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元组:1.创建元组,元祖的类型是tuple
/ g3 {, I, Y( ]9 i
+ w' d( ~3 i" b' e' i N元组和列表的相似体现在:; P5 X+ b+ Y. ` l! ~- d
p+ d J, l" p8 {, o+ w* s% Z) _! B1.通过下标来访问元组中的元素下标可以从0开始到len-1结束$ O5 C% g! j8 H
% u8 v& _& l- J2 p
2.通过切片来获取元组中的一个部分
1 U# j! y% {/ {& W/ M' O K- u, d' k1 J7 V2 m
3.也可同时使用for循环等方式遍历元素9 I2 W) S- d `. H
& ~4 F6 ?2 [- G: ]: o
4.可以使用in判断元素是否存在, q9 h# o7 G/ m! R- ^) J
2 p5 O6 D0 `. Y0 o5.使用index查找元素下标。% q# r4 ~0 p9 V0 _0 e
: F1 B; C7 M8 G v V
6.使用+来拼接两个元组。
+ ?8 ~3 W% o( @. b" C% Q. ^4 Q% L6 j+ ?7 E, r0 g3 p
但注意:无修改类操作。(例如删除增加等)
4 k$ K! K- m5 q8 v& A
+ ]. g, q) d4 [# ^# M+ T3 v) Y当进行多元赋值的时候,其实本质上是元组的方式进行的。4 s0 a1 z1 A# V2 q% x
2 ]$ l0 B2 \1 @0 x( D" V) [当进行协同开发的时候,程序员a写实现了一些功能提供给程序员b来使用,a写好一些参数,让b去调用,函数要进行传参,以元组的形式传参,可以有效地避免被篡改。
; _* ^, O" Y7 I! d1 p Q5 S: ]# N$ g# u# M& T8 m
元组不能修改它,为不可变对象。* s% ~7 @, L& l
# W3 w6 T' J6 w; Z+ f
不可变对象一般是可以哈希的,可变对象是一般不能进行哈希。(可变对象主要是字典、列表因为它们元素可以进行随意改变)(不可变对象主要是指int float string等)
' G& j9 P3 |% _( `. v& Z————————————————
& u L' h2 W" I/ m# K. S
, @+ I2 s }! J4 w8 M 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。! r; Y0 a G* k2 q6 ?9 }+ j
( M+ O4 i' s [3 _2 ]6 V: e: U8 b原文链接:https://blog.csdn.net/2301_81874719/article/details/138212331# m; V2 M7 E# Z$ P8 v
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