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< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>* m( `0 J: D) G0 |; }' ]9 B
< >第1招:以空间换时间</P>
; G$ n3 i( r' r# z1 w< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>9 u& S4 x+ B5 ]/ d
< >例如:字符串的赋值。</P>
" `. F% \& x D: M8 y( l9 R7 a) n2 n# p< >方法A,通常的办法:</P>0 t# s8 c* A2 t4 J3 C8 k
< >#define LEN 32</P>
1 s& ~+ K5 b( N( p6 q: x4 y( C< >char string1 [LEN];</P>
; n, r' T5 k+ D4 U6 d# |< >memset (string1,0,LEN);</P>8 w& d. ~* d& e& b2 r4 ?1 X
< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P>: Z. D% Q# W7 Z# W% @/ \ t* w
< >方法B:</P>& E" P6 [5 |1 C [
< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>( T! U5 `7 E) p( }
< >char*cp;</P>) [/ M4 d: G& M
< >cp=string2;</P>
) |. i- M a. K3 [# g< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
3 {& H& F6 l/ W& H2 c< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
5 _. n1 `3 t7 s5 b< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>" F) _- r4 n/ q, w/ x! F8 s) _
< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>* \# U2 M' Q- ?' W$ |$ V, C% V) i
< >方法C:</P>
0 E$ K* q6 v! l$ |5 I% E! _< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>- w; V* O! L2 Y# t! P# n
< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
8 A- L9 H e0 T< >int BIT_MASK (int_bf)</P>
. W ^8 \4 X6 d< >{</P>
: z, R& y9 `1 z5 \% X9 \: w/ N< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>0 f: h( y G* Q0 M3 O; L" q
< >}</P>
2 L) g; X) @% ?; ?" w< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
) |+ D$ X- d* ?8 {0 Q< >{</P>
; J, q; l+ E) f) X& C< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>
, [$ w. L: k: T8 N( t) P g< >}</P>
, j3 l6 T/ y9 j< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>% i# f& Q2 n0 |8 @# y- |
< >方法D:</P>
5 ^: J A+ Q4 B9 ]+ T2 B* D% G4 c0 F( t<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
: Y, A) {3 N% q; N<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>! H9 n- V2 r% v0 f/ q. `
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>( }& u% I% f4 Q. k( N* \
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P>
! I" ? d- [1 ?<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>) _9 {1 R2 E/ M" i' n3 i
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>% v7 e5 `4 C% x, [0 h! ]9 t& |& g- J
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
: j7 E0 i4 L8 Z, z8 X: X<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
( e, e0 U( Q% n; h1 o<P>第2招:数学方法解决问题</P>
; w4 k- _7 t7 C3 y. p; Q4 k/ l<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>2 A* P5 v% Q$ F1 U% s( p! Y. U2 S
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
& B1 ~1 w! R6 Q; y ~/ ]6 H<P>举例如下,求1~100的和。</P>! x: w- i4 b6 g3 y* c6 z! G
<P>方法E</P>1 ~* y7 J; Q+ u- o; Q
<P>int I,j;</P>; \1 b" |$ e2 F3 F
<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>4 K. O) ?$ P* X3 _- W. ?
<P>j+=I;</P>
$ w7 G$ y0 k) h, |<P>}</P>1 m- y( X- p9 K# S- q& A+ X
<P>方法F</P>: u8 ~- V* t/ ?) \- b! q5 J
<P><BR>int I;</P>4 \* Q1 \9 e, g- h- a+ q1 o+ r
<P>I=(100*(1+100))/2</P>' u* ]: W" m$ l; q$ n- W; D7 ]! ~
<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>1 T# Z. y9 Y& j F* ]$ n
<P>第3招:使用位操作</P>
3 f6 v7 f8 ~6 r& \9 \ \% X<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P># v+ J1 |) a e0 Z3 M( H3 q g
<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
" ]. q* e( v' e5 r, w- S<P>方法G</P>1 m. R# ]8 W c& B. B. ]2 [, D! j
<P><BR>int I,J;</P>
* l1 a) K: u# k; x<P>I=257/8;</P>
$ b2 K9 y- |: f: y$ s<P>J=456%32;</P>; Q2 H5 b0 ?1 l) @: r9 G
<P>方法H</P>. U9 H9 e! \/ ^. X- n6 S
<P>int I,J;</P>
! d2 C) P7 B( X! t<P>I=257>>3;</P>! ]5 p9 W9 a$ U4 v+ I( u7 Q3 Q
<P>J=456-(456>>4<<4);</P>
1 h- k2 _8 Q6 N+ c9 t3 t9 x<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
; I( g% F6 p C3 |2 B3 E<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
2 C. _' {3 N9 m9 c4 |; H1 Y<P>第4招:汇编嵌入</P>' ^" p" ~3 B) y' \. f* O* r# {5 Z
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
& x8 h! x3 t/ g X<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>5 j3 \9 W' ~% u7 n- f4 }
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>2 e9 s% H+ D( k$ L4 _6 y
<P>方法I</P>' L" H7 [: y7 b; \4 {
<P>int I;</P>! A% W" S( I6 Y2 L9 D, @
<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>
1 ^2 p- s8 ^0 I, B$ w9 F" h# C0 ]<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
" W6 i8 |4 n7 O+ }) U5 [: x<P>方法J</P>8 _# E T- B* h3 O* L' Z8 J; d& `
<P>#int I;</P>$ I. E9 l% R5 f
<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>3 S1 p7 V( q! p* X
<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
, e6 L4 Y+ x% j( c<P>#else</P>& b5 f9 w. z; u8 v1 P* D
<P>#ifdef_ARM_</P>. b0 m1 b/ ]! Q" c
<P>_asm</P>
; ~' s4 \1 q+ A+ L- F) a<P>{</P>: [& c$ T0 s# m, `
<P>MOV R0,string1</P>, I3 \' h C2 o: D# g6 d
<P>MOV R1,string2</P>( L' S# }9 {6 ?/ n$ V, n
<P>MOV R2,#0</P>2 S: J( n9 `4 v- l6 `
<P>loop:</P>
) @1 Q, q$ L2 J8 j& g3 b- n& t. R<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>
7 v5 c) E7 ~/ h<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>( V0 U/ M' L% j
<P>ADD R2,R2,#8</P>! o" L/ h4 \; |$ Z6 I
<P>CMP R2, #400</P>/ V, n5 g6 ?; h m! p7 A! q- E' c: e
<P>BNE loop</P>
5 `1 g8 |5 z( D$ \6 L J<P>}</P>
: M n' v; s; _# ?4 p<P>#endif</P>
: A. k4 J2 V# x( J& X3 ]1 [<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P># h# p7 w& g, G E- B9 O" j, W: C! m! W
<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>( @1 ]- w0 y0 v5 L% W/ U
<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
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