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我的地盘我做主
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$ w' f8 p' O& e3 Y! I+ |$ y2 x6 q2 l. M0 F& |
<TR>5 D2 K* k) t4 z3 N0 A: Z' @6 t
<TD>
+ [9 Q0 ?! U* P+ l<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
2 a+ E3 l. S2 X3 ~- e; `
; Y7 l9 p) O6 G) }/ }<TR>
, p9 k, B1 q Q ?) x- s L$ I<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 7 E$ [) M$ g2 N. _. I* E) ^& Y
! J5 A% h9 e. ]7 u" @
1。3 类型 $ |) e i! z7 u0 ]2 Y" o$ x
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
. l1 G- H! o) ^! O4 v(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), # \3 S0 i# n! v3 F0 d+ |9 M
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 ) b" A* @& |! X6 v Z' \
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 6 N# a7 Z1 e: u# A. X
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
9 x% l& C) Q% `. q, c) v+ L它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 " t6 C" j8 Q9 m( ?9 E
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
* g8 U8 u* n" v3 e# q3 c话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” 0 B' u4 {3 t' e4 Q5 h ~
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
A' z$ Y4 p% j值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 $ h' |- u2 ]3 `. W$ @+ F
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
7 l( e0 P+ z7 d: j" {2 n! {变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 5 e% U/ j# t6 K
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
7 R/ c* @# y& `7 F b也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ : H% Z3 y" K1 Q% I) A
: X# }) P W. Z! g5 w T
1: using System;
" s0 e- k) i% X* k3 ~* ]) k* N% H; B2: class CValue 3 s% ?6 I2 f+ X3 j
3: { / X, U2 ?3 h4 U7 Z, o
4: public int Value = 0;
6 Y8 J. ~& ]5 B5 R: T5: } o- w( ?( _2 _" _6 E
6: class Test # R8 b2 t, D3 s+ a+ y: J
7: {
( h+ `+ i- E+ y* `* J/ ^8 C& ~8: static void Main() {
s4 }+ R. k# X' Z9: int val1 = 0; 3 C2 v% n5 {9 F3 W; _4 T3 h; X
10: int val2 = val1;
. ?0 Y) Z6 l& m. n1 T11: val2 = 123;
) y) J" b4 R2 |/ q- [7 z12: CValue ref1 = new CValue();
4 S# Y! O/ P( X. I* F13: CValue ref2 = ref1; ! O! R# m: C0 V+ c% O' S
14: ref2.Value = 123;
$ O$ \2 |6 i$ L3 H15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
, V9 a% T t* [3 {16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
% [6 W) R" k$ q' [1 X# ?* e. ]17: }
) z- Y& @- b5 k1 V18: }
7 S; h- I1 x; \! z, k; L% ^
3 b; H3 |6 h) v$ t/* 下面是输出的结果:
7 h5 O, J- J) W( A( oValues: 0, 123
6 l/ ]. \. }6 a# |- H% @! jRefs: 123, 123
& E# Z% e6 l( L
! Z) _$ o, _8 U% M( y1 D啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 , ~" O2 d; N) n. F
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
( [* s7 O. k; ~6 }; a/ k& h值。" s( A, A5 T" u1 \3 X5 b
$ Q" `! F& [8 [' D. Q" @: y
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! q# O. E- T S( h& p<FONT color=#568ac2></FONT>
2 A$ W) C4 W+ Z& t7 O; H) C<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
+ u& T. M+ B7 S<TR>
" }6 {; U1 W% ?6 T: m* C: F<TD>9 s: H, Z' y) h& U0 s5 K
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
- @6 e/ r2 X* F, m0 E- @. v; r' m; v
<TR>$ C1 v0 O! \- U- _8 {7 `
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
8 ~+ u/ G/ j2 V! i- P* N<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
' k0 ?7 ^4 O, Q+ {<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
* U7 p: ^9 H1 G% s; @, U' k: A4 S8 p. ~7 k
<TR>
n6 t; C; |- p: ^8 o5 i) ~<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 9 K$ W- r" f1 f L h; K
我支持你,兄弟,继续写呀!!!7 D1 w2 \* n _; M0 K, y
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</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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