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< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
4 G# n! l k+ R' e S% p9 d< >第1招:以空间换时间</P>
4 {, Q$ t$ T- f* G3 E: j< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
7 o# ^7 t0 g0 }& N3 i< >例如:字符串的赋值。</P>! T7 H0 A8 R1 I) G* u
< >方法A,通常的办法:</P>/ `# [* S- ^5 _5 ]. e" O; T; q
< >#define LEN 32</P>
9 l2 @" W, a$ ~. u. g# T! S< >char string1 [LEN];</P>, w2 {1 S3 q# g- o( X& t; a
< >memset (string1,0,LEN);</P>! B2 L+ ~* o' x/ t
< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P>9 V- P* t1 p3 J! M8 y
< >方法B:</P>: l9 h2 q1 ~4 T. m1 v6 ]' i
< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>0 ]" Z3 z% W$ E1 _7 L6 {
< >char*cp;</P>+ d2 g/ z8 A& @" g: b9 z. a
< >cp=string2;</P>. G4 w) |* M; T2 x& w' S4 U$ _
< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>6 ]3 L8 P4 H2 a4 ]
< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>$ \2 f+ |5 k" Y8 j9 ?
< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>/ @$ F8 p3 m% ^3 F
< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>* {& q7 r0 X/ a, g" l$ G( M2 T$ G, {
< >方法C:</P>
; U" u. u3 z" l. y1 K% [0 U* j< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
9 j1 q% ^( K1 t< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P> T0 J8 f8 S/ e9 l" p) A
< >int BIT_MASK (int_bf)</P>3 l& p. x( x/ K4 S" X1 U
< >{</P>
9 `# G" F* F/ N< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>" W9 z. |5 h! o7 J* a+ [2 ^
< >}</P>
* t( W6 q- @: x' g1 Y* [/ C3 v< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>: W. F% f7 m, Y- Z }! |+ C5 J
< >{</P>
4 y6 s6 H. W) F7 e3 S2 ?( J! ~< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>
& P' c5 Q2 W8 M2 ]7 ]) |< >}</P>$ R7 Q8 t0 N% W0 s' M
< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>8 H: S- _6 b- _- y+ @
< >方法D:</P>0 U8 W* D4 c8 e) r' K; o
<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>7 q9 i" F' P! x; U6 o
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
( j) _/ o5 s, n5 ]* V" f<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>
9 h1 s* @1 }* l2 X) v: ~0 q7 V- q<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P>2 | E" V- d5 l: K0 \, ^4 P1 q4 t: ^
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>3 b$ ]% v; M; G3 l3 O: S; q/ S
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
1 _. R/ _9 V6 d* R<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
W9 D7 L# ~& d3 c; b' f% T<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
. c0 Q8 n( X: a8 O3 p. M% }% c<P>第2招:数学方法解决问题</P>
5 _ U" ?3 k# t1 ?% V! t<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
' ]5 ]# c' }# ]7 d<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
( X! i- q' X& Z) P+ M! J5 l<P>举例如下,求1~100的和。</P>
5 w' j# u# E$ c. h2 \* `, s<P>方法E</P>
/ _5 x) y( X4 Z<P>int I,j;</P>
0 ]% B5 f% ]3 b5 W- L<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>
% x' ^& x7 M) _8 E0 Y& Y<P>j+=I;</P>
, C6 x% J/ Z m6 i5 T: \<P>}</P>- n# S( X; {+ d U( r
<P>方法F</P>9 s: g5 `) E( f( T6 f' X- L
<P><BR>int I;</P>7 Y5 r" G- y' o. A8 o9 V
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
- c7 u+ V. s# d3 G) z<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
/ b R% S0 b! A" s<P>第3招:使用位操作</P>
% O4 k, w! F+ G4 |7 }<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
9 T# T" l. {" T* Y<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P># ^- ]: c( ]4 _, i1 B8 b
<P>方法G</P>
! n$ K" a4 O2 Q4 j v+ c) U<P><BR>int I,J;</P>
9 ]( m' s0 K: E$ H<P>I=257/8;</P>
/ d- J# z8 Y3 m1 F<P>J=456%32;</P>5 n I" z) r* t; Y7 Z9 [
<P>方法H</P>
* ^7 p7 m/ ]+ q& m9 }5 } G<P>int I,J;</P>
3 n$ ?, h2 ]# v3 N! G0 G5 H$ _<P>I=257>>3;</P>- o+ R' V; u8 L8 i# ^1 J0 `
<P>J=456-(456>>4<<4);</P>
2 @2 I, R& B+ w/ u* E+ _8 m! N<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>$ M7 s1 l1 e: B. H G5 y: L! o: ~
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>5 @& m# J+ a: `$ m. p" o
<P>第4招:汇编嵌入</P>
( g) S; L* S/ J. q6 L. @<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>( |; M& n& @( b: z' ?
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>1 E# i% L0 _/ u! c' _9 ~
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>- C7 ^! @- s5 V+ f4 q
<P>方法I</P>5 Y3 _- M) `8 { {2 w8 J! v1 ?6 ?
<P>int I;</P> z$ }; E, j3 D7 X9 e1 c
<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>" E0 n; k+ w# h6 \: [) j, e* I
<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
8 l7 O" ?' A6 \& O<P>方法J</P>& H- W7 ~% A) b- M: ]# n$ l, C. A
<P>#int I;</P>2 ~: \1 s, p3 R/ h" K- T0 o1 w* e9 R
<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>
9 Q* g+ O9 x. h, j2 |<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
% O, n1 ^2 N2 k/ M) N<P>#else</P>
9 H/ Q' Y( u8 x: U<P>#ifdef_ARM_</P>- _5 J- P% A4 d7 K( m) I
<P>_asm</P>) b% R7 s4 T: Y/ u
<P>{</P>
2 @8 j3 H$ I+ V* @, O _7 s<P>MOV R0,string1</P>' I( x" O' T4 h
<P>MOV R1,string2</P>
! C6 c8 @# p7 f1 e( W<P>MOV R2,#0</P>
6 C% n. N3 I" g" E<P>loop:</P>
! Q' t) S1 o8 [" i8 ]% Z1 I- P<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>9 l; {( Y4 ^ v9 `/ m8 Z* k* M; |
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>6 E$ p# Q7 x+ a6 P( M* M1 c( i
<P>ADD R2,R2,#8</P>
4 ~- [+ V; h6 P [2 a<P>CMP R2, #400</P>
! c) h2 |, S, L' V<P>BNE loop</P>6 _5 U. t. }- c9 N- q$ c& C
<P>}</P>
& p5 r/ H3 L! g+ q; b8 C<P>#endif</P>. g% d0 R" Y, ?
<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>, X* A& {- f6 a6 [6 B; M9 ^
<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>1 G M( i1 D+ Q6 i9 n m/ b
<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
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