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[分享]C高效编程就几招

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sxqiang        

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发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
5 a, d& u# g* J; {% [<>第1招:以空间换时间</P>$ N  I% c6 H* Y+ y/ m
<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
* E& ]7 j0 @' e9 Z<>例如:字符串的赋值。</P>, I2 `) \% M5 t0 X7 W
<>方法A,通常的办法:</P>; }9 b( ~* C* s8 y+ D. ]
<>#define LEN 32</P>
9 H+ B7 h% k( U5 c<>char string1 [LEN];</P>- h8 \% K6 ]: O$ h! y+ @
<>memset (string1,0,LEN);</P>) k, s4 |) d& U  e5 U1 P
<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>5 \' |! W" ]# |" M: y5 [
<>方法B:</P>8 w! G& d: Y& y
<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
2 z/ J: c  u( l$ V( u<>char*cp;</P>
4 B$ l! A+ y4 w' n$ h# l  T<>cp=string2;</P>
' T& g" J0 n- f<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>, X' P1 ~9 a" X. N
<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
  d! X  }* C) k& k, M<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>" Q: R' c, n4 r! [4 ?
<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
9 d% G0 [! R$ S) t4 Y9 ^0 ^$ n<>方法C:</P>
) u4 b7 J0 z$ J* n3 @  \/ y<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
) v5 I: W6 f( @- L<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>' j; ~2 k% x7 k6 i$ |1 D
<>int BIT_MASK (int_bf)</P>3 b6 u; f3 Z5 ]) H- r" K/ h3 L
<>{</P>
, L4 p; M& P9 j% e3 C; ~<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>8 F- R8 H0 E! H: f
<>}</P>
" V) B/ T+ @- e) g0 ]0 b) S4 Y<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>/ \& p; w7 q1 I& o& d: b1 ]
<>{</P>
" L: d6 A2 c3 j5 j) M<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>6 K. c% J- c& K$ c
<>}</P>0 V( \+ M! R3 k7 g- S
<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>, k% H9 L# ^, t0 _3 e$ r
<>方法D:</P>
6 ^, J, C8 Z, v' M* t<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
9 V' _1 K) c1 V& |1 j<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>, T' q  P# q) h0 \
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>. c4 ^" b+ z. _5 u0 W- F
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>( F. o: X6 S7 m  \+ k0 p( s
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>5 S( K* |3 m2 P5 l7 r
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
( x% P& n, ?) q/ ?. Q$ `<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
1 F0 B* a# u% Y: ]& p<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>+ j; y* |$ `4 j
<P>第2招:数学方法解决问题</P>
/ _# t2 U0 `1 A* i/ N; U<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>! D0 w7 X6 J* d; j( T2 ^
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
7 X" |* S" A* n9 x0 P9 Q<P>举例如下,求1~100的和。</P>6 ^6 T1 t6 i& Z  ~% i
<P>方法E</P>
1 H' P* K& _. w3 y! M<P>int I,j;</P>9 _" s' P7 U9 F
<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>" B; W8 c0 `: M& P) w/ |1 ~3 Q$ V
<P>j+=I;</P>) {- S$ h7 ]$ b0 c
<P>}</P>, N- |4 \9 ]& d+ x8 O$ L+ T
<P>方法F</P>
2 V. c8 V7 h7 o+ K( f5 L+ }<P><BR>int I;</P>5 s+ e& f1 j9 A; U9 }- z# H. e
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
4 o( a+ ?8 Q  p% ~- N$ H3 k<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
0 v! i- C! Y: \<P>第3招:使用位操作</P>
) Y# i, f. x) i8 W4 ?, D<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P># S. j# l: [3 Y9 d/ x
<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
3 B4 Q9 I1 ^; n' Z<P>方法G</P>
8 K! _$ L0 F/ T6 w: w3 V<P><BR>int I,J;</P>
$ m7 g1 ]& p8 \/ J; T1 p<P>I=257/8;</P>
: D* ?/ B% C, X1 h# v" ?8 v<P>J=456%32;</P># u2 Q% ?  P- U( D% u
<P>方法H</P>
% Z6 f& `% d4 _8 I; o7 l8 J<P>int I,J;</P>
2 ^0 e, o9 f: J+ |$ \( O<P>I=257&gt;&gt;3;</P>
9 t8 s4 \9 v0 G5 h. Y<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>
+ a5 p4 f/ o) v8 n. l<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>! {% L, G2 e8 U, m
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>/ H- I4 z  h- A. r  c
<P>第4招:汇编嵌入</P>' J3 ~- p7 i6 c! `/ ?
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>6 \1 `+ u! a! {, z4 V, [& z
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
) P, V( }8 J1 x0 T% a7 ~<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>5 o, i' i; Y. r0 I4 `
<P>方法I</P>. j. l: Q, Q3 a5 X3 P7 y
<P>int I;</P>& t9 Q$ y+ @: H& K" \
<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
" P- V2 v5 Z) K$ X  R) \7 q<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
1 v! y" H* g0 c, ?  K+ p5 z( O<P>方法J</P>  z, q. i0 M" D! ?
<P>#int I;</P>
* c: [& J  ^% O  W3 o% V<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>+ Z& @7 B/ h$ D
<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
. T5 k; W2 j& z<P>#else</P>& [. D1 H! J: n! u& C- x: A
<P>#ifdef_ARM_</P>
' M3 e# ^* F( f/ a<P>_asm</P>
! |% u) s9 {( P% [<P>{</P>- V' J3 q' ]8 K) a3 s
<P>MOV R0,string1</P>
- W# \4 T4 E9 J; m. ^6 z<P>MOV R1,string2</P>4 {: J% ]5 R$ g
<P>MOV R2,#0</P>
8 O! I: `7 v) ^0 j$ B/ j<P>loop:</P>
& _  E8 X; M, u( ]; y  d<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P># u0 @6 T  I3 M% o' e4 b* n
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>+ S1 B$ s8 Y  C+ I, ]" p' v
<P>ADD R2,R2,#8</P>+ h/ O/ r& m. D! Z
<P>CMP R2, #400</P>' q+ f& \1 G* k1 F: p2 |
<P>BNE loop</P>) A: f: X$ v8 y0 T2 I
<P>}</P>9 y5 I5 v& h% J, E) ~
<P>#endif</P>
# {% d- _" I; F0 M. B  n* a<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
* l/ O2 ^! R9 s+ G/ `# M<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>
" ?7 m+ n8 a% b/ U# p<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
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