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matlab经典算法 解方程

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发表于 2023-11-15 12:14 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
在本文中会给大家一份关于matlab解方程的ppt和几个代码文件,由于代码文件太多,这里只给大家看一个好看的,该代码用于解决微分方程组并对结果进行可视化,其他代码文件在附件中
  1. clear
    9 t4 W! B  Y' \! ]
  2. clc# R) \6 ]5 g! Y6 Q
  3. t_final=100;
    # e( a) v) k  T3 P2 C# R
  4. x0=[0;0;1e-10];
    5 n& D1 J* A, S) G$ n7 w
  5. [t,x]=ode45('lorenzeq',[0,t_final],x0);
    3 q+ W; ?! c6 m- K& s
  6. plot(t,x)
    ! c6 u\" F) @& R: ?
  7. figure;
    7 r\" N8 D: ~4 M0 r* ~( M9 _  V
  8. plot3(x(:,1),x(:,2),x(:,3)); + P2 t5 H/ Q% d4 ?! C9 i3 M
  9. axis([10 40 -20 20 -20 20]);, d. P! x$ C, j1 n) v! O- D9 j
  10. figure;8 u) N2 N+ l! C5 l* p1 i0 T0 ~; |
  11. comet3(x(:,1),x(:,2),x(:,3)); \" Z: h6 v8 m$ N$ p1 I! w
  12. axis([10 40 -20 20 -20 20]);
复制代码
当你逐行运行这些 MATLAB 代码时,你将执行以下操作:
0 C: H/ A' J; b& k; C; @: F" l3 x# |! |" J, K8 D% Z
1.clear: 这个命令清除当前工作空间中的所有变量。这确保了你开始时没有之前定义的变量。8 r* z8 M& ?+ ?" Y  P# J  b
2.clc: 这个命令清除 MATLAB 命令窗口中的内容,使其变得更整洁,方便查看后续输出。
+ H! j0 W* B( F. p* x: N3.t_final=100;: 这一行定义了一个名为 t_final 的变量,并赋值为 100。这个变量用于指定时间的最终值。
( L  m3 B& Q; @4.x0=[0;0;1e-10];: 这行代码定义了一个名为 x0 的列向量,初始条件为 [0; 0; 1e-10]。这是微分方程的初始状态,表示在 t=0 时,系统的状态为 [0, 0, 1e-10]。
7 a9 _7 Y0 W4 G( p+ T5.[t,x]=ode45('lorenzeq',[0,t_final],x0);: 这是一个求解常微分方程组(ODE)的命令。ode45 是 MATLAB 中用于求解一般形式 ODE 的函数之一。lorenzeq 是一个函数,它定义了 Lorenz 方程。它返回时间向量 t 和状态矩阵 x,其中 t 包含求解器生成的时间步长序列,而 x 是对应时间步长上系统的状态。
0 W8 O3 f+ q0 ~+ j9 m4 q2 S! ?, N8 O6.plot(t,x): 这行代码会绘制状态变量随时间变化的图形。这个函数创建一个图形,其中 x 轴是时间,y 轴是状态变量(这里有三个状态变量),并显示它们随时间的变化。
8 {2 e/ Q% Y8 B  T( b8 G6 {( g7.figure;: 这个命令创建一个新的图形窗口,以便在一个新的图形中绘制其他内容,而不会影响到之前的图形。$ P! u# B; X" b  Q
8.plot3(x(:,1),x(:,2),x(:,3));: 这个命令用于绘制三维空间中状态变量的轨迹。它使用 plot3 函数,其中 x(:,1)、x(:,2) 和 x(:,3) 分别表示状态矩阵 x 中的第一、第二和第三列作为三维坐标。" `6 [$ |3 h# y, g/ E; Y& }
9.axis([10 40 -20 20 -20 20]);: 这行代码设置三维绘图的坐标轴范围。它将 x 轴限制在 10 到 40 之间,y 和 z 轴限制在 -20 到 20 之间。+ x+ z! T3 i! R
10.figure;: 创建另一个新的图形窗口,以准备绘制下一个图形。
) O. n9 T, m8 Q5 w. s11.comet3(x(:,1),x(:,2),x(:,3));: 这行代码使用 comet3 函数以动画方式绘制状态变量在三维空间中的轨迹。与 plot3 不同,comet3 会创建一个动态的轨迹,通过在轨迹上添加点并将它们连接起来来模拟物体的运动。
8 G/ p; L# q  W/ t4 h" c+ \1 Q5 R12.axis([10 40 -20 20 -20 20]);: 这行代码同样设置了动画绘图的坐标轴范围,将 x 轴限制在 10 到 40 之间,y 和 z 轴限制在 -20 到 20 之间。
2 w1 H& [0 S1 `
% X) u* V; s8 U) `, }9 U结果如下:  o* H: n3 T6 }8 [: e$ [

) a! p' K1 W+ `: S2 j# S& ^ VeryCapture_20231115120022.gif
2 O% ~  @  F$ l. {$ ]2 I  _  J) H+ p0 d# a' s' P
更多代码如附件
6 V- w# }- l; q7 X7 n: q; e! [. B& K( @2 X& }3 l- E

解方程.rar

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