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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
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< >本文由ilikenba收集整理</P>* V9 [% A, N3 M/ v
< >Edit控件作为密码输入框:</P>) b/ ~) R9 ]8 B! s- m4 q
< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>
; }+ g2 J* q- S< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,( x9 {9 J, t/ {1 \
不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>
; A7 e6 y. X0 L, l6 Q& l< >的值为“#1”至“#9”时,: v4 S' [7 u W$ g
Edit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>
% o& m& Z9 _7 Y% ~6 n& \( Y< >密码输入状态的Edit毫无作用。( `" @, T8 v# P) c1 r
*****************************************************************
# V( c; D+ s) i, O3 b. ~Edit内显示图像:</P>. y6 C& v3 \' A1 v/ `( d; T, y
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
1 A2 G7 h* x, G* z( d8 L9 Q' n{
, M2 T/ r _1 ] t e. x+ s) P! y$ h HDC dc;' t- B% H% \& f( F
dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>5 w# J+ ~9 K6 \8 y: R
< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>
7 W7 S$ G8 W3 d< >p->Canvas->Handle,9 S, r2 Q4 O' ^9 l- ]
0,0,SRCCOPY);
2 e( g+ ~: c1 \+ k}
& O& u8 ]3 a/ p0 D: _, \3 N0 @这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。- V8 E8 [6 d8 t: [9 p
*****************************************************************$ S" Z5 T. p4 Q
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>
( B, B- [( T: g3 N. p< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)# f& M$ b% ]4 O
{. }+ _4 g3 m6 k
if(Key==13)Key=0;
0 u* c4 ] V. {}
) n* O Z( O# a: X3 h- e就是拦截输入键,将其值置为0. e f! U& ~5 |+ }) s0 ?( Y
*****************************************************************
. B9 i( d/ d8 o7 j5 e: @去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>
0 R6 [4 J& W/ l$ v< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False.4 x8 m& g o; J1 Q9 o, H) w
*****************************************************************) H7 ?8 _' A* n% {3 K! W
用代码设置Edit选择文本:</P>
/ `6 G n: S4 [, r# K' E" Y; M< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)
" @& s& ~% Z0 i' A, S; H( a{+ L' X( H& l( j m& T4 Q" @
Edit1->SelStart=3;4 e$ ^) R: z, L2 N, x0 D$ d+ n
Edit1->SelLength=5;
' W$ T( d2 l7 V2 T- p}; d6 ^/ q8 e# w) v( V
因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。
2 S5 Z% h' y3 I; \因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。
/ o$ S, ]7 ?5 C5 ?) K; T*****************************************************************
* }( F. F) b+ D: ?. {在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>
0 n! z8 P* X5 s; v* s# r: C* _5 |< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key)
8 [" f: R$ e( q. V) P% D" m( w{
; F1 R9 [# |5 d7 r: }: l- B- `; D int i,od;1 \# F0 E+ u) }9 @) j- h; p# ]
TEdit *ed;
" {9 d7 J3 W2 M: k" Z- v% o if(Key!=13)return;
/ {$ |5 R* o0 h$ m ed=(TEdit *)Sender;; M$ n) C- p2 ~. e
od=ed->TabOrder;
" T8 p/ O. J5 n. v3 P% z9 o- ~ for(i=0;i<ControlCount;i++)
! a0 ^: _, d3 c9 Z {( s/ W( v' i: Y; L& O
ed=(TEdit *)Controls; A/ U! I( v8 ?+ G2 m" ?% V, Z
if(ed->TabOrder==(od+1))# J' |2 g5 j) W* W8 R" ~: g9 ]
{% j/ L E5 q7 G" [7 T
ed->SetFocus();: g% Y% v' H6 t. W# y
break;5 ?. I2 u b2 B5 m1 q% G
}
' ]1 Z, _5 v" C }2 h. }3 p$ K }; a1 B
Key=0;
9 m& h* p* `3 a}! m: y* ]9 d, l. R8 b
//---------------------------------------------------------------</P>
. g r7 l. v7 Q$ F4 u8 J< >------------
3 j, `. l) k1 K. t/ Uvoid __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
+ U) n( S$ ^* J8 T; B{
: U" x1 _1 [" |1 C6 O ProEnter(Sender,Key);1 k* C" P4 S% P# n- |: {7 L
}1 j# L9 p. S' T
首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
4 _/ e+ I7 y2 E! D5 c3 G4 u6 y" N< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>0 l# I9 e; v: _% u3 H, k( s
< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,- v' z$ {2 _3 u1 _8 ?
将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>9 Z5 w# v- T/ V3 X' B5 M9 x$ a
< >改键引起的提示音。
' Z! P1 t7 D' Z. z. h/ W- D方法2:</P>' ?% X6 F! {/ }$ R# L, w
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
- k: a, M1 ~+ E; H0 x. k% p{7 c" A/ ]4 X( ~1 c; B, Z
if(Key == VK_RETURN)' K* }/ P b4 j+ D
{1 s% y' c- B- V! D8 i
SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);
& P! @8 n2 g" L: P* V- C# T/ D$ b5 I Key = 0;
6 C* Q/ u$ \. w) o) @ }
. @5 U1 b9 M' W# k, X3 C! s. N}
' v( @ X2 X& ^! W' C( X; l( m这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:( [' j& @/ n# T( A5 _
键定义:在 winuser.h - q, P( Y3 C4 |- @% _
#define VK_SPACE 0x20 / Z3 k& ?, b+ q) Z0 T5 [! I& J0 X
#define VK_PRIOR 0x21 # w" l6 U4 N) j. n8 G6 ]" o
#define VK_NEXT 0x22
) ~- k* A" D, p3 |#define VK_END 0x23 4 k* e) m1 C$ x+ q [
#define VK_HOME 0x24 , O& Z& Y# j7 D
#define VK_LEFT 0x25
0 f& M0 t/ M' P#define VK_UP 0x26
. v* x/ ], B- h8 {7 X#define VK_RIGHT 0x27 % m5 Q* C$ u2 b x" g
#define VK_DOWN 0x28
, p1 a) _& F5 h7 L+ U#define VK_SELECT 0x29
, }/ M0 X* ^1 o2 v#define VK_PRINT 0x2A
7 N/ z' W/ z, Y8 ~2 I# b#define VK_EXECUTE 0x2B
; q/ m& q" P+ }8 M3 o6 w1 J6 r#define VK_SNAPSHOT 0x2C
- [8 E4 Z8 }0 L* `" R9 n#define VK_INSERT 0x2D 4 Z; ~, W" X1 w% U1 [
#define VK_DELETE 0x2E
/ o2 ~% l$ N# G! `& K% h#define VK_HELP 0x2F4 Y5 F& z1 x) X
*****************************************************************
/ d. ]7 Q, X: t将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>+ Q8 g/ w+ j# P' x
< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)& Q0 W/ [* [5 Y
{
( O% `9 _ }! _ i4 k- U0 o' \ if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit"))
+ G0 v Z- e% y0 g1 o+ v {+ o7 j/ m* D5 O( V, f! m
((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>
3 Q. T6 A% x; ]4 M! F; I0 J- e< > }
6 f/ k i+ @1 p5 n( X+ x}
6 i* w& K+ X7 v+ u. j( Y* J8 N/ @*****************************************************************
' D- ^" V: c% |# j6 REdit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>4 _' l/ @9 e) e Z
< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息, ) K! h; y6 \' l5 {
而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。8 B# E' U! p- ]) b+ N, q& _
*****************************************************************: U; J; L) }$ x D
动态创建Edit组件:</P>6 D5 h# S' C: V) E k" m
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
) Z0 b0 b+ Q- c) u* P1 ]{
6 e8 ~$ s& e9 ~; i# U2 T9 q& b# x; aTEdit *ed;3 |; T+ ?4 B2 ~6 c0 |2 @
ed=new TEdit(this);
# C) U/ }) L) Ced-> arent=this;3 E) J" ^ \% H" Y/ x
ed->Left=10;+ {1 \: {' F6 y
ed->Top=10;3 a7 V8 m2 T! b
} ; s0 f7 T0 x, t9 ~7 ]& v- |
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。5 ~8 M9 B3 |( N7 C) Y) n
*****************************************************************- Q: p, ?$ K! A
得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>
/ J0 M4 x* W$ S( H3 Z- d) d j< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)9 H& y; W- X( L9 O( t, w, G8 B" l8 z
{3 D$ ^; r( w! ]; {; S( F+ D
HWND ff,tt; c" J" T. n4 p6 Y
char s[20];
% z8 I8 s) t4 T) R! m ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
7 H3 H7 h, S S0 T if (ff!=0)
f7 a3 |9 W% P7 S3 Z {
! E3 ^5 [/ S2 c# ?7 { tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);
$ G7 S3 A5 O, {. w' L' T2 F SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);
* Q# _* `* i8 ^0 A: h2 { SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));: ~: Z, c2 O4 ^
Edit2->Text=String(s);7 K; u9 ?$ Z+ X
}4 u0 X8 a ?9 `' w' ]
}7 h7 Z1 J7 @/ x. j- V# A/ D7 j4 [; @/ O t
如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem% l( `* H7 X% i& z# j- [+ C# i
方法。</P> |
zan
|