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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 % h# u5 I/ g' I5 b- R

& M  X' v, r, ]: O& w  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
$ p/ Y1 d8 m$ P: |4 N
6 V% o  n* {; R( ^) k- F7 Z  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 ' I0 W0 w( q4 @- n/ M! l8 K3 b0 N  K
* g0 o( \2 E$ B" {: b
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
- N7 Z. m3 J. K+ a0 q( e7 v8 ~' a; O# n9 B; _; s, }* H! V
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
! {: ?9 y( }6 F0 N
- S6 _/ x- X$ S- @. {- ^; D1 S  5)问问题最好能带代码。
7 d3 h' ^, V( l% t" L/ V( D% [4 ?) Q' ?1 V* W
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。 0 E( t2 T9 D  f" [4 X/ J: I

, G( k7 j: }  A4 m- j; y  P  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
( m/ U" E9 r8 ^4 H+ i  _0 t5 R. P; w
  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 " v' V! `) e( \3 g0 M1 g: q

+ y. @2 S: }# T' X- S  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
- R' T  J* t+ I6 Q, |2 D8 v
) p$ i+ I( C' m  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 1 S6 j9 l8 C8 i/ `) H5 z( V- L

* {$ r4 _. c# k& X  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
& _. J& l1 {3 [( m' ]$ v4 e7 }" M
6 A5 y2 g8 S, h3 C% Y  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
+ _: h7 ^% p$ ^" B! Q; v0 Y" R$ S! W- W
  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
: t; c7 _& d; c' ^9 j! e  t+ L! G+ S: R1 S9 o: H0 N
  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
- i. I3 }( }8 ~! B/ ]
* w* r8 P0 q0 F  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 8 O- H8 g3 u6 I+ p7 }- V
: M5 O3 c3 j7 C# P
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 4 X+ r7 V" p/ @# n7 `

. B) F' i% {8 p  X( B+ r  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 . v7 S6 G1 M/ A5 A! L
+ N/ B3 n: E1 C' S' O
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 * [6 ~. R5 L0 M% U+ L0 [

! {  @$ b1 y  r% z5 H  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。 ( {( u& r7 a( A7 V' O! R' }% y! l
9 Z5 Z6 k, k! I' [! Z) F) M7 z1 C$ l- h
  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 3 d2 v+ w, M* \0 Z0 g

! g+ ]9 p+ F& F  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 $ Q7 C8 w6 ?4 \9 b4 ~

+ @1 {& A9 D7 Q' v. O5 n* \- [  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 / I* g, I  x+ g: {4 E& f
) r3 L8 W9 r# [; D
  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
" d6 \, p( e3 f  `, O- ^& _2 }+ e! D6 N
  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。 2 ^: p7 O% X8 {7 ?  [

' A! H0 ?, @6 ]0 C  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。 ! x$ p/ L' M: j; q/ {, a
7 \. y+ S# J4 ^" R) H4 q
  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 5 j9 X& d: X& d+ \* H# e# W
  r0 @" r. z! z/ V: _1 h
  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
) ]2 o' W& n8 w3 w) e6 Q7 H7 Y) R+ }* q* u3 C
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
! w; }  H* C+ p' B% i) @
5 S  s. w0 N5 @  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
, R+ w6 M$ [4 `. y( Z" ~: w! q6 L6 J
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    学习刻苦,性格外向,积极向上,参加各种活动,思维活泼,积极思考,健谈,温和,交迹
    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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