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Matlab里面应该多用向量运算,把循环语句转变为向量运算会省很多时间,程序也更简洁易读。5 f( ^$ V! a6 D
& s; M# \. @/ n$ m8 `+ a6 w比方说,一个名叫array数组里面,你要将里面大于1的都变成0,就不必用到循环:
" p- U- M7 W Y' b+ w
t5 I' {2 l, T4 h( Oarray(array>1)=0;* Y- `: `% u/ i) q& o
$ |% @/ n" V2 ?# F; B把大于1小于3的变成0。, B6 Q: s6 c1 v1 \ V
5 b9 J s2 [' c6 darray(and(array>1,array<3))=0;
/ ]# I* K- s" F1 b) [% j: \2 }' k l
, t( w0 K4 J. u" H" K5 Z V( A) @6 j当然,还可以使用find,这个也很好用。# l5 l" s$ Z: J' J% t
( M" t! g4 F+ z
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; w: F, P& i) f) `) O
' |/ L/ z( V9 }, n另一个重要的技巧是delete/clf-plot-pause
6 u0 D& `- J3 R7 p# V* V/ [( L
' Q- l+ s& u; Z8 e5 \8 |用plot可以画图(注意记录句柄),然后用delete删掉特定图象,或用clf清图,再绘制,这可以在figure窗口产生动画。但是如果只plot,往往只会在全部程序执行结束时显示,这时候需要用pause让figure完成图像的更新。drawnow貌似也可以,但是我比较喜欢用pause,能够简单地控制动画的速度。 r( Q; d; p8 M4 j- P% o3 u
7 b+ c/ j: k4 Z7 [
这会方便调试和展示。这个技巧尤其适合使用matlab的图形用户界面设计功能时构造一个显示运行状态等信息的figure。5 L' z$ M3 k/ H0 v
7 \( m4 N6 y) j0 V% A
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* U/ i% ?" w+ X3 |mathworks 有一个fig函数(不是系统自带的,是别人编写的),可以很容易地调整字体、尺寸以及绘图是否有边框等等,不必画出来再自己手动调整。这对于写论文的人来说会很方便。
3 R+ ]- P! l+ \, R/ b; M; _& c8 Y% W% q* @& _. O) s
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) f; F) a9 ^* H; K, J* I+ V
6 i5 |) A0 Z) K: U+ k善用eval,可以让你的程序的灵活度大大加强。尤其是在变量名的问题上。当然,这可能会对代码维护和调试带来麻烦。很多情况可以用其他方法代替。 @王备 指出了一个链接,值得一读Alternatives to the eval Function
' ~1 S) p' V2 R! m0 ^& |2 s
% @' }9 o6 S1 U, z: Z0 r——————————————————————————————% K: l- P# y# j) i
9 U5 N% k+ ~& \5 L. |+ y
save、load可以将部分或全部变量、结构体等存入mat文件或从mat导入workspace+ `) v6 }7 a, @8 {: ^! x( F
. c/ h$ m- X; B4 O3 a
global可以将变量变为全局变量,在各函数之间共享。不过这不太好用,尽量慎用吧。
8 e2 U- c8 J' `9 t0 a
- w9 j! p% G0 Z# A. t——————————————————————————————
* V# t* n: g; K, y5 T3 z5 }& k5 D+ V- h- q
exist可以检测某目标(如变量)是否存在,减少一些麻烦。3 d- `+ T3 B9 Z' b0 y2 {
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! A) b! W: ?3 Q8 O5 _0 p
surf、mesh都很漂亮,不过surf之后记得用shading interp,看起来更漂亮。
" V. Q" x: ^. P, d9 h( L m3 R4 U6 X* B$ A/ }" V+ l
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/ _6 `9 ^) S, I0 y+ {
对于一些重复性的矩阵赋值,比如:1、2、3、4、1、2、3、44 v* }$ e4 e$ H" b* n; r% z3 R H& ]$ N8 X
+ F% t( w- e/ w- q2 K
可以使用repmat,将一个矩阵重复扩展为更大的矩阵。
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