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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下:
. a/ |5 t/ t: O) E其中,
/ E/ B/ s* V1 W
3 s$ u2 @( l) B1 H& {5 Z: ?( z
$ t5 Q) l* r7 E# `. ]% \+ I经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。2 v* K& E: A- U% }. p) C* w5 g+ L
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO
- E* L% a: @% X$ o% B W
# B! f$ d( h [ v( c2 X) \0 }) r
1 Q. W2 G6 U1 [2 A$ x问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。
3 Z9 U. Z) `# e& j( D' C1 v问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
; Q0 V0 L; z. k$ D( ?: ^求解问题:* j# G* c) m, u* R L& c; Z
1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。( K e3 x% j: i+ G; D* f3 L5 }
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?
5 {$ k; Y- C8 `: K' T
@8 s8 z6 Y, R7 c
6 d2 Y% R7 u: u& T1 X3 X : _& e/ C5 i0 W* ?" y
* c/ N1 x9 }9 j" z 7 x9 q# l$ }" C) X7 h1 ]& S- o
- ?5 Y8 Y9 [% w d; }- G: v% |
0 L |8 j# `, V& B
7 }8 a! |% }8 ~( o% _. x
n: J `& {* c: p- y 6 ?! j! m0 k2 A) \
, C' J3 c9 s0 h4 m2 h4 d( h% N
. b$ l5 f7 l$ |$ _: w/ `. a# D针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
1 b4 s( D& T. b, m问题一,
5 k+ X' d) B" O5 Y/ A- a按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。! D# w+ s6 \& ~' f4 z9 x( r
按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
- h* c' L' V1 H% e- d" I) p$ ?问题二,
, a8 }+ \0 w4 g3 e7 _9 V把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
3 p2 k; W. B7 ?6 ?8 T x; o2 Y) g; g' M1 a" }$ J
1 ~! F6 x- `6 A2 g; M; {% u7 k V! A
& e+ F/ y; N z3 U# ?: t
8 [ j/ b; {- ^! Z$ X
3 }' w o9 c- y% k" O
: Q# A# o: B4 J3 N P( o 2 k5 V% J! V0 K6 b
' V9 N6 e" S6 J% B
# M$ z* f8 r. j, G1 s5 f2 X/ j
3 S4 M/ m! O3 @8 s( L# B : i5 o4 G! D2 r1 G! O
& \+ |6 c+ o$ e
! [2 e8 D" g+ T6 {' a4 p/ U 8 Q, ~2 r" s' b: a1 g
" c8 t# e7 y7 _' l 2 K, n- W' y! }8 J4 n( o. V4 M6 X" O
$ }! {' c @4 V2 ~6 J8 j; Q: i
n- e* f" E& E. q r' b 4 s. R) ~: _% o
符号
! d* P; L" K# b N6 h | | | |
F1 W2 P C( r' r* i | 搜索完所用的时间
& L; X, [2 P4 S4 b | 小时
5 i/ ?" a) A, H1 ] |
0 k0 E0 p( e# c, H5 h6 l$ ^ |
5 Q, K/ L% w" F5 w | 第一种转角的次数
; O0 O/ a( g A | 次
' ~5 E7 O) f1 q/ a/ |# | | 见转角说明B图4 `* L& i, {: n0 j6 r2 ?
| & N/ K( L$ D1 g% _+ C. x
| 第二种转角的次数) i% G' Q u \4 W: N% Q: |
| 次" l5 F% Q3 H R/ k
| 见转角说明A图
7 l" Q+ ~$ P! ]7 w1 c5 s2 r | 2 {- i3 s2 C1 k V+ _$ x( |" k
| 搜索时的平均速度
7 g7 F. L9 t' N5 A6 O4 I" { | ' r# R9 O; \$ f/ c$ |+ L% x2 A4 a
|
4 `% T6 @) n7 I I4 i* S' @- O |
3 d1 j0 ^2 L1 m) T | 不搜索只行进的平均速度
5 W1 J0 {, }$ E/ C8 J/ B | ) ^4 q$ @( a9 f6 I7 `0 i
| ; {2 |4 N- ?3 b0 L
| 7 \! y% X7 S3 g, t
| 每个人搜索时可探测的半径* c# T' |. U1 x5 G3 s6 F6 w
| % D" y- t# W/ \ V- V X
|
7 m( C6 C" p) c# k |
. }. w" k/ y" j- v4 Z* t. {* \ | 搜索宽度; Z9 E$ Z5 u/ `
| $ K4 U7 \: w- Q
|
9 @, w; Q' }& X+ W0 F: z3 u |
* O+ D7 V# C4 Z; ` | 横向格数
; }8 W5 O% }8 R/ C1 H, T) {- j | 次
* S. H! ]( J- N- A" f6 R | # t0 D5 {0 x" h2 y
| 3 e* M! g1 T6 K% i
| 纵向格数
" p& [. K' c6 p8 _% D- _ | 次/ s& h5 C7 A$ t, N1 ~, T
|
# F) K8 s$ M9 Q) v9 c: Q0 c7 ?2 r |
' K+ V( U$ u( L8 ^! q/ u- v" E+ V( F& n | 以 返回集结点的时间
) s- X0 F* k7 J. c4 A' d; j | 小时0 B1 o4 V9 |& I
| 0 [. G" f2 [' o1 b `3 q
|
3 \- t# J. j* e/ D& S& v/ n J | 起点到开始“拖”的时间
/ k h% Q5 K$ c- Q/ A$ Q0 p | 小时, x- Z$ q6 x+ R9 r1 V
|
% _ b. u. R+ h) X& ]& @ | ( g* }! H$ X) o5 R1 ?6 F- Z
| 增加的人数
2 o# I0 z# X. }* s( q | 人
5 I/ D6 k/ G$ D: D& ?/ `( d |
4 ]. n& Y7 a; P7 a. z | % e% F. m8 Q; g+ y9 p7 E7 _
| 人数
1 D" y' Y5 s6 T$ m, I) e | 人
5 N3 g) T' `% V6 ^8 g3 S- a7 v) |4 Q |
8 N1 F: d, Y" k4 N | " f8 g) G+ r) V+ K9 k
| 区域短边长度' Z+ g+ e# j. ~ r
|
& _. c. r0 F% ~6 W% y$ a2 c |
0 O+ F; n. m, |: [; O: ^ | 1 a) M; n7 F: w- g5 |4 d1 K
| 区域长边长度4 k: G% ^& l* z; e* [
| : u# `0 a2 d4 {" m9 n% `
| 5 c& E9 O8 f. ^+ N% P9 w) m
| 9 c+ T3 H, `. k# Q5 H& r
| 第一、二分区2 E+ \+ Z! b4 R+ b
| 7 |& H; ` H& I2 @ C
| 1为第一分区2为二分区$ A( w3 u+ _, K/ F
| + J7 G, c$ M( L) n" ]# @
| 第一、第二分区人数- a! G& W; u8 T- J
| 人$ o" L) K5 _9 V/ m. H( f) I0 V, j3 K
| 1为第一分区人数2为二分区人数
/ m# z: Y; p# ^! Z! f7 \ |
# _* n, b" y/ V0 @: y6 O假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。% S V% `) |' D! j
假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。* @* u0 a+ C- e+ v7 |
假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
' u% N( t+ H" ?' ~4 u: {8 ]假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。, L0 B0 k) p( ~' a
假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。
" b* `( Q% G9 I3 w b2 ?9 H对问题一:
' v$ F; m; L! h" `/ `# w% X(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:
5 B, [# v8 w% D9 E# y% v- {3 O) d) b& `
5 L/ K- @1 e) A1 |) i, i' G 得走完全部格子所用的时间为 ……….① / K% y; ], `5 F
图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。" r, E0 z$ b& ` k) S! \# H) t4 b9 o
对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
8 z/ g, G0 i }9 j/ mAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。
( G7 i' M! z. N' p! j, d & g7 n+ s {5 A
$ K1 }7 |* j6 M' m2 D
6 N% h R. d+ Z/ q 7 X- U9 {; H- P
( X! ~7 m k) u4 G, @0 v
1 w: H1 Z& K* t! g7 e) f5 u9 A
: h9 G; o+ z1 ]- x) [
: B( D, U1 X: @# y, w @- K8 U+ s* l5 M1 I4 b
! S; h6 v8 K2 b' O- g 5 q7 k, R. ]& R! B6 @2 Z* K7 K
; w0 r. V/ h) _3 y+ ~7 l. X
9 X, r0 s& M8 I; b# V ! r; L8 \4 c5 d+ f
K7 d8 J7 ~6 g4 x3 r3 X |
A
" P: z% K( C. i! v$ C' D6 O/ `9 Y/ f/ J+ u
|
B
4 c& N9 T8 h5 Y! c% `* Z( W
7 H+ p: Z7 k& e1 S- K- W |
C
" |) p' X( j& F4 X3 R( D9 Z# e1 G
6 x; l0 A( F9 _+ j* s |
A图
+ B8 o, @; n( B6 D. s
. C% }& u3 m& u' V- s. N5 U |
B图
" D/ E0 O+ |0 T6 g% B
8 @* Z2 {: _# l5 L: Y$ ~, ^* N6 Y |
D
# ~/ e6 E+ t1 g% h, P/ y) E5 y3 R8 Q
|
5 R: L1 p" a' [2 I2 _/ B由转角说明图知道转角所用的时间模型为: + s: A6 J" I' f( n, D9 i
* \- l# g; ]- }
故得 ………………②
$ ?. e7 @- v( y3 d集结点
6 X) `. I. u2 v! x
+ l/ e5 L/ u( r" K |
中心' Q+ o. [( E" D9 {$ k" `
: Q- z' q% i! }3 _, ]6 q3 g6 i |
第一步
4 U7 D/ r& C4 r1 d' f
. e3 d4 w+ O4 f8 k0 ]7 J |
11200
- X4 H8 J' ?/ j( ~$ x7 N* Z
) j! C$ H% `% y4 h" ` |
800% M7 r/ B4 Q( t! t
c1 G/ u: H- R9 Z6 W6 t. N |
800% K5 D! m" S8 `, o9 I0 P" j7 e; {
, [. j" {% r8 v) I+ g7 t% O |
7200
- \& U7 S$ _9 \
7 v9 Q; F; ^9 }3 ~8 ` |
图模型(1)
( \, _2 r9 H& k3 b) L/ t3 J+ v Z" T8 K# b0 x0 B
| 4 ?5 U" T0 d+ W: q$ d% x/ u" j
: i3 o' d7 n5 v/ }* k% {: y* N/ Z
由图我们知道) o' ~# g% d) ^ }0 h
……………③
/ v, a8 K3 E0 F! W* i9 B" l @6 ]" Z+ G9 R/ U; E- z) T
…………..④
( w) d+ H7 m, x& d$ l# h4 _ 8 @4 d5 j0 f& G! a5 t! R
由①②③④得4 x+ J3 u3 y+ M; e f/ S" _1 d2 o
: H" u: q4 M! e5 J( V7 O, J代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。0 H! {6 e% w& o2 c# d( a; c5 X" h
: ~+ ^, k- f H7 ]6 F(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间
, F: ?* z1 O; B" l( K. o! j& j 3 a, C) U; C5 ?3 o) Z: z' y
- F2 d( I' f: |8 E' u
所以不能在48小时之内完成搜索。
! q0 r& |. C; Z$ ^) d: a& ~ - b) K1 I" i3 c( v; h+ }
(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:
" C" E9 L. n' J* p: ?
5 D' ?+ |' D! f! |/ b; ~模型简图和模型图(1)一样, v4 P3 H1 Z9 q2 c @
代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。: {: C3 O( L( D' n: ~; n3 F c
, {3 \3 P1 X5 D) X! L. P
对问题二:! S, T! z2 s- { G. b
我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。 , [& b! l/ S5 h2 `/ W2 C2 `
第一组的模型
; {5 E. X% v7 d: A" \& e! w
: ]" I5 J: l. j其中:5 h9 s$ k" m9 r4 H- x4 J ]
$ e0 h/ w2 v- _9 |$ A
# A! O( X3 `( [
8 p% s Y' b" \4 W
( d6 Z; v1 b5 ^, b+ ~
* W% a( U0 g% ~
; r: X9 ^# l! n) U) J/ s: L1 o) b5 W
3 B% j2 m; {" j& | {, v, G
+ r; R) G; t) W! o2 w. }5 ]! e$ i3 u Q; Q8 w7 B
9 H; I( y+ B$ a
9 g, l9 ^6 U3 V4 L ?7 g/ Y
2 _# @9 w i+ \/ m . g9 D# ~6 x8 b8 @% ?
其中:4 Q! s. s9 P3 @/ p- `
; \5 N4 i7 [2 S3 h6 s, }
& t8 O% E9 t% T+ a4 \4 u, P
' ^# t% w, ] l' k+ V' i: W2 M$ `) g) c% n( H2 [
, W+ ?3 G* t) Z z' C" K: D
) y9 d& K [1 u/ r8 T ! H: L6 \& F5 ]- ^4 L4 X
: ^, k: i) X/ w, C 6 F; R; u( u% p7 O4 B+ V3 n
, I+ O! O' m+ R; M7 I3 h) J' E' ^% L0 k. r' D. L
, F4 N( m3 W" T7 J. L
其中:
. j# J/ w5 Y4 G/ j) F9 l6 N3 m. C4 A8 @/ k: R
1 r3 K: n5 N! o
7 L) Z+ w" @) B5 y
3 y1 D5 G: C# Q8 p
编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。
; `4 `; j& E7 X8 S" o六、模型评价0 v M5 u5 e& k( h1 F3 p1 u0 H4 Z
模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。
: I/ E+ w9 a8 V3 M/ h模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小
$ ?! _. O; R* y* R& Z8 Y5 ]模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;
6 O0 L, p/ i" T0 A4 @$ ~8 ?* V, o" s七、模型改进方向. s$ X/ m5 ]' a' o6 V$ j% O
我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
% G+ F% ?1 Q+ H: }9 P( e2 U参考文献' Y+ |( F* @. t
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; d5 m# b: F: b: c: x" T- G* H! a6 v' k |! Q2 x) w/ o$ p
6 R$ s. f% g& R- `4 ?6 p$ at=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable- p' G3 ?/ `3 V- v4 f
! E$ }2 c2 ^% |/ T7 m QValue3 L4 d4 q# ]) Y/ |
2 E1 c/ a9 A- B6 n9 V- U1 q; y* m D' K' @* ]
Row9 M+ ?6 `. |2 {4 h
Slack or Surplus t
" D- _8 H m0 W7 H- ~% C0 F
, T9 K @: x7 d% }* s% @
" c( m9 \) g& v4 V179053.2, C: L( Z c; S. u, v' V
8 e2 e# \7 f9 m$ T6 B# Y% f, P
1
! x* ^4 x4 r1 `# ?+ {& B/ L* w" W5 Y0 \0 c4 Y
0.000000 T3 |: B! ^1 L, E/ h( V
3 V+ X: U( p, ~$ u49.78727
% g7 s+ j5 q- [, t% ~
; k+ h g- Z; D( U. }) ?0 p21 M. d) _; V: r0 h) p! l4 T
. V# E, A$ B6 H; L0.000000 附件2:4 y# x$ ~' l Q
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable: V# @! q2 G Q. \. o
Value
6 t# v3 _7 c' k/ B. r( m/ G+ kRow
' J" U+ |9 w( d$ {Slack or Surplus t6 s! m7 [0 N; g- w! r
170584.25447 a# w/ Q$ _/ j% m$ W2 H8 b4 ]
13 k! U! Z+ p5 g7 g. K+ i' E9 h
0.000000 T" A- p7 P7 @/ R. _
47.3845
r5 R( B& s) Z# l9 v2
3 Q& b# b+ Y2 z0.000000
+ I; d1 H% h6 Y* u" ?
8 r+ M9 ]" Y1 Q$ t' m* v) }* Z7 ]! w5 m( [
. _, Q, d+ G9 p- d8 s$ v7 L5 [
附件3:& c$ f: a x) w: O2 Z' ]5 s8 R
include<fstream>
4 {, B, ]: j& O$ D: t1 `3 T define MaxNum 7654321004 }: w2 p/ b H q L/ q
using namespace std;! }0 w4 u [7 O3 q
ifstream fin("Dijkstra.in");
" c8 r. r7 ~: v( J/ k9 n; L ofstream fout("Dijkstra.out");
) o& y0 m$ R. u6 J# X. r+ _ int Map[501][501];
- c7 \& s% `! A bool is_arrived[501];
& T0 d) s, \2 r x8 x" s+ o+ U5 J7 m int Dist[501],From[501],Stack[501];$ @8 B1 @: O- O# `5 U1 C
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;& y, s- ^* ?* ]2 R+ \7 v
int FindMin()
* r! i2 v. ~" j, x# d3 y3 L8 s {6 E" J" z, b9 k; ]1 Q: }* V
int p,Temp=0,Minm=MaxNum;
- G7 i6 i, ?% Y for(p=1;p<=Vertex;p++)
' G4 I2 o# S# k7 X if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))! p! O, l4 `3 w7 b8 ^" e6 ?$ H" p6 t
{& x; H# X4 D Z8 m! k3 K! ^
Minm=Dist[p];
' ?! M' y3 H4 a, R( f' s0 I Temp=p;
$ ~( O- P. V- M8 j$ [- k9 Q }+ R& O' D1 F+ ]
return Temp;
) o& B5 b) Q+ Q$ B }9 `6 a) g/ n" s; c' L& C3 C9 H ]7 k
int main()
# p8 O5 _# ]( S1 n; }$ a* w {& ~+ ^& A" X- h7 @% X& ?& @
memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));2 S& X- B: [0 ~
fin >> Source >> Vertex;9 `9 ^/ _; Y, o
for(p=1;p<=Vertex;p++)
/ }7 o8 v6 {+ D1 ?3 H7 i# B for(q=1;q<=Vertex;q++)* L1 q+ f7 c8 J: M5 F" D- W! k8 P
{
# a* z4 A+ _( w i, J fin >> Map[p][q];- n2 N" o( N: R3 [2 @5 S/ A( M; y2 ~
if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;- V: J! }% J, z! n$ f4 i0 Z# f# Q
}
( _# ^ o7 l8 U5 Z for(p=1;p<=Vertex;p++)
8 e( `5 N7 n3 @0 Z- [# a( \ {/ G v) \2 C% q3 y0 N- b
Dist[p]=Map[Source][p];7 d5 h$ R! T0 i
if (Dist[p]!=MaxNum) ( u% f9 V( `1 ?) E* Z% G
From[p]=Source;
/ D' [/ q7 w2 W8 E# P1 ? else
+ b& p6 r6 X' v' h# Y From[p]=p;. ~0 U9 ~! v$ i& w9 d
}
+ Q& l! Q, z% l( y8 F! v is_arrived[Source]=true;
2 f+ b5 t# _" T, R1 m2 n SetCard=1;- \$ d- M1 i' D) Q* |( N" I
do
h/ M. W; H7 C d8 B( h- d {4 I+ T' x- Y% `' t; {
Temp=FindMin();/ `6 }& s) M9 {" |# M
if (Temp!=0)3 ~% t# y4 |) e* D* K2 a% Q* k6 b
{
# J3 q) h ?4 @8 G4 s g3 I; F" E SetCard=SetCard+1;0 q3 L7 ^# T$ {* S
is_arrived[Temp]=true;- b) X1 q) {: }+ g/ w; ?2 y
for(p=1;p<=Vertex;p++)& i4 U a* H' O) S3 X1 n- V# a
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
& N3 B8 F" I- Z, X' _3 W1 ] {
- g5 X. D2 j: ~6 @8 c$ y Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];
" i5 n" z- a w% U4 b: a/ J From[p]=Temp;: J( N' t& G& X3 _
}! I" \0 m6 L( g# F# C1 C3 ]
}
, a- J# T, _# w: h: `5 G% J4 k/ R else
6 G/ V1 ^0 c; f0 Y break;3 F, C, c0 p' S' E9 z* {
}3 i: h) B: i& i( z$ r" H ^: q
while (SetCard!=Vertex);
: j3 ~- h6 }4 q+ D. x2 [ for(p=1;p<=Vertex;p++)- g, H7 E, J1 y$ V! K
if(p!=Source)* @* }# P6 o7 O/ H
{. ^7 g; c. w+ f) v% r+ k' H
fout << "========================\n";) A1 ^; M c0 e+ L
fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';$ N6 O$ O9 A' n
if (Dist[p]==MaxNum)2 f* I P& p9 n- o4 V
{% O ?6 U+ W" `7 w- }1 }
fout << "Distance:" << "Infinity\n";
1 [, N3 I7 e3 h8 N fout << "Path:No Way!";
) h+ d5 l" U0 R% T' `* r8 ^ }
n h, k6 e- L4 }# v else
- x3 l1 ?* s4 P# [7 a* U' }# a {
6 V' S6 c2 Q3 `; F8 g fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';
. z% z& I% c: F4 x U" B k=1;% o6 @- |5 s. w
Path=p;
. o3 |2 J5 P i7 \8 F while (From[Path]!=Path)
7 D4 ~! Y: s. O- {, W/ ? {4 ^& b' ^+ q6 v- S6 \- L
Stack[k]=Path;' s: X4 W f+ O! X% e/ r
Path=From[Path];. P2 ?* U$ c3 }3 ]( u) c% U
k=k+1;
0 P6 E+ R, |8 `6 \" C }7 R: ^# S z ?( O, J
fout << "Path:" << Source;: }9 x8 O1 ?' y6 a
for(q=k-1;q>=1;q--)
; o% R. A: d1 E, _6 ~8 q fout << "-->" << Stack[q];4 k0 s% e; \. `! K- E
}& @% r a: u" ?2 i# E/ q1 i" N
; c8 A. s$ V5 {1 q( Z* m( P! |8 G6 [& ^+ ]9 E) N: l
fout << "\n========================\n\n";
6 K: G4 [& Z( T" ~. t8 P6 l8 [ g- @ }0 \; H" o6 c0 u) e$ f1 e6 g
fin.close();
; T4 A0 _4 v% h! h% A( Q9 _ fout.close();0 Q* [' z x# V* q
return 0;
7 r% `1 l G/ `$ i( v9 f }
9 q3 c6 a2 d# S8 p9 O9 S( d `/ d( K Sample Input
. X6 s N" P, d- I 2
1 z" @$ |% V2 ^8 a 75 A8 L* f4 G1 J
00 20 50 30 00 00 001 _" S& M5 v5 b/ J4 ?$ g
20 00 25 00 00 70 00
1 I4 [, `6 x- ~( w 50 25 00 40 25 50 001 Q2 l3 t0 |4 V0 d
30 00 40 00 55 00 00
- w1 S2 i9 p- I4 _% r 00 00 25 55 00 10 00
) `0 m& v' a$ k! C" Z% V 00 70 50 00 10 00 00! c/ H4 u7 @4 Z- a0 R4 Y
00 00 00 00 00 00 00
1 \/ i) X( i; ~3 n Sample Output
% y# B' S5 }% F0 {+ B7 G3 R6 C ========================$ Y. X% V6 m4 h/ @
Source:2
+ l! @8 O9 s; y0 h4 b Target:1. n" b' {- G7 Z
Distance:20
0 l4 }! _: R" t. l Path:2-->1
6 K' [! _, n2 x( ?* X6 M ========================7 z% @9 h! g4 b& [* a, H( ~
========================
$ Z9 V1 D" |# V/ A Source:2
4 R0 m* d& }) D) w* k Target:3* D8 b p2 w. O& X5 B: o/ e
Distance:25& Y7 Q1 J* f" t* [8 ?( n
Path:2-->3* L. Z( e/ f( y. l n5 r
========================
& H$ V5 X( k) Q% f7 y" f ========================6 ?, l/ b: ?% W
Source:2
, r+ Y' D1 C( g Target:4
+ z- p; J/ s" K4 s+ w Distance:50
1 ~- q0 q$ O/ E* `6 `9 k1 \ Path:2-->1-->4
M5 w2 w" B9 N. M4 d" b6 I( ^ ========================& R' v2 H: f- B1 Z" r9 d
========================
1 ]/ e, V7 N d2 c4 M* S Source:28 a" d( k6 }* W& m& `- \* }8 g
Target:5' f3 D9 E# X R8 g
Distance:504 m L j" }6 V
Path:2-->3-->5
. \( Z1 a6 x3 G4 g% v. R ========================2 z9 s, O# I! c8 T
========================
4 i5 a J! c8 r- [- T- q* c Source:26 N! S: o9 |! `% b
Target:62 f6 V: g/ g/ k6 c+ X' r" S5 r5 w
Distance:60
# m* Y3 S; V! I* q+ e9 l( [ Path:2-->3-->5-->6: a; Q! k" l" E0 s
========================
3 G7 Q5 o5 P0 |/ M ========================
+ j$ z$ @" v: ]& B, I; }+ S2 T Source:2! F% t* t2 Z; a: a# y0 [7 {
Target:7* ?' [; a2 M& i7 i/ V
Distance:Infinity
8 P9 c+ E: L1 Y3 u9 S8 L2 W Path:No Way!1 q j$ N4 ~, H& @5 n& |
========================
1 }% j: o) F4 M 示例程序及相关子程序:
# u+ N) g6 O$ s void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)/ O" X; T, M# b! \6 U: U6 x$ }- w
{) i, o& u' F6 Z6 j
int MinDis,u;
5 H9 V7 D+ B$ O2 d/ m int i,j;4 u8 \6 [4 {# v$ k
//从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]. t4 f/ ?# E0 b* s
for(i=0;i<VerNum;i++)! [/ Y' }( g. y
{2 t) [- G2 Z3 G. |
Distance=Arc[n,i];
7 u+ c# \- m; p/ s7 u Visited=0;
; `" h/ e5 i: d8 \$ }& n }//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点
9 I" Z& U9 f. T; E* p2 m Visited[n]=1;# Q6 G K. y# y3 X5 S( C8 u
/ 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。
, e( b/ R9 e, W' G& u3 r$ s" a8 b8 v //相当于寻找u点,这个点不是开始点n
) d7 H( B) H4 w3 J. l$ g1 U: v for(i=0;i<VerNum;i++)$ X' L6 ]3 [& F7 D; b3 ?7 S
{7 L' Y! [8 X% i/ ?* l
u=0;
2 Z9 l5 [# c& q) C* g* D MinDis=No;
, S; r8 Z5 E$ h1 u for(j=0;j<VerNum;j++)
( O& z* i0 x4 X7 C$ l if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))1 C6 \; U/ W/ }& \
{% g; ?: y1 P0 M2 z* [' d% p
MinDis=Distance[j];. _/ U( q6 v. X3 W9 J: W& |7 m
u=j;
* z$ Y1 ?6 f6 ` }# K3 h% m9 X% N2 P0 G
//如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2
# I' l' v% ]0 D& T / 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。
- Q9 J6 p) N5 O4 _" u7 O if(MinDis==No) return ;
1 x% s; {6 i" n0 x //确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。
: \8 _6 B5 c) ?& Q6 E( \0 \ Visited=1;
# g, {- y G0 k7 G1 C0 ~ //寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。% O* M; n1 Y( K7 u( V
//如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]( |/ S3 K( V/ s
//实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
Y) d9 u( h H- K //如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:9 Y6 b+ s: _+ `- m' n' r" L
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
8 B8 N2 F0 S+ h: q" [& | //而iPath[]保存了u点的编号;
5 J8 M! @1 |3 ]. X) u" M //同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V3
( Y" |9 p) d1 n for(j=0;j<VerNum;j++)" B* C; K7 c0 I
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j)
5 e8 d, a" V% N$ J' G {
8 `; G! K+ @: n7 ?, E* @) R% V if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])) y# c' o3 N1 `4 ?3 Q9 U& |9 g0 i
{
3 ~" H$ f) P6 x4 x% h! z- _ P' h; N Distance[j] = Distance + Arc[u, j];5 x3 t, V; W1 N
Visited[j]=0;! @% n1 o- F" S' b
iPath[j] = u;
& z7 D% Q8 h& {& ~8 q5 o0 j8 N' g }0 Y/ C! I( l2 }. X+ s" V
}2 k( a9 P( u, G( C! A
}; |5 j4 _' n) f- y |6 _
}! ?$ g. q) q: C# ` ?
//辅助函数
4 `# `9 V+ f9 O8 x! S) E7 j void Prim()
2 I- W. L# H- A7 h7 m5 v. q& a {
% s: ?" z2 m' R5 K int i,m,n=0;; c; m& e9 a' n% J8 X6 F
for(i=0;i<VerNum;i++)
3 T3 \0 Y( j4 I {
/ n9 r8 d# E6 ]7 [+ J4 g Visited=0;" N0 r! f/ ~6 K: N6 W8 d
T=new TreeNode();
- k1 ^7 H, D1 A8 W T.Text =V;. E. u6 m/ z# V2 J
}" W$ n) @/ a( c2 B7 ~3 `# o* F
Visited[n]++;
4 A( G' @; u! }2 z4 M" J; | listBox1.Items.Add (V[n]);
3 A& B9 [5 y: `) [& | while(Visit()>0)
! t0 A. B. d5 [, H' ^% P% y0 `2 L {
% X- \5 g3 `% m if((m=MinAdjNode(n))!=-1)- I" Z& z( D+ n) k
{
0 l: X9 L2 c* a1 ]$ U* t" Y8 f* E T[n].Nodes.Add(T[m]);
3 W3 `# i W/ t0 s) Z n=m;
9 [; C2 w, [8 l/ ^" Y6 O% [ Visited[n]++;
. P5 n* Q7 ^: i& I# N4 D) N }
: X. C! W/ \/ U0 T: \ else
( c& M5 M: f' T& K# j ?+ A {9 C6 ?4 ?6 G! X0 l% ^9 _6 y
n=MinNode(0); D8 X6 D& s" [: Y, o6 {( X* e7 y
if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]);
6 b- Q9 h0 u/ `" | Visited[n]++;
# \' O5 x1 {$ ]. ]( B3 L% i }
% \' Q. ~5 {; t/ W" Y2 s listBox1.Items.Add (V[n]);
! \0 L2 {9 A, b6 x) L }
# S; ^7 v; N5 G+ u treeView1.Nodes.Add(T[0]);
" E& j2 G/ b. N! N% Q7 z: X; ? }
@$ M' }' J" O! n" ]0 H void TopoSort()! h a6 j( ? }, M2 k2 u6 h4 g6 N
{
. A x+ i8 |5 r; b int i,n;' [7 m5 j* m# z" M( B& i
listBox1.Items.Clear(); , @& p% d. P- ^6 l# e, z/ A. a5 z0 H
Stack S=new Stack();
2 i3 s. p" y' K1 Z/ e+ _: T for(i=0;i<VerNum;i++)
8 i$ l1 v& c5 P0 L- g Visited=0;# y/ ?, Q7 ~ }* F. y* p
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
5 c# `# l- t: ?2 U if(InDegree(i)==0)
+ d B( m: n$ z L { x0 E/ A6 H: X' O+ V" p( Q2 O, k
S.Push(i); F: R& \/ S% b" M* V
Visited++;
* d* Q1 A* A9 a. @1 n' E' g }% S: @' r. q0 F0 c% H
while(S.Count!=0)2 p- W6 _9 X/ z" g7 z L `0 h% G, d
{7 |0 d) E3 c) L$ k) h
n=(int )S.Pop();
& j. I! o7 I3 [, @1 n; a listBox1.Items.Add (V[n]);
" W0 d8 Z' h5 |1 Q2 { ClearLink(n);! l4 b- ]5 d: y q5 Z
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
3 D3 F8 A9 n! t$ `3 \; n if(Visited==0&&InDegree(i)==0)
' I4 R& [+ A2 @$ \ w {7 R5 l- g, ?( }, P3 z
S.Push(i);7 G' M# d& |9 A
Visited++;- j2 a% F- N4 O$ G# ]
}+ |& x8 m4 }7 |/ \3 V( R
}
( J$ Y A6 t6 F( p }6 e% V8 [5 `/ X) }( R1 C: o
void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)0 M5 ^' U& y) P7 n0 b3 ?9 v
{. Z; G+ Z0 Z# [, @& f
int i,w0;# I( m, ]) D g" D# i
if(OutDegree(n)==0) return;$ P$ e) ^7 S# N1 X1 {
for(i=0;i<VerNum;i++)" _( O7 J# D" A# H
if((w0=Arc[n,i])!=0)
5 T* h# h0 x$ h" f# v {
' b S- g! n0 T5 R. |+ w+ K4 z listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
0 V* ?% h4 [1 \7 v8 t TreeNode T1=new TreeNode();5 N* h8 N0 A( W
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]";
6 r* W0 Y( Z+ h TR.Nodes.Add(T1);
5 x9 ^ i9 u: O$ Z# Z I AOETrave(i,T1,w+w0);
! Y6 e) ~ E, w! B! Q' s% P } J* O2 l# W- v; N
}0 ^! N/ _* h5 L' M8 h$ A
void AOE()- [# a# [9 A p1 q
{
6 f: w' R' W7 l8 | C9 B int i,w=0,m=1;/ Z: v' r. ~1 D
TreeNode T1=new TreeNode();+ j& Q& _3 ]' n! W+ c$ | N
for(i=0;i<VerNum;i++)
+ @! ], b3 |2 w; A/ U% D {
7 N4 U! _" E" h- Y1 R9 v Visited=0;, m" X% q4 H: `- b3 g" L
}4 ?# r% x* \8 ?+ q2 | F0 q9 p$ y
T1.Text =V[0];
3 A* f0 w: ~- O5 |1 v; Y listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:");
$ E1 W# N# Q7 |6 x5 ? listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
# `4 S C4 m; j5 }* Q8 ?8 | for(i=0;i<VerNum;i++)
: L' L) P2 f7 `" b {/ ^' q: e }8 q; [! Q5 `
if((w=Arc[0,i])!=0) C. r+ G: Y, t' D V
{+ I* f) l; e1 f0 X& i
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");
7 r) s/ W$ X( x, f+ P, Z TreeNode T2=new TreeNode();
# r8 s' H7 n+ p T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";
$ |* a- X! ]% k! D+ R6 L AOETrave(i,T2,w);! V* g; K# x. r# |3 q0 {
T1.Nodes.Add (T2);
2 g5 R: R7 B' B: G listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());
7 Y% @8 y' f! C$ l% ? m++;
# j8 W% d( R$ S4 Z }
; e8 P# X C5 z. z1 m }
M& I) ]' r/ B; p treeView1.Nodes.Clear();
2 W. K% e$ ?+ _5 s" ^& a0 @ treeView1.Nodes.Add (T1);
0 g! g% M {! `" k }
: l/ L/ T6 s( \4 {+ ~' i int IsZero()% i% J6 H$ o- Q
{
9 X. u* F+ w' t- @% j0 r, i% E2 a) @ int i;/ n3 Q1 y0 Y+ {8 Q, g% ^
for(i=0;i<VerNum;i++)
. P/ R9 E+ Z" }( h5 c% F if(LineIsZero(i)>=0) return i;
! k9 w' J* w) ?: ?4 l return -1;
- m% A+ Q" [1 A! u9 y. c0 R* E }
, `& \ Q- V0 ?3 i$ h/ Q5 h int LineIsZero(int n)8 y, t ^+ m: L K5 c1 M& \. n
{
" f% ]# |' }* ]+ M int i;
5 w* ?1 _1 B+ z" W$ W& z for(i=0;i<VerNum;i++)
8 ~7 o9 o: Q/ ?, m5 L* M if (Arc[n,i]!=0) return i;
4 ?1 m% }' B9 b4 V1 w' b return -1;
! B# _6 t* w Q6 v" e: R2 ] }
8 {) v1 |; y$ \, X$ o; { void DepthTraverse()5 ~% g- w' W! W7 V0 U5 u
{: `( q+ l% H7 s; Y
int i,m;
0 w6 {9 G6 {' Q for(i=0;i<VerNum;i++)
/ A) U: o! ~" B; ~ h, j {
5 ?% A z. L0 ?& o Visited=0;& V% l7 h* p' D1 \' H
T=new TreeNode();; }$ A& y6 h% r1 i/ ]" p' k) V
T.Text =V;9 `/ O1 @6 ` I; K ?1 e# E
R=0;) P2 ]/ Z& S3 F5 y# J3 h
}
) a9 G7 l5 y1 i5 M8 R while((m=IsZero())>=0)
) }& S+ T" ?, u, _4 _( ]6 F, c6 I {3 E; v# ^0 [, Z+ J2 e F6 o
if(Visited[m]==0)
3 I) g T8 Q1 `! J8 o( K( [ {
( z( V3 L& L" L/ T9 L; d listBox1.Items.Add (V[m]);
$ F& N2 V* M3 D# T; o+ ^ R[m]=1;
: x! L. Q; A. J }
S6 J: Z% r5 I* g2 _# g4 w* @8 i Visited[m]++;8 j, p- k& d: @7 ]# z
DTrave(m);
( @( E% I K9 g3 Y& ]5 O' o }+ n$ Y2 x, e1 K% o i: C
for(i=0;i<VerNum;i++)
, B! e( k. o8 T0 s |: Y9 { {% A% u& ]; k G; m
if(R==1)
; a1 s% g+ z' K' W! r1 ] treeView1.Nodes.Add (T); - u/ q. s$ d4 T
}
9 z) E! H4 M6 v+ t, n; V }
! j Y' f% ?) E( o% w% O+ z2 R void DTrave(int n), I7 L# }& l8 m( k8 v
{& b1 ^1 S& p3 \5 p/ y: \6 t1 g
int i;7 C3 ^( @& W$ V1 D: {& ]' d
if (LineIsZero(n)<0) return;5 [; Z* _8 [, Y- \: \; j0 z8 k
for(i=VerNum-1;i>=0;i--) s9 u; D! g1 ?& P
if(Arc[n,i]!=0)7 ?' |/ @$ D. W: z3 T
{, I O2 a9 P8 K! _
Arc[n,i]=0;, s r \6 O: S7 P; g7 d
Arc[i,n]=0;
% x* D5 ?6 ]0 Y8 I3 v* B; c0 k7 @ if(Visited==0)
4 _/ Q r# `# Y* [: ? {
' s. t7 W8 y, ^+ Q Q S listBox1.Items.Add (V);
4 W$ Q9 ]) q L9 @" F6 v T[n].Nodes.Add (T);
9 [6 u* ]0 d5 e+ s- p; g8 x% `/ j F' k R=0;2 y# i( ^8 u9 D2 V- {& {
}& R5 t# i* J' K, F2 i/ o [
Visited++; G/ ?! m; w T! n% A: T. f# I
DTrave(i);- e* u# X L/ D; ]
}
2 D, l9 E( L2 M }3 V+ S6 F( V0 l5 w% k4 Y, U/ R
void BreadthTraverse()' ?* J- B$ L& ? T: ^
{
+ \( s3 ]4 @8 s; X4 J; v. ^" I int i,m;! n. M, Y9 h2 z# J
for(i=0;i<VerNum;i++)
8 q- }# o) b5 R {1 g s. g* l6 g7 Y& P& a# ~
Visited=0;
5 d* F* Q2 o& i" e+ U. ^$ v1 |% U T=new TreeNode();
; C4 I: k9 @% z. Q5 ^ T.Text =V;
' p# g& `6 _4 S5 l0 j R=0;
4 Z! p, h, x5 m }2 p" h" S- N8 p; O, V1 l' M
while((m=IsZero())>=0)
3 R/ F* n+ M8 h; _% o: F s- n {
) z9 h: u3 ?6 y' h; H) k+ e% C+ h if(Visited[m]==0) & E, G- i& e+ z {' ]
{+ A' v8 {' `5 o1 x9 d; b0 f& H+ F
listBox1.Items.Add (V[m]);9 D# a4 O/ D6 {
R[m]=1;
" c0 M6 Q" H# I! _: f* F }1 j5 p) [; h ^$ \2 e
Visited[
- A5 z8 H* N- a8 u8 V1 f+ ` * b8 Z6 r& G% \8 X0 `
: c3 z3 B. l. ]
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