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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
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< >本文由ilikenba收集整理</P>
, C! v }, {- \) w: T< >Edit控件作为密码输入框:</P> W- L3 l5 N) G
< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>9 v) V" U: ]* T5 ~8 U
< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,
, S* @. D: Y1 i9 L) F不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>" u! w8 O2 t; v8 n- R
< >的值为“#1”至“#9”时,
# i* Z6 U0 C& K- z5 S3 V0 xEdit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>
. L8 o$ n, i# H6 q8 D2 X7 K8 Z< >密码输入状态的Edit毫无作用。% Z k/ _$ a( \7 D: h
*****************************************************************
* o) P' X: c. @8 A( CEdit内显示图像:</P>
u7 [4 Q5 X9 O' q< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
( m6 q' }: H1 ~2 a( k ~{
! v1 r1 _8 ^9 D6 V HDC dc;
2 ^' S0 ^& K0 c5 P dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>, v0 p9 w$ k. E8 g3 r
< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>
" K: Q$ T* m3 H2 [3 W0 b% _< >p->Canvas->Handle,
" g: q X7 V7 _8 I' e% Z: S 0,0,SRCCOPY); / Z: _+ A* @( J4 _0 T* v+ V' l4 W
}- R, Z- d7 f. i X7 s9 j' e
这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。
# y! _* u g* L- u! L! ^7 {3 S ?* r*****************************************************************( i/ m4 r8 r/ j. E1 _* l0 w
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>
+ y6 P* p$ U) ?, B0 S< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)2 w6 V: Y$ d! H( o! z! Y. y
{
0 [( ^ }& p0 Z2 l5 T2 } if(Key==13)Key=0;
1 X3 ?" i' L8 U}
: ^, U9 D' P' {& i/ j% j就是拦截输入键,将其值置为0." ~4 t* T8 |1 z/ C* N7 z# j
*****************************************************************
# ~) f0 E! N: b( a8 k7 G# Q去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>
$ Y+ \# y. [$ K8 e< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False.! G& Q! o8 C8 s5 s# J4 K
*****************************************************************) c8 `; c" j, R! ]; ^
用代码设置Edit选择文本:</P>4 U( L4 k% z, p/ Y" _3 I# q# d& \
< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)
) P) v+ _2 R I2 B* @6 l. [ w% [{
+ d1 C' g1 r: k Edit1->SelStart=3;
8 B- ?, J4 o: J/ n z Edit1->SelLength=5;
G: m6 G# M- X0 F6 |5 w a}- _ p2 L5 r6 Q7 c1 g$ s
因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。" H- i" W! Z8 e* }
因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。6 z& a6 s& }4 c) k1 L8 N% V
*****************************************************************
1 l: N7 A p r& M+ S- h/ v在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>/ B2 p9 c, L4 ]& s* y. q
< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key)5 n# ~' f' G4 m
{/ R6 Y& a0 l* \9 G
int i,od;
6 a1 n! E5 A% \$ L TEdit *ed;
) y" l/ e$ w7 p [$ o if(Key!=13)return;1 c0 n' v$ s! G/ [
ed=(TEdit *)Sender;
0 V4 ?3 d+ w1 x+ Y/ y0 z& u& m2 ] q w od=ed->TabOrder;
8 |5 d- k1 e: W5 v# R for(i=0;i<ControlCount;i++)2 E9 X, B' `& j) H; x+ g. C
{
* q ~: I/ L" E$ H4 M ed=(TEdit *)Controls;- ]5 u% _- S1 S4 s1 E0 P; h
if(ed->TabOrder==(od+1))
/ G. Y2 L1 Q5 K' D" Y2 Q- h {
; n* X; W/ [2 s+ f9 l ed->SetFocus();8 b% D; f$ X2 J- z) D
break;0 Z5 M0 x$ O" W9 p, [" _, `* X
}
% `# Q# C- n7 a( Z: K5 S9 Y+ o* F }
& n- q! U7 H. M' X& f/ W/ K$ t Y Key=0;) ^4 _2 y1 u, E0 z9 q
}: v- Q4 w) J% N _) n0 b
//---------------------------------------------------------------</P>3 O( X4 w8 T8 {" J- j; a
< >------------) N; a1 a) R; U( \5 ]) V
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)% G- W) A1 I/ U: g8 s6 R A! X
{/ t9 n5 O+ R5 R5 R) e
ProEnter(Sender,Key); ]: k& c. n/ J. x
}
: m# o7 [9 e0 M, R- p! I首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
" P% @' v. R) d( {% P- q< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>
8 u9 u" l& R" T/ K1 U< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,
2 i5 B/ d4 N, d将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>
8 A/ }6 t+ c4 x9 a/ ]( z# o5 m< >改键引起的提示音。5 K" I. f5 Q2 E5 K2 F' f; A
方法2:</P>
( ]4 s4 G+ ?& p- }: p* C3 p q& k< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)' f( o) e! E D# d0 }
{# B) j' x' q! \: ]5 B, J4 e: f9 I
if(Key == VK_RETURN)* A7 C& [" L6 E1 w+ f
{
0 g0 h* ^# Y0 P2 K1 R SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);+ p6 y- ]- s/ j) Z6 e
Key = 0;
. i; [3 x" {8 c( H3 h& x+ V8 y9 a }
/ i5 w7 o: i! Y0 v: ^}
9 Z' U) _' F; `这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:
0 M; T; v$ F& N/ ?: O# Y键定义:在 winuser.h
9 E# x F! b1 {2 w# J#define VK_SPACE 0x20
. e* W2 T: W- N" J4 R#define VK_PRIOR 0x21 1 N% Y% e" q6 i( e2 ^1 ~
#define VK_NEXT 0x22 ) X+ q7 l6 M& ^" |
#define VK_END 0x23 & g5 l9 j1 L% f: y% \
#define VK_HOME 0x24
8 L% _# I* W0 k' j0 T+ D#define VK_LEFT 0x25 * D# Y% K% y D: F3 C
#define VK_UP 0x26 : B9 b q+ c4 Y9 w& Z3 {" f
#define VK_RIGHT 0x27
9 h Q# y7 J+ Y8 W/ E#define VK_DOWN 0x28 + Z" y: ]4 o! p. q z ^( z, h& j
#define VK_SELECT 0x29
5 [2 Z0 I$ G, u4 ?; U. d8 Y#define VK_PRINT 0x2A " c% z& G% g4 z5 p
#define VK_EXECUTE 0x2B
1 M+ Z* J; \( e {#define VK_SNAPSHOT 0x2C
$ D e6 {% S, w. s1 N% Y4 T#define VK_INSERT 0x2D 3 h/ C& c! \" K
#define VK_DELETE 0x2E & C8 C0 }0 q( a8 u y& P0 T) s
#define VK_HELP 0x2F" Q( y; a$ T! Z. q1 x2 }
*****************************************************************
8 ^5 p9 G& ], ?- h. K将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>
! J6 h- P( t9 A8 E< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)
' _9 B" v, b. {3 l' O{
# ~ k. e; x4 k4 u, t% X if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit")): B# F- _, i/ x/ D
{
' e8 N2 c1 N" E9 d* m ((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>6 _4 c( F1 ?. z# B
< > }
4 R; @* i7 f( Z" s) L}, Q- {5 x" D2 N1 t) @& J% `% J! C
****************************************************************** Y8 d E* f" e
Edit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>1 ^" @; h' D1 [% y8 t$ [
< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息,
& U3 c$ H. j! c而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。
! J( S9 q- \0 R0 H: b( Y% a*****************************************************************
! V5 _# `0 ]; ?' V; Y; |) r" v动态创建Edit组件:</P>+ ~9 _! X% X8 }) L
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
! X, h8 ]% ], Z7 O' Q& ~/ m7 y{: B% `: l/ V. T8 E3 g9 k* N
TEdit *ed;
* {: V% e( x$ O( a7 }4 ?4 eed=new TEdit(this);( @) _' W4 G8 C( i( k2 F) X, z+ I* |
ed-> arent=this;3 v6 L) a2 U1 T* A, m
ed->Left=10;% {* F% [1 n. m* ~" v9 f- K! ^
ed->Top=10;
3 c6 z6 I3 r9 c. l} / s3 U+ f- J( m! f- W, ~
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。
1 {# O. `4 F) H*****************************************************************6 ?2 U' P" r9 u1 A
得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>+ |9 l3 a$ P6 W5 F/ B; C0 D
< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)& P1 l9 _$ x) ~* U) f3 i9 g
{
( j0 S1 {/ w4 M- p" g+ o HWND ff,tt;4 j) V5 n; X9 O! N
char s[20];
/ Z; d) S! l% Q, P) | ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
# N% F6 C0 d# f/ b H0 v if (ff!=0)! o4 [' T5 X! Y; G I0 g4 |
{% C# |7 s( N- o; i% ~
tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);8 F( W: B- |/ x
SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);
J* z, h) e, b- A: W8 r# r SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));' O% X4 i# e% R* d4 a6 E+ G% @
Edit2->Text=String(s);
! `2 V( F6 |; h! T! _7 ~' m }
1 z o: I9 x0 `* U" x}
$ _0 o0 u7 b8 M, q% A如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem' ~1 ~' A5 H) J, Z7 K2 f7 |( m8 i
方法。</P> |
zan
|