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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  </P>) Z& J. ~. H0 l. o9 \# T
<>姜滨 </P>
$ `2 M4 ~8 M0 I# B( S<>  </P>, L3 F% ^7 y' }
<>  ·串口操纵的基本方法· </P>
7 o& t8 p0 [% j" {4 b) I<>  </P>
# e$ ]$ Y( s' `, P9 ?1 a<>  </P>  n" Y* p. X) U0 }
<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
9 K! g% M5 M3 e9 e& J2 @9 F& I+ f<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
; L3 c; f5 j( m0 B# f! {  A<>  </P>
7 a0 M% [8 u' K9 z, l# q<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
; k$ q3 Q2 T) g; D8 m3 e9 ]<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
! ?+ \6 P0 q7 A' |: w<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>, W/ j5 b; K. w5 n( h
<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
, V' D5 [5 V7 j, h/ X<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>5 b) M5 k( y4 o4 ?3 A$ W
<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>4 F0 p2 D1 E5 F8 X# U9 U7 w
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>* x; c7 [- k) C: f
<>  </P>
" [6 ]9 q& f2 i( n9 ?; d# s<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
. c2 d  s1 s4 W3 m<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>0 _5 {( A9 m' t1 H
<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
# X" T, [4 M8 e7 I<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
  r' s2 [) r- v6 L<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
2 y0 W0 V+ ?/ x9 T3 A1 |1 s5 n<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>/ L0 {+ T0 _! i9 |. ]
<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>9 k) u- ^; I0 w# j4 _* W6 o/ w/ S7 `
<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
0 ~9 S4 ?& T7 e+ N1 T9 q<>  </P>6 e* J/ w* r% M  c, ]. e
<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>" U, _' w6 w/ m: N/ O& f0 P
<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
# H) l" F; k% m; ]* F<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
. j3 s1 L. {& h/ c6 A" c<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
- G/ r4 Q# {8 z) |<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>6 b7 f% i8 i/ J1 J# q7 g
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>% q0 [# H1 L( z+ Y, [) `
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>8 Y, V: a  p0 ^: ^7 z
<P>  </P># r, `% ~3 j- d1 l; i! ~, {
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>) ]; b" q$ V  Y9 W1 ~2 \8 P3 p
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>& \; X2 X3 B6 K/ `9 O- x! F
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>2 v# _9 Z* b% {7 k$ v6 {4 \
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>' q$ m# o& D# G" ]) P! K! D
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
: l/ W+ `! @) O9 j<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>5 H# f  Y8 Y! u
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
- K' Q. W( H/ @" W<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
8 a8 H3 K% p, z% B% ]1 l<P>  </P>$ v4 f8 E; d& u
<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
  z$ i: k& m% Z+ a, G5 _<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>9 ]3 ?4 A) J7 i% t
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>$ T  S4 J" j% B  E8 i) v
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P># z$ @' |$ t9 m  O1 s
<P>  </P>& h- E+ T* w5 k$ v7 f2 n
<P>  ·应用实例说明· </P>
) Q8 r) k; i8 ?<P>  </P>, _  A# P$ D1 I7 |# Z1 K& U3 g  \& l. V
<P>  </P>
* M2 B2 N. @, M, w, M& u0 t+ L<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>6 W  M" T2 K# X8 v4 q" q0 g0 a
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>2 k, s+ Q" c$ z  X
<P>  </P>* x# K' O1 ?# F  ]$ [" g
<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
4 U( e" X0 U5 z+ @! H" A) s+ d<P>  </P>' p3 a. _# |9 L* h# ^  Y: N6 k
<P>  DCB dcb; </P>
+ t8 j+ r0 Z- G0 d+ W. M<P>  </P>
7 J& l* i; G9 o- m0 d<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>1 L4 v% r1 m$ x6 h; A: ?
<P>  </P>" j9 n* M( G% u: `1 J( }0 k
<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>8 B' `3 O$ B. P+ q( y
<P>  </P>! @0 M' U5 E+ E  e
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>; `+ Q8 v* W- V0 }# `
<P>—EXISTING, </P>
( X5 x% Q9 H* k$ h2 R, x* E<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P># B( B' ^( z- o' J1 @7 E
<P>  </P>
1 o5 p2 c5 Q% \" y' l<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>8 j& ]- ]2 `0 i" a
<P>  </P>0 p* j% [6 b( D# E0 M
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>: l% i2 T' f* z9 h7 Q+ J7 ?
<P>  </P>( E* y3 [9 e* z
<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>" j1 V9 M4 j3 ~- Y
<P>  </P>
0 M1 s9 s9 ~1 y/ R) U<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
# A' }8 c0 d$ z  v4 J$ O% I<P>  </P># S2 n$ G! A0 K/ x5 W* G
<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
" N+ m5 U$ C2 A" R<P>  </P>
" ]0 H* m; _) F; x3 q) ^5 O- ?<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
6 ~# A/ o$ n1 b2 J' P6 c+ O6 e<P>  </P>
) [2 `) m0 Y' y- Q<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
zan
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