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檀俾九        

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发表于 2021-1-16 11:27 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. #include <iostream>( U1 V: t: I' x8 |
  2. #include <Windows.h>
    2 E% Q7 a' Z* S' X3 r
  3. 8 j  f& }& i% K6 I5 E
  4. extern "C" {
      k: H: l/ r1 W) w% Z( Z2 K& O
  5.   __declspec(dllexport) BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName);
    : b\" x- `; E% a# q% `% J$ F
  6. }
    ; O' V\" P/ Z1 F1 J, y2 l% s, p$ N
  7. 8 X/ X, x: \4 ?  n% Y
  8. BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName)* o1 G  n- P; G) ^+ x: e\" y
  9. {) N+ m. y6 X* V) r9 U# m( ]  |
  10.   //设备描述表
    - }8 F9 L. y( X$ W* ~1 Y4 l, q
  11.   HDC hDC;7 e3 u$ L& b\" C0 S9 }
  12.   //当前分辨率下每象素所占字节数$ D+ l9 P! Z\" g, _& G
  13.   int iBits;; W3 k4 I/ n9 Y( N$ \7 ]
  14.   //位图中每象素所占字节数! t! C) W5 Z& q% L2 n  t
  15.   WORD wBitCount;
    9 u- Q& a2 F: B
  16.   //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 $ @\" ?0 g$ }; c0 {9 U
  17.   DWORD dwPaletteSize = 0, dwBmBitsSize = 0, dwDIBSize = 0, dwWritten = 0;
    \" d) k# k  l% l# i+ o
  18.   //位图属性结构
    & g% ?( ^+ i$ L4 ^; f- S: o/ m  M
  19.   BITMAP Bitmap;
    / w4 X6 J! ?* |! m/ J
  20.   //位图文件头结构* O  f4 m  j0 r  G$ B! Q5 ^
  21.   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
    - P1 a# M% K; `1 M. [. N0 q2 D
  22.   //位图信息头结构
    0 a5 m' Z7 t7 Q2 }( c. S. E- `3 C
  23.   BITMAPINFOHEADER bi;
    2 L6 Q0 N7 F* K. g  F; }( I$ [
  24.   //指向位图信息头结构  
    ) k6 p# n8 Z& o7 a' g) C
  25.   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    \" T. X6 D* c' G/ G& D- d
  26.   //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
    / L$ A  ]' K4 c8 r) h
  27.   HANDLE fh, hDib, hPal, hOldPal = NULL;
    + J5 n' N% d. O* ?
  28.   //计算位图文件每个像素所占字节数 5 b! M! n2 U2 P, g* k+ O% D' Z$ m' U
  29.   hDC = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    ! ~9 }0 t! S9 }\" r, v
  30.   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);\" Z6 Z4 t( I9 y3 `
  31.   DeleteDC(hDC);( ?- ^2 i$ g2 K! ^0 J- ]
  32.   if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
    & k9 q$ w; R- ?. G1 c, Q
  33.   else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;
    4 l, M- n! a  D9 F$ ]
  34.   else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;# v4 F7 C* @6 z) C( p+ p
  35.   else   wBitCount = 24;
    $ ^1 w. L% `/ J
  36.   GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
      F2 O& d4 q% z2 D2 h
  37.   bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    + p1 N( e$ C; J# c$ R
  38.   bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
    \" b. u. X4 r7 x' R
  39.   bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;. Q! F$ j  B8 C6 I+ L8 V8 n3 e
  40.   bi.biPlanes = 1;# C/ B7 X1 ]' |4 H3 q2 n
  41.   bi.biBitCount = wBitCount;\" ^8 Y' b( y! A
  42.   bi.biCompression = BI_RGB;( Z- k4 T( `4 i, d/ r
  43.   bi.biSizeImage = 0;: ~! Y7 U: S# X/ f( ~
  44.   bi.biXPelsPerMeter = 0;0 f5 m  m5 U( O3 a( N, h- J! W; a
  45.   bi.biYPelsPerMeter = 0;5 y' N- F# [- y% P1 G3 H2 V8 p
  46.   bi.biClrImportant = 0;
    6 n: C& x' l9 K& D
  47.   bi.biClrUsed = 0;\" K# [0 a% K% M. b( s( b8 C/ r  o  z. A
  48.   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
    0 ^1 z( J8 H1 F7 W$ R! R; V
  49.   //为位图内容分配内存 , j1 K* {8 l( }4 b, B
  50.   hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));/ U+ v' B) i- F& u% X7 D
  51.   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
      T- u7 p  D! I
  52.   *lpbi = bi;
    . d1 P# v: \; ^
  53. / j4 m( W3 N  O% Y
  54.   // 处理调色板  
    $ Q% f2 ]. g) W3 J
  55.   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);% O# [9 c3 s& V8 S6 u$ c) w) K/ W5 X
  56.   if (hPal)
    5 e$ ~& v4 a$ L
  57.   {% E1 k6 @* ^3 J4 m! U
  58.     hDC = ::GetDC(NULL);
    6 o: s* u. v6 ]
  59.     hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);8 A. R; u5 n, X. B
  60.     RealizePalette(hDC);* H! R8 G0 J( ?: q
  61.   }
    9 ?* Y! Q! d) k( W
  62.   // 获取该调色板下新的像素值
    ) N- d2 f4 a# I$ m( U. w
  63.   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT)Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
    * R6 |' I$ m* D+ w1 A
  64.   //恢复调色板  + N1 a# B3 h; @- Z: E
  65.   if (hOldPal)4 u1 G1 L% ~5 U$ B5 C- ]9 v3 s
  66.   {
    3 A, z' O) u* \\" l
  67.     ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
    7 @, K# a. Z\" L3 j- |# S4 r
  68.     RealizePalette(hDC);, J8 N0 A5 u5 w1 l8 _# E- f$ f
  69.     ::ReleaseDC(NULL, hDC);
    ! ^) m0 b* J* S\" u! o+ }% ^
  70.   }
    9 R0 f+ w# i* T4 F
  71.   //创建位图文件  
    5 `$ @3 J# k% w9 n8 j
  72.   fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,; N/ f) V3 A* r\" P2 e* Z( n
  73.           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);9 ~0 }4 |\" N) @  r
  74.   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;) G; H. u1 b* g. f1 v$ N5 p. Y- w$ @
  75.   // 设置位图文件头 2 X; [% K8 `& w% k$ L
  76.   bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
    $ x; u- R( ^8 p, O; i; Q\" s
  77.   dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
    * P\" b9 r+ w. N* T- j4 x% ~
  78.   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;\" i# b- h! [. y* U& X5 R# K2 ]
  79.   bmfHdr.bfReserved1 = 0;0 G' ^! `\" C! z- g
  80.   bmfHdr.bfReserved2 = 0;
    8 T6 J6 k& H/ S\" X; c
  81.   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
    # O: |2 `/ n2 T; d( B/ @4 u1 D
  82.   // 写入位图文件头
    9 o! y$ |( x1 ]# e0 u4 ]
  83.   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);, {' Q) d/ p3 U' A$ p7 Q
  84.   // 写入位图文件其余内容
    0 G( g& Z+ Y$ i& m: D\" G
  85.   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);4 [2 M5 [9 P6 K5 C8 k& X
  86.   //清除  
    3 H. _3 Q8 Z\" V3 l0 [  D
  87.   GlobalUnlock(hDib);: ~% z8 J# y% W' H0 B: J3 o
  88.   GlobalFree(hDib);
    * O3 Q1 @2 }; W3 b  b3 @; m
  89.   CloseHandle(fh);; q- N- @5 a1 Y( Z
  90. - v5 }, i- H- V4 g' V
  91.   return TRUE;9 K2 |1 R- z4 w$ \8 T1 R6 S
  92. }
    ; D+ G  I+ I- G  ^% r6 ?, d- U/ V
复制代码
  1. #!/usr/bin/python7 Y! H' c/ X0 d6 t3 l2 u* f3 D
  2. # -*- coding: utf-8 -*-' C/ V\" V- ~3 Y$ D6 @* K9 ^

  3. 1 R& m: V+ K\" y
  4. from ctypes import windll4 V$ }) s) z$ M) j3 j# ^9 z
  5. from win32clipboard import *' t6 T# t\" V! G( n& @& F
  6. import tempfile
    9 f7 p+ s, ]. k1 O0 O
  7. import os
    7 i: e4 k2 c; [* m
  8. from time import sleep
    ( Q/ L0 Q: Y' D$ I) B& O' m! H$ x

  9. - J; `2 c\" Y% ?* y
  10. if __name__ == '__main__':
    1 e! F5 b0 d/ o8 A# U& i( m, T3 p. }
  11.     while True:7 r4 e5 N- a' W: T( R2 G$ T% C
  12.         try:
    % N4 }8 q+ \- ~0 h+ E
  13.             OpenClipboard()3 s9 [; I; i$ s
  14.         except Exception:# V3 J: _4 a; ~: a2 V
  15.             print("拒绝访问!")
    , X4 q8 ?6 y& ?) S8 c6 a
  16.             break: M3 \( w9 C& v7 j1 T2 d$ H
  17.         else:' `\" S* Y% C; E3 o; H( R* B' C
  18.             if IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP):. ?# M; p( Y+ L1 S  h# {1 a* ^! F
  19.                 try:: V3 F7 m6 ]0 A
  20.                     dll = windll.LoadLibrary("./SaveBmp.dll")
    / x( K( S  h( a% a% z5 ~2 L! N( `
  21.                 except FileNotFoundError:9 w- u6 D' H: u3 }* B
  22.                     print("依赖库不存在~")% u4 y% f2 j( n- Q2 A) Z: u
  23.                 else:
    ; o6 t, z: v% m, w$ m
  24.                     tmpfd, tempfilename = tempfile.mkstemp(suffix='.bmp')
    6 `$ b# a4 T) y1 h8 `5 |5 K1 P( J* G7 @
  25.                     os.close(tmpfd)
    , G& ]! K6 w% ?4 E; j' F6 T
  26. & E* _! q4 s8 p# c: @
  27.                     hbitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP)
    1 I3 g2 w; ~3 [' |0 ]# o7 _8 [
  28.                     dll.SaveBmp(hbitmap, tempfilename)
    # |7 B7 F! G  j2 Z! A0 U9 A% D
  29.                     print(tempfilename)
    6 {' p( t) _  v! t9 P- h$ }' |
  30.                     EmptyClipboard()
    7 A2 @8 M3 B1 m( }& D\" L+ d! B/ i
  31.             CloseClipboard()0 ?\" {8 I5 \: i  t
  32.             sleep(0.2): n* ~+ I1 ]2 e6 s4 L6 ]\" \
复制代码
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