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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下:
( E1 s6 S0 u/ D. r- o其中, ( R4 K* t& H& l5 g1 W4 k
$ c5 J3 K& C1 z- J. J* X
P! h0 s0 ^- h8 @经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。
9 Q5 D, _" z4 u: }' i5 Y8 i模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO. _8 `0 `' Z8 c% T* t( Z
! ]$ {/ L4 Q6 p+ d
0 r0 w! Y1 B7 |问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。/ t& x( y' P! h- ~
问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。* B E% |3 J- U* o( H( P- o
求解问题:
0 t. }! Z: i( [1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。4 T) M8 ^7 t. J- p1 @! D) p* @4 |
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?; e, \5 w* q6 J& s; S8 W! a
& M0 c+ j, O8 M
. y& t' C2 I* z. d2 V" q( \# o- w 0 b9 f B9 E ~
! ]& L2 Y4 s/ S# r' o6 _ 7 P& H" q5 P1 S( S! O, s1 y
# J2 Y5 K9 h+ Q- z4 } ) \: ~+ W! z! C7 \
% q! n. @& O( ?8 @) v: p
/ ?* D: y ^. x9 Y- s! S
! \$ Q @5 b- K 2 I+ M W' Z. Y
" a- d& M. X) o+ M& w6 ^
针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
* J+ b' u2 f/ l, V1 @& n问题一,
# u0 ^$ w; s8 e3 [按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。
5 s6 U8 ]0 u2 R# g6 v) g按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。( a& t) E* Z6 f3 x/ X
问题二,
" _+ x9 m# I/ x9 x, G$ J8 b/ w把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
; x' q' F# q0 A9 k( e/ {! @
* s; P9 b' V" D8 _
1 e N' c& U9 U, Q6 O0 Q# a& \ 9 S: Q! r$ ^& T' n/ ` ~
) ^: J4 p$ I; q3 J# d1 |' Y+ i
" e9 r4 j: n( j+ \ ^1 n
5 h2 ~. W3 s* ~) ~: D3 A% } $ _- M7 Y; Q- O6 I$ \/ R! L
7 S3 @; f* w! ~0 }+ e 4 i9 }2 G0 D% L( U: b
& H1 j) u7 W: q1 {
& z9 O" a* B, g" m2 Y1 o4 H
& r! l" `5 Z8 o8 b
3 f, u5 `4 u- u
% B5 Q- X5 v3 G& e2 a* r
: o. D; M4 E! D `1 l2 s& a 9 G7 F; m: x: F$ K
7 z* @; }1 A2 M/ k7 L8 O9 G0 E
! |& h4 \) g5 | + P6 Q- T- O7 m" k5 m, Z
符号
) i: j. B2 l6 w1 T: n | | | |
4 Y v& W! z5 q8 e3 W | 搜索完所用的时间8 j+ |5 B5 Y* U$ o9 a, @7 ^5 \
| 小时
: k& C% q* e# |3 I2 W |
7 b7 I; k/ {' @ | . }3 G5 J% y$ J& J% I2 u
| 第一种转角的次数. }- R: g% Q/ O) Q1 Q3 o2 y, G2 R6 {
| 次
|! _: Y' ~; G- [3 g% C7 G5 C | 见转角说明B图
9 r$ c$ R% q$ {2 s9 r) Q |
- s0 V2 d7 Y4 Q* j i8 @; y; } | 第二种转角的次数
. Q! N, `; |% o( l4 ?# J | 次0 ^8 E- o1 {% H
| 见转角说明A图
; g1 P `0 _" `1 z | 4 P( k7 G: Q0 t0 ~8 a! ]1 p
| 搜索时的平均速度
& g( a% P2 O. k5 B* h | 5 [: ]$ K/ L; M$ g3 j" n1 R
| ' W* x( M* h7 s, O+ `8 k- o" U8 ^' y
| $ N* ]8 }8 ?+ \, I
| 不搜索只行进的平均速度
) H N* A! U) h |
7 J9 B$ H5 R, J |
) P# E- J! X j- j1 x( Y0 S, d p9 [ |
2 l+ l2 D2 y9 \" O; A | 每个人搜索时可探测的半径
! W/ w! x4 r0 v0 W" H |
' r; D; q9 D9 U- @1 S! S6 `7 d7 _ | . U9 b8 x) C- n. D
|
) D* |2 d3 A3 K9 E | 搜索宽度& n: X( J n: n4 ]& q6 d- w
| 3 T$ P3 H( z# U0 s4 i: \
|
7 n7 _+ q9 G! L) O r5 X3 y0 Q | " j. Z( O( @, S
| 横向格数
5 t4 k& T, ~$ k7 D8 _, C* R: \- x | 次
- ^# \* v [: l0 {; x) n0 H; j |
! O# R3 B, H( m ]' p3 s7 e9 C |
3 }$ G* X/ l) Y9 Y* F1 x4 B | 纵向格数% a( x7 l+ [/ S! H2 h E: s v
| 次, L# k2 N9 A+ H6 c% Q
| 8 @0 Z" F Z* h0 e
|
s% C' H. G. w! j% ^( u! s% Z; g# x+ A | 以 返回集结点的时间8 I' E2 d0 z, o% }4 \5 H
| 小时
+ X1 J! w. G p& F( v3 B- y | 5 |" a' P0 ]6 X5 s; ^3 q
| 3 i5 b* C8 e2 V# _% O
| 起点到开始“拖”的时间7 ]8 ?, }9 n% z( {
| 小时
( Z& d' S5 T: T6 M0 } |
/ ?6 M D+ z# a; y2 j! f% l F |
' ]) F9 ^# s& R4 F | 增加的人数6 j8 e2 {1 H! k5 s4 b2 ` p7 ^
| 人
$ e+ e- e1 i$ D, ?1 x- h) O! v | e' J ~3 {/ q0 s A
| * V3 s6 J5 F8 w0 i7 \
| 人数
* g4 h5 Y5 h) P$ f, C | 人
# \ a4 }' ~8 w0 _2 i | " f8 u$ w$ e+ b: B( K+ {
| x- G: t* C8 |& q) t
| 区域短边长度$ ?! B& L0 U' W0 G
| 0 ?# O* v9 A# _
| 6 J% u4 R" _; y3 u$ m) `7 f' }
| ( Y8 C5 U' M7 H2 L/ ?0 [8 w
| 区域长边长度# `2 C, w# z ]
|
5 t+ x0 n: @ j3 @$ ?' \ |
2 Q+ L+ X# L5 s' P6 F |
9 N4 V4 @1 P4 L8 D Z f+ { | 第一、二分区0 b! Y# a7 h6 ~
| # v5 G8 \8 t6 d; F
| 1为第一分区2为二分区
; u, w% k; i; y0 O/ Y | ( L4 W! A9 ?& Z
| 第一、第二分区人数- T! I8 W- k& @4 Q9 M) D
| 人* z; |0 O2 A9 n
| 1为第一分区人数2为二分区人数
/ x" y( B, E5 C$ W" d. Q1 I% y4 i | . I$ A9 A- a! E% c, y4 k0 [* [
假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。- ^; a* Z) ]) ?' _; b s0 N
假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。. R8 W, @% o8 ?" I
假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
. u' R8 J9 h* e5 M. |6 j- { {假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。6 z( r% |* G) b+ f4 x2 X* @
假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。
2 X/ x" R! U5 b4 ]; W! s( B+ \对问题一:) u3 m+ G/ P5 U+ }9 I% L" \
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:+ c0 d( q4 i0 B
, r: }/ g- O4 I8 @
# {, I! y- i; I6 r1 o: ` 得走完全部格子所用的时间为 ……….①
) z- w1 ?2 J" V5 Q, Z; D9 {图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。
9 [; a, w7 B" _ i对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
8 {# L& C6 V& F/ ~0 h: x1 `# TAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。7 N4 D( N/ `/ S' d. o) m: H. g- _7 d
' A4 e! O5 t) V* {, n/ `' e
7 ~4 G8 N$ S: `8 ^
- p3 `7 l% Z& V& j# v: [; ]- } . d- m9 ~9 U* x9 m _9 E
1 o5 O4 @6 ]( D ^ - I! r! A9 s, ^. V* n5 L* u; q* @. ]
. d8 h, y8 R2 z" u; l R
. _6 |5 ~) W) W! ]. y: b
) l4 O) X* f; M+ t$ Q) }
: x# Z5 A& ], {* H `- W: z% [
Y e$ ?6 C8 R W
) H" b% S( K) {6 n! b+ c
# y3 J% _$ L% K' {- |( t/ |$ x + `, Z3 }$ b* Z" V
. K' _5 v# j, R' y+ s |
A/ I9 q! ]9 z/ Q# v* R' y$ v
1 f K0 @- F( J- {; M K& j
|
B
* C* y% g* {0 N5 _% M, X7 D
$ ^* [/ i1 W% N/ W |
C% x# e+ L# B# }- q6 Q' P
% b) c" E0 [* y- R% b
|
A图
& T7 b% i9 b, p" `* O k9 p. S
: W% Y; ?' d: I) g, u9 l |
B图
9 R2 R) S9 r6 F' S# j0 ]7 G z2 z' m9 _+ \, p
|
D
: B; c* o! a% t/ C# Y7 O1 K1 K
U' J' N# \7 f" [& H | ( ^1 v+ G! X/ @/ n" x& [0 n
由转角说明图知道转角所用的时间模型为: / t( h3 k4 Q7 r g
" k; B* g9 ~6 ]3 x, l# w, ]故得 ………………②
0 H( Q, O4 a. h& I( u; x4 E& [集结点
, O$ S, q# T7 T4 l; K# ~" {
/ m3 U: A2 t; p; j9 s* G |
中心
! U8 n. J/ A) \" e3 C. Q B% Y$ g& H+ P# f# k" J* O `6 t. x- U
|
第一步
: v- S/ Z3 `) w. H8 o, I
+ |7 O, Y0 h9 ]. c o/ J$ S; L |
112001 o( ^6 H: Q* q. k
$ w, {/ b0 G5 s |
800
1 U4 y) x+ d D6 Z& O/ v0 Q# O9 t% u+ V9 ?- ~: t" S
|
800( j" S# ^6 m( p) n/ [
5 F. I( G% c9 j0 ?8 c* G
|
7200# `" w2 n3 j2 O' d
( m3 L5 o4 z' X' E% i6 {9 F1 Y8 l
|
图模型(1)' t; F: o3 h( }& x) c3 h9 X" z6 }! D j
: x* Z9 M1 K1 _" A/ d | ' V3 d- e, Z/ H2 K0 t: `4 f
L3 ^; { C2 ]) t) |由图我们知道
6 T, v! o K C3 m0 K+ [……………③
4 Z: S* Y( D W7 P4 G! n: P% i, D/ p7 r9 x0 P$ X
…………..④. v+ k# q3 ~' F: m, z7 y
9 g2 |$ z/ o4 l' n. c2 Y由①②③④得
* Q6 t3 l2 N& t; M7 D4 x
" L- v& x, `7 e5 S% i# g: n5 g代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。( L& |% n) G v/ [6 [
5 S+ S! c8 D p
(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间
- A5 n" w, V: j# f+ d& n : Y! ]! M0 d' L, ?9 ~( F# B+ W( R
+ C" d I" c, b: E所以不能在48小时之内完成搜索。
- Y6 j& d, v- e! _" M. P
. ^% ?" S: |* N8 G4 n+ h; n(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:* z7 y. I# w8 m/ R7 g% J7 M* m
& q. V2 L+ e/ [: D; B
模型简图和模型图(1)一样,
3 e/ ?$ _4 y/ m4 U% \% `代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。
" V: B& o- c# u+ Y * s! z5 E/ k8 n1 D! F
对问题二:
+ p; Z7 z2 a6 v) ~: |我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。 9 c Y7 p9 c2 Q3 d
第一组的模型
# u9 A+ B+ a- M; |- U: E! G% w) K) n
其中:3 q5 w" `6 f& s) x# f
$ ^5 t% W" m6 N( X& K
- P: b! _3 ? @; n( T' d7 ]. n
9 p0 q6 S, t5 U' n! i) ^. t" K- `6 V6 H, e. S* t* A1 d3 a
# n5 H3 x+ ^2 @! [0 [" I R
" s! j- b# t' o z
" L+ a8 [! c, S; z
6 C9 k2 D( J! d s# C9 }6 G; L+ { 7 R4 t' f, C% Y1 h7 o2 S- |
4 @- Y; i% I" S
7 h8 t/ Z& {5 o& f4 S* I
8 P0 S- }& ?' W( P
1 d& `) N: N. G8 N \ ( d( q6 x- s/ |. A: W5 o( s& \, ]
其中:
y& @2 E" [* K1 W& w% `* p5 W% j. c6 k# A
$ B2 g" }* Z# l! z 4 r* ]+ R4 j, x
$ ^6 G& Y- S) a$ S5 q
~5 B( }# z2 _8 ~, I0 u. g0 w$ k) C" l) ^
8 _/ }% x$ b$ M3 [3 ^$ J& J* W/ W$ |, X- N/ o; z" A1 R$ i L5 i
! |! \0 [1 i$ w
. k! S( z, k7 P" S- p
1 K* a, u" g* S: ~ @, z. v% |" B# j( B% J. a( P7 j
其中:
# F, Z$ V) ?6 A; N
0 U$ Z* ~) w n. C1 L8 \1 k
d4 T2 D' H, ~& h+ l% ?% X% d& u ) @8 c, {! w8 H/ }
4 \1 g: Y: I1 U+ u5 `
编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。$ y" D) S+ T1 P6 E4 L, @) N. h. I
六、模型评价& b, F) Y0 r8 q1 I- P! l
模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。
, Y3 M# y8 A% s2 d# Y" h8 u& d3 c; ?模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小
9 W% ^" X) R* _0 ~模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;
- f, f5 k( s6 R6 o \七、模型改进方向
7 F- r6 L( A. h" S$ E+ s我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
' I8 f$ [( @) \& m参考文献* N' _0 c6 g" e" c6 {
[1] 谢金星,薛
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) x' P# J9 a1 e' ~* d- A
, J1 F3 p8 |6 P, W/ Rt=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable* W8 q( z* D5 B' K d' r1 `: d
% k, U. ^3 L$ u* t# yValue! b1 n2 T/ Y$ D' g: A0 [9 F
+ i3 T% f% j2 |; i" y* V+ F6 U( u& P; F8 K9 V+ v" K
Row' p2 b; ^' {# C
Slack or Surplus t
2 j$ o- z( p0 e6 d0 |$ u
% r* s% S( c( m0 g, \2 [% ]
" y' [" l4 h* a4 V2 {* }! Z# f179053.2* R) X) h3 g; Y% N8 J& o5 B
7 w" Q& Y* R/ H, N% s# X
1
/ Y( n r& ?! s) n5 P3 |5 R9 `# h1 m' ^; y6 e& }; l# S& {
0.000000 T
- h+ [) v+ x( x. r5 m, C: ]0 r: m$ `+ o( r0 h& l) z
49.78727
) K) C& r: ?4 P2 g9 Y6 C) o6 A5 U
+ Q; r6 q7 @- |# U$ D+ p( Y8 k* P2& v( }3 K8 A1 e, w- s
% } b. W0 @! ]+ }/ d: E
0.000000 附件2:$ w) S( ~& C d ~. f' y
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable
2 ^+ \/ Q1 R5 gValue
9 c" b, Z- N! i0 S; tRow, k6 T1 H, X- g+ L; v4 R
Slack or Surplus t, E: e' S, W" g/ u( K) p, G5 }7 P
170584.2544
8 X6 Q; g% h' I: C L1/ A1 r9 y& ^, z/ Z5 _" J3 z
0.000000 T
5 J3 \ w) P* H47.3845 s! i+ e) M' l( s# c9 c
2# \% | o! ?3 i) }+ c$ b5 b
0.000000
. c+ {5 b: j6 V5 o* s - j; l3 i7 D$ `8 p4 K
8 L0 E5 j% z9 i# B
. b3 D; m% W( @% Q' O! T附件3:
% _, y5 C. |. h9 x: |7 Binclude<fstream>% K5 ~3 l6 T7 R* k! e
define MaxNum 765432100
2 X1 U9 _& Y8 S# h3 `5 o using namespace std;
0 M, n- \* s4 k2 r$ u$ Y ifstream fin("Dijkstra.in"); Y% a3 W8 }) I; {7 @2 Y% N
ofstream fout("Dijkstra.out");. R( Q3 A3 ?1 W4 f
int Map[501][501];* c1 Q9 b. k' o$ v! P
bool is_arrived[501];/ M+ M0 E; n5 d2 |3 m4 U4 o
int Dist[501],From[501],Stack[501]; f! M! Y& Y- o; [7 j6 i6 [
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;- a( C6 `) o6 u" v: R/ J# i8 G
int FindMin()- f7 K4 [- n: z! l0 m5 V
{
3 n, k" w s- }) m int p,Temp=0,Minm=MaxNum;& ] j. P+ w4 m+ S q" U
for(p=1;p<=Vertex;p++)
& I( H3 F d- R- g. P" Z; k; T if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p])). L7 \# a3 V0 _" f6 P1 F
{
! A! f$ ?5 Q, p* |9 P& {* ~ Minm=Dist[p];9 v% t8 c( E% h& ~2 E% s/ A1 |/ ^
Temp=p;: Y3 O: P' l9 s! {4 ?4 T
}
@; Y W6 a6 W4 v! I. r b return Temp;7 i4 L# Z0 ^; N- e0 ]
}
( {. [/ u A" B; b, k( H6 R5 n; j" t/ I int main()& f! |/ @! S( h0 ?9 E: z
{
0 n$ y0 ]: e2 _* J2 A" I3 f8 T memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));7 v! ]0 u; Y% |: b5 P0 m2 B
fin >> Source >> Vertex;
) p& e$ E4 ]6 S/ S for(p=1;p<=Vertex;p++)
8 ^1 l2 T* O+ @, s5 L/ n for(q=1;q<=Vertex;q++)% E% `8 i, K9 r( I
{% u' H5 {6 ~3 c/ X: V% l% U
fin >> Map[p][q]; M* L! i: S8 x! Q1 U( N" v- [# H0 z
if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;* M i+ I' S5 ?3 o# o, L
}
4 _7 Y) j- ^2 r2 `9 u4 A* x for(p=1;p<=Vertex;p++)
+ b9 B! m! p6 o1 }. ?* Z" S1 a9 ^# K {0 T- M9 Q( t3 ^$ A
Dist[p]=Map[Source][p];* Q- {# ~1 ~7 b: Y& G! T: P
if (Dist[p]!=MaxNum)
' U0 _* x- i% B v: `2 ] From[p]=Source;; N) v& B. s; P5 F' j
else
- Z) g9 s h/ X3 u4 H0 O From[p]=p;6 r E/ K9 A" ~1 X
}
8 D) h( d; F0 f$ k+ H8 r6 i4 c is_arrived[Source]=true;& g% x Q, `+ t: T
SetCard=1;
1 e# a/ J4 s* Y/ y' U do+ W, t7 q4 {- U+ W0 q
{8 S# T( Z- z/ J# f+ h, w$ {4 l
Temp=FindMin();
" P! y$ K l6 W- H if (Temp!=0)
+ N% M# Q1 }" X g9 c1 d% M" Q/ _ {' N2 j* {2 L$ j K8 V2 H
SetCard=SetCard+1;8 s- A& T) V: y# l+ L
is_arrived[Temp]=true;; l! b) y) r6 A& c5 Y
for(p=1;p<=Vertex;p++)
& m% b# P, c# |4 j; V4 S0 Y) ^ if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
1 P# A; z# z1 u: Z {# V7 b8 T, X- T
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];) H/ i4 o7 ? d# x9 d
From[p]=Temp;
' ]. Y j# I c6 O2 B }% B( z; ^( ^; e$ L% }
}
# x9 i! }* |$ I5 A6 s+ z else
/ T* y! O# e% H8 a' i# g8 a break;- u" H- q6 w5 d7 q% O3 ?& F3 ^7 x
}0 j. y1 ?! Q1 w y; H
while (SetCard!=Vertex);3 l Z: v7 [* v. y
for(p=1;p<=Vertex;p++)
) f8 F9 F4 ^+ U3 H7 d0 h) ^( s4 L if(p!=Source)
: T2 C; w& G7 a( J, y0 S4 {2 v {
9 D& m6 G% e# z( y! u4 |$ U fout << "========================\n";
$ R$ L: Z7 q B6 b0 C fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';
, G: |' {8 |( ~1 g if (Dist[p]==MaxNum)
* k6 U5 v# T' r: r, e& o6 p$ v {
2 Q5 m5 z$ I% Y6 d7 Q fout << "Distance:" << "Infinity\n";
$ K+ b! I; V7 @4 g& V, s+ a fout << "Path:No Way!";
: w5 [: ]9 t3 ]9 i1 J }' L7 s3 S1 g h. S6 O9 W! U
else W0 P* Y0 ?$ Z
{
# O# j, G/ A9 ]* v7 X7 W fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';
: `% E3 o& q0 c; b& H; i6 B5 @ k=1;
: u, h& p x* z9 J/ E% Q Path=p;
7 F4 M. f0 Q' e2 G while (From[Path]!=Path)/ k2 k5 N9 h8 S& @, w
{
0 a* L6 { ~ l% J Stack[k]=Path;8 i( k5 U2 x6 f5 ^9 h4 M
Path=From[Path];! [" F" j( c, I
k=k+1;, y$ ?; L9 J# t. M ~
}' Z* J9 a, Z* G: l
fout << "Path:" << Source;
( D7 `- S/ _8 M for(q=k-1;q>=1;q--)( @" Q& Y; J4 ]& K0 Q) l$ e
fout << "-->" << Stack[q];
/ n1 o7 s. |! z3 t; [ }
; s( l T, h9 J0 G% q2 j2 x6 y4 M8 {' e/ [. b# ?* r) f3 K# q, q5 H# m: E
8 O* c; z v/ I4 C, @2 r6 l: Q; o& [2 M
fout << "\n========================\n\n";3 t! |( \1 S. v' f, Q
}; i/ O+ l- }3 m! O2 M: d
fin.close();
8 l9 ~ B3 q+ l$ a6 G6 Y fout.close();% B; U) m. r' B" L& M$ `2 `
return 0;8 q0 y: @8 Z9 a6 K
}1 I! @1 h1 L7 K' H& H7 j+ V$ [
Sample Input
! n- z) L9 G% V1 ^( o 2
% ?9 q# s- q3 J1 q- l% ~ 7
) q+ c. Q6 z8 h& F3 T3 u 00 20 50 30 00 00 00
$ k+ K7 w, M* |! i" C, A 20 00 25 00 00 70 00
* ^ a' k4 t/ { O 50 25 00 40 25 50 00$ U6 s4 `* I, t
30 00 40 00 55 00 00
6 p. y0 \7 }0 P* W2 V4 x, F 00 00 25 55 00 10 00
& b, e: O; u( v3 Y6 J( q 00 70 50 00 10 00 00
- @+ g \9 ~ ~6 [. [* L( {- G7 ] 00 00 00 00 00 00 00! \7 L7 F' C5 l9 N& E# q6 X. g
Sample Output
( v* C/ F N" R3 G1 S ========================0 V* a i- o7 O
Source:2! @" [1 H1 p7 ? t& l0 a1 K" b
Target:1
; X1 D$ o* Z0 a6 r# E" e- I8 i Distance:20
3 t u3 l' t& V9 g1 b. ~3 S Path:2-->1, ]2 `) ~$ ]+ L, L
========================7 L& n) u# l7 K; _$ y R% H9 e
========================. U7 i. Q. z5 u( z; Z
Source:2
, [) C% Y& R! L2 L# Y Target:3/ c% c+ E7 B& P
Distance:25" h, t1 R- V7 |$ ]* R
Path:2-->3" T& k. y( h: @" H* @3 V1 i
========================
3 w* N0 n4 E" M ========================
- I9 B% D9 Z K J& v- _ Source:2
* u2 P0 I0 b# D9 B2 r Target:4
2 o& Y4 p6 e4 ^; O Distance:50
1 H% v7 I! i0 h: |1 w5 `) o Path:2-->1-->4. S/ J( J# G/ z0 ]7 P
========================! o1 A3 o* X/ \0 E# E- `
========================( [! c( g s# d; }; N- y7 r* O
Source:29 E4 w" H* r5 N0 X" c# A P
Target:5
+ k3 M9 J' X* J7 ~ Distance:50
* E) p1 q6 t, q* Z Path:2-->3-->5& b- s: s! M: w$ K, F5 ], e
========================
\6 ~- C1 r* \/ Z; |5 J3 {) _ ========================
7 M. f+ }( j6 p3 F9 ^ Source:2
9 e* }* ^7 C# G& R$ X& j Target:6
/ r; f) j* Q6 e" O Distance:60 ~$ C, K- S0 E$ T
Path:2-->3-->5-->6
6 F% @) c. r3 U1 P) ? ========================
4 ^' s( ^! s6 h7 m; h2 j+ ] ========================% v8 j* X2 ^6 S+ W1 b! n
Source:2) f0 T7 i' w% m( X- c
Target:7
& Q5 p8 G) r. H8 ? Distance:Infinity3 k; m7 U1 F# e* U# t& { Z/ I! D! A
Path:No Way!6 p* [5 e& K$ _
========================) D4 }2 J4 Z/ o. z' d8 |
示例程序及相关子程序:
9 ]( O, v I+ e8 c0 A! a# K void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)0 |) K. d2 F4 T7 Y4 b* m
{
! Q0 Q A6 s0 M" s! e% L, t int MinDis,u;
; T: L6 g, D; n% f4 j# Y: c) N/ h int i,j;* A+ y' K5 ?" q- Y" G5 e
//从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]
1 q3 V% H8 o* R% F( O; d for(i=0;i<VerNum;i++)
& a8 w& u; { E {" U( `- `2 N- d/ T/ z
Distance=Arc[n,i];' E% T. h; D" _& o. ]: O7 Q
Visited=0;0 u$ ?2 l: }$ q, H* U: A
}//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点9 J2 ]* I9 B3 j7 g- l: q) ~! c
Visited[n]=1;
3 V+ }* D1 T' `; V6 u9 [$ v' U) ^ / 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。# d9 b# E/ b$ k0 `, [5 i) r
//相当于寻找u点,这个点不是开始点n
/ I. N& o1 ^# S+ y: @. W1 O for(i=0;i<VerNum;i++)
# K% m- ^9 ], ^* ~+ R5 N8 T {
# k9 z1 s0 n% g2 m% ` u=0;
, a* o( ]* e5 Z: n- z MinDis=No;! u! j" M1 y6 {2 R& p
for(j=0;j<VerNum;j++)
! p% C' [# Q x. G, |) p if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis)), S) _4 ?( v$ V; ~: [
{
1 z, @( {5 @" F' `$ L e: W) O MinDis=Distance[j];
@2 m; E- ~: I8 b. ]4 l u=j;' ^1 c, C2 S7 [5 @: G% t
}9 D1 ~, y+ l7 l8 ~, @( v3 q, w, ~" j8 j
//如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2/ E5 O: x. I6 g% c/ s& u$ v; r
/ 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。
% o1 G4 J4 w2 k% p# m s7 J if(MinDis==No) return ;
( e% ^2 D, ?5 o0 {+ p. P. \ //确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。4 [; `) A! B1 J. U, @1 k' A" T6 B
Visited=1;8 Y: v5 H% g. k; v; k
//寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。
% v8 L' D5 ^: m$ D* J //如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j] x4 Q# }6 J- [4 t- A# z/ \
//实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
`+ u. B) ~% j* g$ i( Z$ C' a //如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:# I# u9 L8 B& M5 r
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
5 o# O' W, ]. W7 H3 L1 D! R //而iPath[]保存了u点的编号;: Y! j; K. V1 n1 D" Y
//同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V3( T2 \" k; Z+ M0 G& i
for(j=0;j<VerNum;j++)
" y7 C! {+ j }: d" u y, I `" ]" } k if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) ) {6 H5 n: x* |
{
1 D# v0 y; V7 P if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])
; k) K. U! { e5 | {2 _; ?+ v/ X9 u
Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
" [& W+ J( a! A- J; O9 V Visited[j]=0;
; k' C/ v, h7 a: E5 O iPath[j] = u;
& M' D$ V/ m3 i* y4 j/ T$ i }2 m! j% C2 n( H1 O
}; w: |8 c9 f! d) C8 c1 _: o
}: [5 j; S. O* y! T" R
}& _) [( r$ f$ u, g$ v% |3 S
//辅助函数9 w8 r' x! E* r5 n& L
void Prim()
1 s, Q; C$ r9 Q: F; S# | {2 ~2 q) C! \1 w
int i,m,n=0;
/ M v" H0 Z( i, ]0 z2 v: X/ |6 q s for(i=0;i<VerNum;i++) 4 W, Z$ \0 q2 ~: @! |7 o$ H3 Y1 a
{
f1 k8 g9 _, D/ S, m! ` Visited=0;
1 F8 h! R' m7 @/ a+ r T=new TreeNode();
/ h+ e& i5 q8 V9 f. s3 d T.Text =V;
3 O- [1 k4 u L- O } s. C9 R% `# A$ t7 y M+ K4 \
Visited[n]++;. C0 W% Z/ J! g8 V1 _- p9 K: h
listBox1.Items.Add (V[n]); ) H& @0 P5 y3 [( K) [5 Z/ O
while(Visit()>0)
. O- M. I2 W3 w, H$ t1 y {0 ^" N. n$ n* i1 p" y1 l c* c
if((m=MinAdjNode(n))!=-1)
) \$ ?+ D: ?) a/ ~: S {. b6 s3 U' u" u3 v, A: {8 L
T[n].Nodes.Add(T[m]); . \/ q+ g. }& B: }
n=m;/ j# q s, [$ @- l
Visited[n]++;
) _; b9 E; V# F* I3 n$ n }0 R/ \# j! @# I$ m3 h8 ^- V
else
/ K# x* r4 t! P# g {+ O9 v* H, n7 b0 y1 U) e
n=MinNode(0);; I5 P3 t: Z# _9 Y
if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]); / `) ?- `: ]$ @+ ?
Visited[n]++;% _) }, ~. {& s/ h% `1 u
}
# ?# k% U- T: E1 ~9 J) r listBox1.Items.Add (V[n]); 7 K% l% Q- v$ E' y% B. D, S
}% {$ x! Y; |, k3 h6 W8 f5 N
treeView1.Nodes.Add(T[0]); : u* J$ R1 i* d" h
}: w0 V% Y3 s( H: y
void TopoSort()
/ \- n* T: W8 y u2 o( _ {
2 T& k9 k* ^" c' s. ]0 X int i,n;6 r8 i! x: n% w0 @6 x9 B
listBox1.Items.Clear(); : J+ H. N ^ z, E
Stack S=new Stack();
, W3 h6 X2 e. w" R8 E/ r- F for(i=0;i<VerNum;i++)* g2 o5 S1 G& c
Visited=0;2 u M0 a! P. z7 S* e
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
9 x" z* S1 @3 w$ A9 H& } if(InDegree(i)==0)! w) @ O7 M* x ~ R0 [2 f" S0 Z+ n
{
3 }- R! h: k+ ~ p2 v& h* R3 c S.Push(i);( B, t& F9 P9 W7 }; T0 @
Visited++;
0 q6 W8 L: _# Q9 [, ~ }
o( B6 w; u3 L# {& L+ H while(S.Count!=0)
( J$ {8 {* S& ~0 Z3 [ {5 }" j! z. t8 L- Y( i+ X
n=(int )S.Pop();
6 @' {* J8 Y: ~! j/ M listBox1.Items.Add (V[n]); 5 W( F( \: b6 `7 c% }" H1 \# `
ClearLink(n);: b# ?% A% p& o5 X: C
for(i=VerNum-1;i>=0;i--); D5 _1 O" q" l& m! M+ k6 m5 b0 e
if(Visited==0&&InDegree(i)==0)+ K m8 p- Z Y: s& _
{
, v: o# H6 b) W# `- P' B S.Push(i);
. H/ o/ l& e* q U5 Z Visited++;
* ~' _- a3 n! @ }
3 k) T) l( ]( o4 y+ D! J }* _1 D9 j! r5 R2 J# v" q$ G+ D
}9 q0 ]5 S/ I# j3 }
void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)( F5 \* D% C$ X h/ j
{
# [2 u; ~* M3 Z. e int i,w0;
+ d1 Y5 `2 B+ E& W0 g- | if(OutDegree(n)==0) return;
. e) \, \4 K2 @" ^; T for(i=0;i<VerNum;i++)3 G R0 h- |3 l$ I2 ~
if((w0=Arc[n,i])!=0)3 H; R5 _( x" b# _* @
{1 p/ c& g/ ~" T6 p* _
listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
2 C q& y0 f$ o. l$ N+ \ TreeNode T1=new TreeNode();
8 ?* q F i& f% o* v# e; k9 ]: m T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; 7 P) @7 g* F7 \8 d5 s
TR.Nodes.Add(T1); : L3 c+ C/ R, t: {( A
AOETrave(i,T1,w+w0);: E- [8 ~" n& g1 K
}
0 Z/ z* @3 h! R, V }
& s9 s% h) C; B, f( Y void AOE()$ ]" |6 K- I1 I S% \. [
{* c# @5 X! w1 x3 W6 m: `: A
int i,w=0,m=1;# r% y. o! J# E2 D: O0 Y/ o
TreeNode T1=new TreeNode();
4 X. G, Z3 F4 X' C5 u8 d for(i=0;i<VerNum;i++)& k& ?; F4 \. |0 g' K/ B
{7 P7 Z# W" G p" t
Visited=0;
9 }# ?" D$ ^/ ~- T }
4 {9 R9 R! g+ v: e! I3 _& V/ H& @ T1.Text =V[0];( G, y7 D- h0 c" }& |
listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:"); - n) t( \3 `; P6 @3 N# @' R: n) {4 @
listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
, E+ F) m' `" _/ J: D for(i=0;i<VerNum;i++). K" N/ x# u z, r, J" }: n
{
' V# ~ _8 q" Q# `8 G/ ` if((w=Arc[0,i])!=0): z" U5 W8 Y2 F' p& F) }5 B @' P+ V
{- a- ?8 I: g! m9 x
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");/ N' F H0 w2 V$ E- d
TreeNode T2=new TreeNode();# a" M3 T, p% E1 G1 t
T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";
+ s# ~& B% g0 z g0 F3 E AOETrave(i,T2,w);
8 m' T+ X: m P' Z* m T1.Nodes.Add (T2);
9 k% ]' m1 h9 _% k+ f listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());5 @" |& b' }. @8 H
m++;7 R9 c5 L) `( q0 ^& G" ]5 c
}0 o& V8 \# i4 C4 u
}
{ `% N; M8 ?) H x- ` treeView1.Nodes.Clear();
1 q8 u2 J* p% w: n/ ? L treeView1.Nodes.Add (T1);9 @$ @+ `( u A' c# @ ?8 d/ v) T3 q8 }
}
9 G$ Z k2 a8 |1 R4 Y$ G V. M1 b int IsZero()
2 f' E3 h; M( F, G# x$ l {8 r( u' w* |3 d( D7 W* `, ]8 J
int i;7 y# A) o5 p3 K% I' B. O! U
for(i=0;i<VerNum;i++)- v4 q" g" n% s5 C4 H: l- r0 L0 K
if(LineIsZero(i)>=0) return i;2 V: }6 r/ g! M
return -1;
: }6 O- ~3 k) `8 i }
D+ ?9 J% p4 R5 P. y int LineIsZero(int n). i2 U/ L2 T9 y& S& i& r& P: e
{
9 H* ]$ H9 T y8 F- N7 r5 s/ q, X* C int i; K9 N0 ~* H' @
for(i=0;i<VerNum;i++)! Y/ o( S$ }' k6 b9 N
if (Arc[n,i]!=0) return i;
4 ] `, Y+ p: r" u3 @3 Q2 N return -1;
7 g8 D j) _# x# d+ `6 q3 e" @7 z9 ` }
0 Y5 Q% p3 r o1 E void DepthTraverse()
$ u. P; A" Y- ? {0 D [5 h8 H* n. M
int i,m;7 C1 J4 q) {" B
for(i=0;i<VerNum;i++); ]0 o" z9 h' F$ g/ J' d
{
9 A/ m+ G0 o1 D1 _ Visited=0;" G" d8 m y: [! A
T=new TreeNode();
' j+ W# E4 G6 d T.Text =V;2 b% \+ C5 F/ j' c- ~9 Z( F
R=0;! `& A; t) w$ Q4 p$ D2 w2 d8 b3 `
}4 J% B: Q* U9 m$ P, U
while((m=IsZero())>=0)! p8 N$ _+ Y8 j$ z- W
{
" m6 Y3 R' ~& A: ] if(Visited[m]==0) s; S- A" Y9 p2 `! W0 \( F2 S
{+ ?( `2 x; \; I6 E
listBox1.Items.Add (V[m]);7 u9 U- Q, z: ?4 e$ ^
R[m]=1;
4 J2 v) T5 N- [1 l }
1 r. u; I7 Y, a Visited[m]++;
; b* X) m! J6 `' b! @8 y DTrave(m);0 h3 R4 V4 U# ~7 y: n3 D$ D
}
6 e* \- I( B& S for(i=0;i<VerNum;i++)
8 c8 v% U7 |3 ^" t g {
, C# B5 `. `# P' e# f if(R==1)
7 q3 \$ m( c" z treeView1.Nodes.Add (T);
1 C* e' R' O2 P9 g' O3 r }, e( l0 |. Y2 i* H' g l
}
7 i2 T: ^8 S k: q. g$ \$ `9 [ void DTrave(int n)
. p; a$ j' \4 Q" o. n# M% t# ?& B! p {/ B3 O0 W# P% S" c1 x3 G
int i;" L# ]% l4 ]9 F7 }: A7 @
if (LineIsZero(n)<0) return;
$ l9 i/ e. P& q' Q; } for(i=VerNum-1;i>=0;i--)8 I+ @4 O: \4 Q/ B
if(Arc[n,i]!=0)5 N! a& I5 U5 G' t* `( P* X( [3 g
{4 r# s2 \# {, x2 W$ v
Arc[n,i]=0;
* X1 O; d! D+ y2 g1 I& @' ] Arc[i,n]=0;
( T, h! R. Q4 n/ j if(Visited==0)
: _- C/ `7 }2 | V1 D {
7 V( q% h2 s4 S) j listBox1.Items.Add (V);
# ^& ^- N' v$ s5 j( i, B/ P; U3 G T[n].Nodes.Add (T); - s; ]5 U! N* L @
R=0;5 D6 Z1 Y# z! V) p1 W
}
# {& M" S3 z! n/ Z# c" W- I Visited++;
0 k; E: D; j6 p, @8 D' \% |( [; P DTrave(i);
. x6 i* k! z! T9 g, t }1 t% L% t# }1 }; B6 ~# B, `
}/ y$ w1 w9 j9 k0 I1 x
void BreadthTraverse()( a! i( j3 N5 m" b$ \
{: c" `! O+ p) m) v' U( r# C, h
int i,m;+ N" `1 K- w6 }2 b- j
for(i=0;i<VerNum;i++)- W$ e( @2 e9 K5 r/ J" ]
{ B- M& \$ D& L. z% K. |$ |
Visited=0;
5 J$ }- K+ t& o( `( B8 ^% f T=new TreeNode();) S: {2 f2 ?: Y7 u3 k& ^
T.Text =V;
! k3 p9 k' J5 j7 g( Z" j R=0;& I: l i4 R. S" O1 t
}* T. a$ ^6 c% ?% _# E
while((m=IsZero())>=0)2 @8 c" U$ A5 ]$ l4 A$ Y, X
{1 M% y4 k, Z: Y5 o) n" O3 H! x7 T) \2 g
if(Visited[m]==0) * O8 S; m7 S0 Y; M4 r" Z0 p
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listBox1.Items.Add (V[m]);
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