- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2010-9-8
- 注册时间
- 2004-11-16
- 听众数
- 2
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 160 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 75
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 53
- 主题
- 9
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 0

与你共勉
升级   73.68% 该用户从未签到
 |
< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>2 S1 u. ]0 A9 d: y4 R
< >第1招:以空间换时间</P>7 [- m! p3 q0 |# ? |: P" a
< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>) |% m |! ^0 \' w: n
< >例如:字符串的赋值。</P>& v/ m( x) d# D. l) h
< >方法A,通常的办法:</P>
' Y/ K7 y3 E7 h3 W0 k8 F" `< >#define LEN 32</P>$ G) T/ {- f+ h3 Q4 r6 P
< >char string1 [LEN];</P>
" l3 w8 h8 ?/ w7 J+ F* S; E0 ?- F< >memset (string1,0,LEN);</P>
2 m+ z, l3 y* C! T5 o4 [) ?< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P>- D2 s `$ _: |( a. l' r
< >方法B:</P>0 J( ]( C5 \0 t- M
< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>5 E! [& _' i) I. P3 V% p
< >char*cp;</P>
/ b% @1 H9 b. G. S7 g7 }+ Z< >cp=string2;</P>
}+ b: \8 T( Z& X, F! U' q< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P> h1 L! I8 ^& W/ {) z2 T2 m
< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P> t+ Y" J4 p" l0 ~$ Y& s
< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>3 }/ q+ s1 e# k, R. X
< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>7 Y4 p8 a8 ^: [. m- m2 C
< >方法C:</P>0 v0 u j* J3 ]7 Q. M2 M9 u! U
< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
0 W! t0 ]- W& m/ Y7 M8 T0 c< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
0 k# W- f T$ _' p: R1 D< >int BIT_MASK (int_bf)</P>
; H1 s! B& _4 J( C R6 ]< >{</P>
$ _" [. j- I( h< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>4 o( A% ?+ S2 _" O% ]
< >}</P>
3 G- r; n% F- d: x9 L< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>* R# r& w0 m' B! g: P+ Y+ ^
< >{</P>
* u6 h! x+ d6 }7 Z< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>
9 m% ]: S. Q9 K8 h3 T; u< >}</P>* s0 g4 c0 z3 x; o
< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
0 ~- }6 o( W1 D4 Q; r< >方法D:</P>, R. N- U7 I7 r$ r- }& I; v
<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>4 L% P" |( o4 d+ A/ g# l1 Z
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
; A6 A9 O# Y# Y/ O" S<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>
% A7 V& [$ |5 F$ T' C# L<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P>3 v* ~9 J1 }) N4 v: u
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>
+ E" M# m$ B9 M8 D7 T, T<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
# c! p% v* r8 p y% B- I0 B<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>$ z9 _# \6 ?, z" x4 G
<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>( A. L5 c( N- P
<P>第2招:数学方法解决问题</P>
% E: e9 Z1 F" Y6 i<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
$ Q% Z7 D F' x' @1 N<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
) T/ `3 g( |& O4 i* M<P>举例如下,求1~100的和。</P>
1 T5 c7 u6 B1 k. V7 h) @8 A<P>方法E</P>- t0 c6 Q' t& y3 Z! T6 D A( D- S
<P>int I,j;</P>
/ A* B2 j3 Y) p3 L! y; n<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>
) p0 E* ~# g0 @ a! z3 Z<P>j+=I;</P>4 _* A6 H; g+ Z
<P>}</P>8 l0 r; q" C5 K5 W1 T9 Z
<P>方法F</P>- c0 N$ Q0 I7 ]
<P><BR>int I;</P>
1 F8 ?/ ~4 ^# l, }% m<P>I=(100*(1+100))/2</P>5 O( B* P3 g/ o
<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>; \/ p- T6 E" Q! n9 c! E* ?
<P>第3招:使用位操作</P>
' d) |# N5 b! z, R& b5 {$ G<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
! R C* I* l* N; l1 A4 f<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
8 q8 F5 a2 n( k1 q. c<P>方法G</P>) f& o0 i3 a; _( a1 c5 u' ~* R" ?
<P><BR>int I,J;</P>0 d5 [: V* o- c1 E, _7 w
<P>I=257/8;</P>
, {: o B q2 i o5 e<P>J=456%32;</P>0 p* a# ~9 c% ]$ g8 Q9 O2 b
<P>方法H</P>
, p* e% r% P1 a& A7 C" }( }5 Q7 h<P>int I,J;</P>
, P J& n% z5 j" _<P>I=257>>3;</P>, N) b6 w6 S7 t
<P>J=456-(456>>4<<4);</P>
]2 I/ X; ]" L5 O7 j2 R4 M I<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
# P, E; y, e2 f% l<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>5 i9 O# t% y3 o3 I c
<P>第4招:汇编嵌入</P>' o5 H7 f/ B- c) @+ }5 _, c4 l3 T s" G {
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>
+ ?) ~* n5 M( n3 N( z<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
1 @# [2 [7 P! }; ?5 w( |, u8 n: N6 p<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>
5 [9 }! M3 | M1 ^5 d! k+ {<P>方法I</P>
7 q: Y9 h+ I: C. f<P>int I;</P>5 }2 u! E8 o6 O
<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>( Z! q' g& ^ C3 Q2 X; E7 z: e
<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>( I' n9 Q' t: k% `# Y/ W- {) y
<P>方法J</P>
: Y/ o; z" i" \6 l7 V4 H) c* {<P>#int I;</P>) m" `) L$ m8 Y8 a! k# v
<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>
0 ^" d, Q: s; K0 ?( e" ~6 D, M<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
5 e3 _3 g* \8 [2 n! p# o- T7 z+ N<P>#else</P>. K- x' C: F0 o) U# B
<P>#ifdef_ARM_</P>' P- @6 z0 S4 i: x
<P>_asm</P>1 j+ C6 I' u- J2 [; _$ F
<P>{</P>
% C4 ]' [6 x, U6 G% }1 O<P>MOV R0,string1</P>+ N* k2 U* p* Q( ]& F5 A
<P>MOV R1,string2</P>
+ K( F7 x9 }- U. E9 F<P>MOV R2,#0</P>0 N3 [' d, }' U5 b; Q' j$ H0 d4 k2 X
<P>loop:</P>
4 Y2 `$ r* Z. U6 z8 I<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P># h$ s5 [8 k' g/ S3 E! c0 a
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>$ ]- D; `; `! ?( L
<P>ADD R2,R2,#8</P>$ C8 H# M; u3 s/ [& p
<P>CMP R2, #400</P>
) B0 ?( o* W( K8 H7 u- }<P>BNE loop</P>
( {8 P, w2 k b' N: X2 ]<P>}</P>
3 A {* g$ K6 ]5 h<P>#endif</P>
# ~/ k0 O8 b9 n: m, e<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
: d4 w7 {3 o0 J' U, B<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>& F4 X2 r. I/ \' U
<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
|