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(长春 石琳)
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! N) E+ J$ f$ y$ T# b 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
: Q& b) Y1 g' a: y5 U! j; n // filename: SHAKE.cpp( W% Q! z' H2 R! Q7 }
// maker: ShiLin6 ?* _5 {$ }9 V1 i" t$ {
#include: D1 F/ X" d; K" r6 J& }' H) k/ s
#include8 f+ k) D @& E5 `( b* b
#include
4 }( k4 M/ Q% _' V- n: P #include
+ ~) D6 n% Y0 H- v+ C void MoveView(int x,int y);
x: x, n8 t9 `8 c) s1 z void main(void){$ f( Y. R+ w- A4 M* u
int gdriver,gmode;5 Y: H) z5 y* n% p
gdriver=DETECT,gmode=0;
) |( L( |, O0 G* D6 O2 s, T initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");. b$ z1 ^9 }3 ~" ^
rectangle(100,100,200,200);
! ^, I& ]9 I- N& n7 ]3 M5 ^ outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");+ v, }# v2 g$ A$ ?$ F* B
getch();
" U7 p; `5 M# `% G; L3 D for(int i=0;i<20;i++){
) F& b* g$ M$ E: q9 |0 U; N MoveView(10-random(20),5-random(10)); K$ R/ k8 l7 Z/ L+ j
delay(50);' ~$ a v4 H2 f3 y' s- q1 V3 C
}
' [( O# f1 U: [ X0 q- H7 j0 o MoveView(0,0);
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% p+ F4 i" v: q" N G closegraph();! ]- }- P* ]8 z% y7 ^
}* v" [% S; X, ]# Y. X0 T+ `* X
void MoveView(int x,int y){
/ W; k% W$ S7 U. w& y union{3 L+ R3 l3 Y4 J: s
unsigned int whole;: \) s0 D* f! ~; Q/ p: k: [$ X
char low;
8 K* I* k. U) A J- \- d0 e }adr;4 K9 G) B9 K, D( r, m" v
unsigned char high,low;
3 G2 x# w3 b: q/ b7 p6 |% T1 z1 E, I adr.whole=y*80+x/8,
% Z5 ^1 G" X! z6 P0 ~& Q low=adr.low,
9 E1 e% |1 o# ^$ r0 k6 d% X high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
9 Z8 |5 p4 z; r; U' L4 x outportb(0x3D4,0X0C);* |4 L3 m) ]$ Z5 i% m) r# J I
outportb(0x3D5,high);
( \* ?# |5 A9 K% B) } outportb(0x3D4,0x0D);$ ^' H6 U8 |1 ^0 h. e2 ?
outportb(0x3D5,low);
. n5 k2 H! m9 j } 4 D, p, _9 c* p% n1 h
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