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matlab绘制曲面图

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发表于 2024-4-28 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
    & u\" W7 E- V3 \! L6 E. ?  _
  2. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));/ x' \' q* M\" ^  h& Y& f6 t
  3. surf(x,y,z), shading flat
    ) b% @# E6 H\" {+ F' c- T- `

  4. + n: a# |5 e& {: l5 ]& r
  5. xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
    ( [- v+ V5 h/ ?) P2 o& X
  6. yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];
    \" n! S; j& R4 z+ C
  7. [x,y]=meshgrid(xx,yy);/ @5 r, q- M/ Q& a
  8. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));3 R7 a7 f6 ?8 T+ k3 {9 o$ _
  9. surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
    0 x+ d9 |6 T3 V+ T* A3 R
复制代码
这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。
3 |2 o( O# w6 h* C: T3 h
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