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这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:
% [1 K( j3 D# |0 ~5 a
# u# i# K$ U7 I6 b" z s) T" r3 S- V1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。- L# R7 G* v* Y6 v
( t5 r# w# D* t8 u: b; d# L m, i2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。
# K9 J! f' Q. z: O0 U% i. m5 g
( Y; h, J: A8 M3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。
) `& x: E$ x" P) ]. }" [. b- \# `
; r* r# A2 T9 k# ?. J& @1 f4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。9 i& h; F" g/ D
4 n/ E0 S3 ]( p8 C8 h
5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。5 T: N* _( W2 J. `( a! N
% k% Q4 V* m8 B0 h. r
6. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 在新的网格上再次计算了 z 的值。6 {3 R) y- E3 j) X: O. e
1 w5 m. h4 d5 _( t# D+ @
7. `surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,设置了平面着色,并通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 将 z 轴的范围限制在 0 到 15 之间。
" J! B5 e: k5 k4 Q4 r ]! x7 V* p/ H( V" b$ H. i
6 g4 M u" D# R' A& X
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