- 在线时间
- 468 小时
- 最后登录
- 2025-7-15
- 注册时间
- 2023-7-11
- 听众数
- 4
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 7456 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 2817
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1160
- 主题
- 1175
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
该用户从未签到
 |
- [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);7 S6 \0 U- w v4 Y7 |& J0 G, X/ Q$ J
- z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...
$ x\" S1 Y( q9 n0 v# W# D1 ]* R - 0.7575*exp(-y.^2-6*x.^2).*((x+y>-1) & (x+y<=1))+...
4 a: o% V5 y B8 S- z - 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2+1.5*x).*(x+y<=-1);
1 D0 P' o5 n* d7 z - surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat
- c( W+ {3 V\" G! Y* E- N* x - $ O' D: a- {6 H. r
- view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])
复制代码 1. **`[x,y]=meshgrid(-2:.1:2);`**1 g* y; m, @$ I3 ^. Y
- 使用 `meshgrid` 创建一个二维坐标网格,`x` 和 `y` 矩阵的范围为 -2 到 2,步长为 0.1。结果形成一个 41x41 的网格,用于后续的函数定义。5 k% \) L6 }& D% S0 A' V$ m* L
7 h* X1 }% t1 t, b. k5 {
2. **`z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));`**
1 u% m4 `1 j. [0 J' q6 a. H; X - 该行计算 `z` 的值,公式表示两个点的反距离特性,其中 \((1, 0)\) 和 \((-1, 0)\) 是参考点。每个点 \((x, y)\) 到这两个点的距离影响 `z` 的值,处理后的 `z` 矩阵维度与 `x`, `y` 匹配。
, } G! U, p$ ^* y. m
5 S7 t2 C: V" b$ p# D3. **`surf(x,y,z), shading flat`**
% U7 Y5 A- S, }# f( Z - 使用 `surf` 函数绘制三维曲面图,`shading flat` 表示平面着色,图形表面将以平面色块呈现,使得视觉效果更清晰。1 M) Y, ~8 |( L2 b6 m
' x7 T. m6 `7 v
4. **`xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];`**
0 J* P, S; U, u+ W( U - `xx` 是一个一维数组,包含多个区间并采用不同的步长,主要用于细化特定 x 轴区域的取样。这使得在关键区域可以获得更高的分辨率。" K2 L; d/ I3 k7 l
. n8 ~& }9 c* m- d5. **`yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];`**
! ?2 }* ]; i: H I# \: `' J0 Z - 类似于 `xx`,`yy` 用于生成精细的 y 轴样本。也采用了不同的步长,以便提升图形的细节,尤其是接近重要区间时。# r* o9 u! T* x
- U, ?' B! R$ D; ?! r; e- R' J8 I
6. **`[x,y]=meshgrid(xx,yy);`**" d8 q/ d! q _2 G
- 根据新的 `xx` 和 `yy` 向量再一次生成 `x` 和 `y` 的网格,结果是一个更新的、更加精细的网格。
2 [8 n: w: W" j) |! b7 M8 \2 p v9 v8 b; T$ |. E+ |
7. **`z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));`**- R9 O' ? Z; M$ c4 Y8 v
- 针对新生成的网格计算 `z` 值,公式与之前相同,反映出在新坐标网格下的函数值。
: a& `" `4 v" W r7 d, Y
+ ?: u" `; D) O% c) s8. **`surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])`**
: G: j, U8 t# f - 再次使用 `surf` 绘制更新后的三维曲面图,`shading flat` 继续应用于该图。`set(gca,'zlim',[0,15])` 设置当前坐标轴的 Z 轴范围,使得 Z 值限定在 0 到 15 之间,这有助于提高数据的可视化效果。' `8 f- n) O# e; O% V7 X( Q* X; c1 R
% Z& _. H' u S* R- **三维图形绘制**:
% A# I- O/ x4 t! w2 V - `surf` 函数用于绘制三维曲面,根据坐标矩阵和函数值生成可视化图像。`shading flat` 改变了图形的外观,使表面显示为平坦的面段,增强对特征的观察能力。
8 O% P9 w) v! N! E" e
3 ]9 g4 {3 g) L# J" ?& K- **细化坐标选择**:6 z0 A1 l, J; e, g8 n$ O
- 在设置 `xx` 和 `yy` 的过程中,可以看到通过灵活控制步长来关注特定区域,使得该区域在图形中显示得更加清晰和详细。聚焦关键区段时,增加取样密度是必要的。' e' a8 B0 F9 W/ H: ]/ x: E
, I6 ^7 A5 j" A: f8 }( q: y- z: k/ m
- **坐标轴限制**:
) C8 O4 A0 M2 V9 b' d: [ - 调整坐标轴的显示限制可以帮助更好地理解数据的特征,比如通过 `set(gca,'zlim',[0,15])` 来限定 Z 轴的显示范围,使得图形在合理范围内直观明了。$ a1 L* L2 L8 M3 e
H. g2 K% C7 U3 d+ @
C( n9 `5 C# D
6 j3 \) V9 Q; m7 f! x% b8 e
6 K9 K3 e: R% q( f. j( t+ W |
zan
|