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实现爆炸后的振动效果

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 12:48 |只看该作者 |倒序浏览
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(长春 石琳) ' Y7 X5 ^" p% f' f2 e( [3 B. Y

+ k, C2 C" M( F7 K. |3 W

* l, I" D" `; E: _5 L% V

; D5 Q) k b$ N   在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。 ( K. H) J8 R, s7 P* h  // filename: SHAKE.cpp) d' [. g4 x u6 S+ Q" z   // maker: ShiLin9 r( B/ a! E- _0 j   #include' \3 R3 F* c- b& {   #include# W( a" T# Q; |* J4 b   #include' a: B4 y. i( ?7 b- g* Y   #include . ~& v. c, H1 W' X* y; j$ @  void MoveView(int x,int y);: C3 b' ~3 ]1 _: W   void main(void){+ x, n5 m2 q$ K5 E' ?5 i% w    int gdriver,gmode;1 t f8 }& G+ \' X; M- T    gdriver=DETECT,gmode=0;+ {8 O* t# Z( N# u, @2 c! W8 v    initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI"); : k; z# @9 T8 u/ q, i   rectangle(100,100,200,200);% ]8 B+ }2 s, E4 y: q    outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");) y3 Q4 F: [! T8 v% ^5 P    getch();7 q5 H& g5 h* V' d5 b    for(int i=0;i<20;i++){: w! U* p0 f# h6 v; W    MoveView(10-random(20),5-random(10));3 J$ Q+ s N5 m9 o    delay(50);! E( x; X; B( g, C" E) c    }; N; A! f4 J! I3 D4 ~    MoveView(0,0); D$ q' W% L1 f: d2 n5 q' N    getch(); , o6 e; t4 \) u/ e6 `2 O0 H   closegraph();+ a; c7 P# i# A: m3 |    }( f2 e- w8 X5 n2 R6 U# y/ i   void MoveView(int x,int y){ 4 J" \, P! U, M- G# U8 P% R   union{ / _' @, N8 Z/ r0 a   unsigned int whole; ! P' r" d/ \. L0 ]% ?   char low;8 i) B7 c t2 T4 j0 |$ O& N    }adr;/ n3 L2 C1 w8 J6 D    unsigned char high,low; . e4 v; B6 k4 x U4 ^   adr.whole=y*80+x/8, 0 h5 f( v/ t. \+ I6 e5 C   low=adr.low,' T( e, O5 L6 Q% ]& Y5 I# T# a    high=(unsigned char)(adr.whole>>8); 3 P3 ~0 ]4 }, _   outportb(0x3D4,0X0C); + Q/ c: E. N' }# K* W- V% N: s+ V" C   outportb(0x3D5,high);% Q/ d! F" b7 X! `0 j2 n+ l$ t    outportb(0x3D4,0x0D);4 S1 A; V1 P/ T/ S$ J( Q+ r ?    outportb(0x3D5,low);/ K5 S& n+ e% Z% m- i1 c8 Z    } / v% c2 U2 p, V; c. p$ O

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