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[原创]Edit控件使用方法小释(由ilikenba收集整理)

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    1#
    发表于 2004-7-10 15:30 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    <>本文由ilikenba收集整理</P>' C6 i' P7 O2 v+ f7 s& j  U
    <>Edit控件作为密码输入框:</P>( l3 G# ?! v( H8 {- P
    <>Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>
    3 m% U1 h( v* {& B9 |7 I+ Q  }7 t<>asswordChar的值后,即不为“#0”时,
    + Z& k9 `: Q. Q7 f+ B8 Z% d$ n不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>7 a. ~$ W/ _4 R& b  @6 h
    <>的值为“#1”至“#9”时,% H, G/ c) D3 o7 Y1 b5 {
    Edit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>/ B7 ]; [& r, w2 n, }8 @9 n1 e# _
    <>密码输入状态的Edit毫无作用。
    ( j! r, m# V7 v/ s*****************************************************************4 Y; [- U1 Q- q1 m7 h
    Edit内显示图像:</P>2 @3 E" k1 X% n; P/ Z* x" B
    <>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender): G4 t& h" R# s! p0 P
    {
    9 x( |+ @5 n. `( r" Q' E8 h3 {  HDC dc;
    0 b# K* s6 C6 [* k: n  dc=GetDC(Edit1-&gt;Handle);   </P>& F1 @' q1 {# W+ U: k9 N5 N
    <>BitBlt(dc,0,0,Image1-&gt;Width,Image1-&gt;Height,Image1-&gticture-&gt;Bitma</P>
    . C9 ?; o8 n. |* O5 Z1 y% q<>p-&gt;Canvas-&gt;Handle,8 t! R' P% q3 B+ f# j
      0,0,SRCCOPY);        
    : U- r+ E9 N6 B! j1 G}
    , W/ v6 E9 j( P0 I9 H; ^/ C这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。
    ' D1 Z" o9 {9 U9 W, T" M*****************************************************************2 q3 z+ i6 D' m" L" f7 T2 o! C8 L
    去掉Edit控件回车后的提示音:</P>
    5 s9 E, x$ T6 G<>void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &amp;Key)7 Q( [- N1 G5 ?8 N- p  h
    {8 D8 x  N+ `  E- M- B) H
      if(Key==13)Key=0;        
    : a4 I% o) e5 r% k}
    8 U4 M, G- f# ]: {) v就是拦截输入键,将其值置为0.* x2 S$ h* v. H5 W+ J0 g* B( E
    *****************************************************************
    $ _, |+ B$ k4 \5 l, G3 P! i# y去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>  c5 F# U+ F' q3 ]/ q
    <>将Edit控件的AutoSelect属性设为False.
      I1 J9 x1 U, u6 g/ ~*****************************************************************5 T) R# `) S6 v7 }5 Q1 I0 c
    用代码设置Edit选择文本:</P>2 s6 Q$ f+ p% u6 I$ f
    <>void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)
    6 x& ~. y: ]( Q9 V. A& u" z' Y# x{/ _7 \) O, E( L. [( z% S8 n
      Edit1-&gt;SelStart=3;$ o4 z) a) }! d) W( D7 [( `
      Edit1-&gt;SelLength=5;7 O% W7 A4 o5 O6 Y; D% L
    }
    ' o* d' L' M* [9 e2 c( P8 N$ y因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。, S8 m& w1 R- s) ^  Z2 L# t
    因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。, Q; {8 o& a1 l" [* `
    *****************************************************************
    $ H4 |0 r# t2 M* `) @( w' e在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>
    2 Z, A6 k2 f) Z<>void __fastcall TForm1:roEnter(TObject *Sender, char &amp;Key)
    ' n4 Z; G' y* D+ L) Q+ D. h5 O{8 o; D0 j9 B# I% M
      int i,od;
    1 z. q# x5 T0 }& S8 U/ v; v  TEdit *ed;
    9 x+ N& u8 z; Q1 K) R  if(Key!=13)return;
    ' O- [& J' E2 A1 u- s3 g  ed=(TEdit *)Sender;
    7 I2 D1 p' L9 n. ^" Y  od=ed-&gt;TabOrder;
    7 l6 l7 x! ~4 b8 C' m  @  for(i=0;i&lt;ControlCount;i++)$ |/ m: d% t! D% ]! ~3 T2 S
      {
    " y! Q, n1 X3 d% b: f) [2 X    ed=(TEdit *)Controls;* U# L( W$ _" g# K
        if(ed-&gt;TabOrder==(od+1))' i5 I- D" S) L" }0 T6 s
        {
    ' ]6 w. l9 W; {5 n9 [* Q. [      ed-&gt;SetFocus();
    4 U8 E8 Q; G5 s( v      break;; v; ^% }- S$ x% v' t( `- M3 `# \
        }% I% B3 ?: J! _9 ]' h9 z
      }
    : y. s0 z2 ]: H: A( ^( c, D  Key=0;
    * w* {( q: }2 H* g# ?" h}
    & W5 _1 L" P# D, W//---------------------------------------------------------------</P>
    2 m+ w& W/ S/ a, d; W/ r  A3 Y<>------------9 o3 V0 H# H* q: h! ^9 j
    void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &amp;Key)$ N' S. y1 r6 S) G' }
    {
      M7 k6 u  H1 t- C  ProEnter(Sender,Key);* U% _' y0 ^# F# v" K% K& ~
    }% Q# }( o. _+ A# |% H
    首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
    , L' l4 |1 H/ D: e( [5 M, e3 A<>Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>
    $ r  l8 z% [; }" V- r8 E<>值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,
      t2 E( g( d: c2 q* _% s将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>5 L8 u; j8 `/ e; `2 n
    <>改键引起的提示音。/ i) B: f" e  N3 w+ T" M, l3 e6 H+ q
    方法2:</P>
    # s# H! i% C5 y- p<>void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &amp;Key)
    5 Y, `5 U! h) ?6 s1 m  v{1 T) N& ~# i5 o! q6 w# ]
      if(Key == VK_RETURN)% i6 Z& H' B1 d. j
      {/ Y7 z! k. M, B% Z" e
        SendMessage(this-&gt;Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);. y  f7 H, O1 z/ `. B; r+ W
        Key = 0;4 t4 P2 p/ Q5 m! p. n; R* J4 ]8 V
      }
    - q, g( A, b! z1 d/ |- v}  p# [  ^+ q! ]0 y6 C! E, ~9 F
    这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:3 B  b- _2 q1 `
    键定义:在 winuser.h
    3 Y* n) t% A* T# f* z) ]#define VK_SPACE 0x20 7 V+ ?  G) E: `& ^
    #define VK_PRIOR 0x21
    * k- n* X2 M! W8 C$ A#define VK_NEXT 0x22
    - y8 R- F, S) r0 k2 ^& W; o#define VK_END 0x23
    4 Q$ q( a( ]; D: b9 v$ z. U8 V#define VK_HOME 0x24
    3 F7 {+ T" S, \7 i; n#define VK_LEFT 0x25
    : x* ~8 X. {! l& A7 y  c6 ^#define VK_UP 0x26   i7 D$ K5 f8 R+ D( w" s/ r" h" L
    #define VK_RIGHT 0x27 1 i1 I- p5 Q2 l3 ]5 i+ ^- {/ X) p
    #define VK_DOWN 0x28 9 s% C" h  d8 q; c4 l' F+ f3 ~& }$ U+ X
    #define VK_SELECT 0x29 , ?$ s; T6 }2 I
    #define VK_PRINT 0x2A
    # O# b& p% }4 o2 S3 Z7 t#define VK_EXECUTE 0x2B 8 L4 ~) }! N8 [+ _8 m# J' R4 V
    #define VK_SNAPSHOT 0x2C $ k4 i) R; |  }+ P. ]% j  D
    #define VK_INSERT 0x2D
    7 Z6 D9 W4 u0 G' ]/ I#define VK_DELETE 0x2E - ^5 Y4 q$ }& {
    #define VK_HELP 0x2F$ D0 a# [, \: l, V# p. R
    ****************************************************************** |- v: W% u9 Q; J, G
    将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>) w) s+ u5 Z$ z: u
    <>for(int i=0; i&ltanel1-&gt;ControlCount; i++)5 ^; `' {; z; T5 `
    {7 j# Y2 H* S) R
            if( Panel1-&gt;Controls-&gt;ClassNameIs("TEdit"))
    - c4 }) C% l' N  X        {
    0 [0 |" Q. P1 o! ^- H- ?                ((TEdit *)Panel1-&gt;Controls)-&gt;Text = "";</P>
    . |! Z9 S; [# Z" J; @% _) B/ y  F& C<>        }
    ' ]  t. h. {( Y4 F$ M7 w- s3 Q}
    + C0 h6 b% F. ^8 x*****************************************************************
    ' y# Y' ?; r! |  n4 g* {# l5 {; AEdit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>
    / s" ]' E4 M; z3 q) U: Y+ E5 f<>Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息,  
    ) r9 Z* T% Q* v- \而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。: J0 }" v/ |% `2 U5 i: v
    *****************************************************************
    4 B- K* ~$ k2 ]' Z7 {( Z! x动态创建Edit组件:</P>/ A9 }" A; G3 {: }* W( M
    <>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    & ]! \/ s/ M: i1 \) ~6 X{
    - x- m/ }; n: n, y! \! S$ s: \! TTEdit *ed;8 {" A6 B. b  A: @
    ed=new TEdit(this);* r4 V, A4 n  T- g$ n* o. x$ h: g0 _2 e
    ed-&gtarent=this;( y& A- x5 k$ P. s. B
    ed-&gt;Left=10;4 q$ V; p- L: m/ I* w
    ed-&gt;Top=10;
    7 w8 y3 d: [. S6 ]) J0 g, p}  " f7 F- w8 r9 U( @+ e6 [
    Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。
    ; H6 G+ v6 W: _  R*****************************************************************# q( H+ A8 \% t" b  O/ \1 @1 s
    得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>3 Y" M4 ~) i. t* D
    <>void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
    , m( ^; C! s& D$ K; J  s0 k{0 s: b; C4 G4 D
      HWND ff,tt;+ p- i% p9 Y7 R8 P
      char s[20];
    ) {5 F6 [+ @3 b( R4 a, ?/ N! O  ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
    . ~  Y: |, l5 c  if (ff!=0)
    2 M; Y6 k% d/ }  P0 Z+ s; f" \  {6 K+ f5 F7 i7 Z/ j9 M9 B" M
        tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);
    ' H5 m! m  C' `  u  ^. }% l    SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);" p. i/ r: o# x2 @+ ?
        SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));0 _. {$ I, C7 l
        Edit2-&gt;Text=String(s);2 _8 y# i/ |! t5 d3 F
      }! F: `8 ]* S4 ^9 H8 C
    }& j$ H' v0 d  W& }5 K
    如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem: U  ]0 c8 y0 T/ r
    方法。</P>
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