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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>/ x6 f4 I# W8 D4 n0 [
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
( G2 a3 M1 i& @. W版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
2 F6 U& |* b- X<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
8 H! P1 ]- P7 I6 b& N: s所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
0 _" n/ ?- V9 d0 L/ Z: j把各自的观点补充一下~~
, A5 i; ]; s5 g; s+ Z5 n- S7 O第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
" u0 ?! V( D, j/ T# M比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
% b) z( F; w5 T6 q& J4 g4 W* {例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。5 u7 ?, t1 q: T- |7 w
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
) w9 U2 {7 l$ c这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>0 R3 m& v% y6 |0 ~
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,+ _  e( ~7 |& h
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据* c+ L5 X( J) S' e
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>+ Q# [6 g; h0 l
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,9 Y) R/ P/ t7 u2 N5 a
能用数组的就不要考虑集合,为什么?$ D$ U4 Y" ?4 t- M+ r/ r0 P
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
; n, g9 }! G' i自己想想,集合作为一个对象,
9 u! L. |8 j2 p2 E% ~# R其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦0 p9 S4 e9 |8 u9 W, d* r
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~% j" u. J, X& r$ g' ?
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。1 r7 b+ i* `- E+ F/ w
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
. e0 h, o  Q) `请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
5 s6 s+ c$ o0 @3 k+ r/ S( |<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件/ E9 f% m: @9 @3 Z( P& \
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
5 b, J! Z( [, |: Z5 c例如类。这两者之间的效率有很大差异。3 |( D: P( P+ }, _
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
( o$ u. d+ o2 u/ Y在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,: K; Q- V. J6 V1 {! M7 W
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
4 v% M! ^7 D6 v; Q$ `因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
) i- J) {' J; B3 n, \- X7 ?5 k& k. R2 S每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
) m  [# J3 V  Q& t4 k如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
0 h+ J. i9 |5 B# j* X/ |7 T2 e<>第五,减少模块的数量0 j  T0 d7 S' y/ E& c1 c" y2 M
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
/ g9 }9 d8 ~& {' k0 i) k2 Z) r+ k! K' M但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。2 K% s, s& h1 U
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这4 S9 X7 r' E2 Q% Y& g) f. {
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,' b0 \7 E5 e! w$ i9 G
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,: U- W  C- }: Z5 s4 m
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,: c1 c# Z! m9 H3 o
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
1 B0 c1 k2 d. Y# b1 g反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
7 A$ p- \2 z4 e* h9 d. H% @<>第六,减少图片的使用
  X$ a$ E9 J) ]/ d4 x图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。0 i7 u3 E8 L0 V/ a# d" h; O
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,  A, B2 Q* ]' J
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>& d" S. W2 @5 E; s2 H
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
- O* R/ Y& J& w: R8 Y1,判断字符串是否为空
1 h4 R: J" V5 Y检查字符串是否为空时一般使用这种方法& a6 i7 X  J9 C
If Text1.Text = "" then7 f! r* t) R. L7 U/ J. Y; c
end if
! L6 U  n! J8 j如果使用
+ e! I- Y2 Q. e0 p, lIf Len(Text1.Text) = 0 then3 E: M( ~0 a, s0 H( b, _! g" |
end if 2 ^  o5 b* m$ u3 q; ^0 a! }
效率会大大提高
* D' z9 Z: V: ]' @  V4 s2,多使用With语句引用对象; b* L5 ~, L8 U
3,单独定义和分配对象
3 w/ s9 w( m- r( {# ?' |/ ^3 [/ z定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:$ N2 k; U. K, R1 B
Dim obj As MyClass
1 _, n! |3 E! S" t* G- k" i+ nSet obj = New MyClass  f2 Z/ M' ?( g1 b- I% i- r
4,使用Move方法1 C% U' r8 e, W2 W# U' p: c
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多1 h. I# `% E+ }" _" W' N
比如
3 _+ v* B: n3 M/ e6 ~: B8 RImage1.Width = 100
5 R  i7 g+ U4 H0 Y& LImage1.Height = 100  b  l3 g5 G. M3 v* s
Image1.Top = 0$ }" Z- ]; H. v  Y. d& i
Image1.Left = 0
, Q& ^' o. Z0 [2 Y& u就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
) S& q* Y# H8 I% V. u<>第八,算法优化
% m3 I1 r; r* e8 Y) {, e# B尽可能不要使用平方根运算9 n! k9 B3 E0 A' f/ f
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
" z% j; r" T+ T0 J6 G$ Q1 O' x比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
/ N3 E1 |% H# b而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>$ h+ J$ }8 n* C. y$ T1 P4 y+ C
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
5 w$ B* z/ C$ Q6 Y; }我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
5 V% |- Z" I1 q9 E$ p6 K/ I另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~1 U3 [( q/ q$ [* N2 G
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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