- 在线时间
- 1 小时
- 最后登录
- 2015-4-3
- 注册时间
- 2015-4-1
- 听众数
- 9
- 收听数
- 1
- 能力
- 0 分
- 体力
- 5 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 10
- 积分
- 3
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 3
- 主题
- 0
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
升级   60% 该用户从未签到 - 自我介绍
- 简答
|
Matlab里面应该多用向量运算,把循环语句转变为向量运算会省很多时间,程序也更简洁易读。
# o2 M& a; Q& {
9 d* o" C5 \* L比方说,一个名叫array数组里面,你要将里面大于1的都变成0,就不必用到循环:
1 `. j( D0 y: X% W! }0 o6 Z
7 P; S6 o" I* H5 O8 u- _& |. S5 X$ s& x; Aarray(array>1)=0;
0 B; _7 ` O; c$ d
8 _% w6 h/ n9 r/ F! i把大于1小于3的变成0。0 @8 }4 E% P% b7 F# l
4 w _2 o9 @% L4 g8 p; y, @1 b
array(and(array>1,array<3))=0;
# I6 @: y2 Q1 ]1 W8 h. q) h% z" _0 R- w
当然,还可以使用find,这个也很好用。
$ h& \. r8 g& ~$ b3 }& s' [3 f$ l9 {6 H
——————————————————————————————
* ]. v- E; Y1 S; E; t( w; B8 E( u" F0 }, t# \
另一个重要的技巧是delete/clf-plot-pause
, q* e* L8 L# @2 ~0 M1 ]3 ~7 G- G7 E9 P0 u3 v, B1 t3 N- i
用plot可以画图(注意记录句柄),然后用delete删掉特定图象,或用clf清图,再绘制,这可以在figure窗口产生动画。但是如果只plot,往往只会在全部程序执行结束时显示,这时候需要用pause让figure完成图像的更新。drawnow貌似也可以,但是我比较喜欢用pause,能够简单地控制动画的速度。
8 i$ u- r' \# `$ e' B% F5 N, U2 j4 `( j6 i7 y1 _( M, R
这会方便调试和展示。这个技巧尤其适合使用matlab的图形用户界面设计功能时构造一个显示运行状态等信息的figure。
X. v) A9 m, x# K1 {" E' h+ G3 U7 F7 `) P! Y; Y9 c: v
——————————————————————————————1 W( N+ K8 H, k. I
6 T5 J& q5 z+ m; @4 C* q( B2 O
mathworks 有一个fig函数(不是系统自带的,是别人编写的),可以很容易地调整字体、尺寸以及绘图是否有边框等等,不必画出来再自己手动调整。这对于写论文的人来说会很方便。
2 l+ c% M$ Q- Z" z% [ k9 ^" Z8 G) o8 }* z5 ^) e5 L2 |
——————————————————————————————; X) b" M' `9 T$ K( `5 D
0 ?3 W1 K \4 v
善用eval,可以让你的程序的灵活度大大加强。尤其是在变量名的问题上。当然,这可能会对代码维护和调试带来麻烦。很多情况可以用其他方法代替。 @王备 指出了一个链接,值得一读Alternatives to the eval Function
" ^: o' z# n0 n8 r( s- [
; q. ^2 e+ h9 N0 ? M: m& D9 |——————————————————————————————& u3 i* A) x4 w) g" l
% s8 M5 k6 F1 _! Tsave、load可以将部分或全部变量、结构体等存入mat文件或从mat导入workspace' I: Q$ s+ }; q. m' e0 y7 \
- W1 u: M0 A5 A7 D
global可以将变量变为全局变量,在各函数之间共享。不过这不太好用,尽量慎用吧。
2 t" Y( M5 [; L) g( x" R' J" A- F, x4 ?
——————————————————————————————
" y+ L' q. P( g$ U) i& B+ l# q& ]) J. H7 |5 T+ M% ^ r2 g0 m* r7 I3 e
exist可以检测某目标(如变量)是否存在,减少一些麻烦。 E- t4 O1 W' v2 _* S
4 H j6 j; R1 D( A$ i7 i. P* g
——————————————————————————————! `/ i r$ C9 G( _. K
9 m( ~/ ]2 u2 {! {: ]
surf、mesh都很漂亮,不过surf之后记得用shading interp,看起来更漂亮。
5 P; L+ _1 p$ r; n
6 O! W- \& M& d0 l: b——————————————————————————————
# w# x- L! e* E, W( G: @% d9 D6 o: F5 r- A- C: o3 [# Q- u5 x4 y
对于一些重复性的矩阵赋值,比如:1、2、3、4、1、2、3、4
/ b8 M2 x7 O$ u. l, x; ~7 S ^. h$ \$ w4 t. s, X7 v
可以使用repmat,将一个矩阵重复扩展为更大的矩阵。) D: W" {3 Y) ?% H5 c' g
|
|