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(长春 石琳) 5 e9 x: o% l; Q/ X# i5 R/ f
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1 ~% y; [' ?: p) O; i1 y& Y1 c2 f 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。/ ]( l) b! x# @1 W' l9 T
// filename: SHAKE.cpp
9 V! M6 w: r# K2 e5 `6 e4 C) ^ // maker: ShiLin. W# }' @, a( V: B" R# L% }# r
#include; h' a0 N5 q( R$ x9 f
#include
+ ~* V; V" f5 H0 ` #include- g" A: L8 @: E# z) f4 I
#include4 w$ h* o0 E! T* o8 A
void MoveView(int x,int y);
: X( U7 _' R5 k) B8 C% m void main(void){, Q* `- d+ M) E, \8 q( t# H9 b
int gdriver,gmode;3 C6 e5 G$ B( M4 Q
gdriver=DETECT,gmode=0;& c- |* _" D3 J1 ~; _( p) {
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");7 l8 ^0 ]0 G* W
rectangle(100,100,200,200);# {9 T+ F2 V0 }* i& v+ J9 V: K; U
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
2 E. R0 R- v! t3 u- a getch();2 s" y: U6 [8 N9 V9 c. o H
for(int i=0;i<20;i++){% U! b: O% k" w. A- g
MoveView(10-random(20),5-random(10));$ N9 S9 `8 {* T. r
delay(50);
. ]# ?7 r& g. F }- `! s0 n4 H8 k1 r5 S/ {7 O: E& C
MoveView(0,0);
) I/ ]" K. R# y5 g: X. { getch();
. {! A2 t0 T" E. s' p closegraph();; ]; i( y0 J' m. \2 b. d& W
}
f8 l8 Q/ h. E+ `3 j void MoveView(int x,int y){
4 a+ w- @, o8 A" T, ]4 u union{
6 [: c4 B0 B: Y' f8 M unsigned int whole;' h: ?8 Z4 v. S* ~; Z$ B2 y
char low;
3 K" F: x7 o; N$ [0 I }adr;4 f, @; @/ z1 R; r8 i% ]
unsigned char high,low;
[) H0 ~( O2 t9 h: I adr.whole=y*80+x/8,
9 w i f2 R @ @7 O# r low=adr.low,% J" M+ n5 K% F( R/ a4 a7 a% P3 e
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
& b* ?# |7 n7 J- } outportb(0x3D4,0X0C);
! T6 \) ?9 }* H' X: o outportb(0x3D5,high);, ^' P8 w7 p3 n* w/ ]
outportb(0x3D4,0x0D);
' ~, D( M+ n! O# F- Q outportb(0x3D5,low);
0 c) n/ ]) c. e$ b( J- ~, q4 I }
5 Z; y1 m& u2 y( U |