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数学建模十大算法漫谈
# @6 g/ m4 S3 h* w/ Y
( J% D( c; I }5 W( @作者:July 二零一一年一月二十九日
" S5 s9 L7 @( E- ^& m本文参考:* m6 p) R ]! S
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July], j; `. \" T7 P- I# b5 D$ ~' e/ c# F6 h
II、 本BLOG内 经典算法研究系列- [2 {$ o+ p% C% r9 O4 Z7 U- {
III、维基百科2 q- j" F5 M' [
------------------------------------------
0 a, m ~9 K8 ~* ^2 P博主说明:
* u- Z& w. @; f4 g# F1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
' _5 J/ q8 ?: B1 S" q( |1 A: t这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
( x0 m5 k2 s" k0 Y; Z2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
' ]5 e# I0 _3 p# G: I' T同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
Q7 ?8 F6 K' |; T& C毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。* b5 v2 h8 w; @9 Q4 K
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。 v) }0 a. ?6 a3 |7 v( B: F
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。/ D! ]3 r6 s, {( C% H5 t( z( K( o
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
# T3 T: y' y2 ?- l! k5 S谢谢。$ h9 |* Z3 V. Y! |6 y: s P
7 N9 f J, c6 T w) I. ], B 4 G) N" j4 u. o( W: c1 R
一、蒙特卡罗算法5 O" F, P" _ \/ B, L8 \5 Z
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
6 S( S/ t$ H; K2 j4 ]1 J0 X共同发明了,蒙特卡罗方法。
! b! t6 }$ e& T% u+ L$ f6 P, g$ X' x
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:- v! ] h8 S- o$ f: M: n
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx0 x5 q* J* C! h, H; Z
! ~7 c5 O/ ~6 f, K7 j) z蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导6 v$ L y5 {8 ?
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方3 o; O1 \, p* v" x+ b
法。
: v: U6 z1 l) p3 U
/ U, Y6 L q9 w. b/ c$ p, ~7 k4 v由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
# J/ [, l! N6 E: h# ^1 u实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。5 r6 D$ Q2 b C- u2 i; O- [8 w
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
: O+ X7 y: u+ [. z当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
2 u8 e' {1 w2 s" n,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
9 N- R! ]; i! X. m1 M为问题的解。8 u3 K5 N7 \! S2 y. Y
; m0 ^+ U/ E% y3 K
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
0 Y7 H3 A6 K; C) j5 j% y2 Q' \# {6 e假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
l$ A. Z7 `% x2 P3 Q5 F6 l度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然) Z6 d. d9 ~4 o5 h( c
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
1 |, W: E. _/ Y9 d# U; x" Z- u5 s,结果就越精确。8 K$ W: [1 v' Z f
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
5 A! S& E# S; x, F+ F' v8 E1 Y) V
# Z) Y1 D. a8 G4 n9 n' F, o蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
$ q* O( ^: v% V' K* p3 l+ m拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的( k( B2 B% V5 [% Y( E/ ?5 O
近似解。
: R; e$ @4 [0 O 6 o; n0 j5 p$ ?3 ^! K
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
5 A$ v" y/ v2 Q# X蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
9 @. g& p3 t7 D: m0 F( r+ gI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 % } d, l4 c. p" y* q" Q
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。+ F' H+ ~1 {* H( t
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
5 R4 E3 j* o4 ` H等等。
, v# I4 E4 ~: w: f此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。; [1 ^8 B( s% Q$ L$ t* D: M1 Z
9 f% {3 C# z# Z# p( A5 H4 z
7 W- D9 r0 I" r8 w- j# H E, G8 ]/ ?3 \二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
2 _$ W; X' ]) s9 I. S我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。1 d( _7 i7 p% p4 J# T. E+ m
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数: i4 D6 m) G8 u6 ^8 T
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有9 m1 z0 B$ Q, m, G
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。4 h2 u( E5 p+ R1 P5 A
# D q4 G" g1 m% n, }此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
5 `2 M' Y7 a6 h8 |
, u0 @* V- J+ n6 X; @# Q; |
, T. D9 d9 c0 |9 o; R# K三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
1 n5 H* s4 I' R. ~4 m: u数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
7 J( C* W* x; H6 v5 F( ], ]、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
b1 U& E+ M* ^" ?- l5 ^完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还; m" ?( E) K" W6 w& h9 O- T
需要熟悉这两个软件。
* S" N( R. c) M3 l, L) k& S + o, r, ?. q( {, Z5 B! r
( n) B$ U+ g+ b; r1 C, X, }0 e$ | n8 U四、图论算法
6 H/ U4 \3 u7 i8 p这类问题算法有很多,
! A1 r& Q$ E; I8 o' r- D; m包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
! z2 w0 b; ^3 Q- O7 E0 a P 1 `6 I2 Y& q* o' `( R! D
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
) c# a/ M# K, L1 M同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,, b3 ~# Y6 S3 K: n: p, a
-----------( s# f2 q% o. z. x. J/ ^- I- i
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探& S$ }$ H3 k& ~
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx% |9 Y7 ^; w, _0 Y Q% {7 O7 T
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。) s* V9 S) {& @
% T! a! m+ f* W7 _1 P
1 S8 D- }" z% u/ T3 l# N3 w
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
& x! z. ]1 x0 R1 i C# x在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题, m" {& R! w8 j9 |" L: l
此外 98 年 B 题体现了分治算法。
' d; i. m- `% X& Y# y t# v- S. v1 }! g; B
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
. z! X" \1 A, ?& p! E" g推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。. T' t1 s0 S2 q% t! F" Q- M M
8 [3 ]/ g* [8 |) ?' }. h
' U- `5 r+ q) z; o, f
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
7 n! N% H6 K5 P( i这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。: o. C& U0 R0 C
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
0 E$ y* h( ^ q2 B4 v7 n4 t以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,1 G) b3 K3 u3 j7 i0 l* P
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 " r& r+ U+ w% M4 b9 ^$ v
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。$ A7 G" J* s5 X2 Q! o2 B
6 r- Q* X3 e# |; ]- C另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。# T, [5 I( D6 q8 _0 l
----------' y& ^! |" Y+ o7 U
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
; D! H5 t( L9 `' W9 m w, Yhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx6 J+ A; F& X/ Y7 H0 ]
! u$ P( Y* w4 {# f. h) P- K其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。9 g1 l& F4 Y# o- [. D" p
2 J9 {$ r) @1 w( C2 V* B( G! A: Z C8 y1 z% }: D- h3 R
七、网格算法和穷举法' M' s5 k" z( `4 e Y
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
3 ~$ W- d( O: p2 P比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,% f# y! R- g: q
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
1 d2 ]! v) s+ W1 Q) {那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。8 Z* K% C, O9 j* A+ `
% |" b4 j. g1 {4 p, v$ r在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
- ~% `9 k; {7 a快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
" K# E7 ^6 H) N+ ?1 Q穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 7 [0 D6 m* ?5 y$ ^( i* e
7 W( u1 i! k: w j$ C# F4 J) u. D
m, J1 C' O8 ~6 ^# O
八、一些连续离散化方法
: W1 j Z% Q. h2 V: L4 a大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
6 W) u2 x8 x) g+ ?( e9 s2 g0 V中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。' g# T5 H- a" B) |
& a, {! J) i( _# s这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
3 t3 Z8 w5 c' i事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 ! w' j4 ^. v+ e7 \: }
" N7 c1 x7 T5 ]
. F+ A- x( f K9 T- a/ L2 A8 |/ A九、数值分析算法8 {. Y X5 t9 `9 ^* F& {. ?
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的! w7 c" `) \3 T( N/ q. E X: O
算法。
* C1 C7 L; g [ }+ P$ i) P5 P/ T如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、- Z% y2 B/ Z2 r D, x2 l
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
; e6 d6 }/ U0 a$ H8 t2 V这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,, W1 p- ^* U# L r2 X- v
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
% G. M9 V( J/ r+ \# E# R7 C
2 Z* D1 s/ o" S- R q
( V) T$ z0 j6 D6 V+ B十、图象处理算法
1 {( |* V( j. n. {/ o8 y在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
- T) ?9 V6 Q' u: y/ P! s! e& r计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,% I+ } P, p& l# G x6 m' I. k
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
% Z, l. @" I, @( z( i! Y5 j4 [ r
7 G$ _5 D$ `; H2 i. I: i此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:$ Z J7 S) \5 Y2 s3 m5 [3 f
http://download.csdn.net/source/3007336: Q& M1 u& c( r5 T
, Y$ k5 E% N! }$ a
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
# ?( _2 y" A* ]: V日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。3 f. ?8 v1 o: ]* O, {! V
完。
* R8 A/ W9 L2 j0 o6 ~4 a( N5 h# U" | 5 a! @2 N4 M4 ~2 B
0 a: O. Y2 T) Y( T: y$ K3 s" t5 F
作者声明: I# U& I5 N( t( V7 Z+ Y9 _" `
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