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我的地盘我做主
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< >1 前言
; }+ `' D" q! {1 Y/ _作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
( `8 n" _+ p8 \0 {- F首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>4 i' V/ X, ^( p( K9 |
< >图一
. H3 F2 P- C" \- F2 S" V6 ^2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口8 |0 v/ Y1 w4 _4 z
.wm_nchittest消息
" |+ v" } R- o3 q. e5 C; wc++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。
& d/ M3 t( R$ Y/ r1 r.windows消息. l# l' X0 w/ Q
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:6 Q, R3 ?6 R; @
struct twmnchittest
2 O2 Q, l) F$ y; \" B4 \" F{ " F; O. c" s+ {% S; ?% i$ R
cardinal msg; 3 \; }7 S& g, J4 i7 o1 Q
long unused; 4 d$ P$ w' g. I r9 \7 p+ P* h$ w7 {$ A
union / |0 z2 ?# r x) {
{ : C) m$ F) F" k2 c
struct 2 c+ ~) N, E M4 d2 x
{ " ?# m7 Y' L8 n% J* a& R+ U% \
windows::tsmallpoint pos; 0 Q3 G& D1 E" _0 d
long result;
' X* ?' J( J* z4 G9 ^}; 2 F% g0 ~6 H6 e/ Y( D+ f# [8 C
struct A# X4 a' ?" u! n/ r5 } H
{
6 s" Z! F% s2 O! u8 ]8 U- Y3 ~3 Fshort xpos; 5 N; B( l9 m. T% E
short ypos;
" V/ Q" d6 H1 O! k' H4 H% n}; ; W0 Y ^ L2 ]* U
}; 7 p8 C, r' l/ C4 m% p+ Y/ U$ H( @( G
};
" h$ O; Y( d; q' m8 j对照tmessage定义:
A9 I0 {- r `( L# v$ B" Cstruct tmessage ( v+ b# x. Y# Q0 U" v
{ 3 d. _- W& O8 n
cardinal msg;
5 e' W3 @" c& v, {7 n/ A3 {( d& m9 Zunion ( U" D' L& j2 y% p. t1 D
{ , X+ w9 n& M; k8 u$ V
struct : C6 t, a& K* |6 b2 I [$ W# D7 C
{/ ]% K2 @ ^0 v+ v. ~
word wparamlo;
( i$ O/ v2 ?" R* M9 p g2 Eword wparamhi;
! Y9 J/ D0 Q$ }word lparamlo; . }% |3 [0 r I! }* ]+ g
word lparamhi; , G: H% e( h' m; ?9 F' K0 k1 D7 a
word resultlo; " X5 `. m0 B7 b+ Y' ?* Y4 G
word resulthi;
% B/ ~* e9 S. S+ \" r5 P9 t- K}; 8 A* n5 k+ J/ e# v% u* i& b |- A
struct
, x2 f% e7 k/ G1 p7 Q2 a{ % a4 D- p& g- @& d
long wparam; 1 g; L+ e; Z& e3 i2 s, B+ I# A
long lparam; + c9 ]! P2 F' z# S) w) g) ]
long result;
. \7 g: ? g2 v) F4 ?}; 3 l3 n) \ \# K2 Z
};
: ^; G2 j# }7 F0 r& v- _}; $ O! |3 H. T, ?4 q' f) d7 R! w# h
可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句. C/ e5 _/ b# ]$ H% e/ a
等价:% k6 c/ N( I: s6 Z! H8 m; b
tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
k( T l) ]$ e3 e% D: ^tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest9 I: L6 |2 @5 z7 b* v1 l) H
.c++ builder处理消息的宏, l( J6 ]. E0 L1 P1 k3 Y
在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:
7 n" e; B2 f4 z! Q$ u8 t在窗口类的protected部分加入如下宏定义:! P6 a5 \ E/ Y$ k. @2 b
begin_message_map
6 r% W5 s- g1 q6 emessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)- O; p# R8 q! ^$ }7 o5 J
end_message_map(tform)) i, f$ P; K* S& u
message_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。) L, ^: D2 p* h% `; b2 ?. O" Y: i
.完成图一的窗口。" S* ]/ C& A0 `6 e8 b
开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:
) D* z; n% ^; i0 r$ T8 y. X//vcap.h
$ w5 A4 J# h; c# r8 ^#ifndef vcaph) e# N3 y# B8 E- R" F! T% d
#define vcaph: @/ t, ^; v, r. c$ o- A+ A
#include
/ h4 B z, F7 Q1 ?/ b* S#include ; Q7 o' J; j& r: a: F: l3 w% Q% Q
#include . Z% S. T, k1 z* D
#include
. G. O8 Q* [# C, J9 z% ~4 V- e#include + ?' z- K, J8 Y ]
class tvcform : public tform. G+ F7 K! a2 i+ X
{/ E: m0 w2 }3 Y) s" a0 v
__published: // ide-managed components
& q; j9 L9 y" b# [0 j1 U$ Vtbitbtn *bitbtn1;
2 A- v0 s4 I$ O; _& t xvoid __fastcall formpaint(tobject *sender);
4 q4 D+ i6 X; @6 f* W2 }7 hvoid __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);8 E' w( B/ z5 a" F
private: // user declarations
- o4 ~6 E2 @! s! H# O# fprotected:3 ^- K' d& _1 o% u( } [( O
void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);
" q/ V- x& A' A; U; i: S0 Ovoid __fastcall createparams(tcreateparams& params);
- G) N' j6 \! Gbegin_message_map# L( w6 _! {- k" Y1 J- _' c& K
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)5 U/ U3 F2 `0 ]$ m2 {
end_message_map(tform)- l9 t6 ~! o d1 M+ Y/ d2 S# W% n. g
public: // user declarations4 z% ^+ P: f! M; z5 Q* P
__fastcall tvcform(tcomponent* owner);
% Q- t+ R' N y% b" p- p9 w};
6 H( C4 Y8 N- [extern package tvcform *vcform;( _% L) d' x9 H B E: m
#endif
# }, S T' X, A; w: ^/ o2 i//vcap.cpp
3 D, P) ]! k2 O% r& P#include * j! B1 n+ H! b% n1 c W: O
#pragma hdrstop
6 j# {% b# j4 p" t; x9 b#include "vcap.h"' t; m X1 x, [& j# t+ s6 o
#pragma package(smart_init)
4 N1 P% L& t" `3 p# Y#pragma resource "*.dfm"9 W! _& X% B8 W! s; C
tvcform *vcform;
+ J, L& m. I: k& e h__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)2 n! q( W6 |, W* N8 s) j1 E! T3 O
: tform(owner)
4 o/ I1 Z/ ~2 A5 S4 A: D{
' a. U% Q) i: B: ?8 K}* O' M9 H) r* Y7 L
void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
/ c9 Z4 B* b9 X, c S% Q* F{; ~' ~7 y4 l9 k. A" f2 @3 H
//绘制宽20的绿色标题条
5 W& t) B7 }& C- l9 k6 i( Lrect rc;
# {5 p; } }& S8 Xsetrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);" V5 Y$ f/ L- T2 Z# W' G" D& g+ ]7 T
canvas->pen->color=clgreen;
- i+ H, I4 x3 Q3 j. Q) \3 E0 ?& Vcanvas->brush->color=clgreen;
# T( S$ a( d4 c1 Vcanvas->rectangle(0,0,20,clientheight);5 ^* a! O1 g4 ?1 Y9 R$ C2 d1 e
//输出旋转文字! Q' K$ W' x9 l, c6 n2 `5 d+ v
char* msg=caption.c_str();
: k* {. n+ N9 m9 blogfont fontrec;9 H4 t) s/ r5 q. u$ Y, g' H- ?
memset(&fontrec,0,sizeof(logfont));
: U$ o$ o0 a- p5 w, A; [fontrec.lfheight = -13;7 p5 }( n2 _1 f8 ]* V
fontrec.lfweight = fw_normal;
' [. z C7 i8 A7 \fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度
w! M; k- Q4 Z; Z% @lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");/ G( V# I. b( l) \4 N- R9 r
hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);1 y& f# R( W d1 V
hfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);
6 S1 ]8 t' L+ \3 J6 t::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
% a" S$ N G3 ?::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));9 d( } x+ A3 M: s9 w) Q) W
::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));* S! E7 T2 ]" R3 W8 ~
::selectobject(canvas->handle,hold);- K- ]# E" s' [7 w, p$ X
::deleteobject(hfont);
+ k' }$ I/ ~) @; |- z u4 B4 q}5 ^! ~5 H9 F& {9 Z! Z2 x9 [
void __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender); C+ {4 U$ p' U! ^/ Q. W. n5 J
{% |* q0 [5 r) [2 P$ k+ m& H" x
close();
* j Y2 z3 a' _: ^0 C9 r}/ }2 x+ k7 s. a# Z7 Z
void __fastcall tvcform: nnchittest(tmessage & msg)
" P; ^0 D% k. k* c{
3 s+ w% l7 D J+ R& d! {9 `5 u, mtpoint pt;
! p! o$ [, p3 J! F+ lpt.x=loword(msg.lparam);2 Y$ i4 Z( n( u B- M. C# v
pt.y=hiword(msg.lparam);" }( ~; ^& r @. p
pt =screentoclient(pt);
4 Q$ U; }/ o: R, R0 erect rc;
O+ }1 W7 v) v$ V L G2 Gsetrect(&rc,0,0,20,clientheight);0 F' n7 [3 `' x6 N
if (ptinrect(&rc,pt))
2 s3 G& Z# J3 V* J& [. W: bmsg.result = htcaption;+ N, x4 R5 A! K- Y/ j
else6 D- j2 K) J. v4 o' C" L
defaulthandler(&msg);
# x4 _$ \2 ^9 U9 s}9 m. c- k( n1 B1 l/ x0 I
void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)3 q3 D* v! u% Y7 X# ^9 o
{
( N$ d' p+ u2 dtform::createparams(params);
. `7 {% z3 c) Y& dparams.style |= ws_popup;
% n8 D& B+ w3 o& H- eparams.style ^= ws_dlgframe;
/ _1 S% _5 A+ u! C# Y}! g! T+ M: i2 m
vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。
6 `6 L; U3 K2 m Z0 Z' z: X; x- k8 E3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。, I0 B; Z- v! j+ G0 v
.开始一个空控件6 K( g7 Y E8 ]) |8 r
由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:& c. ]4 b( E+ [. s% g
//vcapdlg.h
9 h6 S/ ^" j" t6 j' I) z#ifndef vcapdlgh' H+ J r% ?( @5 }: i
#define vcapdlgh% L) V8 n, n6 K9 L+ q
#include
$ {- T( g( N0 R! g, B) h3 v#include a0 y1 Q2 Y/ L3 ~2 G/ T
#include 4 a4 ]" e5 d' P/ G$ [4 B7 o
#include
2 i5 L# U1 N) T, ~% C- x0 `class package tvcaptiondlg: public tcomponent
' G) n8 n/ |% e3 }8 f2 Q5 m0 o{/ p/ _/ ^; n8 Z& a2 t3 y* p
private:
# B$ q. L& W: ?. A9 J2 V: lprotected:
9 f( q8 S, p2 N9 P9 g" M2 i# Ipublic:
0 g& Y* n# l3 _2 q' ovirtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);* w& ~) D9 z& U* _5 Z
__published:
: i8 @; Z7 f/ O% Q$ Q5 r};
- P% n1 a) b! S#endif3 ~, }9 w; O, O
//vcapdlg.cpp+ Q# x9 ~7 ]/ N. N5 _
#include 3 o( j5 ^% d3 p- Z: _
#pragma hdrstop
: s7 ?1 h) p0 @( v6 y3 j: x, ?/ ]#include "vcapdlg.h"
0 ]6 g! c2 W3 T. w5 H& k#pragma package(smart_init)* j8 f* \# b8 }
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck() M. O( b% o x# M2 j; e
{4 W6 j5 I# ^& v* p" ^* h. |3 T4 q$ s% z
return new tvcaptiondlg(null);# C6 J. f/ D5 k- ~' @* L! f
}6 l( q8 {# _ Y7 u/ ]
namespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写
+ B8 t) {8 L! P. _{ O3 _1 p9 q& P9 k; B
void __fastcall package register()
6 l* D% W& _) H{
* r! W7 \ D" Y7 d0 N+ h' ?9 rtcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
, t5 G; e3 G& x$ p! `. dregistercomponents("mailuo",classes,0);
. c4 M8 u* K* l+ C' B}$ A F; M) O3 K) C0 ]
}
0 o% G2 _0 R1 S, r! e__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
. t( s3 u3 j7 R:tcomponent(owner)
& d/ P, N* D( }( h; r2 j{
& U8 k" e: o. r! W}
' P y+ L4 ~; v8 u% ] p$ ]. V# X+ qregistercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
# K* |$ K4 h3 |2 E) {.将要用到的form文件包含进来
6 p# {2 r6 d) ?, x6 ]+ m" W4 O0 @这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。
~! f4 h' ^2 n. Y$ r.添加接口属性1 W! i4 U/ Q( }7 _2 X. V
这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published; _" E6 h$ _. A6 e
区加入一行:4 l1 n: Y0 K$ K' _/ S4 R- `' f
__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
. a. x: ]- K$ Y; z* o因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,3 i5 P+ M" f4 A1 N
write=fcaption)。! F3 m0 I" B! S+ N" i. B$ N
.添加执行方法
- k- R5 ^9 C+ J* ~: L& Fvcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:5 {, R$ [) M; ?/ H/ {
void __fastcall tvcaptiondlg::execute(): P- e: M( K& C
{
' F# Z, v6 x$ ]) pvcform=new tvcform(application);
& j# X" z# s1 Avcform->caption=caption;! u% D8 N7 C+ Q6 w
vcform->showmodal();* U5 [# z6 `- m7 n3 Z$ ?: ~9 {
delete vcform;
5 A* Q5 e" ^ \+ E6 S- z5 q} w( K$ _. w6 n7 o' f1 g
其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。
0 c6 h1 o$ M) ?8 O另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:
) s+ X" \7 o& w//vcapdlg.h" G3 ?6 l" ]5 m; q
#ifndef vcapdlgh
! l. }4 R6 P2 V9 c" {. ]7 J! P#define vcapdlgh
/ R' Q6 f. j4 A* q3 M S#include
! i, b& r# N K) A! y: B' J#include ! U: D/ R1 U; q. c S" j. ]
#include
- `" F( n0 J. t#include
: f% }. N" P y( @- n2 d: aclass package tvcaptiondlg: public tcomponent: p! K0 }& h1 @4 W# M4 g3 a6 I
{$ ^7 _3 [6 o9 A" Q
private:
( F' A8 m1 j7 `/ R: I) ~ \7 Mansistring fcaption;
0 I' k, V0 m# y* R i, Kprotected:
- T# i& W# k& Q$ a$ h2 k, Upublic:, o" L9 t* c( L( s1 [
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);8 Y/ e L8 Z8 P- o# J' t' P
virtual void __fastcall execute();
2 L4 w8 a2 D7 N( B; L' n' b__published:
9 [) j. Z; U& v% R3 n+ W- W__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};; o6 S- G- D5 S1 I1 E+ j
};
5 u1 u' @/ V& a2 i) ~#endif" @% N# [0 l _3 E" W
//vcapdlg.cpp
( A+ [0 A7 Q9 S U#include ( |5 t! |- E+ s. x J
#pragma hdrstop) t X0 D$ R6 A+ q
#include "vcapdlg.h"/ p; L6 p: I+ ^+ O" C& {1 m
#include "vcap.cpp"8 M! h8 {) |. J" W
#pragma package(smart_init)
, q: P) T8 E* E6 T* o( dstatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()' y. Y+ E2 R5 o x* a
{" Q. J/ n8 z/ S/ h
return new tvcaptiondlg(null);
9 C7 K. B+ ~" u}
Z3 K& _' I$ S+ H# v' V3 Onamespace vcapdlg) \3 j6 m1 u F5 ^
{% `! b, L& D% M: @
void __fastcall package register()
; k$ C Y/ E6 w5 z5 p! H{2 ?4 Z- [$ N) ~: D9 K
tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};0 k2 r2 U7 u( Q7 _ |2 t1 Z, ]
registercomponents("mailuo",classes,0);
: p4 {2 s/ I0 a' i( u4 J}: w+ X5 Q% }6 f& j6 V! {/ q5 l1 t# t8 z& {
}9 _% ]. n, r. ~& b: y
__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
4 p8 r0 I& j; F1 @$ t:tcomponent(owner)4 B5 ?* ?- Z9 u5 n4 }: ?" q
{
# i; m6 [- {( D9 rfcaption="mailuo's sample"; * h* x4 x% t$ m, A
}" `7 o5 U* H1 Z5 B- \9 K u0 O$ B
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()% ~; ?& D+ M8 D# j8 f& G$ ^
{& e5 g7 L2 D5 P8 c9 ]. S7 Z4 k
vcform=new tvcform(application);4 `0 J1 Y& s9 D; m n$ Z: K
vcform->caption=caption;
; s; g8 m+ _+ w# {vcform->showmodal();! G0 S% n7 P, V9 P
delete vcform;
# B9 U4 N$ a/ a9 T- s2 x}, ^% ~: P% t( m- Y% e$ a' P
控件的安装不再赘述。</P>
& U3 z$ W* F/ s/ ?: A2 V< >4 结语
3 _# ~. {- ^" o+ U/ [: W- J本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
. p+ m( {4 {7 s2 W</P> |
zan
|