- 在线时间
- 481 小时
- 最后登录
- 2026-8-23
- 注册时间
- 2023-7-11
- 听众数
- 4
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 7858 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 2946
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1177
- 主题
- 1192
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
该用户从未签到
 |
- [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
& u\" W7 E- V3 \! L6 E. ? _ - z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));/ x' \' q* M\" ^ h& Y& f6 t
- surf(x,y,z), shading flat
) b% @# E6 H\" {+ F' c- T- `
+ n: a# |5 e& {: l5 ]& r- xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
( [- v+ V5 h/ ?) P2 o& X - yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];
\" n! S; j& R4 z+ C - [x,y]=meshgrid(xx,yy);/ @5 r, q- M/ Q& a
- z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));3 R7 a7 f6 ?8 T+ k3 {9 o$ _
- surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
0 x+ d9 |6 T3 V+ T* A3 R
复制代码 这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。
3 |2 o( O# w6 h* C: T3 h
6 H7 t# [8 \: Z
: r& x- h/ k6 |: m( v# j% f1 Z$ u2 ?* w' z
|
zan
|