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[书籍资源] 基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:58 |只看该作者 |倒序浏览
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统
    6 [* w1 _3 j5 V$ l
    4 Q& n7 {* q9 |: l4 z; k' y& r
    % ^- T* u; P  s% p/ r

    # M8 y3 e9 T, p& P+ s6 e目前人机交互方式多以键盘鼠标为主,而基于深度学习手势识别的交互方式算法准确率不高,且实
    1 _# F$ I5 A2 D" l! ?) l时性和系统稳定性均有待提升。提出一种新颖的针对轻量级 OpenPose 进行改进的幻影机手势交互系统。采
    4 M1 u+ M* W5 l( `! }0 C0 L用轻量级 OpenPose 将人手简化建模为 21 个关键点,以 MobileNetV1 作为基础模型,应用部分亲和域(Part 9 Q4 K, e2 s' z  A; ^5 X
    Affinity Fields, PAF)方法实现人手关键点的检测并画出简化骨骼图。为进一步提升人机交互系统的实时性,3 x0 t, I  I4 v- `1 S+ X, ^) K
    采用幻影模块(Ghost Module)对卷积层进行降维,用更少的硬件资源取得同样的识别效果。最后搭建验证: C4 J3 w( W- D8 c# m
    环境,根据画出的人手骨骼图进行模式匹配,根据匹配识别结果生成交互控制指令,经由蓝牙通讯将指令传送
    % Y  e( o; ]. _至 Arduino UNO 平台控制小车实现交互响应。经过初步训练后,该系统在 coco2017 验证集上能实现 58.7%
    , {0 b' ^" L0 P9 J# x/ v的准确率,保持了原始 OpenPose 网络和轻量 OpenPose 网络的人手关键点识别效果,在家用 PC 机上可实现6 A" _* Q  N# ^2 V) ]2 `
    每秒 32~36 帧的识别速率和较高的手势识别率。
    0 H6 B4 S3 d# g' M' |( J
    9 B& K( X6 c2 N4 i, R
    , A  V8 x% d. ?# \# B, O5 C# ]* g6 c. _! m" N6 g

    * m3 I5 C% s) o9 m3 b! {( b3 ]7 Z) A8 E- A) L0 H' ?3 l! t4 G

    ; T6 O! u5 H1 s: w0 k; Q2 N

    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统.pdf

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