- board=zeros(100,100);/ S& @6 x, K2 u, E\" x+ u& ^
- n=4;
) {$ u6 v; x- q! N& q - size=2^n;
+ c: ?( y! ~: D& t - amount=0;* m& y+ f# `5 n0 T
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
4 W& q' q* I$ N6 |7 v\" s7 [ - board(1:size,1:size)* H' p/ @: T) P
- ' x% [1 G- L( r& t5 V0 a
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数3 y7 ^% h. D/ F( X: l; r9 j! t
) G5 v9 ]( k. `- if size==1% y7 F\" L. l: J* j$ v) l8 L\" }
- return9 ?2 y8 {, y\" O- O1 u' l5 ^0 @. A+ _
- end
) X5 Q. R& q; O8 e - amount=amount+1;) t- }$ J) T0 c
- size=size/2;
1 o& u; A2 I- S$ e! X - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
' w' \$ a9 j5 p( v9 v5 F\" j! T - 2 G1 n! T+ y+ } b+ W# ~
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
( s1 p+ z5 g* T5 H8 C3 ~1 N2 { - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
9 C( y; A8 p; r - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);7 @9 F0 P; t( n/ y$ K9 z Z
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
' }\" k b( {* U- ^$ n+ l2 s - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置8 R5 b% w, w! J% ]; X0 E1 z
- [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
# p% @2 C; L# C4 D' H$ k - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);* L, o3 [+ | r
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
: i: G3 R% | a2 s- h - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置2 W; ]! I3 ?; m4 y
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount); ]9 h0 P5 X. i% d* i, n
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
$ F8 u5 u1 O6 K8 L1 G- s4 B - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘8 l\" a/ M: _( d. b
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置9 R4 W4 c' T8 Q' f4 S
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
& p* ]2 o, Q# D+ T9 K# v: g - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);\" R' \; X6 A; m# l% F/ k
- end3 w# [2 A3 Y1 n4 \; X
- E, H* T$ { W0 @
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 . Z- q- f5 Y. C6 c1 O, l
# E! Y2 ]3 N; c* g1 z7 Z# { |