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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
q; f n& R# t
0 e5 _' U5 p$ Z3 x; `<TR>
+ U* n. s6 u& x8 Z6 L4 F- f<TD>* E1 r1 ?. z1 U8 J4 m5 _ |
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>9 q% l& j0 ~# o8 x6 [- f U9 M, f' k
3 P3 A% T1 L8 ?0 h1 t/ {/ D<TR>1 z) A# l; n# p* [
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
% w8 N& ~4 h" M2 x# j+ J; ^
9 i# H$ K; M5 B! L$ m1。3 类型
$ z+ A0 P5 g) Z/ c8 `& {3 F, Cc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
. y; }. o. a- K(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), 3 n, x' b7 P: _
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
8 q: \7 R: q/ x/ B的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
% P& u" U" R& E8 p3 m; O$ `) s么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 ) ^ K2 ?# {0 T8 v
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 ) L+ V. R( J8 P$ E7 T1 m
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 4 e3 B% c% s, u) |& E
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
[7 s8 G0 C( w的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
* {) Z: T* a. Q t- b值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 $ x* x* W7 ?* O! ^3 Q/ H; O
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
) v! ^, M3 S& J! J. u4 U; O! k) g0 n变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 ; G9 @) C- K% D& c! x2 e
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 / V4 _ Q1 l: R' k3 J
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
: K H/ O7 p- ]8 c5 G, T
9 G6 }. Q4 R7 w1: using System;
# {6 G, y& D* W. X% y4 f4 |2: class CValue # Z* a% Z/ o0 A8 R$ f) R* g
3: {
( f$ ^/ m+ ]5 Z d/ p4: public int Value = 0; , P) G9 `8 H# \1 o4 g/ S
5: }
$ F, J( s6 i8 T [* w6: class Test 5 @0 E" Q5 e d
7: {
% w# Z" g! {) O2 W ?. U8: static void Main() { 2 }% s* O" k, F
9: int val1 = 0; 9 L9 V0 T1 F% H) J6 Y: C L3 K6 P
10: int val2 = val1; + f: W2 x# n+ a/ s
11: val2 = 123; 2 I% R$ ^0 W5 i s d
12: CValue ref1 = new CValue();
. H/ p' b" g$ n) f4 k13: CValue ref2 = ref1; ]" h" d4 G, I6 f; {( `1 k
14: ref2.Value = 123;
5 j- F( q. n- d3 k8 p2 g15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
1 x% e$ d: \) ~& Q16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); 1 g5 F2 c0 u9 Y
17: }
) i4 m. @5 g1 p5 u9 O18: }
0 p3 m6 L& O% o3 P8 W! W9 K" f; o9 s4 Y! k2 n# T
/* 下面是输出的结果: " Y* \2 `: a" f K. i
Values: 0, 123
- d" w; h) N/ S7 M' `- ARefs: 123, 123 & M8 O- r5 }# J) D
( g7 \0 X- v1 f* J! W9 h
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
$ M1 A4 y1 `- W% Y% A了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
2 b% R0 l. a. I! X3 e0 p值。
# M& X, Y0 S' s @0 R6 g) q& q1 ~) L9 o1 {% I: o
<IMG> <IMG> <IMG>8 ?( F1 H4 a: J4 K
<FONT color=#568ac2></FONT>
. a3 H" S: G H5 T<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
. [: T& |8 ~& |( A<TR>6 g7 R" Q) R$ o) a# h2 h
<TD>
+ |; @" i! B+ ?<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>& t% h% e: M2 @1 @
5 v/ X) L; h8 O z8 n1 Y
<TR>$ c: D9 r( R1 S* @3 F7 o7 v6 D8 V
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
3 Y7 Q* K% g2 s; R3 L% n% z7 Q<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
- Y8 x( \$ z/ e<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
4 C# I& f: J& l2 U. E
# ^' i$ O4 g6 l) b) S6 B2 T/ Y<TR>8 _/ }( @( C3 |! h! x8 t6 T
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
% f' R) b4 ?% y7 [/ R0 H4 [7 Q' G我支持你,兄弟,继续写呀!!!1 w- ?6 Q' z; O; b( ?
/ A% g6 I, t2 |. M( k</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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