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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下: - E8 h( T7 t2 {1 \& [
其中, 8 P2 h g. ^0 d( F1 t9 R
7 {; U, ?, _+ T7 l- Z9 b2 y- F( d
4 v" ~- b |+ I8 i$ F
经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。4 N/ d$ ` P2 @6 l O
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO* Q+ u b& E# t9 i' S) o+ ~; M5 o
0 u u7 B( b: B+ r, f
: r: g' y* Y$ S& j; M3 ^问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。
6 P, X, b: r# q' B2 f问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
]" W+ C/ U8 i- u7 _求解问题:
* v% v8 S) `0 F1 g* l# K& D1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。. H9 p1 M5 e. T7 M# u/ v! \
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?5 P& c& r' B7 b9 R6 a
( C) b0 v j+ j& d, O; }
% l& \) f( U* t
6 {6 K. `" X) {% D& A/ f# t' r 3 \$ j' ^1 g4 v8 K
4 w' X+ H5 `- ^! o $ c; o6 u5 f* A1 {) V/ m# I. M
1 r- { u7 U4 v3 B/ E4 F
$ {% a5 E2 A% i
# u: D# T% ]* _" E, |
- F( `9 ^1 @; Q + ~' i V3 i4 N3 G8 c' m
6 V: o% z3 @4 R
针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
8 d, V+ q: w% `问题一,/ f g! |9 `4 i- J% f) C
按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。3 b2 x' I, g8 O7 ~4 }! j
按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
, c2 v; z+ r8 ^; u6 ]问题二,) Z, g' Y0 A" M4 n6 w" L3 G8 }
把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
' \9 J1 V- J% v1 G% K) m
- Q. K; X; J2 E E7 w+ J4 i
- n0 Z; e8 [/ Z" H: M
- U/ W1 e7 Z# e" n6 r2 [ ( R2 W- s+ u1 N( S( v. B ~
+ M1 U. ]+ o. Z& ^# @7 t ' \/ P, X2 m( L4 d) q& n4 G5 P
v. i5 Y7 I; X" C _ 1 V0 o4 {+ A: L. T8 e- _/ t" x
0 P4 r3 H$ H4 g1 _* J1 m, I 0 V+ j7 Q6 H$ ?4 ]2 B
# Y% W* L1 o, G/ f: r
3 f6 [: d" N0 P$ m
0 s h X. K1 ~7 @) {+ W" V 7 L% c. I( M, K0 b$ D
: S- R/ D( A0 I o7 O) \% J6 t
/ V9 q# o0 Z; e4 \ s- E . o/ I8 w6 I5 {1 {
$ a& w: Y+ R8 K# N { J; @, n- v0 O7 V" Y
符号
0 X N* q% h# X. _# G | | | | % d$ H9 O. l( n& [$ m
| 搜索完所用的时间. d( w8 b- @% p; X! k3 u$ K
| 小时7 N2 G h& y! b. s( [' D2 M; X! ^
| " v/ U' O) W2 q) o* M/ h. U- I1 _
|
; _4 M! I5 N( c/ f" ^ | 第一种转角的次数
9 S, d% e' t, [2 `4 T; D7 J# t | 次
) m# H( M+ @) h- S | 见转角说明B图
1 K2 W5 J8 O/ \ | + [ ?' n H7 S; `0 j3 e. P
| 第二种转角的次数
% k& m% o o* W: q8 p3 T7 M9 v | 次- }) r$ E7 c6 C ?' `' c" A1 {
| 见转角说明A图' h) N, }) w4 X* n9 P l
|
2 b4 l4 i# G1 P6 x! d% S+ L, D | 搜索时的平均速度& k2 l; Z& e6 ]+ C1 ?" a' ^+ G
| $ o: i3 c: O4 R: I/ c8 y+ S7 Q
|
# q7 V+ V; [+ |" C | % ~ V& F( x e9 Q, V
| 不搜索只行进的平均速度2 t- y. u" z A% s) s# l
|
p" u: S/ q2 {- L+ k+ m |
4 S) z) T4 Z9 l; N | 1 S9 y: E. y$ I! j: J
| 每个人搜索时可探测的半径/ B$ W1 E7 B4 M5 t" X6 r
|
) r {9 Z" l' R- R |
) ]/ n3 o( [2 k O- e E6 ?: F | : h: F& Q9 G. x9 O9 S" f& R! U1 Y
| 搜索宽度
, D5 d, X' i: Q* w | , z) m/ _: ~, W f6 D
| 9 ~0 w4 J( q) p2 H$ H' w; A4 \
|
- }) M7 ^6 Q0 I0 k1 j ~' y" q | 横向格数
) h3 D- U# K& B2 v/ \ | 次
5 y1 r, c8 e0 w* M$ B | / B; m3 \+ n2 X% X) u1 H
| + p6 N1 u( f2 ~5 X: j
| 纵向格数
; n- I7 L- d7 x% T ^4 q. Q4 s | 次
; C/ o( z8 a6 W d4 t. N- m Y | % q0 f+ M0 }: w# {) a
|
! Z# G/ |7 x3 \. O% q7 X0 D | 以 返回集结点的时间
* v0 ]& N! F, ? | 小时
+ b- j; G! x3 ^! Z( A | # n$ T: ~5 j+ ~! U
| 9 D& n3 g. O& l {
| 起点到开始“拖”的时间& [4 H. y$ J8 } o+ G8 H. u1 ^6 \
| 小时: K6 t" Q3 D& ~8 T: }# [) q
|
6 M" a: Z C ]' g! O1 j |
# k/ u8 Z% B* \# v" S | 增加的人数
/ ?( G' ^& ^0 m! [4 @ | 人
[7 H# F* V1 i0 n6 x8 N$ B |
0 n5 x+ q9 \ O. [9 }2 W3 V$ t |
( f# v* H% @' @5 e: o$ Y2 ? m | 人数
0 l9 `9 C- u+ {) x7 e+ D {& o | 人6 R( u0 k8 L5 h" Q* u: j% ]
|
6 l+ F I3 A# v6 ?. G |
) e, y! c. w! g& ^ | 区域短边长度! {; T5 [& h1 E5 y/ {5 b0 f' U
|
8 D& a# e1 ^3 L u8 G |
2 l6 C0 J& Z) q: j7 O* S" ?4 h | 7 _; j8 d" S3 r% }
| 区域长边长度% C c) @0 }1 [) l
|
& m+ u! k, q$ {, h& Q# ^ | 6 n) |1 d6 t# J" S
| 3 U0 v# T1 h3 _7 {
| 第一、二分区
2 y5 e( O3 J5 A# R | # F, K- ^) l0 n
| 1为第一分区2为二分区
; ~9 [. ~) q* P |
# n2 U! Q: C4 L4 z2 ~ | 第一、第二分区人数2 Q' y2 t- t& t! I$ M T7 O
| 人
+ W% w. @- r% z4 \7 @0 w! \, Z( V | 1为第一分区人数2为二分区人数8 \) D2 O. N. c3 u
| 2 _7 G1 c. y- a1 o
假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。. h" o" A! k( _+ M1 v1 Z
假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。 { z- y9 d/ d' @9 j
假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。. `7 M: x7 W' X9 F
假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。7 Q, [- b$ J L/ S
假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。" s C% p5 ^4 O9 F
对问题一:: X7 b. A9 K5 V2 `& m$ _7 U% i- o. b
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:
2 i# P* |1 J& S4 {! |& p* Q3 v7 _: p( a
# r0 c& n2 B/ C- ^9 c: D3 x: ^
得走完全部格子所用的时间为 ……….①
; {9 O: ?) t1 X3 J4 y图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。
0 Q/ c$ }3 H+ i0 ?0 d4 l6 s对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
+ }8 \' q( _" j& c" h' B1 dAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。- L: }& W7 z4 E6 b X3 r" Q
: k; [6 H7 X9 H$ @
! V+ M4 {1 ^# F* F
6 f$ l" }0 T. H+ C
* s8 c! n3 C/ w: q% e: V$ c
5 @. ]9 Q% |, B5 q" M/ G
5 @9 O; R+ ]( j4 L$ v0 y
# C7 n& e8 @: [8 @' S( U- b
' T( s7 d& O" z5 }
. k8 A5 ~9 w8 S* s b3 { . p5 z/ T# C' D# W0 L* L9 ^
5 i5 L6 h. z" e+ [( U( \
' H4 O5 Z# U7 D; [
% [9 ]* }1 O! l5 K* H* u , Y* @# n; K: N7 |/ }) E# m; n2 ^
$ Q, Q; Z$ M) S6 D |
A
9 F9 m: k( P' c- s% `% u: u; y& h& k" j! m" N, h- s0 x. d
|
B( a5 `3 u0 _2 x- f+ W5 V' a
. E+ A9 m: [. |5 ^( K( ]7 \# Q
|
C
5 _5 U9 m1 F) b5 N! z7 d4 n3 L" e
|
A图! Q7 A6 q) ~# Z7 _4 S5 Y1 v
( ~1 f! O; T. ?# S5 {) B5 m/ p
|
B图
. t/ x7 C" H* j( c! e& p: U8 j( o" O' `# m" p
|
D
; v W5 P: S+ k- n) V$ P
- D4 u" i# E/ T+ X8 C9 O |
( L: |5 E w6 d. J+ Z由转角说明图知道转角所用的时间模型为:
( i' v+ d, g# c3 [0 D( m) m) |8 x2 j" d/ Q* s$ e' b* o
故得 ………………②
: X2 R9 W$ B/ C/ f+ a集结点
/ @, c2 q; y% N' \* N' ~; E* j" y# R, V5 t/ w& E+ V3 Y" w8 O
|
中心
/ P& A5 f& h, ^5 i( p0 A* _0 H1 Y6 d
|
第一步% G: n2 }8 I( [8 h9 f# y
, m! p* R \- k5 Z6 ~# K) q* i
|
11200
2 V# D- M. N( [- ` M7 ~8 ~, f3 ^. H
|
800/ e3 }0 F$ u/ x Q
. L# i& ]9 v" w$ I5 ~5 x" H |
800: U5 f9 u) \9 B( P
/ E X& _1 Z& }/ ~
|
7200# H' H) k1 [# y. l
3 Q3 D& \4 y! [4 D2 q5 B+ `: m& `
|
图模型(1)
, z6 V( `" S$ t$ w/ t& b3 p8 d$ V$ v1 J/ \" B3 G
| : R1 p; x! Z/ q! Q
: r( Q1 S! p7 w0 w5 P由图我们知道# |; h5 i+ D/ Y3 w* n9 W7 @
……………③& m; L! k4 c) |4 L1 c
# k5 A9 Q1 X7 x
…………..④9 i p3 u( u8 ], r0 R' X7 A, t7 v r
1 j1 \$ d+ j1 I8 d/ J( r+ e" ~
由①②③④得
4 {# U/ H6 S6 L
4 e" ?4 T) ^+ ?4 F6 h! q7 L代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。
; k8 \# b4 K5 h' o
% B1 W. E/ |5 Y! n; U(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间0 ]. ~( u& G B+ n$ b7 O" _/ S1 S
* F9 d% p$ M: C O% w+ L2 G
: b8 S) |9 N. |' O; D所以不能在48小时之内完成搜索。) q; @: _& H+ F# P
( M/ t1 A. `- m) {
(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:
& F3 t# K+ Y# D& J / Z O3 F) U5 o! X3 Y2 ^
模型简图和模型图(1)一样,
7 l, m* I: {. k- g/ l; O代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。
+ d O8 q0 P9 S) O+ ~& ` . f* N- j8 u4 I R5 V- ?, m
对问题二:
8 ?1 W; z2 K* x: S: e我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。
& Q5 U; ]. X9 g" ]9 z, Q: H第一组的模型
; r& U t# }3 I% E+ n, H/ Q
3 I' r3 P ~' a! b- g其中:
. f3 c! N; T h' Q
" U3 S# Z- i3 `, `& t! F: N' p0 M" b$ l& |' F- v! n
$ b, T$ n" i% B. A
4 B1 a1 @/ w4 i/ N
& k9 I1 m7 s. h% Y: c8 Y
( T# o2 F0 P M' Y
* x r( o- r6 F9 r1 q' n
4 e& A1 J3 f; \; x- F- @; f, S
( J4 U0 W; s7 D3 q, ^$ T. _
) `7 G) D4 b5 l& V) J
# C5 E( u2 Z1 q+ z& M0 R
( H6 M" E8 W0 [$ n! W
+ Q/ ]3 c" h( f' e% J0 `) N
" r9 r7 ~) w k( @' d8 d% \) c其中:; i6 W) R1 r: E
5 p* U- l w8 {; t$ u
* A2 {0 W3 [' ]5 h- j: V4 ^ . i F/ o5 j: q6 C
" C/ x, p9 x! b! E7 {) V
7 p& b4 Q9 x0 K3 }+ m0 U; ]: _7 c
( P, X% W% z4 J3 i5 C/ z0 a
4 L: V0 A: _; v- I2 M . @0 k I6 r+ ^! }; L4 F7 l4 W
3 L1 s8 a9 m; o7 X& z
4 ~" y6 G) \+ H: I- b/ a
& u* M4 x; C$ E+ C* t其中:
5 |9 A' A" c& V. X
" |. a& y- ]& X: Y! W
% {; r3 I3 m) i* ~% E 3 q# C0 r3 \! a2 X$ ^: \" e( q5 Y
+ _) a' b! c/ e0 O" g0 S, w编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。1 a4 a. R6 \1 u; t% H6 p
六、模型评价$ g' y7 D% s0 e, ]+ n
模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。4 P6 p, v5 v$ c8 u" C$ Y$ z
模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小0 S4 s0 t8 v$ a' L3 L$ g
模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;
, v) W" f; ~' h2 {9 U' m: \- B七、模型改进方向$ C2 E4 }( ~4 a+ ~9 q) g! k
我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
/ k: ?/ s" R" @. K3 u2 k参考文献7 B1 m$ G( x6 ~. L! k2 {0 `* M
[1] 谢金星,薛) o- t- i, |% K+ R6 E* j
毅.优化建模与LINDO NGO软件. 北京:清华大学出版社,2005.7: B+ m* k9 M" k; x2 W4 }) v
[2] 姜启源,谢金星.数学模型[M].北京:高等教育出版社,2003(第三版)
4 r" s' G6 K5 K[3]韩中庚,数学建模方法及其应用[M].北京:高等教育出版社,2005
& ~4 }1 V4 g/ k5 `- B6 p8 T$ j; z& C1 H; V3 w
; u" u* M3 ^& d# {2 B# L3 Nt=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable
0 }; o! s) G8 J2 D; K! o2 g4 M, }7 U, C& {) \: @$ X
Value
# K$ {. I2 h; n! L6 R- G+ H% L! z% { w0 `8 ^- ]
0 K$ V' n4 ^' d$ N
Row& w! U$ u; R, j5 E3 T% |
Slack or Surplus t4 G; o- o/ r* G9 ~5 d' X5 }' S; {
9 z( `: g3 P1 o( J5 a
: a8 h/ ^9 G3 W2 Z
179053.2( F1 J4 S" ]! r8 _9 v1 \! d
7 W5 j+ L6 i6 a0 e15 P+ p' Z1 c! c; e+ M
) p4 I) m5 O5 t: T5 i0.000000 T' ?. |0 l6 N$ ?! V2 u/ Y
2 `* ]& F5 @$ b49.78727
: b: D; ?. d0 k, O0 l* M: L
+ ^5 w" V+ h+ c8 r2
% _- w m" t x& [% |% r
; d8 Y6 H: X$ @% H i V0.000000 附件2:! b3 V$ d7 J9 d& ?
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable' L o+ x6 W+ {$ ?- j8 H; L
Value8 j6 e/ U! V p/ ?
Row
/ | \' Z1 v9 YSlack or Surplus t
( X/ V: v; R" d5 Z170584.2544
& S, ]6 J. v% T1
6 u' u# Z) B+ X% c0.000000 T
5 k' P0 [8 j2 S9 x; @7 v47.3845! V& n. K! F# K, X3 y% k6 R. ^
21 P B2 v; Q/ k M9 t% s5 W* T
0.000000
1 J# S$ c8 M, F1 @% c 8 M6 X# p. b. Q K. N, h% X
7 s# [& c( V# N2 n3 W
) w8 x7 N7 t3 b2 D& {& K" v附件3:
& H, A, Y7 w3 v3 U8 ?2 L) {3 }# Vinclude<fstream>/ ?) F# I) e) `% ^& J5 w* u
define MaxNum 765432100
& i6 V2 L1 O: J* y8 l& x2 {. J, S using namespace std;2 n7 h$ s) P; u/ w3 ~7 i
ifstream fin("Dijkstra.in");7 P6 T/ {7 d3 z. w' d0 p
ofstream fout("Dijkstra.out");
: r" W5 N' B$ D int Map[501][501];" N2 }' l( b; H# G' S
bool is_arrived[501];
% T5 l: e3 Y( ~8 B int Dist[501],From[501],Stack[501];: n/ W$ E" g6 M, d6 H5 S h
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;
2 B2 Z) i" m& M3 o; t7 i$ E1 f int FindMin()
! j5 G$ V: D+ X9 L9 \ {
0 V" _0 Y( @) X, E( | int p,Temp=0,Minm=MaxNum;0 I) x8 ?+ ]7 I0 Q1 w
for(p=1;p<=Vertex;p++)
8 g* v( }0 Y. b) c9 w if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))4 V# }+ K# @1 |+ O7 g
{
5 a% B( _( d& \, H8 A, `) z Minm=Dist[p];& g" s: t( S* r
Temp=p;1 M1 o3 q% P4 v& L# f2 _- s$ l/ e
}' `0 k( v- }% z! ^( M
return Temp;$ }" B! r! d, ~
}- w7 O3 x( X7 d: x- A/ r8 W! K7 C
int main()
5 o) i! z3 Y, P4 {, T7 Y8 v1 e0 B {! p, a9 ~$ J7 p3 W" L9 L
memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));$ O/ Z# [( z1 p, s& [$ i) V; M
fin >> Source >> Vertex;
: Q( u) ?- ^$ ?2 ^+ H; ?1 [ for(p=1;p<=Vertex;p++)" m* E6 ^# E8 K0 _# @7 H6 g
for(q=1;q<=Vertex;q++)
* Z' @. g; T4 O {
9 }0 g6 P% B+ V5 \; e fin >> Map[p][q];: h/ H2 p- ?2 }
if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;8 l" m+ E' k, I1 C
}- S$ s# f4 O+ T- b2 V
for(p=1;p<=Vertex;p++). l% C b# Q) m) m1 U
{
/ ^! a* j2 e' z+ K- P+ _9 W Dist[p]=Map[Source][p];
; W8 C/ Y9 n, p/ G if (Dist[p]!=MaxNum) * ~( u6 x7 h( E& e: a, j+ f
From[p]=Source;- k& j: w4 j: ^! J9 L
else
' Q* j! W' Z: P& f6 x3 x From[p]=p;& Y2 u, `6 O* U1 y
}
( {, v, X) ~0 R; g/ w is_arrived[Source]=true;$ _! U$ [$ k3 J. j4 @
SetCard=1;
6 t" y/ r% |2 U6 g9 k& O4 H do
8 Q* c8 A5 Z( [, Z {% V( f7 S9 N3 K3 N
Temp=FindMin();
, I, a1 E4 d- }6 N1 z" Q3 ~# J; j if (Temp!=0)
2 ]/ @ M: s0 \ { p$ X0 Q1 i+ i8 T+ q" c, \+ m
SetCard=SetCard+1;
0 s& J! o5 A. [ is_arrived[Temp]=true;- o& z+ d, w6 H( @
for(p=1;p<=Vertex;p++)8 D) Q# N. p3 }& C% V( p
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
$ G' u A- d' I {
# ^! A- Z- V6 g% [, G1 L* t& Q Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];4 t7 Z; x2 l& m2 q6 U$ u- W0 O
From[p]=Temp;
# u2 U( j) b$ S V0 @: F6 ~2 A2 y }4 E% W2 l' `/ \ j5 n# F
}
0 {9 h6 P- t- f& C else
% m* \! x$ e% G' y, ] break;
4 T+ [6 J& u6 c0 d; @9 n }* t1 W* b6 {( [4 q, k; q
while (SetCard!=Vertex);# F3 C4 R5 F6 @) ^
for(p=1;p<=Vertex;p++)
/ D9 ^+ y& ]" a8 s! r+ Z if(p!=Source)$ C' Z) ]" M L7 W
{
* K6 _9 _, F/ N/ F8 I; M fout << "========================\n";
% c; z# Q' Y) E fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';1 p* G. Z7 y" z9 X6 g
if (Dist[p]==MaxNum) K, R* q; @* G0 H/ H& y
{
! W( \9 h, y* ]# \" R/ g4 r1 I K fout << "Distance:" << "Infinity\n";
0 R0 r8 \" _3 i' A s, E3 S fout << "Path:No Way!";3 K3 x$ y$ R% s- J9 A4 l) F
}, H4 J0 g$ D4 Z/ A |' a& k: U( D
else
* {: J1 H% w- Y. [$ w) C4 \3 V% ^ {
9 @# B7 q5 {- V) P fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';
3 F; p& t/ U1 D1 v k=1;
3 x9 P; X1 _/ K$ C( ? Path=p;* j% j- w! u" z- n, u
while (From[Path]!=Path). S, h" j. T6 h5 R. {
{
# p X+ i M) {, E2 P" e! P Stack[k]=Path;: g9 X; z6 C8 ~' [: N {6 |
Path=From[Path];
8 O8 G7 D |& l6 ?! q0 P! ` k=k+1;+ M; B; Q0 u# N+ E
}
8 a# P) {, p5 X: r fout << "Path:" << Source;1 a: ~) N* g* o b
for(q=k-1;q>=1;q--)1 F6 X! v. T7 z9 h7 Y
fout << "-->" << Stack[q];
# n y8 i( W$ y7 c% X m }
: \: {3 M8 A% P" h- @, V# ~
9 F* d% }9 ~) U, q% [9 o- W! {/ f, g7 u% S+ U( ]. N, @
fout << "\n========================\n\n";
8 c2 l9 P" Q4 \8 d# M. V g }
Y# F/ Y$ T! ^# u2 @* M fin.close();: W9 {) I* h# N: w# Q. q
fout.close();
8 m+ M9 g4 j3 D! E return 0;2 ^- ^+ j! ]! k* ?
}
* l0 ^) d+ g! P; z P$ l Sample Input. G8 m( g' `& _# C7 m8 x, ~
2/ S, t+ W- {& l3 {
7
: l9 B0 u+ c/ }' r" L1 N 00 20 50 30 00 00 00
6 V/ x; u" e+ d0 o" V' d/ E) E 20 00 25 00 00 70 00
1 |5 F6 v. \, a6 Y+ k6 K! K' ] 50 25 00 40 25 50 00
: `: N/ B' a: g$ a8 c& ?+ ]* x 30 00 40 00 55 00 00
# Y2 I$ J/ ]: n* f& F( d 00 00 25 55 00 10 00
H4 |, S' b- \( ~2 G' o! ~ 00 70 50 00 10 00 00
2 v% q4 S+ Q4 T 00 00 00 00 00 00 008 Y& }1 x' d g8 E# @
Sample Output! `2 X3 j5 r! B1 w1 }' \
========================
9 ?& _; r! J* A0 F1 U Source:2, d; b- x. i3 C, }' X4 [* L
Target:1/ Z# B0 ?) {. m- I+ m
Distance:20
% e, j! ^% \5 l/ u0 T" a6 D Path:2-->1$ J1 @+ `- |9 q4 \% n. s
========================1 N+ Q# p" T) s, T# [
========================* z5 ^. n7 Q- S1 x
Source:2) G2 }* x. C3 p% ?
Target:3; Y" I/ A% p0 \- M# b: |3 w" T
Distance:25
; v" h$ C. |/ n. x0 v Path:2-->3& B. J1 w# S9 y- `
========================) {" r$ E1 v9 u4 _3 l, Z
========================% \& x* x4 Z. V! u2 w. @
Source:2; f @( N4 e/ H
Target:4! ?2 `# S% j$ P
Distance:502 H0 q4 i7 y' i# ^6 \
Path:2-->1-->4
8 t A. A+ Z" L1 w' S1 S) I* t- \3 ` ========================
% f3 G# f: S! D8 _! i y& f ========================
- G$ C" X# w5 {: b Source:2+ D" A$ s+ U. U" @
Target:5
) U" \" P1 ~9 E& X& {8 i Distance:50
D' I' s3 A' }' x Path:2-->3-->5) L" X7 l. e8 ]
========================9 @& {( P/ \, r2 W- N% M
========================0 o! E8 O0 ^- I, k
Source:2) Z8 U/ M9 {+ G) I
Target:6
6 D2 C& Q4 q$ o9 k( V8 L5 f$ w, [ Distance:60/ u. u: D0 p3 g! Z5 { g6 I+ r
Path:2-->3-->5-->6
, o- E- L5 Z0 o+ Q ========================" l' X$ ?! r; u6 u' _/ v
========================
; h/ {# s" u8 `% ]4 S, q Source:2
9 G) x/ h5 [7 _" R Target:70 X# U; C* k, n/ _
Distance:Infinity: y7 V H- J- ]4 n
Path:No Way!
- S7 B# @* r1 z# { ========================
" d' z- ~4 p5 K- c2 R2 |7 F 示例程序及相关子程序:
H/ F X8 P( U! w8 b5 t" p void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)$ o& @; ^8 _5 ?: h3 V
{9 r5 R- G) p) z4 k
int MinDis,u;
5 f% a$ \! m4 [$ S, l# Z. V9 s int i,j;
5 \; S: _: A5 d$ D" y+ e4 _0 [* { //从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]9 b5 Q* s0 x) b' U2 [: x
for(i=0;i<VerNum;i++)
1 w% i/ ]4 Y' j {9 [5 Y5 g" w1 e8 g$ G( P% p) a
Distance=Arc[n,i];
) w2 w2 r, E' J k Visited=0;
" ^4 `7 S6 v8 \5 z7 a) ?$ C }//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点' Z( N1 A9 M- @) ]" I. }( E9 d* V' Z
Visited[n]=1;& V }* ~* W8 a' d4 A5 Y
/ 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。) ?$ _: C% w' \2 y; B( e
//相当于寻找u点,这个点不是开始点n
" l2 I8 N+ \3 Y3 U1 s { for(i=0;i<VerNum;i++)0 h: S0 C4 {1 T: I$ C
{
* b) p& S( c: I. s- k0 X. H u=0;0 o r) S; Z3 h5 v: M
MinDis=No;5 R# v" q; ]+ X5 q
for(j=0;j<VerNum;j++)
$ D/ ]5 [: [/ E& f2 U* N if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
: H7 m# B H: s+ n: u7 m) b! m {
, V2 E% m& Z, Q$ S) ? { MinDis=Distance[j];& P' C$ {" R( g7 k
u=j;
0 A% X8 H U- f0 ]' r# H Y- N }
3 c; S+ @ `' U7 b: c' z //如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2# G- b9 D) }, V; M# H
/ 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。 W9 s9 m% k) {; a) \1 q
if(MinDis==No) return ;
2 W' U: H! K7 L4 ]' W //确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。' x$ T: c( T; U' ]
Visited=1;7 ]; l0 y8 [" Z& J+ k
//寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。
% |4 V. x: p0 ~& V S U$ X. ^5 K //如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
* \; [/ A/ F c" b+ d' D //实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:& W' G& s$ p: \" {2 @- M
//如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:% [" K3 ]9 [9 x8 [# C
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
+ }# l7 S: c. e( Q0 B9 N" q1 P0 | //而iPath[]保存了u点的编号;! q9 q2 S" D& } d! O
//同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V3# W: [8 h# F! g5 _
for(j=0;j<VerNum;j++)' T, |6 v: X* w; R/ c* a
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) * K% p" B# H( d. C# A
{' q! ~$ l: `2 X" V4 ^5 k- j
if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])
9 }7 u' a- M9 p p# {: Z7 v {
7 l( S2 R- U4 n" W9 y Distance[j] = Distance + Arc[u, j];: |# [: w7 H1 ~. M5 J/ B9 }
Visited[j]=0;5 b& ^4 l6 z* A/ B8 o8 ^9 W, ^
iPath[j] = u;
' K& ]0 N$ j2 q+ g0 v! ` }! Y9 h3 h# u u9 T6 x' Q" e* N D
}
( r. w! J+ U/ b/ z! g% N1 J$ D5 r }* ~+ b! j* s5 v/ W) ^: f
}# `) B: T- I8 ?, H: Q' V R
//辅助函数
) B$ [- T1 }% ^- J$ f8 ]% U, U& ` void Prim()% C# z' ^5 c$ _ {# S
{
5 C, k- C% I( K3 E9 b& | int i,m,n=0;
% u0 x! n8 ^9 W: j& m for(i=0;i<VerNum;i++)
j. Z! j6 P& z: f { |9 ~9 @) k4 H: a& A
Visited=0;& k4 X- R. V M: v
T=new TreeNode();; ^5 L0 i* G) J7 ]8 K
T.Text =V;
0 I$ m/ j) U: b }6 b. K" ^9 o3 J, T- @
Visited[n]++;) b. W7 l# M3 P- `8 R
listBox1.Items.Add (V[n]); 2 d7 @# A" }8 f, b+ ]% D+ j6 I
while(Visit()>0)
$ p4 z% s; [/ p" F0 n' F0 O1 R {
, }8 B# T" R9 s! i* ]9 H: e* p0 P if((m=MinAdjNode(n))!=-1)
0 C Y! F1 q1 }" }2 H: V {! [$ T! f1 h% C6 p; q! v& e% J; [3 g
T[n].Nodes.Add(T[m]);
& C; V+ `' T! h9 t! w# p" P n=m;2 s" `8 m+ Q5 y5 ], ^6 l- G
Visited[n]++;6 R2 K/ W: } t& Z
}
6 s1 ?' v0 f: _5 I1 m5 G8 }: G! U else
3 t9 ~/ K) @- T; X {
9 g: f, F2 i& a1 N$ L6 R n=MinNode(0);
+ F' t! c" x9 N3 g: P, R+ ^0 N if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]);
% u+ k' X* D" y5 ?$ F6 } Visited[n]++;
J7 y5 k! V% {) C; q5 d8 q }
( A! g; H9 g! \- f8 m. A* F4 n listBox1.Items.Add (V[n]); 9 d p+ g- c) n# ~) [
}! U. e# }6 }- p5 P% S
treeView1.Nodes.Add(T[0]); ( k( k' n* w- e0 k. t
}
& w2 O$ t" _" P# a$ U! w6 l void TopoSort()7 V( u8 N3 r7 Z& e. U
{
- {2 [ n: J( T& F4 ]" Q int i,n;
) U! A3 R; }2 m; i: x. |1 Y; ?' l9 h listBox1.Items.Clear(); ' J' U: r* S" t
Stack S=new Stack();% c; j9 t! y+ ?( R, W# ^2 p! I
for(i=0;i<VerNum;i++)5 H) d4 D& k; ]" m: L: i) |7 N
Visited=0;
5 y% P- l/ C, W for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
1 p3 ~, Y, u% `" f5 [% x7 h if(InDegree(i)==0)) b$ H4 S/ c! z, |" Y' a" }* K4 E
{) ~: b/ E- |+ ?) k4 w' ~( S3 {
S.Push(i);
/ Y6 H$ s% v8 X: B Visited++;3 d: T0 ?0 @' w
}' e4 [& a3 y3 s6 q
while(S.Count!=0)
# C- K" v. d1 L {
& y% M; b2 p6 A% P9 h( Z n=(int )S.Pop();6 |# [8 j/ ~0 z8 x
listBox1.Items.Add (V[n]);
E& j2 {; W0 G+ N p% e ClearLink(n);
! I* R9 q- U5 q5 V. G# ^3 w for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
+ r, Y+ z% ]) g if(Visited==0&&InDegree(i)==0)6 e4 w; g. X" ]: T; I( i
{
' b) D1 G {" f# k8 M S.Push(i); @' F& [6 J8 {
Visited++;1 F- f7 d; A4 s r! N
}, f4 {- Q( I) c B6 V! e
}
: z+ P! J `! h/ z1 L& H% ~ }# ?" ~ _# g: E$ o' L
void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)
- F8 p2 b, ?$ v5 l# }; H, i {+ _- ?; ^$ x! l- Y
int i,w0;
o+ c# H( p, r1 [/ V$ p4 U if(OutDegree(n)==0) return;
% M8 x0 H( }8 n* X( |2 I9 O7 G3 |9 ? for(i=0;i<VerNum;i++)8 k( f: ]5 p9 q; z6 ^3 k
if((w0=Arc[n,i])!=0)
$ }0 l# V( H) w( P {
+ O9 M! J' B1 [! t& ] listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
& |5 m# c% z+ Q+ u! D2 d TreeNode T1=new TreeNode();, a1 O9 s$ Y3 Z8 G4 T0 v
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; / M) {$ m4 c3 z: { \3 n4 L' f+ N4 |
TR.Nodes.Add(T1);
, d+ u8 b; W1 I/ b2 V AOETrave(i,T1,w+w0);* b- L; K. C6 A; X' w+ {3 D0 }$ T% q
}: |8 Z7 \% z, s0 ?4 R8 b+ r
}
l6 _8 v% w+ V( f. F void AOE()
& N. d: \) ?, p, _ {
; w4 U4 P- K' y9 s int i,w=0,m=1;/ q5 t( R7 L% I$ A3 B: M
TreeNode T1=new TreeNode();# B7 u) J. {. y5 y4 A/ ~7 v1 \
for(i=0;i<VerNum;i++)- p" ]: S1 J& N
{, J, ?% ?1 N/ A4 o/ @' |; n
Visited=0;
5 ~/ F! @3 a0 W$ R, Y }$ ^) r [( o! k. t& t7 P
T1.Text =V[0];
6 k6 t; f) J8 d! q listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:"); : Z7 G4 {, B7 q& s8 l
listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
8 O/ m- @: b$ [1 R; Z for(i=0;i<VerNum;i++)
2 |+ z. }4 b. c3 U) x* N' Z {
3 e/ p7 h) |, s. C! E$ L" q& q0 r if((w=Arc[0,i])!=0)5 Z5 n6 E2 {6 f
{ _7 R/ [) m7 {. T# V" {
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");
5 S# ~/ K+ Z; K o+ Z! T TreeNode T2=new TreeNode();/ h) L% F0 _* d6 U9 T
T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";/ F5 g1 K0 O3 ^0 m* D
AOETrave(i,T2,w);
7 l; t; C: m/ L, R4 _ T1.Nodes.Add (T2);
/ u& J4 R& W- L listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());
% H% U1 |* M$ k m++;
9 i3 j) B2 ` H3 I% \8 E }6 D$ O) U# _9 l2 }
}' B! t' l- k$ [
treeView1.Nodes.Clear(); * N3 g2 A3 t5 ?. ?
treeView1.Nodes.Add (T1);
1 y& L- |5 n$ ^+ A }
7 z! H4 P5 ?2 R+ \9 r( m int IsZero()
$ m% y; @( y4 r) q' O( L: a. y9 o {/ H9 Y; Z$ l; }
int i;
4 V2 C1 |# x# C- h+ C) {5 O- n- Y2 Z for(i=0;i<VerNum;i++)+ o9 B4 e& d# f9 H9 \, U
if(LineIsZero(i)>=0) return i;: r3 \" U$ g& C! g7 S) b- A
return -1;
" c0 V8 u" d1 w }
. W6 ~4 H; @( _2 {, k$ I int LineIsZero(int n)1 U( f1 v$ N- g
{
0 j5 U5 D, b/ t3 ]: o/ j int i;+ J3 p0 O7 g, q/ S1 J, N2 Y1 ?
for(i=0;i<VerNum;i++)0 n: E$ @5 P/ l0 V
if (Arc[n,i]!=0) return i;3 O `( X7 Z( _1 Q; a
return -1;8 C' M0 z& a9 I; d* P9 P
}2 K- R G- _" E8 M
void DepthTraverse()" [6 i. V+ |) O! W
{3 D2 ~+ Q2 M: Z! |0 j
int i,m;, v$ _ h: d; y A. H
for(i=0;i<VerNum;i++)
9 N R, ^' d; ^ {7 Q" I. H0 j0 W8 ?$ ^) {
Visited=0;
# Q9 k0 n/ ~0 C- ] T=new TreeNode();' M3 c3 y8 _3 V
T.Text =V;
( O- }0 }: Z8 K! k% i R=0;! n7 }+ z0 x& r5 T5 z% Y) z
}
( Q( Y" b: Y8 A! ]' f4 L- J+ V while((m=IsZero())>=0)
4 q: ^+ o u- G+ c {
& a; l. g2 h: R& {2 o- m! K if(Visited[m]==0)
% \! E" s9 N) w* [ {
0 }7 X6 m, e8 |* ?( i listBox1.Items.Add (V[m]);
* p9 U6 z! ~- W R[m]=1;
( b; q7 _. J4 U: W2 G }* C# b* U. l# t9 l, R$ ~8 g5 p
Visited[m]++;
5 d4 o* @7 {7 i* U' l5 ?& k DTrave(m);" x! Z( T" T8 ^0 F8 w {4 C% V
}+ p" o' N, ?2 G/ C8 t0 u
for(i=0;i<VerNum;i++)- W1 R* d0 q, U
{/ g7 Q! N2 X3 p4 a; W
if(R==1)
& ]4 u$ F2 V3 }1 K9 u treeView1.Nodes.Add (T); 5 F2 ]( R! f7 u2 s6 V% |
}/ F5 o0 k0 m$ ~
}
7 J# k; l9 J0 i; O void DTrave(int n)0 I. f1 Q- w O( |7 l
{* R4 s- B) E/ ?( C; [
int i;
& B i9 L" G2 M# {7 f* J- Z% T- }# Q if (LineIsZero(n)<0) return;
0 s7 N$ @) ?, Y6 l& \) E( z& }$ d for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
2 c; a4 X' X! P/ G& k7 X' \ if(Arc[n,i]!=0)
$ A, ?# E5 s& ?7 ?: o' d0 ?; m {
( C0 r; i$ x3 ^, ` Arc[n,i]=0;0 D) }% ~8 q( z; v0 [+ R" }, s( v
Arc[i,n]=0;9 x- i) C( X* O% t$ I4 S/ e
if(Visited==0)1 g9 j5 r0 @# H0 D
{
" U6 u5 ~& K" g/ D) ] ?5 U6 e6 C listBox1.Items.Add (V);
. h% H; v" ^7 P) P T[n].Nodes.Add (T); * Z$ I" n7 M/ {: \" l/ V8 H+ v/ F
R=0;
" O/ W/ M* E/ b/ W* N6 a }
6 O/ g( @# E c0 M1 ?3 f2 f Visited++;
/ ?; q5 ~: U: e2 N/ A) |7 p DTrave(i);# q& J1 v, Z: m) C) X
}
* C: o9 C+ f5 P5 t5 z, ]6 w2 ^. A% y }
8 _6 J0 M% }9 N- Q, z$ x void BreadthTraverse()
3 S+ ~7 [5 |! y {# j3 h: n3 g7 E9 ~$ z
int i,m;
8 j( V; g+ F1 k+ K" F" M for(i=0;i<VerNum;i++)
& B2 Y6 u- J( y2 B4 n- c {8 n2 X' L+ w6 {5 z( [* Q5 x
Visited=0;
I+ M: J9 y2 T9 E, K: X T=new TreeNode();' o/ p5 ?, l; x, S O; I G- q" B
T.Text =V;
K9 Z& r' R& z R=0;
: G8 t. H4 v" o- n: J' j, I T3 z5 R }
4 E( l9 `/ z8 [. |+ m5 W1 @ while((m=IsZero())>=0)0 O. x G, a: X
{& y U f: ~ J$ _5 n: ~8 K+ u
if(Visited[m]==0)
! u* s: v+ H' e; v5 A5 C {/ ~1 |1 T% h" @3 e
listBox1.Items.Add (V[m]);
- o% ^) M% o& Q4 Y+ { R[m]=1;
: ^2 y+ Q/ _/ x/ t7 O& U }1 E6 _% j4 Q+ D
Visited[
3 ]2 w' s2 A% }! r; x+ b3 u8 ]
# d: M6 R* z+ h7 x! |, A7 x, m
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