[x,y]=meshgrid(xx,yy); 8 n# F' |5 N: ]: R$ [9 C; f
z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2)); 6 r x' `0 A; @* j8 B
surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])0 Z+ R( Y: n, k$ v2 Y, x4 m M b
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这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。$ z, Q8 t# T) d& e r
4 v/ b7 m9 Q- [. \8 A6 | l' _. ~6 X9 C) F0 v& N3 t1 T7 n+ k