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初探c#--3

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韩冰        

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我的地盘我做主

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">
/ N% }; T& n; Q" M% K$ @# a0 D, M& {/ W, |+ R" ]0 \
<TR>5 }! A7 w! j* \) S! G  _4 \
<TD>% G. [9 v) r9 q7 G
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>: x: A4 j& x0 a) {- O; N0 a+ V+ J# z

( v: z; H6 I* l" z2 A<TR>  L( a" A* D% p3 ]; i; |- o
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
2 d- v; k4 N, ^7 Y3 q6 m/ i4 p: L
) I/ e/ l3 e# G( S  ^- j& J5 F$ U! [1。3 类型 / l3 u+ s) Y$ t5 {' ^) }% Y6 e4 ?
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 + y9 U+ Z1 \! V/ e
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
' ]5 I. @/ j2 O+ L4 f代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
) d3 |# N3 V% V' Z+ a的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 7 Q' E' r4 K3 G* C
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把 1 Q4 I: e1 {4 C7 ]
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 8 J" G( @/ Q1 v5 t0 W
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
; y5 M  b" v/ d) H3 H+ V# ]" X话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” + a5 I) o' x0 b; E$ G; y& [
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有, 6 v6 q8 F5 K  S* P! p
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
. C6 {- Y$ W2 k  v5 ?3 @' P然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 1 \% p/ Z6 g: P# b( U
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
5 y2 f$ g  B2 d: H) x# t, a1 p址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 % u/ H1 Z% U: X% Y% c
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ & y- W" Z# _: l2 P! w! j2 y3 B7 [

  M: u4 r6 Z9 I. }9 D1: using System;
0 [8 v# [! C3 ~! x2: class CValue 6 c$ m" ]' e+ p0 }" j
3: { + M- `( N4 ~( F( T5 }" }. `# D  t
4: public int Value = 0;
, r. Z1 Z9 |7 i5: } * [+ H' \, w, i1 y2 ?9 g8 c
6: class Test # U1 G- E; l! v& a( j
7: {
2 ^8 y' `6 h- z0 Y1 n* }6 [8: static void Main() {
: J4 F; {9 `) I' K9 c! g( _3 \9: int val1 = 0; 7 j/ E  r( S6 U% k6 v: ]
10: int val2 = val1; ! u7 u, l* l: a# e! U
11: val2 = 123;
. A3 [# x' z' H12: CValue ref1 = new CValue(); $ T7 I* f# w' T9 l+ `, d+ o
13: CValue ref2 = ref1;
4 ?2 q1 m6 v' Q7 V14: ref2.Value = 123; ' R& z3 ~+ c; F5 _& p8 G
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
! h+ c; T  V* h; a16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
' \% k& E+ O$ A17: }
, {% h$ J9 B* }' \18: }
: S2 O: V  l  B  I
, d  X" |1 O& }" e. |/* 下面是输出的结果:
- s9 a3 e" d' d; g6 o) \Values: 0, 123 * X6 Y; |* j! I8 }/ a
Refs: 123, 123 2 }  {$ }/ m- X/ g5 g6 p
( T+ @5 a9 v; j# H; t; N
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 , b: D% e9 o: L6 ^
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 9 z: u% a% g# u) N# n
值。6 v7 v! L. V4 [- L' Q: L
5 |0 E* w4 x, M5 [
<IMG> <IMG> <IMG>
+ Y  C. X& n" w, J7 f8 t3 x<FONT color=#568ac2></FONT>( A% a9 B- T" _: B$ Y
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>+ e1 G. n% G& l; G4 }% S
<TR>
( b, A; g: w. ]6 P6 W2 J<TD>( ?* |; q" i& w3 \  C
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
- y9 V) J6 h1 [) M8 U$ R. |  E4 k& n5 Y
<TR>
+ t: J: E/ h4 M- g0 [<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>& }7 b- J, J9 a5 d# G
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
2 ?: S# @4 \+ W4 Y+ Y# g<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
' q3 ~" [3 A, k8 z. z5 p; L1 U3 i, I, p6 B
<TR>2 f& |  l, v; B4 }( R+ n, C  y
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
( t( U6 Q: e& R6 I我支持你,兄弟,继续写呀!!!
# m0 t% z+ b/ M# f; r0 j# o: r& I% ^! j0 s, s
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
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