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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用; m. T0 F: y, C8 l: j
    01
    什么是麦克风阵列
    3 q3 ~# g) Y0 k
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    : i- ]' T9 U8 M1 g  n- B5 c* |% x3 }
    2.jpg
    . G) A: A" p. v# B5 q; Y9 }% D5 D' W
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。

    ; P* V' A4 C* X3 |8 f: m0 ?# r3 T) e/ `$ T  ~1 v- ]
    ' `  x4 C( w. |" F0 y
    02
    , A' m0 M4 K" a* o$ M
    麦克风阵列的作用

    ' N" V  _- C; j, ]0 d. F
    麦克风阵列一般用于:
    ( ]. O% ]& [( X, f$ D' }0 Q
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03

      ; H1 u. \: ]+ u+ F0 Z" c
      声源定位技术

        W' B# b0 R8 a7 h) X6 f' V
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。
          J4 ?: j: N  Q4 M" Z

      , s/ Z* ^' P( }8 n0 j( n% N  r1 g1 P0 E5 B) x8 e+ S
      1 e" w" {. k% L( H% r
      04
      : l$ x2 s6 Z) E% C6 u: {
      信号的提取与分离

      7 K9 `7 z2 M; G* H
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05
      ! k: C9 G6 f6 `( k& A
      语音去混响

      ! T& v. Q% O4 }# e
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
          ^' s0 @. s2 H( n3 G
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          * \1 n! V7 ?/ ^* J3 L: Z
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题0 ?0 a+ _5 ^9 w$ I+ ?! q; X6 O
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s- a# f* H- O& T' E3 G9 A

      ' x# O" T( E: W' y$ Z
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
        & K+ d+ k0 _6 e9 y1 y. \
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      . y: q9 Q' W& n
      线性麦克风阵列
      3 ^. C( A1 y* M. g! j9 X$ n" ^" E# |
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)2 J( R7 X* T6 @3 C, Y& t, I1 ^. S# Q6 H
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            4 s+ r5 k8 |  g+ F. E
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              ( y) W6 {' e2 t) F% a 8.jpg
            9.jpg
          • + A5 i- n; p2 |# t5 \4 m5 A
            07

            0 L0 _  Z: F/ U  @5 X
            平面麦克风阵列
            ! P8 y% n; I$ O$ ~, h
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08

              5 ^7 ^3 s& O  T
              立体麦克风阵列
                M7 u. o  h2 k8 \* g/ Y' N& |
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题
                # n% g6 E/ h) Y' ^+ D0 @ 11.jpg
                - _5 v, o; [6 `3 ^  g 12.jpg
                ! c- ]% e- S2 T3 {4 r- \
                09

                1 t9 l3 @, _! D! ~5 X
                麦克风阵列发展趋势
                % s! X- V! t( J4 D; T
                ) C$ x# N& W8 @! K7 S1 e) H& T7 H
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。" v% g5 @( V( _7 |
                : a7 M' i& `/ e7 O$ `  d3 A$ R% W
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。$ f+ }# Z, y8 J4 t' P
                * ^2 x% w; s1 x" X4 c6 Q
                ——————————————————3 {2 i( `* W6 G2 b9 b  k

                ( p! w7 a. u& X: h转载于声学世界
                # c1 r+ `+ d8 B9 c; M" L
              $ a$ c! p) o) P7 h- ]! L- H3 C

        • $ }  I+ P& K% {) G) r% T- t- M

      ( F. {9 H! {5 s: _3 C
    ! O/ n" N  ]( `. m0 ~
    6 O( p0 X* S+ Z: W4 B) G
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