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[转帖]什么叫“堆”,“堆”跟“栈”有什么区别?

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rashige        

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发表于 2004-4-29 10:22 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>一、预备知识—程序的内存分配% x* p. m3 ^9 M9 K' W
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分+ @- ]2 g) ~0 h/ Z9 |* k+ ~% y
1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。, h' {+ Y8 ~9 v; h
2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
8 p  ~7 |! h+ b6 m+ X: H" e3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
- j/ x  [* K4 `) s0 r* F- B4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放' R: k* w2 K& E  m
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>, p  A- N+ z! k( O4 o: N
<>二、例子程序3 G2 z! t9 b  R- }
这是一个前辈写的,非常详细( O* F( g: y8 L+ T% ^- {$ ?
//main.cpp
' V2 I1 G2 @4 T( P' |int a = 0;    全局初始化区
) N, w8 I8 \- t1 I" kchar *p1;     全局未初始化区
% v5 l, _% x8 G# U0 [main() " B9 g& `1 C" \7 \3 Z- t
{ - k- ?% R0 L  g9 b. P
int b;              栈 ! y; v; f- ]  `2 F+ ]$ n4 H
char s[] = "abc";   栈
) z$ F( f9 U" s& Y# }* dchar *p2;            栈 2 @+ P% _, \8 ~1 f* z* \) _% ~
char *p3 = "123456";     123456\0在常量区,p3在栈上。
6 [  o+ N7 b) [, G2 H% v" a2 jstatic int c =0;       全局(静态)初始化区
! c, n- A9 ]6 W2 M+ x$ b& W1 C  j% pp1 = (char *)malloc(10);
) R% X& a8 S! d; \9 I- d) R: N" D; Kp2 = (char *)malloc(20); 0 m/ U. j, m0 k) T9 Y* o# G, I% F
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
" `+ [8 {6 g% v) gstrcpy(p1, "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
% ]' c, g/ W  x0 b7 a} ! U9 m# U' x0 m/ a  Z
</P>
  s, {/ y4 ~1 V$ L, z0 I9 _<>二、堆和栈的理论知识9 Z! A9 _/ Y8 f2 Z+ ~
2.1申请方式( \5 G3 }! [0 m8 m1 v( E4 q
  stack:% ^" G1 i6 @9 P8 Q7 ~5 Q
     由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间             3 ^- ^) t% ^4 {
   heap:
5 Z& I# x9 O; z1 s" `     需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数5 n; J9 E' D, D& f) R
       如p1 = (char *)malloc(10);
3 S7 g3 [, K  e" W     在C++中用new运算符9 C4 Z9 |1 C! w& P+ [
       如p2 = (char *)malloc(10);
' n: O/ y# p; E) g7 a      但是注意p1、p2本身是在栈中的。
+ |8 l4 X& K5 ?4 A$ w</P>  o  Y1 |$ |+ \& Q" f
<>2.2
+ @+ J: z. O/ t" m; t* \申请后系统的响应
* C* V" k" T- c' C- G   栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
2 K4 Y/ b6 b5 G7 h   堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,6 i5 b9 {( p" k1 T# q: w
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>
1 q; V5 n$ F" s; j
, @$ W1 i, u* A7 t<>2.3申请大小的限制
; c" p7 a, J5 \4 J   栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。5 z' z! o0 l# X: v6 Z% ^
   堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
/ c" {6 N( M' ]' I</P>, {( W$ ?' T4 N
<>2.4申请效率的比较:
/ I& \4 d" n' i7 h   栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
, V$ b0 M% p9 u1 _' ?; }   堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.9 q  V. }# L4 i. W5 M
   另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>  V: o1 f# f5 Y( B& U8 c# a6 }
<>2.5堆和栈中的存储内容
! @3 F5 n- u5 ~   栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。* a+ I9 I" d$ p1 T
   当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
7 n5 A5 b) z5 F' T4 U7 o* u; H   堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>
3 B: H, l4 L: z; g) @! j" ^8 S3 y5 g, o: [2 N' a1 Q
<>2.6存取效率的比较</P>' m4 \, l: ]' ^" F: z* H2 B
<>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
2 }5 m; {. W6 j+ N( V# q" ychar *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; . T3 p$ v- i$ i$ }% [: J
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
7 R6 N2 B7 V, T8 E; }% z  i0 W+ E而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;   ~! ]4 f4 H7 m$ V9 _
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
! [( v9 Q. P" M, ~6 _3 ], a- }& L9 k比如: 9 p0 R) v6 o$ w2 U  t3 Q/ P
#include &lt;stdio.h&gt;
% P4 h3 K. B- J8 f" o& Yvoid main() 3 ^4 `- T. u( B1 ~5 B0 v8 h
{
/ b5 }# ?9 L& f; z4 H' H4 F6 e5 J0 tchar a = 1; ' m! C) p; f$ H' t4 o" S
char c[] = "1234567890";
/ b# j: G) ~/ ^. Y1 e0 ~" h5 Uchar *p ="1234567890"; . m0 v* Q' C+ s7 D  h
a = c[1]; 4 r$ R# `9 W2 v& p8 T6 b' m. P1 ?
a = p[1]; + e4 K% d+ e5 V" e' V9 U. s
return; % O6 P/ i4 O) T. s) j! ?  R8 e
}
+ k3 u6 M/ Z' S$ D0 z对应的汇编代码8 {/ U. `$ ?/ B. Y& G( t9 j: W% J
10:   a = c[1];
+ I% }6 e. k) z00401067 8A 4D F1 mov       cl,byte ptr [ebp-0Fh] 7 d5 I6 b+ \- w- V3 c& r
0040106A 88 4D FC mov         byte ptr [ebp-4],cl + \8 B* j4 [" f4 i+ [
11:   a = p[1];
1 d# t6 B  S& ?1 _0040106D 8B 55 EC mov         edx,dword ptr [ebp-14h]
6 t  a; w  [) [00401070 8A 42 01 mov       al,byte ptr [edx+1] 7 H+ S$ Q- h% n3 {
00401073 88 45 FC mov         byte ptr [ebp-4],al
, A6 e! {: `5 j9 U& w7 o第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>
! o4 A9 T4 j3 \0 B
% c9 D5 O7 @% q<>2.7小结:' Q- L) ^$ X4 t' Z3 E3 I8 h
   堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
* E7 l. ~, [% m* `. k4 ~* X   使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
" k$ G6 G, S9 X3 x5 l* d7 P    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
zan
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    <>学习,</P><>其实简单的说直接用类型名申请的变量都是放在了栈中,但是有时这并不能满足您的需要,可以用malloc或new在堆中申请空间,但要注意的是栈中的空间系统会自动收回,而对中的则需要用delete回收!</P>
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