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群组 : 2015国赛优秀论文解析
群组 : 2015年国赛优秀论文解
遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏
; j& z8 ?9 a# p- Q% [8 k
^$ `; [2 z0 q/ S6 V$ P5 N7 q 优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
3 M& S- j' ~! n$ Q
% _# X' {9 `9 ?3 ` 一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
$ x* T- h$ w }1 {# l' N- Z- Q
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
# o* w% Q; y. N0 i. D7 I
2 |; g, u3 n/ s+ o2 ], q 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
# x& b: ?8 K4 v5 P D0 @
编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
% L6 R( W7 o' y9 H& f+ U: T" w 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
/ h- J$ }+ w6 u4 Y! ^ |
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
: o {; w. B8 G& Q0 E
[url=] [/url]
; e3 i2 j0 O, { 轮盘赌算法/*
$ k7 [4 m/ l9 M4 l * 按设定的概率,随机选中一个个体
/ i& H# c$ `% t9 K * P表示第i个个体被选中的概率! s$ w, q5 V ^
*/
* Y8 W3 I) k7 n6 k, V/ ] int RWS()4 E- p7 e) A+ n7 q6 p& I$ _, m
{$ q5 r& N8 _1 R( ~" u
m =0;
9 V% A4 o* O0 g: ` r =Random(0,1); //r为0至1的随机数7 s, P5 N9 O. k3 k9 w3 y' Q
for(i=1;i<=N; i++)
' y3 q# P3 |) ~! p7 `: O& m. P {
6 K, H- x! K! w' l /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i/ e+ o' ^) M2 T) J1 O6 t3 F
* 因此i被选中的概率是P
8 B( _: j+ o+ i: S4 n */) M+ o/ j5 P4 D* Y# n
m = m + P;, @( B9 S; A: t! w% a3 k' D1 d* x
if(r<=m) return i;& X3 R! K# t9 s9 U, b
}
- Y1 [9 l. s1 ~ W3 a2 Z+ O } ' `/ R5 R4 z( ]( B* ^
+ W1 C$ N9 ?" p( |3 C2 I
[url=] [/url]
& k0 N) P6 R8 |! t/ A2 g5 I ! f; ^2 V3 v7 y4 [1 m4 t# L
% k5 B& J# V* t& d 交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
) K5 S1 d. m( t6 V8 J/ e1 | 变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
% `, v1 y, Z. a& q - Z9 f1 w# s% u6 z" x: n( V
三.基本遗传算法的伪代码 " P- k9 z: d6 `- g3 J0 h# \( O$ ]
! b u5 s; G" O N7 a! ?
[url=] [/url]
8 b" r9 u& y! X. \5 M 基本遗传算法伪代码/*
7 O7 x( [7 g- Z$ N+ k3 \; e * Pc:交叉发生的概率
& B" d( P' r0 a3 w; R9 _ N * Pm:变异发生的概率
) [2 e$ Y/ x2 Y1 X" ?% P * M:种群规模
) T( a6 o4 ~4 E* p * G:终止进化的代数
}% `. a# ^' j4 l5 D9 ? * Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程" @$ |% n+ D( Z5 |: h6 x- S! m
*/
, ~5 H9 s2 l/ ]$ }& M* R 初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop7 \5 S1 h: [- Q3 w7 g" j
+ W- ^8 k2 E% \" A* s' M1 [ do
& T# U$ q( W6 Z" l2 k# S h8 ^ B, a { . N% k5 g2 A4 p9 M
计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。
, K d- h7 S5 t& g8 f$ I& e) } 初始化空种群newPop
$ @; u* R3 |! u; m" J* a& I/ h do
) {. I& q5 q( } {
+ L' T: M- e1 {5 b3 |$ o 根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体
2 B8 X2 n& {5 |8 d8 e if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )5 {6 A; j0 B! `9 ~
{" J5 E+ C$ g1 W% B
对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作7 T3 {' `; ?- u% y, k$ b. D5 b
}% k0 _& V) [7 t9 Z! x* E* b8 S
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
; K6 W/ B' I# W {' S0 i! x8 B; }7 B3 q
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作$ P! I6 L' K8 ~* s9 e
}
+ y" ]) c) Z( m 将2个新个体加入种群newPop中
" V' A3 L! l0 R } until ( M个子代被创建 )* U* B* f- H' I8 e$ G8 m5 m( m
用newPop取代Pop9 R& s, h, ]7 ]# W0 u1 w+ t
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) * r" q }# O1 |/ Z& r O
) {, x: @( q# \/ [
m+ n) o9 {, u! r1 b
[url=] [/url]
: v' e* Q. L! b% T; F
% T7 K% q6 N- v* B+ d6 |. H 1 H1 I) F$ d; ]8 d
: \) u% ]+ [1 S% Z% I9 T 四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
2 {% R$ i% \$ e+ w9 H% `
1 _7 b9 l% {8 }+ p5 e7 A' s2 f 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
T( j& D) [ D4 w6 T 图1. AForge.Genetic的类图
" a$ P; v9 }4 p8 b6 M
' M8 \7 |' G% K1 y4 ? 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
: b. H+ f3 o, T; c7 P" J [url=] [/url] 0 a: o& A4 U- E5 q
13042312
# M+ T: S2 f% C7 ^* A2 ? g$ y! T 36391315
6 |8 _" g9 V" X& G% v- x0 q 41772244
0 B7 O) J9 u- s8 h 371213999 P7 D. c. v+ t8 f1 M) ^& s) Y
34881535
% }+ } L( j1 j2 e! h! v5 ` 33261556) G: ]+ O F2 {/ ]8 Y9 J
32381229
* y% {' q& M6 ]7 s% c1 ` 41961004
9 a! B9 g3 C- R* } 4312790
4 ~3 X" r% e2 \' s2 e" v: Z- H l 4386570' y" c; j' s+ `8 H! [
30071970
' z% v4 {& c) A5 o8 m 25621756( }+ o4 n4 o+ x6 e2 v
27881491
. K, C& A& {# D9 y( w: o( o! _ 23811676 _6 t# W: T5 l. s7 h. M
13326950 U& U' o; E' q" t+ x& l
37151678% @( g" x+ Q1 R5 `
39182179
, i q) c z' M0 y, e9 v3 a 406123705 n, i. a% W6 B) w
37802212/ L7 u3 f# C5 X8 E
36762578
! X; ^& y" J. b! B 40292838. ]& c$ I ?% a g
42632931
) ^0 Y/ B- p; a7 N: Q 34291908; z* o% Q) P4 U! A, K7 \ V% N
35072367" m% ~' l; ]5 x# d1 w
33942643
3 _! G" B' W1 A; }+ { 34393201" Q( {" R }5 c- }+ }
29353240# W1 z% H5 N6 a2 D0 R9 C; ^" I
31403550) L* u: [+ s/ a+ E. r) U r
25452357. o6 G2 W$ m1 T, @/ L* K# t
27782826) B6 v& y) _. l/ m
23702975
, g! F4 P& j! U! w& ^) | [url=] [/url] . S1 T+ U) O9 Y+ x
6 `+ z5 c- u$ m
9 }5 j3 K) y9 }/ a# a
9 k( C0 X# X& R3 }9 U 2 b8 h% W3 v' l) T) L+ J* F
操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
/ @- e" k* d& P. t3 v6 w% c [url=] [/url] & n4 l ~/ G! r' _" P; u
TSPFitnessFunction类using System;5 \3 x: P( W, v" n
using AForge.Genetic;
$ ]- s( F) f0 [' {7 N# C
5 g. \ m+ B' v0 \% H7 O+ D. [1 V namespace GenticTSP4 S; k+ W2 D/ }. U# D7 M1 q
{
( @9 N& j) r" l) \7 _ ///<summary>- b# F+ G w$ b4 N
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)
, P' W" F+ {* Z ///</summary>/ v2 P' ?1 b# D: `: H/ N4 t# x, U
publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction: V+ `5 ?/ W3 q5 l
{
* Z: ^1 N% q5 ^. D2 Z // map
8 f1 |, W" X# k) _, r! F privateint[,] map =null;
) n: u" r. O8 v. J , Y; h4 {8 S+ K7 w
// Constructor
- q6 d w5 i6 Q, X public TSPFitnessFunction(int[,] map)
; s% H! c B. s {2 r4 u9 b. o( T7 o. z" R6 B
this.map = map;
) |+ \+ }& ]: P }8 Q( ?5 @7 r; g. ^ D6 p+ C
& j8 [1 ?, r: [ |# i3 N4 P4 y
///<summary> b9 \, _/ A( d7 \0 z
/// Evaluate chromosome - calculates its fitness value
z* W1 }' @" R: U$ x2 R ///</summary>
0 q, q2 u- k" \% D publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)$ f' T% D1 N" `0 K" |
{
& B: _( E! l4 M9 q |7 C, Z' o return1/ (PathLength(chromosome) +1);
" |6 R; m2 \# B: Y( } }8 k4 s& E4 g9 p" v
/ H2 B1 h, V$ e& Z ///<summary>
: m: @, S2 V; D: C% s /// Translate genotype to phenotype
6 Z' l6 e# N0 D5 [ ///</summary>. x" q: @/ D4 U& J* y- q7 E6 @5 k- h
publicobject Translate(IChromosome chromosome)
" g0 h: I2 a2 b. z& ? {
' n2 X! s: R2 I0 _ return chromosome.ToString();# V' }" u5 c+ o1 t: Q9 j& @
}) _6 n1 B z/ y5 x# F
2 B# J6 l9 `3 t9 C8 s. d/ i ///<summary>
& i$ C* A1 b }3 A. x /// Calculate path length represented by the specified chromosome 3 S1 T, y) j4 o; |0 q2 x# Y
///</summary># c# f: t4 X6 s" T
publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
0 V) n% Q/ _: B* P. ] {
; T. w2 f, S1 H8 t // salesman path
- `+ @2 `8 ]4 N0 M/ n' G; N ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
' r1 c6 i$ I: [; [ # e$ h* p. x3 @% ^6 Y
// check path size: z1 a; T1 h% @! R3 e
if (path.Length != map.GetLength(0))
1 _8 g- ^9 C) ~/ |2 d1 s {
# T, g% `5 d6 j! J! ]/ {4 e( L# ?; V thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");. M' \/ ?6 V4 y- a' S( T
}
0 }0 C/ G5 f8 V; X% u: R3 @
" I' l( J& ^ ?1 v. E // path length
; o# X& V& g2 c; ?% F0 u% r int prev = path[0];( s6 r K4 @* [5 ~3 J4 [ O$ n( h
int curr = path[path.Length -1];
" p9 U, m" }& S7 t3 R7 Y 8 k; E4 N4 ?* u' s- q' A
// calculate distance between the last and the first city2 r6 C4 c( q. a; R: |& E
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];9 L2 {3 f e1 s3 K" l( ~% \
double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
, u7 e% i; G. X double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);+ Y# p4 A2 T8 D0 a, c
! Y" G) M0 y$ l9 S+ e
// calculate the path length from the first city to the last. v' [" H, v) l$ G# O8 z9 l. N
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)2 `. y- h+ O4 c3 g4 m% ~2 h3 s
{
. d4 C$ G; x+ c; j2 Z, c8 k5 ? // get current city( ^7 [: A: f$ E5 p
curr = path;
1 b( { r! l( G; y* o
- _2 M; C% e# k" t3 T // calculate distance- r3 F1 @' `7 F- u- K
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];$ _6 `4 G U" R! h& W2 P5 |
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];3 T6 E4 j: M8 d) W
pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);% c2 \8 i9 m4 S! h
" Y9 R- H+ c+ C8 \+ ?
// put current city as previous
" n Y9 H/ |1 K/ l0 B- S: i ^ prev = curr;
+ l: x. ~% U+ V3 d: i }
9 _. q" q" A4 L: w1 A& P M. N+ u 2 }4 I7 l: F& S9 n, x0 s; R
return pathLength;9 l$ s/ C2 ]1 ^( {8 b. o
}
9 t, u) E5 s. ]; h8 R/ W0 Z2 S% c }* P8 L( m1 |, }3 L; D$ V0 W
}
I& _% g( t4 [% R5 p
6 t2 f6 S$ F. \' Z/ }% Z9 C6 E / t1 X* l$ m% c) B$ |% |0 q1 E1 X
[url=] [/url] " w/ M9 m* i* K
, s7 o+ R. v5 ~' O; Z 1 z! \, p% N. m0 B7 r
. [ k3 P8 B# S$ ~: K
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
% t) Q( l4 O% N2 U4 m [url=] [/url]
- `0 N6 `1 S+ ^3 O; O* S GenticTSP类using System;$ K4 `& @% l. }7 D
using System.Collections.Generic;4 F3 |( _% ^/ ~ {
using System.Linq;0 s; W% F$ h2 m5 G7 j
using System.Text;8 g* t! ]3 q. x/ O9 \0 {
using System.IO;5 g! P( }1 h) g0 F' S+ U* J0 Y, _
. U H9 L6 B- G& k7 C6 I2 K
using AForge;
: e8 A+ ~ A: [; F8 ~ using AForge.Genetic;" m# i1 A) C' g& o, L D, A w
" V. l J) \, ^8 Z+ K+ Z0 D
- `/ E Z0 J: R) {, a0 A& c* }+ q namespace GenticTSP
2 W" d+ S8 n+ ]2 R {- Q* J; Y6 l: @( k4 G
class GenticTSP" l3 o5 Y3 c: J+ K" m
{' k" _) ?, @, C P9 M
: @+ q7 J) ~" J/ g* t x0 q- V staticvoid Main()
* H2 S1 i v% [& J; @ {
7 H9 d9 `1 T. A6 z; F4 N StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");
8 S* m \! b7 H ' G4 [& _- i: Z4 U& |$ g( Q
int citiesCount =31; //城市数
O i3 {; J$ p0 j0 u$ Y- s
7 Y* B7 ~+ |- A; F# |% j int[,] map =newint[citiesCount, 2];3 v0 X, W; R, @7 {' a( n) v
" V1 ^. n% T1 L x# f s for (int i =0; i < citiesCount; i++)
: j! j$ E! V$ f1 L0 M0 r6 w+ C {
3 f% @4 M9 }- v! M string value = reader.ReadLine();; l; A- G1 h- Q8 q$ e' w
string[] temp = value.Split('');' l# {2 y1 }& l8 k8 S% [
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标8 ]* Y u( e$ {# c6 l1 K: M
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);* P ~3 Q& O1 Y! ^) T# j2 p
}
7 Z6 J [+ M1 L. h1 Y5 ?2 |
; B1 | _ Z1 x7 T" g; d6 y& r // create fitness function9 ^/ i% S0 J4 [( i' Q( u( O
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);: X) \7 n$ b( `! s7 s" \# ~( U7 j
3 y: r2 M7 t( L1 K% C5 j6 j int populationSize = 1000; //种群最大规模
2 R/ |9 C8 d7 \# ` 9 H4 y, V- U. p8 g6 K1 d
/* , w. _" u' o0 l4 g; v, d
* 0:EliteSelection算法 * E1 d9 r+ ?7 a. P G/ v8 b
* 1:RankSelection算法
8 ~. E* ?+ l% ~$ n1 f * 其他:RouletteWheelSelection 算法: Q$ y; L8 O2 j6 T. e; Y
* */
" ^& a! H" S5 n: Q4 j2 _6 J int selectionMethod =0;. D4 Q2 l5 y5 u$ r
# U& J# I+ n) F1 e // create population
\8 B" X- k/ K( v7 f* ~ Population population =new Population(populationSize,
- M0 ^# f) w' l. w. ` new PermutationChromosome(citiesCount),
4 q$ c( E7 D/ T* M fitnessFunction,* S) l3 R4 J! S+ P. x4 f! I Q
(selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :
) k! C4 m* l! i: y0 }0 K (selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
0 R# G( ?) Z/ Y) x P (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()
3 }+ a, W2 ]7 ~8 C; h* b );
) [: E3 F9 K- U/ d$ X Z5 d6 }" K 6 j( D. u# v8 L2 w
// iterations( |# ]( p5 \5 b; N% H
int iter =1;
6 i9 J& i0 v! ?; d# W1 { int iterations =5000; //迭代最大周期1 T4 o8 A( F7 @$ r% y- Q
; K7 Y/ c" E i6 c- r* z# c
// loop
. A, _- c, y: [( D9 x, m* D while (iter < iterations)- d: w' T# b. t+ H
{
1 w3 M8 Z6 J, E // run one epoch of genetic algorithm
6 d) a" s! V, m7 w( _: U population.RunEpoch();
9 Y F. K+ ?/ _0 Y$ C 6 `* r6 ^: Q1 ]) {" w6 l2 C
// increase current iteration
/ v4 c. x- z+ h( h iter++;
* C: }% w# Z- g3 B }
3 j1 u; ~, Q" f8 D5 J
; I k, r% g5 Q9 E& o3 [+ x System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
5 b/ ~/ C! {; O4 p s& v System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));- G I' U! G( G4 c5 M3 D
System.Console.Read();
p! p" _+ b5 e% E ) Q0 z4 V4 @# y, H+ Y) |. G
}; N; Q& h. |9 a1 {- o- M
}! B. O, ]5 T& g: e; y9 `6 H6 p
}
5 U3 ^+ N- n! X: b1 E ( _3 d1 U. C$ P/ t
5 k, ]+ K- D% I: N
[url=] [/url]
( V0 R3 b3 H+ `' B& x3 d
* o1 x0 Q0 B/ R. M" j' R, A
6 u( U; f8 J2 p# C : y/ w" Z, n# N5 f! _: _
, t& j, N/ ~1 e: r# L# I4 n* s+ ]
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
* }4 [9 e* r8 Q- l7 K; S
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
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