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全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或 e$ S% ?5 V7 g; K# W+ Q3 v$ d6 o1 j! g/ b
编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“
/ s2 ] i* R; J+ _2 d0 `Esc”键后会退出全屏显示状态。" r; P1 ?4 N+ L1 z
在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面* @+ }2 K/ }: h2 ^5 X
将先讨论点击菜单项“View\Full Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后
4 D% s: v! N, R+ O# [ N如何退出全屏显示状态。" S K3 P C4 E3 O# k" i
1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。
: m h+ N6 g) v8 B class CMainFrame : public CFrameWnd6 W$ Q% h7 C$ c# C- X" d+ Z( ^
{ private: //自己添加的三个成员变量
+ @4 n+ k0 B$ x2 e. p/ x WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置
/ k$ {& O' j# C9 W* E/ s/* typedef struct tagWINDOWPLACEMENT { /* wndpl */# |2 ^$ ] P, b/ w7 Q; g
UINT length;$ [& z K! s* `6 I* r
UINT flags;
N2 Q2 q3 I7 Z UINT showCmd;4 U2 j& G; t# y7 ~7 Z
POINT ptMinPosition;$ B, {( S* N8 R! v
POINT ptMaxPosition;
" H3 h' D6 z k: L: l RECT rcNormalPosition;2 h# S( s# C, ?% w7 M2 g R. i, [ [$ d
} WINDOWPLACEMENT;
/ U+ m6 z n3 m/ J& f: m*/2 z' N9 {% v7 v# _9 D& }$ a+ u
BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志
& T- G o% Z" d. i4 y( t CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置
, B6 b, @+ Q6 V; \6 D$ y protected: CMainFrame();
- ?+ Y; Q' F! e' O) G0 {1 k. n DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)}1 F( i% H( d" f9 z6 _
2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Fu
0 b" T6 I0 I, ^% ?+ \8 Jll Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full Screen”。. q7 C. \2 }4 V4 j3 w5 i5 d( I0 d
还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其* z! |2 Q1 v6 I' j7 R2 C* Z
ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。$ t) ^& d! g- J p
3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的
; @4 g$ p ^2 B" N. h- N响应函数。响应函数如下:: t( j; E4 M- c' j2 R, d$ ?; K
void CMainFrame::OnFullScreen()
& t4 [$ U) z# ]+ N) c! u& o {GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);/ P7 V" p7 Z- Q) b
CRect WindowRect;$ P9 C6 ?( @: P" t4 v
GetWindowRect(&WindowRect);
9 C$ \1 B! j4 O2 D. e8 H CRect ClientRect;
& H7 ?2 J# h! p- {0 \8 h- l9 E RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
4 ^; j+ N4 ~* X* z; z, J
# A# ]. y }$ u: Q0 J ClientToScreen(&ClientRect);% V( ]; _9 o& p u) F' G% Y' Q
// 获取屏幕的分辨率
( `$ B8 m) j7 a- \: I& ^2 [* H int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
' W2 i( g4 O$ ~ int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);! D! o" ?/ [- \8 v2 d
// 将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域# r6 _* p G; O. C6 O N
, 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区% U0 {4 C) X9 `$ E; f/ Q
位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置% {' N# q$ S! |8 n: r4 J# r, [
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;2 I2 _: n* F; L' h
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
8 m' i7 Y/ m* y5 B1 y3 ? m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
6 @6 x3 T9 u* h) M$ p# O& o/ V. o( Q m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeigh
; ]4 Z. T0 _' C; wt;
% \& {; R/ L/ y- ^! @. w4 B. z m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE! j+ ]4 q+ J0 A; B
// 进入全屏显示状态4 h3 N5 W1 R/ n- l
WINDOWPLACEMENT wndpl;
1 w4 ~) v1 m0 w! f" M: S wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);+ b8 b! A C5 h7 _ k6 L ?$ ~/ S# \
wndpl.flags=0;* l* \: h/ N1 W0 b9 y5 A
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
: _, O* s4 V0 F( { wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;, e! c( K4 f4 ]; |
SetWindowPlacement(&wndpl);}# z" ?8 V' l3 [6 y4 Z- F
4)重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数,在全屏显示时提供全屏显示的位置
. [) o! L! m- i信息。
- q0 l8 r/ o' A0 B# P void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
/ X( h$ _7 U7 b, m* i b {if(m_bFullScreen)$ w& x1 K8 E6 m% o4 K* a
{lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();0 f% y8 R' }* t E4 k" c5 O7 {3 U6 S
lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();$ @! g% t: ^, ^# ]7 l) Z) n
lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();: R; Q; R! u9 ^
lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();3 m' N; e% W5 `, z- ]1 S# c
// 最大的Track尺寸也要改变
# i; ^- w6 _9 z! x" |- T1 R lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
0 g" ^& i! y* h+ j lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();
+ c# z, @& S. ]) i }CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI) ;
, c, N# p/ c* ~$ e }完成上面的编程后,可以联编执行FullScreen.exe,选择菜单“View\Full Scree
1 [- ]" m7 X1 ~% ?8 Nn”或点击与之关联的工具栏按钮即可进入全屏显示状态。但现在还需要增加用户退出全
8 J, X+ r7 [ P屏显示状态的操作接口,下面讲述如何编程实现按“Esc”键退出全屏显示状态。6 ?8 G, s! \' N) y
1)在ClassView中选中CMainFrame并单击鼠标右键,选择“Add Member Function.# Q2 K5 a- ^2 f( ]
..”,添加public类型的成员函数EndFullScreen,该函数将完成退出全屏显示的操作。 \& g# _; s# D) E2 z5 [; S
7 H: J5 ^1 N% s void CMainFrame::EndFullScreen()
! Q2 ~4 p z1 B" V! h# x6 O! e {if(m_bFullScreen)4 O9 o" n; m7 O
{// 退出全屏显示, 恢复原窗口显示
/ v9 V8 P2 e p! {0 M ShowWindow(SW_HIDE); m4 e! }, A. A1 o. J8 t! e: F
SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace?
x' T, ]3 d8 T$ W: fment);}}
1 d `9 r$ ?4 G; T+ P* @ 2)函数EndFullScreen可以退出全屏显示状态,问题是如何在“Esc”键被按下之后
6 I) W) q1 y+ U2 R调用执行此函数。由于视图类可以处理键盘输入的有关消息(如WM_KEYDOWN表示用户按3 k, q2 u; Z1 L) L8 ]4 z. I
下了某一个键),我们将在视图类CFullScreenView中添加处理按键消息WM_KEYDOWN的响2 k, \3 q% D9 E5 D" D
应函数OnKeyDown。判断如果按的键为“Esc”键,则调用CMainFrame类的函数EndFullS
: Q# N" R. R" Lcreen,便可退出全屏显示状态。
\* @6 p; f& }* R) }' ?) w F void CFullScreenView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)* m6 r+ S O$ G9 B5 s) s$ m2 u8 K
{if(nChar==VK_ESCAPE) // 如果按的键为Esc键$ A! r$ ^2 N! c V/ L" \# Y- Q7 y
{// 获取主框架窗口的指针4 c S6 Z: x7 @- j- C3 I
CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;6 e/ D! h, S U: w0 {$ ~
// 调用主窗口类的自定义函数 EndFullScreen ,便可退出全屏显示状态; w& g% W! j# t. p1 x
pFrame->EndFullScreen();}
3 c" i7 b. k" a1 s7 I" o$ l CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}, _) F& _. J. C2 Y
这样我们就实现了比较专业的全屏显示的功能,相信肯定会令你设计的软件程序增( v% B( d4 H: K0 J
色不少。 |
zan
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