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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
7 z) M1 _ o' k, d' c4 ]9 N9 F( e% {3 I+ q( Z% z9 J; M$ h
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 7 r' D C/ j5 [4 ~
在这里,我只提一些c#特有的东东。
/ j; W4 e6 o! a1 ^7 i* f
( {' g: n; b8 r7 E7 _' |1。7。10 “foreach”语句
* ~5 g+ w+ N5 E | F) z' K“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
$ f! A8 ^4 n. F6 k$ N2 c" J8 i# l4 U0 [7 U! _/ r! D
using System; % K* k" E6 Z2 H7 |% b4 p+ i
using System.Collections; 7 c) F: I- U$ [- F
class Test " v- @4 u. q9 ]1 l( W7 ?
{ . \- o4 l4 ^; ?- W# i) W9 I1 r
static void WriteList(ArrayList list) { ; q- B7 V9 U) |+ P
foreach (object o in list)
& L1 S* ]% ?; w8 K( \0 ] {
3 s* x9 Z# S8 s int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! Y. v+ _. d+ j
Console.WriteLine(0); ; M/ X8 V4 d, x0 d5 Y" _' f
Console.WriteLine(++i); ) F+ Q Z0 _* }9 p
}
. K2 R0 W2 J' f3 ]" u }
H9 L L+ {+ q4 n* q/ B& {; _% t static void Main() {
" w. m' s W' D/ c7 F ArrayList list = new ArrayList();
) V' J2 w% c0 d5 U$ ^ for (int i = 0; i < 10; i++) c: ^4 z. E) \- S3 j7 F4 C: l
list.Add(i);
0 s2 B0 e0 ^# z+ x0 @ WriteList(list);
7 l0 A7 Z$ W; ^4 g } ; Y, S0 `7 h4 [: J6 Z1 y' | T$ G
}
+ ~2 x, P8 J/ R% l/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 1 d: ~9 \4 H( l* G6 L
挺方便的。 4 O6 o% f' H) _' D" _; P2 d
) [- b, Y/ z& G7 d: l. j1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
9 q2 D* @5 z, e r D" `' y“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 $ ]7 X! G0 ^ v- P5 _1 [
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
: K- i% b W/ O& ^# @0 o: y! M0 V/ t; K' X# o& e6 x' h
using System; + Y; S" S1 h4 @4 [2 e b
class Test " ] Q* b& P% Q5 v- c. ?1 B' R5 ~
{
$ i% }. n3 s6 t8 B* o6 f static int x = 1000000; : ~- P- _$ y% N9 o& f7 q
static int y = 1000000;
! y6 X% s7 T) i' F8 S6 I' m3 y( Y static int F() { , O3 X' t- Z- W, B
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
' d& c7 i4 }! ]1 a } 3 C- w- o. f q+ {5 E; r% {) O
static int G() { 2 _/ L9 O# O' p5 R9 X9 M! S
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
" Z& `( r% Q( P } $ P# r$ n$ p. [9 j, o4 b0 R/ C
static int H() { * ]4 e: I U/ t, b9 l
return x * y; // 缺省状态。 * A* x3 U- h9 j
} 2 K" g3 S: T' c
static void Main() {
* S: n( H) `$ N$ Z F(); //可以注销掉此行试试。
4 t, ?/ o- `) ]. Q' O" M Console.WriteLine(G()); # }8 o. ^$ r' ~ W3 s
Console.WriteLine(H()); 5 c! G: R+ c e. g2 w4 f. o
}
( x1 ]" h4 P6 ?4 Y) E} 1 F; x4 N1 b5 v
3 `$ U1 a& q$ m( I/* / ~) o) N# y; r6 k( x. I: X3 c
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 + {" T: W0 G- O" P
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
) h& a. e; ~; `4 p: k) E+ B再看一个例子:*/
3 e8 h( a& y* P% }+ \4 {: t* ~8 `5 a3 d
using System; $ a' T4 k6 ?1 p9 U# b
class Test
3 H a& n3 _; L$ i* z* A{ ]: z4 ~9 T+ X* k6 [
const int x = 1000000;
! [! ~& \7 k( w const int y = 1000000;
/ K* ~$ e* Q0 W* x8 K+ O static int F() {
: F9 ~$ D6 Y6 D8 R. l# I checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
4 k1 A* Y& Z# R/ m, R }
1 ?3 n! j" N- ]# {3 b static int G() {
0 j, Q% m; R! K% S6 v" ^6 B unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
2 s; S2 ?/ U3 @4 ?+ p% V8 \ } * X9 I7 R: L' C( o
static int H() {
9 w- p- Y; C2 ^! z/ \ return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 5 R) x& x% O6 L3 z% e _
} ; }/ N% k% v$ [! d! H9 I4 }
static void Main() { 5 {; A* V- P8 K
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
3 _) N1 j1 C) _1 a( o Console.WriteLine(G()); ! X. _+ g; \; I1 `
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
' S/ y7 d* k( p' L/ h. x# F2 I }
; n' P6 t2 S9 q7 P; f4 M2 a: ^} ; n$ o; T. `9 p" P* m9 o/ j
! c$ d+ L0 n8 Z, u2 s
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
3 y" n' t9 P) e4 \& ^4 ?6 [告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
6 \8 L8 A& ]/ `3 A- f! s s* ~/ Aclass Test
$ K5 t% V _" E. @0 r" ?( ?{ / A% }% Q) k5 g
static int Multiply(int x, int y) {
7 X1 Y$ G [! n2 z return x * y;
2 a$ k* y+ _3 q3 }) I4 W; T3 g }
0 n4 z, A& c2 {& V: ^4 P/ { static int F() {
5 k( ^: Z' j, ?) h3 C6 }1 O/ x checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
# e ~3 A+ o$ c: X# y4 v6 Z! i. v' X } // 有相同的效果。 0 }6 L# V8 J3 i |$ r0 _( U( z
}
; d5 p9 B# V7 H( @1 W/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 1 w% K7 q( L$ Z8 [: u1 _
$ O* Z0 z) j. ]0 {% u" s
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 J4 G4 D# L3 O! }
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
% U3 r0 y# M2 X h
7 ]/ F1 \/ r2 x! {class Test
8 K$ c: x( r$ l! z8 \; c+ P' i{
/ F# Z3 l/ G2 W- D public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); : P6 z& B8 X6 C! b$ |; B0 ~6 ^
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
, l1 V" s& }1 k} & o1 `8 ]9 `0 g& E1 @2 v. \
0 V, ~9 z8 N! x; R5 e6 n
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
3 @- C! x: {# {* j4 S8 a% b. Y7 \误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 0 T3 E5 I5 i, c* N! m. n8 x
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
7 D+ q, h4 D$ {& W0 |5 W1 d/ N! r) I, }" P5 c
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) . f X+ D1 X( Y$ i
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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