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(长春 石琳)
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; D5 Q) k b$ N 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
( K. H) J8 R, s7 P* h // filename: SHAKE.cpp) d' [. g4 x u6 S+ Q" z
// maker: ShiLin9 r( B/ a! E- _0 j
#include' \3 R3 F* c- b& {
#include# W( a" T# Q; |* J4 b
#include' a: B4 y. i( ?7 b- g* Y
#include
. ~& v. c, H1 W' X* y; j$ @ void MoveView(int x,int y);: C3 b' ~3 ]1 _: W
void main(void){+ x, n5 m2 q$ K5 E' ?5 i% w
int gdriver,gmode;1 t f8 }& G+ \' X; M- T
gdriver=DETECT,gmode=0;+ {8 O* t# Z( N# u, @2 c! W8 v
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
: k; z# @9 T8 u/ q, i rectangle(100,100,200,200);% ]8 B+ }2 s, E4 y: q
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");) y3 Q4 F: [! T8 v% ^5 P
getch();7 q5 H& g5 h* V' d5 b
for(int i=0;i<20;i++){: w! U* p0 f# h6 v; W
MoveView(10-random(20),5-random(10));3 J$ Q+ s N5 m9 o
delay(50);! E( x; X; B( g, C" E) c
}; N; A! f4 J! I3 D4 ~
MoveView(0,0); D$ q' W% L1 f: d2 n5 q' N
getch();
, o6 e; t4 \) u/ e6 `2 O0 H closegraph();+ a; c7 P# i# A: m3 |
}( f2 e- w8 X5 n2 R6 U# y/ i
void MoveView(int x,int y){
4 J" \, P! U, M- G# U8 P% R union{
/ _' @, N8 Z/ r0 a unsigned int whole;
! P' r" d/ \. L0 ]% ? char low;8 i) B7 c t2 T4 j0 |$ O& N
}adr;/ n3 L2 C1 w8 J6 D
unsigned char high,low;
. e4 v; B6 k4 x U4 ^ adr.whole=y*80+x/8,
0 h5 f( v/ t. \+ I6 e5 C low=adr.low,' T( e, O5 L6 Q% ]& Y5 I# T# a
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
3 P3 ~0 ]4 }, _ outportb(0x3D4,0X0C);
+ Q/ c: E. N' }# K* W- V% N: s+ V" C outportb(0x3D5,high);% Q/ d! F" b7 X! `0 j2 n+ l$ t
outportb(0x3D4,0x0D);4 S1 A; V1 P/ T/ S$ J( Q+ r ?
outportb(0x3D5,low);/ K5 S& n+ e% Z% m- i1 c8 Z
} / v% c2 U2 p, V; c. p$ O
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