麦克风阵列原理及应用! g. \' b) p; U" m @! F3 h
01 — 什么是麦克风阵列 ( |8 [/ X) V6 @5 L% C. I
麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。 ( c3 b( o, d- G# d+ j
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7 `. K# M6 b d$ |9 ^- ?' V目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
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麦克风阵列的作用 5 h( H6 i! X1 u% \& s+ c# d; n) T: {
麦克风阵列一般用于:
- G3 n% w% ?0 |( n( f - 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
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声源定位技术 9 \, G! S% r6 Z) O0 |& A9 g( B4 l
- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。% f. ?5 x: O' U7 {
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信号的提取与分离
; g4 x* L2 n1 ?6 D! ]5 p9 x通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —
; O1 N3 e6 N. E 语音去混响
: {5 x+ T1 w2 r; H, |+ c混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一1 z) v& h, i! K- h( i- U
- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
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- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题% ]2 j. k# \; K, c* V: B# F
- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
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9 E" T5 a5 ^) j( q- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
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目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —
- Q/ t$ m' ~# A# z% S1 ~5 c3 g 线性麦克风阵列 - G% H5 @) X5 Q% x, B6 K
- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
( z7 z/ L/ h% ?2 M$ A- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
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- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )" `+ K0 e. Q5 [! Q) x" |
- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
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