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< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
i, u* Q5 Q, G- \5 S< >第1招:以空间换时间</P>
7 [7 \5 f* T( ~5 B. k. C. b< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
1 l* C' ?' e" m; w3 Q6 }; M< >例如:字符串的赋值。</P>0 ^4 B3 z5 m9 {5 n3 y' D+ J9 @
< >方法A,通常的办法:</P>
( T3 N2 E8 X( W& P0 K: g! a< >#define LEN 32</P>
, \$ p3 x6 w" ]6 c< >char string1 [LEN];</P>' R" V T% U7 n% n
< >memset (string1,0,LEN);</P>
4 k, O$ M% v Q0 ~0 C* ^< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P># K6 C# p1 d" \9 V: k
< >方法B:</P>
7 G7 I% Z6 f- ~" F< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>- c+ ?' r& ] j
< >char*cp;</P># i' M2 E: \& a6 f6 P v5 A
< >cp=string2;</P>8 I+ O5 M* A. s: }9 w, D
< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
7 s) r" \( ^+ ~< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
# `" b6 I" J' y: E; N< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>% w. b% D3 S% H9 J/ q8 D8 T
< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>" i) ]. B' U; Y J; l# S0 R) k
< >方法C:</P>1 r% }; L$ L. b' C o
< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>2 ]+ S( ~* Z1 s! f
< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>$ [; g/ b1 O- _0 e" |$ {' X
< >int BIT_MASK (int_bf)</P> o' P2 F% n4 s- P0 K+ F
< >{</P>
' W% f* ?: T g$ ]6 W5 G' T< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>8 U2 \* H$ @( `) C" E
< >}</P>3 z& W* W( s- d8 K. [! X, ?
< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
7 @. j: W- F4 Z6 h% c# u< >{</P>
; ^: b5 {0 j! n% X" d6 f7 d" S< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>5 |" j: p. Q2 U1 H) J
< >}</P>/ g% j' X" P/ S1 d$ I
< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>: S: {, b& b- ] p% j
< >方法D:</P>! h0 Z6 f, _0 s# \" J5 C" v4 Y
<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>- l4 a" ]/ Z, z. ]: P
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>, k, O. ?+ z$ |) E# ?7 i' G
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>" R7 O/ `+ U; b' i$ U
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P>, @6 Q( C5 g1 L% w
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>1 g' I* s8 Z# B" I) c! u
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>- z' r% m5 a1 z$ U! H! F
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
, J9 ~3 T( K1 O5 i' x+ i<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
4 o/ m$ S$ Q' `; X4 c- }6 G<P>第2招:数学方法解决问题</P>% m" L3 T! X- q- t2 J9 g) F: l' v
<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P># z2 \. X& ]0 z j u+ }
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
& C) D2 L* t1 A<P>举例如下,求1~100的和。</P>! S5 D" @: o- r- F+ m3 L
<P>方法E</P>
. q6 A/ i) K1 g" m<P>int I,j;</P>
. } ~% s# E& z% _; U; o<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>7 ~* G# f; g4 J
<P>j+=I;</P>
( d) x( O6 T3 W. C/ y. \<P>}</P>
# W5 X' _4 k' n<P>方法F</P>! M" W0 h- Y4 w5 V
<P><BR>int I;</P>* I: Z1 C: q7 F0 B3 s# b- R1 p
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
! x2 T! I( i% a7 i9 G4 S8 V+ t% j<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
( }- h4 J# |5 n: \5 U7 \& i<P>第3招:使用位操作</P>
9 _- j* `) O3 y+ y1 k" |- S7 m<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
( a3 ] O) n8 {, f<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P># c k( d1 l) `6 ~+ N( _, a
<P>方法G</P>) H$ @( r4 d3 G3 d: n6 ?, ]% X
<P><BR>int I,J;</P>
( H4 [7 W& w0 e$ F0 i# i, h; }<P>I=257/8;</P>/ D+ k4 Y+ Y" {$ a Z
<P>J=456%32;</P>1 J2 k0 ^) h& s, w& w
<P>方法H</P>
& f6 \4 {* ~0 Y& K: T+ C; L7 @<P>int I,J;</P>; D+ x% p0 I6 _- T1 r
<P>I=257>>3;</P>& F0 Z% Q* ~3 r2 r$ D) Y
<P>J=456-(456>>4<<4);</P>+ i' z1 W+ I* ?4 F- N
<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>+ l! A" T o' A8 Z9 T1 A
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>" z0 {9 r3 I: n7 f* s7 K
<P>第4招:汇编嵌入</P>8 w# R$ e+ K" a1 n
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>- O3 t0 m; f3 Z; R3 u
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
8 @1 t; J2 q6 S f<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>
/ n, A3 c. z) C' ]9 t) {7 _<P>方法I</P>9 ^) u- L) M9 R& ^2 P7 }
<P>int I;</P>
! r( ~* J$ } \0 f( v<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>
9 c2 m+ {/ ?6 y) r3 n$ R! T7 O. `<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P># N/ T2 u% M ?! s
<P>方法J</P>7 b% O! M8 V$ E5 G
<P>#int I;</P>
/ m, v0 G' W) L2 O7 P1 _<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>
0 q, }" m7 p3 a. W0 L$ t<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
9 h) }: l5 X3 n! R" O k<P>#else</P>
$ G4 j' k' @- Q2 G1 q4 j<P>#ifdef_ARM_</P>* O s: \6 c) D3 q L& z; G
<P>_asm</P>
/ t1 n/ Q5 m/ G, W( l; L9 [' i; v* `3 E2 ~<P>{</P> f/ I+ R9 d5 c$ Y9 T
<P>MOV R0,string1</P>0 S3 x; o# p( t# s7 v$ f/ [
<P>MOV R1,string2</P>7 O( o2 P& U) F9 ^9 c7 d
<P>MOV R2,#0</P> F+ {/ c4 U) Q( J! a$ h
<P>loop:</P>
$ d; A. ~. u: T. L5 G! E7 l( z<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>4 Q1 S$ d3 r/ ?3 l& @6 ^ r
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>1 Y' l5 M2 E, A- s9 ]
<P>ADD R2,R2,#8</P>! b5 x9 G0 \8 n! g- t" v
<P>CMP R2, #400</P>' ]! z; J0 h" m. v: T& Z
<P>BNE loop</P>
* R- \, P- t3 z, Q ~2 `<P>}</P>
! P! B% W! S+ Z<P>#endif</P>+ S% }9 T% j9 J: j0 Y
<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>" c, h+ t4 o3 H4 h' r
<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>/ P0 ~( V8 ?! E& i) F2 e5 `
<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
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