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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
) H- F' K4 R$ L, L# q<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
- C$ b3 o0 _, Y' x版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>! g6 l5 H6 @2 e: D
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
5 F. R! Z) v) p所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能8 j+ S9 @: e7 |+ e+ o6 L
把各自的观点补充一下~~
: C# |2 W' c4 F! z第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,: V4 ]- v, z. J7 M) b8 ]1 V) h
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
3 n( n8 x. R8 N* C! v4 K例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。5 G" w9 r. |; A3 E: q; E
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
7 e) w/ A) M. Q+ Q9 A  {' ?% _这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>- H; N; r/ Y+ c$ p
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,8 _# e& |: H# ^* `4 \
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
) J; B# Q2 \& D9 z" r如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>7 ]8 h& x; Y0 ]7 p
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
; e$ o  ~, s3 `% u2 B+ T* Y* s能用数组的就不要考虑集合,为什么?
  [7 p8 h, R5 J/ y  s在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
: J% ]5 o5 ?" E* b自己想想,集合作为一个对象,( C& m6 B$ P' C
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
: l: G) B2 T% M0 U* Y" s,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~* ]- R0 j1 y9 J" Z3 L( |
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
5 L$ [+ O0 o% c1 r另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
2 j9 K. @& A+ }" [! p) D2 W请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
9 Z* F! C7 W- `+ V; Q' y<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件* q9 V4 |& a# C9 M2 Q* L
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,2 E; w7 J* |) L! i) q* d- w. P# l6 n
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
# a2 i. d8 w7 d9 l9 h# s! h如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
1 Q! s  [/ J$ N7 O; S6 ~- B2 a; W在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,& t5 i6 _( J0 S, f7 ^9 c
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
# N* i1 |4 Z$ T  z5 I2 t因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
  [/ z- E/ F) g$ y2 q/ `/ ?每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
' t+ Q& i& w9 E如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
. ]9 ~( q" ^3 u, R& A3 s- j<>第五,减少模块的数量5 Z5 }3 c# U2 O( D, D
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。$ r( E5 ^$ S: R
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。. }- t% _, o# v( N, a
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这  m6 W+ o6 h8 B% K0 |2 _
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,2 j( B5 h0 h2 d! Z! h6 w: [
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
% R7 W( R" v- l! \才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,8 F1 }' H, ^; Z6 B* y4 z
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
0 Q$ C' n5 J2 C' I反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
# p, J" j7 T9 h+ [8 \& o- Z* C<>第六,减少图片的使用) u. h2 v  L2 x; n1 l
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
7 ?  o- t! @5 M& H在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
% F2 O3 ?  g# t. w. N* B" a$ a可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>7 G; J9 P5 R0 T$ m6 v
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>! t+ F# Q9 a& V  M  t! ~+ B
1,判断字符串是否为空; B: J  j7 z% g1 A4 l9 r
检查字符串是否为空时一般使用这种方法' M6 \( H9 m" t
If Text1.Text = "" then
$ }1 H( B4 b- v: t" {8 Zend if
# b$ _$ M& K4 W如果使用6 I) u( U2 x) Y/ w$ {
If Len(Text1.Text) = 0 then
  S. C$ h0 t6 t! U& S+ Tend if
, w! V6 U4 N+ s4 d/ }效率会大大提高& S$ p* c3 d  V
2,多使用With语句引用对象
3 r( v* P7 H3 z  J3,单独定义和分配对象
7 e( [% J' f9 d0 I# ~- b( H" W定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
" X$ F- a+ [$ `& D) e% MDim obj As MyClass 4 C6 C" m9 u1 `& K( \8 c* j& U
Set obj = New MyClass
: y# Z1 z- R1 q; Z& Y4 q4,使用Move方法" F3 }& @) m6 z. S* O5 P; Y
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多. S* i/ K$ c  _0 H( J8 ?
比如" m! L1 T9 t) B+ p
Image1.Width = 100
3 d, h& [& A. j0 ]% Z/ WImage1.Height = 1000 k7 h+ l. H2 s1 @9 ^0 i& N
Image1.Top = 0/ {& h- E( H+ \: G
Image1.Left = 07 A/ ^9 C& w/ N3 X" k, g
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>: o( \* [8 C+ E) f2 B0 E; t, R8 D. n
<>第八,算法优化
4 R- I  s9 Y1 H: Q尽可能不要使用平方根运算: n* t7 H) x) \3 y! e3 t
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
! c' \& }0 |$ u比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
' V5 Y$ ?7 ^9 W而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
" Z# x2 ^6 y7 I9 x8 {/ Q$ `4 `<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
+ I2 d; E* N1 R$ K9 ^" `1 C. @我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
* A' S: i+ n# f& R  w9 C" V另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~, w8 ?8 N+ C2 `4 x
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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