QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 1625|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

matlab绘制曲面图

[复制链接]
字体大小: 正常 放大

1175

主题

4

听众

2823

积分

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2024-4-28 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
  1. [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);7 Z( m* G9 [# ~
  2. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    3 T  I3 E8 ~4 D! c& U8 u
  3. surf(x,y,z), shading flat0 P( Q1 e( s- ^& n$ w7 E: B! Z) X
  4. % u$ R+ W4 T* Y9 ?9 K+ A& ~
  5. xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];5 @: D% f5 [3 l, J$ W
  6. yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];. W4 k6 Y, k% A9 y; B/ Z) q
  7. [x,y]=meshgrid(xx,yy);
    - K' v) a5 l# c/ Y4 f( k\" n- h3 \. d# w
  8. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    ) F  s& _2 Q& U. X( ?  p
  9. surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
    0 g% W; ?% Y* `2 ]
复制代码
这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。6 U9 t- \: B! w( M
; @+ I" v+ M9 c3 n( a

. Z. A2 y1 K0 q! Z
6 J+ j& u: k, s& M
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2025-7-22 13:21 , Processed in 0.362260 second(s), 50 queries .

回顶部