \& P2 b n! A' ^; ~ Q TreeNode T1=new TreeNode();$ p) Z' m0 `( e6 {
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; " ~9 W; j2 S. n- d. Y+ m2 \
TR.Nodes.Add(T1); ) w5 Y8 o: n7 E" U+ y: G
AOETrave(i,T1,w+w0);
# Y0 _7 l, _- L( g6 t. Z2 V$ N4 E }2 j* t, |- z$ c
}# a, K6 h3 `$ ~: x) P/ L) L
void AOE()4 ?# q" V$ `" H s- v
{
, W4 M+ S1 M2 B* d- C T! T9 R8 r int i,w=0,m=1;: U* w5 E: R/ y6 S
TreeNode T1=new TreeNode();& L& {1 K) p3 _' `# y2 B8 u
for(i=0;i<VerNum;i++)! V8 n3 ^: | B, ^4 k$ g7 C! v
{
1 l/ {# g) a; w/ i4 N2 [& \$ c Visited=0;
* ^8 D% I E' r9 k! m: L3 E }
, v2 i: `8 D2 w5 D+ v* ^ T1.Text =V[0];: v e3 m$ H$ k9 Q6 Q& {
listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:");
! C3 F) ]6 z8 k4 x( m listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");# U/ C% F# v! _5 E7 T4 E1 g! a
for(i=0;i<VerNum;i++)* Y; h6 h; J* _ p- X
{
9 q, O; n. ]+ i+ q* s/ Q) a if((w=Arc[0,i])!=0)
9 |/ W, r: a/ s2 a6 y/ h9 K {* R8 g# G3 z1 Q( H1 O7 {9 O: E$ y
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");
% d z% ~; {3 N, t TreeNode T2=new TreeNode();
2 Z) F2 K$ X3 K8 a+ ]- S/ z T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";1 v. }$ K7 k% F! T
AOETrave(i,T2,w);; z: @9 o8 Q U" k
T1.Nodes.Add (T2);
& r' l4 ?* b F" `( O. B$ j listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());
& K4 z2 ~1 z$ [ m++;
* L' \0 d( B1 O( x- p. j ^5 o/ c }: d0 p7 x5 Z0 U7 H! `" m% c* \
}2 w8 ~. g, `% r% q
treeView1.Nodes.Clear(); # O& i: X& C# Y8 L/ `* V3 y0 e
treeView1.Nodes.Add (T1);' U5 T9 }0 {6 T2 t- J, Z
}
" R; u8 j# }% h+ @6 [5 _$ o0 ~ int IsZero()
7 G* g, q- n k# R% N% d7 ? {0 z0 g/ [6 q0 e+ m ~( {
int i; e# B* Z, x0 C8 S# \
for(i=0;i<VerNum;i++)
- r, @5 e8 r$ g if(LineIsZero(i)>=0) return i;
' s8 u, W: A' \2 j4 y return -1;( c! A( d3 @( f, ~/ l' F
}( K* @: U% W( k4 q) H+ i
int LineIsZero(int n)
7 h" \: R- r1 _0 E {; X, F+ }) C I9 y
int i;
- M; {( k# j7 b% v: k for(i=0;i<VerNum;i++)
/ p- O0 d/ @7 p9 }5 G# q; S if (Arc[n,i]!=0) return i;- W( [& p; c0 V$ {9 R
return -1;( s: o0 Y7 d) B9 E" P6 ?
}& @5 N* v0 `6 |* r) c
void DepthTraverse()
. V3 w9 H/ D, ?7 y {3 n$ {, @1 _3 E8 k& s# ]
int i,m;
$ M) y! j; Q) o3 ~6 n for(i=0;i<VerNum;i++)
3 j& Q( t7 M' _# o: F' T {5 I A7 r) ]; O: _8 |
Visited=0;* A1 h2 S+ L$ e$ x+ r# v7 C
T=new TreeNode();$ W1 {+ w7 F8 [4 p( b1 v1 h9 v
T.Text =V;- b& k" K; m4 g5 U% o$ D. p
R=0;
" w% ~- g2 C5 p: v$ h }
7 I5 g. V5 I5 i& c9 J9 M: L4 w while((m=IsZero())>=0)/ o2 D, {6 m" V& H
{9 W) m2 j# x- W. V
if(Visited[m]==0) 5 o& W9 [& D* O+ ~1 v+ A
{, b6 N3 H* ?( L! S4 a" J
listBox1.Items.Add (V[m]);
1 c( P& x$ Y& ~$ D; T! U2 Z: d R[m]=1;
2 u, g" D7 W1 t. q4 U5 G }
" x, y& F2 W8 ]4 k Visited[m]++;
4 e* O% m" w: L9 g6 H4 p' f DTrave(m);
^9 X \! z7 W. ^, J }
7 ~* R+ g" }+ I6 A- q! O for(i=0;i<VerNum;i++)( P% G! o6 t, F2 o
{: C6 s* K: [9 N3 N5 a& x% k* f
if(R==1)$ v- B- h- L6 Q& L8 h" D" H W
treeView1.Nodes.Add (T); - e7 g5 z: ^$ D
}
$ |3 I5 j9 y! B# ~ }
' U* o' u! }8 l2 y void DTrave(int n)
+ n: E# B2 O, q5 C; C+ S {
- b. i5 t7 k4 G7 N+ o& P int i;! {5 P, y6 ]: r% W% l* n: D
if (LineIsZero(n)<0) return;+ c( @% F3 i8 L; f
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
4 t' m) t- \6 }% w2 T+ C5 N5 y if(Arc[n,i]!=0)' ~& c" {% { n* t. Q
{, u6 R6 g% l* T/ q/ f
Arc[n,i]=0;
& X7 L u7 M& ^2 k* a Arc[i,n]=0;
7 C" U) P7 c* h9 t' f; z6 u% E if(Visited==0)' `- h4 x4 {: j# V4 \! \
{
( f$ p; C. b( x5 e$ o2 [3 N( K( h listBox1.Items.Add (V);9 `! J) v8 F; j. F8 N6 O
T[n].Nodes.Add (T);
' }- n2 m5 y, e- n7 o+ q& f R=0;
, d- o+ ^3 r9 x* h }& h: f1 B0 p7 z
Visited++;% i4 o! A& o5 d; v. K
DTrave(i);* p3 @! f ]; j7 ~" _3 x' H/ ~
}
2 x* |- |7 x8 R- i' m+ T3 m; p; n% l }
6 F, m8 k, s6 j: n: T4 w void BreadthTraverse()2 V; m! p/ ]2 n% ]" Y: U( p1 P: O
{& W. ?( X: R& a( v3 g( _2 _; {
int i,m;
' Z* r, a" R( B+ n# y- j/ Z for(i=0;i<VerNum;i++)
2 h' u3 J) w- { {/ U" i1 x+ W$ k, J7 {4 f& w
Visited=0;' c* ~4 U$ n2 }6 m
T=new TreeNode();
3 d. ? W( B0 U8 n T.Text =V;
& u% h) k7 |/ X- ?5 | R=0;
( A/ d7 p! O& `" G S }& m# v4 K& {' U7 H* ~
while((m=IsZero())>=0)
& G9 o; ]$ s5 Q( N' P8 { {
2 N8 ~) }/ q0 V6 ?1 {5 i8 w if(Visited[m]==0)
- [; y" F/ a5 q. I# f {
6 s& d5 n! U: T9 ]6 q9 F listBox1.Items.Add (V[m]);
: R7 D$ I" @1 y, p- E5 [ R[m]=1;, j: J" u5 U- ]0 `+ \# m
}
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