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在三维图像上使用布通着色方式展示图像

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发表于 2024-6-28 15:55 |只看该作者 |倒序浏览
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这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:0 i& `, c& H8 e" C

9 f* t% D4 U( S7 Y$ X4 L6 L1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。$ e6 E! \4 k) s$ {) _; W! a
6 A* |! [9 v* o
2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。
" L& L1 V$ b, }. ]# p: f3 A- z" o8 o
3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。9 ?' }% L1 \! p3 K2 o

! e' z' j. D- g, ?5 _! t9 k4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。- G0 H, s/ E+ d$ {
8 D* Z$ H, F0 \, h
5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。
* a9 J+ i2 j+ P9 x
+ n3 `8 e4 `  J6. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 在新的网格上再次计算了 z 的值。
, Y' j$ f1 u4 g0 n" X/ {: _/ B
$ q, d" @4 P: Q- D$ ]7. `surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,设置了平面着色,并通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 将 z 轴的范围限制在 0 到 15 之间。
$ [$ e4 D, Y, }- f1 W  Y6 j
/ y2 i2 @1 {+ f& z
( q8 T# w% \0 F/ r* C
* i8 R$ C: i3 ~4 d

examp2_29.m

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