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元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple
$ f( |. o$ _5 X0 W* |6 l) x) N* ]1 ~7 A! l
元组和列表的相似体现在:* D& U4 ]) {: U" O
' U9 }; E. S! F: F
1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束. O) T: }+ Z8 w2 b, S
- `9 h6 y0 W5 ]& X9 T
2.通过切片来获取元组中的一个部分
5 k4 ^1 s2 }0 B/ X4 h" ?; s6 F$ \, n- O! l; H6 ~: ^9 n
3.也可同时使用for循环等方式遍历元素
+ y5 c z2 b: v) I* \& n6 c& l, D( E! V) ^
4.可以使用in判断元素是否存在
2 X- s1 r: E9 F, @, G9 }. e5 |2 Q0 K) U% { ]
5.使用index查找元素下标。* S* E+ A" M# h
" k$ E W* ~6 L
6.使用+来拼接两个元组。9 a% _, b% b5 [' h
1 @1 G/ R$ w8 h5 ]( D! o0 }( b# U
但注意:无修改类操作。(例如删除增加等)8 ]8 M) x9 E# u7 i' L1 R0 A
; l: U; I) [5 ?$ _3 I8 W
当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。, W9 x" u! z5 M1 \/ o. S' N& n; R
, R: z0 ?( \7 O6 }& W
当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。; M* N5 Z1 }5 m. {2 y- {
5 D, `# |+ g4 `! Q8 Z6 S3 E# Z元组不能修改它,为不可变对象。* n/ g& C6 M" m7 V
; B+ a, f2 x/ G+ J不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等)
' R, p) z- e+ J1 B9 S————————————————: g- r* f, l7 g
- n" u, X @: Z: i& ] 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。% ~/ b" m: r5 Z* ?3 o
, ~- m$ ~! Q. M! C2 }
原文链接:https://blog.csdn.net/2301_81874719/article/details/1382123315 j) e" s l$ x- g# F, g; |+ y
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