- board=zeros(100,100);
5 o1 l% L( [- M\" O2 E% R* c$ \ - n=4;
\" u\" n9 j+ R5 f, Z% B' g6 q* ~ - size=2^n;# v8 G! q9 P9 b# H- `! `! t
- amount=0;
5 S8 o. A1 @( n\" l. o - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);% ?4 D6 m ~0 \7 q% w
- board(1:size,1:size), L% e% r @! m% D: x! r3 O; O+ C
0 z2 F3 i- @# k4 e9 G# X
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数. ^: D# h. a+ g9 b
+ c0 q5 {8 ^7 J( _! [- if size==1
$ f5 p; V, u' G. X - return5 E: s! ~0 K* V; ?. e
- end/ W0 a+ A0 J: w, X
- amount=amount+1;9 a+ G. b7 i: P7 s7 R: V
- size=size/2;
U H. g l\" k7 Z- C; M; t4 S - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
1 p, ]' F2 ~! G - % [! } n4 \9 n- S( x7 `. Q( N% R
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
# R- {1 ~2 |* m V2 r1 s - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
! U( n1 q6 f8 Z/ K: C, b - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
' }1 R6 `\" v\" ^5 B) D! ~\" W - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘# m7 B( m; x. h/ G* z
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
9 l: p/ Y) T: B - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
+ V& k2 o4 o, V* z3 S - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);1 I% c+ d$ M7 Z1 U0 d
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘+ y3 r\" c\" c7 W* S
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置- d* U u* z3 `8 w$ U
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
( I8 D! t# R$ `+ g# A& M: F! L - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);8 f0 N# b5 S5 ~: M5 S. ?
- elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘, b% s) s3 b; V: {$ k0 j; ^. \
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
' r/ ]: V \5 p9 D5 I, _# d& g - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
8 z3 P\" M6 h6 s& J( N - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
% G9 Z& E3 o/ R1 O5 s9 o - end* x8 L4 v8 Q3 f7 C! c8 F
- 1 y& a3 u\" s2 g! M5 E
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 ! }0 ?$ m9 w/ {
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