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BCB控件制作和消息处理

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 12:22 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>1 前言9 Y9 [3 ], E; {% {& {" K2 `! R
作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
0 ^! x  f, S0 b( d8 Y首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P>
( N2 n/ d& i. I2 R9 E& ]<>图一
, d. r9 [0 b8 q9 J' h2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口
% _* P+ M8 X6 ?! G.wm_nchittest消息
3 }$ N6 K5 b$ s/ x' y$ Ec++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。
5 l, U% `7 E2 t.windows消息, l& Z1 O7 |3 m7 s! r% G( B3 Y
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:. X7 X5 n) s" D& h# O; u
struct twmnchittest
  S0 V& v2 m( J{ ( S" W' N& z/ F- [. Y* n* t7 l
cardinal msg; 2 u* @$ V+ f; G0 t. [
long unused; : X" F& [$ D! `4 O
union
9 N( [' A0 T0 t+ `% a+ L{ - w+ p/ ~1 W- K0 j, N
struct
# Z& ?# L9 l' {# G0 K* n2 A$ C{ 4 x3 G" Z: b* Z
windows::tsmallpoint pos;
/ W! z" k4 D/ N3 a! S+ Zlong result; ! @7 C+ C1 E0 k9 b/ \
};
  t; e$ H" I$ cstruct * R1 U6 Y: Y9 h
{ ' E' b2 I5 Y1 H4 |) Q
short xpos;
1 x- x' [1 V% |( ~) Eshort ypos;   u7 s9 _- h# r9 Q+ a( G- v4 b0 i
}; / a4 G- Y2 z4 t7 n! D
};
/ K, `5 `# ?% H; C# h' K* {7 S};1 G0 g4 d5 Y+ ]! W) M7 H
对照tmessage定义:% F" k* B6 s8 k7 ^
struct tmessage 8 V; N; ^2 Q9 S. p+ V
{
  D; ^# R6 l% E$ @cardinal msg;
' i* L& U! |8 e  j3 n9 Y% s% vunion
/ ?' ?7 N3 [" I1 G{
. A% q( S# _. |# a& _7 `struct + H) @5 U  X. f/ G6 x& D
{' s9 M2 E7 I) M0 f% p( m& d1 G9 ^  D
word wparamlo; / h! l5 ^& Q9 D$ n; u
word wparamhi; ! C! @* I6 Z8 M" Y
word lparamlo;
, h: c) R" `0 b/ M  j2 Eword lparamhi;
7 y1 Z  d0 A5 ?3 Pword resultlo;
0 j! A6 f$ Y, k" b0 g% wword resulthi; : t4 x- y: v1 i# X* h
}; 5 D7 B9 e( S0 s0 A
struct 7 V0 r# Y* f% Y4 @* @
{
8 z1 i7 P4 p8 e* s1 W6 V2 }4 llong wparam;
; c" ]; w' Q5 A" r( ~long lparam; ) u  O1 D: K$ L3 a- x- e
long result; ' U5 f5 _% C5 T, j( @
};
9 W; s+ t$ X# J& J' W  g! S};
& J* m( L2 z$ L5 E( @1 D};
8 w2 I9 f6 F. i; W  @可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
! j. H/ y2 w- o/ r  C, A  `  a/ U% Y等价:
. g. V3 y  ~. s9 Rtpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
" L6 s- b9 _) }1 r- T, o: D: K! Xtpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest
3 k0 `) @! h+ ]1 H.c++ builder处理消息的宏/ u6 u. Y% R4 c5 J' n
在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:
  T* m/ E% y0 i在窗口类的protected部分加入如下宏定义:
2 t  R$ q! {  i5 z. L* T# ]begin_message_map
4 w/ w  b2 ]6 d# p1 vmessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
  g7 n5 i; ]' R& b3 T+ V8 a& Nend_message_map(tform)
5 `1 x9 a6 D/ n" P, H2 f1 A5 Vmessage_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &amp;或tmymsg &amp;。
$ }: {! f1 l: @. N0 v5 X.完成图一的窗口。
: a1 S# I5 B- x8 Z* e开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&amp;ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:3 k9 u% j0 i3 O& @1 s
//vcap.h; D5 Z- `% X3 N0 G4 u3 k
#ifndef vcaph
3 J7 S: v! r: u4 \$ `8 W: S$ x7 d#define vcaph/ `% _7 }: X" |# @8 U
#include
2 o3 f9 ]" R+ L7 s( f#include / ^3 u. a3 m/ e% a* y
#include
) c4 a% H) [2 g- |; I- M/ s) N#include
. \, A) y7 L- G) d#include
3 ?6 x) I$ ^4 Cclass tvcform : public tform
1 D* \8 R, }7 W# A, w: m& f{  D6 P$ B1 q! W- Y3 Q
__published: // ide-managed components
! W1 q- }9 O6 @3 |tbitbtn *bitbtn1;
1 U5 I0 A: l: Gvoid __fastcall formpaint(tobject *sender);3 E! G& l. M: S; E! G0 r! L+ T
void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);$ w! E+ t, f% p% M! t
private: // user declarations
5 i/ T3 h1 V$ \9 C8 Pprotected:
  ]3 g* N) o( Q$ @' ?8 a( u# ^void __fastcall onnchittest(tmessage &amp; msg);3 l1 I* k' ?, D. M" O1 f5 a' y( p
void __fastcall createparams(tcreateparams&amp; params);
  D7 o7 {% P9 x" {begin_message_map& B2 n! \. p( l, l9 [
message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)
2 Q+ a! }4 c7 y3 o  pend_message_map(tform)
! ~( K- g2 @' n% gpublic: // user declarations7 z* M# d' ^( B0 x9 x' C
__fastcall tvcform(tcomponent* owner);+ N& @) d  Q# a: T: ~1 _8 N
};
( ~4 m4 ?( n, Y8 W; S0 kextern package tvcform *vcform;& s+ U* R9 y- A, S0 E# ]% e
#endif9 X3 U7 F* Y0 o
//vcap.cpp
2 s. l. T  m  E' K3 n- B" f#include
4 n8 X  \  T, K  V- D+ O# |#pragma hdrstop
. V2 [% H% J# G. l- Z! w#include "vcap.h"
7 J' {! `+ Q0 v5 ~4 O#pragma package(smart_init)
. |- c  @  d) U; t8 e#pragma resource "*.dfm"# m2 t! U8 K' Y/ z) x- C+ x3 \
tvcform *vcform;
2 N9 {2 s! H, g! G8 v3 w7 d__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)( {' w" V# ?& `6 O% O# Z
: tform(owner)
* u, d" W1 o) r{6 N3 ~5 |+ g* N! J; G% ~4 @+ P
}
0 A8 |6 b9 b/ ?8 z' H: t5 w6 [void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)4 A' O8 B8 H! `6 y) [& _% W* A8 q. W
{* P$ a& H- h) m$ ?  y
//绘制宽20的绿色标题条
! W( W8 p" s; g8 C1 D  r1 f: L. Q2 Mrect rc;
( X$ b5 Q/ j5 h% Qsetrect(&amp;rc,0,0,clientwidth,clientheight);
+ F; F& R7 y, F& ocanvas-&gt;pen-&gt;color=clgreen;& `3 ]; }3 i+ D) Y1 q
canvas-&gt;brush-&gt;color=clgreen;2 C# E+ l! X) ~. d* H# S* e# V
canvas-&gt;rectangle(0,0,20,clientheight);
! I- @7 O* Z" b//输出旋转文字
4 O8 n& I2 }( \! @char* msg=caption.c_str();. j2 Y& s7 |9 z. D
logfont fontrec;
9 T3 d" h) l1 F9 y% D  T. {$ qmemset(&amp;fontrec,0,sizeof(logfont));
$ r# S9 @/ A" H9 q8 ifontrec.lfheight = -13;
5 a( B9 k5 P) w. j; wfontrec.lfweight = fw_normal;4 u! U( v& |6 i7 G4 a$ N
fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度; [, B( R4 O8 R6 w- O" W' {2 y, O
lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");
7 G+ u. i! _4 Q8 J" x5 Z/ }hfont hfont=createfontindirect(&amp;fontrec);' k* C6 a9 ^: K+ H3 T
hfont hold=::selectobject(canvas-&gt;handle,hfont);
1 e9 d3 q) H( S1 D/ t::setrect(&amp;rc,0,0,20,clientheight);: ]" j2 ~  H2 j7 M7 I- n
::settextcolor(canvas-&gt;handle,rgb(255,255,255));
. N) P7 h) x+ t::textout(canvas-&gt;handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));( y6 \8 l! I5 p+ V2 z
::selectobject(canvas-&gt;handle,hold);
4 k; ~/ c+ Z9 o0 F( u4 v1 w::deleteobject(hfont);" q, l1 T- o5 q: \/ V8 G
}
4 ~! d" g. S. F" X8 }/ J9 g* Yvoid __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)
- E1 q7 M+ i) ^- _{
  R9 O% i' A. @- p1 M* Mclose();/ X0 T3 N" d$ o# c; s
}$ z. o9 e! d) Y% l0 q- _
void __fastcall tvcform:nnchittest(tmessage &amp; msg)) |/ d5 E, F$ s. {) w( g. n
{8 [, ?# x: E, t: L
tpoint pt;
2 z; _; D. p9 v8 u8 F7 y* w" fpt.x=loword(msg.lparam);
7 f: b/ |$ O/ e8 P1 vpt.y=hiword(msg.lparam);
3 L2 q# z- M6 n: |( @6 Qpt =screentoclient(pt);) ]6 x: I, ?7 C/ _; U1 q' q7 [
rect rc;
9 w# E, [* E# }1 W$ ]setrect(&amp;rc,0,0,20,clientheight);
9 B0 s6 t8 ~$ d, V) w7 Nif (ptinrect(&amp;rc,pt))
) v) J1 u5 Y" A+ e; D' lmsg.result = htcaption;( Y- Q/ n" q( k6 Q' V
else
2 w% g( J6 e7 O9 P  V; t! v0 ]) ddefaulthandler(&amp;msg);( r6 {& U; L# @5 \8 ~
}
, w) q; }0 A' c; K( o3 `void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams&amp; params)
5 Z. P# X, q- R: F9 r# A{& x. ?+ b7 g5 [, [# `% Z
tform::createparams(params);
4 K2 X+ r( R7 ?1 A% [params.style |= ws_popup;! [. D7 r0 X* U$ C9 x5 o0 h# T' u
params.style ^= ws_dlgframe;3 V8 s8 P2 Z" {; [0 @! {( \/ H& f8 X3 I
}' X/ S) x) V/ F" @
vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas-&gt;handle即是代表gdi绘图的hdc。
% [+ h% ^0 D* y/ B* @3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。. g: V* J* B8 }% p5 E7 O0 ]
.开始一个空控件/ T% {7 C4 U7 }7 ^- _" Q+ k0 }
由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:
6 b) @* r) c& l! L//vcapdlg.h$ s4 {# Y0 x4 a2 a+ E' n. p- ?/ o
#ifndef vcapdlgh
! n3 I7 ~9 c5 D#define vcapdlgh1 H" p4 X* i1 L1 t+ O
#include 9 w% c7 f# e  H6 d
#include 9 G2 z4 X$ v/ ^5 p  R
#include * A! L6 d; w+ H/ S% [/ I$ H' E: N; c
#include
& m' m3 q* ], d) J6 g9 \class package tvcaptiondlg: public tcomponent
! h' P" B% v) _. L# H7 |{6 ~9 @2 h# V+ \6 f
private:' D/ Z  s8 {8 b8 K0 G) U( P
protected:
6 W" `9 {; B8 J( Q7 e5 ypublic:
' n5 g( b8 c7 gvirtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);
8 J; g( I2 A  x2 f/ B2 [6 y__published:
7 T% T5 ]& }; o+ W! m};7 ~( T0 S+ s1 f1 q$ f
#endif
* v) @4 v' o/ j3 ]2 v0 X//vcapdlg.cpp$ w9 C( Y& h$ a  _- V4 B
#include . B  B, j, r( n2 _* I; e
#pragma hdrstop9 V  d* U/ G; r2 m7 R
#include "vcapdlg.h"
7 s& M' [5 e0 `- \#pragma package(smart_init)
6 h# F* o1 Z6 q/ x4 _7 D" d( c' pstatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()0 r: N5 c6 m9 ?8 k6 ?8 F# X
{% Q& T0 u: \2 v$ ?  z5 y, W& K& ?  o
return new tvcaptiondlg(null);+ f/ [. z& Z4 e4 {
}
/ ^" ]3 F+ r8 N* C6 ?7 R) w/ Gnamespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写3 h! ?% J) h; _6 M5 c% m
{4 U  O+ R- S4 C' p+ a5 \, ?5 Q
void __fastcall package register()
0 u8 T$ F* E* B: t{) ^7 A8 f; B- {3 {0 e1 X
tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
2 k+ x  e  L4 X2 s) t6 v1 d1 kregistercomponents("mailuo",classes,0);( x) V* E- {  N" B
}. O3 O9 @! p  D1 R. @
}
( w. K$ j4 C% T& J__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)
' @9 l: ~8 I+ x$ Z1 b: L' q:tcomponent(owner)
' j+ t- z4 [4 F' j5 J6 R4 F{
! k6 U, k7 Q1 `% X# p5 A; \}% y7 W0 }6 z, \' o  T3 K
registercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
5 D4 \3 l" U0 X, G' ^.将要用到的form文件包含进来
, @* x) G# \8 H7 l( K7 `; H! D9 A  g+ P这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。  H" a1 v7 S- t- C, Q5 h
.添加接口属性8 {3 l9 a, G: A3 y4 R. V* M
这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published5 ]7 @3 B9 I! u8 A! R
区加入一行:
- w9 ~# V0 a  Q& M; e4 o, W. G__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};+ U/ N7 s$ @1 j8 ^: f
因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption," C1 P% @; G3 Z3 ]+ |, y2 P4 f
write=fcaption)。0 P. t1 i: t7 t3 b+ r; d7 A
.添加执行方法
, n, B9 ?, A& F: R2 U1 m$ I2 p% T5 Ivcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:
  e' y) J- K, C! L$ Y* avoid __fastcall tvcaptiondlg::execute()6 f# L1 K9 i! o! w% _% Y5 R  L
{! e- e0 L, e2 y- Z  L- q5 z
vcform=new tvcform(application);
( ^; F$ ]/ W+ Cvcform-&gt;caption=caption;
9 M9 Z) t) E8 V6 b( Lvcform-&gt;showmodal();. _6 r+ h: K6 g0 p) a
delete vcform;" t/ W3 n" `: }# M. W
}' y0 \8 H1 S+ B, o' @. m% R
其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。* ]+ t6 ?# P# C) G
另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:6 h* Z2 l0 J6 h
//vcapdlg.h4 t) b+ {+ U+ s' i4 b
#ifndef vcapdlgh
- y9 k+ a2 ~( J1 ~$ n$ i# {2 N#define vcapdlgh) T! A" C; V" C0 }9 q
#include
/ d3 a  H, C& r0 K& s! F#include   M! l, @# j) v0 h, x
#include
# l3 ]+ w$ L$ O! ?4 m1 v#include 0 v5 m- N* W% `/ y; S% R4 k
class package tvcaptiondlg: public tcomponent* u2 U  u$ M5 f% m; l# R( s! G
{9 E4 U4 `% }0 y3 f6 F6 l8 _' D
private:
0 G' R$ J' C/ h  a! ]/ Qansistring fcaption;
; A5 f( y6 P1 m5 _8 S1 u5 Xprotected:" r7 u$ u* S  R) k- T+ P
public:) m' Z% ]2 e! f3 F1 G
virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);. ?, C* x, m1 T! ~' s
virtual void __fastcall execute();7 l" k# q8 w6 a- U3 q$ G& U" X
__published:
" |4 _; C% p7 a( j- w1 k1 {__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
+ I" n6 h% L, M- d' ]};
) U9 S6 ^6 j7 J! M/ L+ s#endif
; K3 t! U- O3 U  d5 C//vcapdlg.cpp9 @1 d! W3 L8 [' q' @5 l
#include
$ a5 U) W2 ?  W+ i7 ~$ M. U! N#pragma hdrstop
4 |. f& }4 S3 u7 j6 a! B. ^' B1 e#include "vcapdlg.h"
* I7 J0 `! T2 E9 x#include "vcap.cpp"
2 E" z) _  Q- }; W. L8 p#pragma package(smart_init)' R# S# ?! B( {& e2 P
static inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
; w+ P* J4 }3 y$ N/ w{
) }. g/ g; @  e0 G* ^; ]4 @3 Yreturn new tvcaptiondlg(null);
; F4 o( V- Z. ^: @& D* i}3 s+ t7 w0 I6 N
namespace vcapdlg/ K: g; M3 T7 a0 e" N
{- J/ F9 }2 H0 B( t  f1 `
void __fastcall package register()' E% z: ~6 Y6 F: W* I2 _: a
{# ^- U' r# u$ z  J/ M) h! n/ s0 g
tcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
! N8 h! e* S5 |" K1 A: D, D- E" e3 Yregistercomponents("mailuo",classes,0);
% d" \: B  l5 S5 ~! K  {}) \$ k4 Z; a& H. A( ?: J
}
8 T, Z; L/ |% H! X/ n; v, S__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)$ o" x; b0 A* y/ Z' t9 j
:tcomponent(owner)
! `; A0 ^  a+ s$ }, s' L5 Y{
# g, G4 R2 c& [/ X; d# Q2 Sfcaption="mailuo's sample";
& R) A) m" t# L}
% T! @4 \) U3 E. avoid __fastcall tvcaptiondlg::execute()2 M/ ?9 r9 l- P6 ]
{; B6 t( @% `/ h8 S1 @+ u
vcform=new tvcform(application);
. T2 y, s& K4 O) E2 v- m7 X9 rvcform-&gt;caption=caption;/ ]  {3 x; T5 K0 S) Q
vcform-&gt;showmodal();
& y0 o  s' d1 |7 Hdelete vcform;0 S8 y- h8 F% _  x$ ^3 M- z
}* t, S5 H6 J2 ]( X/ b. f5 ~3 e
控件的安装不再赘述。</P>
- k* m' i  u# z<>4 结语
) K/ u( K9 u3 M5 I本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。
4 R4 `# z) |3 u! ]</P>
zan
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