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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements) 8 b! L- ^ @8 B4 u
w6 B2 }/ _/ r* ^+ m3 Zc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
. a$ ^7 H1 _% j3 l" F在这里,我只提一些c#特有的东东。 % b8 K6 u4 k. E* M1 U* ~( k' u4 r
" P) V& L, b9 L, k* E5 f1。7。10 “foreach”语句
( r# w: r7 e! M; r“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ + U6 G: L, p! M1 \/ u% M/ v
; m3 H8 q3 g1 p5 I$ P0 c ?) Busing System;
7 T+ i5 {- ~9 t! ]; G1 zusing System.Collections;
% O9 u. \: y: W. Sclass Test
" A5 _' q$ W2 b* O$ T{ 9 b/ @0 X# \8 Z4 P; U! l& c7 ?8 ?
static void WriteList(ArrayList list) { ' ]% U) _' @) K; ?4 u% y2 f
foreach (object o in list)
# p( m3 p L2 T" W4 c! I {
* y+ s" a$ R/ Q; d# z6 G k int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! ! {" l) L; ]. H& C+ `& u
Console.WriteLine(0);
1 g" L1 {0 P) G5 O& k Console.WriteLine(++i); % @( Q5 s) j; o( ~0 k
} " Y7 N* L; B) L+ }
}
! s4 x S/ Y$ }1 j" r) A( u static void Main() { 4 A5 i$ p I8 c
ArrayList list = new ArrayList(); 0 Q. L* Z* O# b+ M7 v
for (int i = 0; i < 10; i++)
2 s2 Y! a5 r* F8 H# K* b list.Add(i); + v1 x2 m* m# F6 Z! t! C- c% b
WriteList(list); , D. k, {4 B. U
}
3 e! w% g1 N" L2 ^}
' e7 B# v; E5 X8 I/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 / O) ~' J, W% P% m1 v& z- `
挺方便的。 . k% ?3 g7 o3 J, W$ |# I6 e
% k4 t7 l) D$ ~" S- l4 U7 o
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) ( c( a2 T2 `" q( z
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
1 Q7 P& ?6 n4 I& ^作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ ! D6 S E- w7 F" T
1 t: y, q/ @% j! X
using System;
' J& J0 w) {0 q5 V4 k% y* Wclass Test
! ]) X; V( \2 h6 L{
9 j+ O& A# U& o9 G7 q9 I1 W static int x = 1000000; 6 J7 N( D. j$ B; Y
static int y = 1000000; $ O$ q( B+ I0 c1 I8 d7 @3 E
static int F() {
4 ?- H" x2 u! R2 H! t* K checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException 1 B; g7 D$ B( Y
}
# F! V" _8 n* y q' k static int G() { 0 x6 }6 n1 p, a; A7 @( o
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
) o0 m( [9 Q8 B( q } 4 I+ ?. b0 }- b1 A. i M- g
static int H() { . h7 J* ] r$ [* R
return x * y; // 缺省状态。 5 l6 g+ M9 x* [: _/ e. }
}
- ]0 w" G; V0 o! O3 k6 i static void Main() { ( | F0 E' v5 V1 o9 \
F(); //可以注销掉此行试试。 5 C" D% N# s1 e8 |, F9 J& H
Console.WriteLine(G()); 9 |) A' d8 p; V5 g8 Q) g K
Console.WriteLine(H()); " {% A# q* ], J8 B. a V' o W
} 7 [, M9 M c% n( R4 b
}
& N( p' A+ {. i d
' g. F; O/ g1 j& D, T) a! c/* + S: p1 m/ A9 M& G
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
) ?+ H5 x- c- K4 @6 T3 BH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 - G ?+ }, h" e! u& h) D
再看一个例子:*/
6 p) u: v/ M7 ]6 {! I L/ z3 `( w# L7 G
using System; S5 c7 m) t N8 g
class Test 8 ?- c7 `5 l0 }& _; ~. e
{ % }1 G4 E- j, E5 Z- A: M) G- Q
const int x = 1000000; + Q' C" z" u& M$ x/ l: V* y
const int y = 1000000; 4 ]* |2 E2 U: }2 W6 N" ~! H
static int F() {
' V1 P" m9 c' B% h checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
) q1 } Q; I! r0 K) m3 G }
9 v; S# @( ^2 C" q2 v static int G() { 5 _; V' J' X i6 t. }
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
, X2 s9 d3 M. z% W }
( z; \% l% c- u6 T z static int H() {
# `/ g. P& s, z+ h8 } return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
0 o! h. s* A- X, s } . U) ]7 r7 V, Y3 i O& L
static void Main() { ( h4 w, Y8 H& Q0 C! y( V: z
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
* ?3 A, F! ~: s# _5 M6 w9 ~- J Console.WriteLine(G());
6 ~) P" J) `2 x2 y4 M) u: ? Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
/ m* u6 _! t, K) u! W: Y1 T; @9 j }
$ Z ~: \1 k# a) ?( e: Q& H' Y} - \9 ~2 J5 H; q6 e, @% D# e' F
! @" i9 t2 g& `" t+ m. F/ D- r0 t/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 1 m7 v1 Y% A J, v- z$ a7 Y7 ?% f2 _
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
7 e& |6 D _* v* |3 f3 S/ S" mclass Test ' B' v4 `, R6 r2 E2 W: f
{
0 R1 I$ |6 q7 S2 Z+ }9 H" ^ u static int Multiply(int x, int y) {
* e' u8 ^6 {* } return x * y;
& M+ j% X+ |7 H# _3 W% q }
; u/ D) v. N4 h3 b static int F() {
0 q3 A$ B& t2 H6 E% P5 J! V8 X checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); + z: Q( Q$ e& g7 V2 z' i# _
} // 有相同的效果。 9 |% f( o6 m/ A0 y. E
} 7 b: p& y4 N1 L# ?9 i* k
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 $ r3 N* [3 U; \ ~2 V
2 v4 I7 i% C5 e: b! f) A+ R在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 $ t; d! r) Q% c$ U1 J! s
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ & o7 c' O4 D0 P
; q& Q1 {0 _, x0 |, a# F
class Test
& i( v9 q! l9 D" r{ ! l# W/ o" }( ?( \0 x7 @ R
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); 5 E+ Z$ ^6 W3 b9 P$ d
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); ) U: e7 A" `: L# [- C; M
} 1 i+ j9 n+ t$ R) d' ` n) {
. \% B! X+ a5 E
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错 # q7 b/ P) ^- H4 e! _1 }" d
误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 6 A& ]% U3 Y+ R1 p
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 / h5 ?4 R% O" |9 z# G9 Z
" ?: R6 h0 ~! R1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
9 A/ m/ T5 x/ h/ h( v& m: n- o“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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